Discuss Scratch
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バグ報告コーナー
お願いします。これどうやって翻訳したんですかね…じゃあ報告します自分が大変になってもいいのならhttps://scratch.mit.edu/discuss/3/ ここです。ありがとうございました。とか言ってもどこに報告すればいいかわからない。abeeさんにも手数かけたくないから
報告します。
もし使ってるならですが
翻訳機などは混乱を招くためScratchでは基本使用禁止ですよ
もしよければ私が翻訳してトピックを作りましょうか?
ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
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質問コーナー お知らせ・ニュース Scratchのコミニュティをより良い所にするために 副題用 オフトピ専 フォーラム使用時の注意について
scratch3.0への提案 scratch2.0への提案 宣伝、告知、依頼をするコーナー 公式のテストトピック バグ報告コーナー scratch以外のことの話
scratch3.0への提案 scratch2.0への提案 宣伝、告知、依頼をするコーナー 公式のテストトピック バグ報告コーナー scratch以外のことの話
5000兆円欲しい!! これは署名です。いちいち自分で書いているわけではありません。
- inotomoking
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何とか意味は通じたみたいですよお願いします。これどうやって翻訳したんですかね…じゃあ報告します自分が大変になってもいいのならhttps://scratch.mit.edu/discuss/3/ ここです。ありがとうございました。とか言ってもどこに報告すればいいかわからない。abeeさんにも手数かけたくないから
報告します。
もし使ってるならですが
翻訳機などは混乱を招くためScratchでは基本使用禁止ですよ
もしよければ私が翻訳してトピックを作りましょうか?
ただ既に他からの指摘で同じ問題に対するトピックが起こされていたようで
重複しているこちらはクローズされたようです。
- kan217
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通じたのなら良かったです
あと余分な顔文字はやめた方がいいですよ
理由は、イライラすることもあるからです。
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- sussikitigai8
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inotomokingさんの顔文字の使い方に問題があるようには見えないのですが…
_人人人人人人人人人人人人人人人人 _
> そんなことよりおすしたべたい <
 ̄Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄
- kan217
- Scratcher
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これは正直イラッときました
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- sussikitigai8
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そうですかね…?僕は問題ないように見えますが…
コミニュティガイドラインにもマナーにも違反してないですよ。
kanさんが個人的に顔文字自体に不快な思いを抱いているだけではないでしょうか。
あと前にも言ったと思うのですが、「イライラ」はあまり適切ではなく、相手を威圧・不快にさせてしまう恐れがあるのでそのような表現は控えてもらえないでしょうか。
コミニュティガイドラインにもマナーにも違反してないですよ。
kanさんが個人的に顔文字自体に不快な思いを抱いているだけではないでしょうか。
あと前にも言ったと思うのですが、「イライラ」はあまり適切ではなく、相手を威圧・不快にさせてしまう恐れがあるのでそのような表現は控えてもらえないでしょうか。
_人人人人人人人人人人人人人人人人 _
> そんなことよりおすしたべたい <
 ̄Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄
- kan217
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前に言ってない
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- sussikitigai8
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_人人人人人人人人人人人人人人人人 _
> そんなことよりおすしたべたい <
 ̄Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄
- kan217
- Scratcher
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sussikitigai8さんへ
そこは引用しなくても
直前のポストのことを指しているので
分かりますから
引用しなくてもいいです。
MMGISSさんへ
頭に止めるではなく
頭に留めるでは無いのですか
そこは引用しなくても
直前のポストのことを指しているので
分かりますから
引用しなくてもいいです。
MMGISSさんへ
頭に止めるではなく
頭に留めるでは無いのですか
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- MMGISS
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あ 確かに MMGISSさんへ
頭に止めるではなく
頭に留めるでは無いのですか
でもただの誤変換で
特に意味は無いので
気にしないでください
Last edited by MMGISS (Aug. 18, 2016 15:05:21)
- abee
- Scratcher
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バグ報告コーナー
コミュニティーガイドラインにある、「いろいろな背景や興味を持ったメンバーを受け入れるような、友好的で創造的なコミュニティ」というのは、自分の気に入らないことがあったら、それを相手にやめさせる場のことではありません。
意見や考え方、表現の方法に違いがあっても、それを受け入れて、仲良くしましょうということです。
もしちょっとイライラすることがあったとしても、コメントする前に、自分が相手の立場だったらどうだろう、もしかしたら、自分も相手に同じことをしていないだろうかという想像をしてみましょう。私も含めて、自分のやっていることは常に正義というわけではありません。
ちょっと時間をおいて考えてみると、そんなに大変なことではなかったということもあると思います。
意見や考え方、表現の方法に違いがあっても、それを受け入れて、仲良くしましょうということです。
もしちょっとイライラすることがあったとしても、コメントする前に、自分が相手の立場だったらどうだろう、もしかしたら、自分も相手に同じことをしていないだろうかという想像をしてみましょう。私も含めて、自分のやっていることは常に正義というわけではありません。
ちょっと時間をおいて考えてみると、そんなに大変なことではなかったということもあると思います。
- inotomoking
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kan217 さん 通じたのなら良かったです
あと余分な顔文字はやめた方がいいですよ
理由は、イライラすることもあるからです。
他の方とのやり取りを見ていても感じることですが
ご自身に向けられた言葉に過剰に反応しすぎているように思います。
おすすめしたいのは、次のやりかたです。私も実行しています。
- 誰かに何かを言われた!と思ったとき、第三者的にその会話をながめてみてはいかがでしょうか?
- また、すぐに返信せず時間をおいてもう一度読み返してみるのも一つの手です。
今回の顔文字は「英語で苦労したようだけどうまく通じてよかったですね」とねぎらいの意味を込めてつけました。
また、挙げられていた日本人/日本語の件も指摘がきつくならないようにするためのクッションです。
いずれも他人事としてながめてみればその意図は分かっていただけるのではないかと思います。
- kkkooo
- Scratcher
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バグかどうかわかりませんが、一応報告します。
とあるプロジェクトをオンラインで長時間作っていて、ある時保存すると、背景が白みがかった状態になりました。
「全てを止める」ボタンを押し、ペンを消し、すべてのスプライトを非表示にしても治りませんでした。
背景以外には変なところはありませんでした。
また、アクションエリアに表示されている背景以外は白みがかっていませんでした。
他のプロジェクトでは大丈夫でした。再読み込みしても直りませんでした。
30分ぐらい後に開きなおすと直っていました。
現在は普段通りです。
このような前例があれば教えてほしいです。
とあるプロジェクトをオンラインで長時間作っていて、ある時保存すると、背景が白みがかった状態になりました。
「全てを止める」ボタンを押し、ペンを消し、すべてのスプライトを非表示にしても治りませんでした。
背景以外には変なところはありませんでした。
また、アクションエリアに表示されている背景以外は白みがかっていませんでした。
他のプロジェクトでは大丈夫でした。再読み込みしても直りませんでした。
30分ぐらい後に開きなおすと直っていました。
現在は普段通りです。
このような前例があれば教えてほしいです。
- kan217
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環境は何ですか バグかどうかわかりませんが、一応報告します。
とあるプロジェクトをオンラインで長時間作っていて、ある時保存すると、背景が白みがかった状態になりました。
「全てを止める」ボタンを押し、ペンを消し、すべてのスプライトを非表示にしても治りませんでした。
背景以外には変なところはありませんでした。
また、アクションエリアに表示されている背景以外は白みがかっていませんでした。
他のプロジェクトでは大丈夫でした。再読み込みしても直りませんでした。
30分ぐらい後に開きなおすと直っていました。
現在は普段通りです。
このような前例があれば教えてほしいです。
ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
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質問コーナー お知らせ・ニュース Scratchのコミニュティをより良い所にするために 副題用 オフトピ専 フォーラム使用時の注意について
scratch3.0への提案 scratch2.0への提案 宣伝、告知、依頼をするコーナー 公式のテストトピック バグ報告コーナー scratch以外のことの話
scratch3.0への提案 scratch2.0への提案 宣伝、告知、依頼をするコーナー 公式のテストトピック バグ報告コーナー scratch以外のことの話
5000兆円欲しい!! これは署名です。いちいち自分で書いているわけではありません。
- Time_Tripper
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ここに書くべきなのか不明ですが、バグ報告です。
日本語ページのメッセージのカウンター表示が一部おかしいようです。
既読によるリセットが正しく反映されていないようです。
下記のアドレス以外は正しく表示されていると思います。
おそらく使っている部品の問題だと思います。
https://scratch.mit.edu/
https://scratch.mit.edu/about
https://scratch.mit.edu/explore/projects/all
それと「作る」から新しいプロジエクトを作るとスプライト名が「Sprite1」となります。
エディターのファイルメニューから「新規」から作ると「スプライト2」となります。
ローカライズの問題でしょうか?・・・
日本語ページのメッセージのカウンター表示が一部おかしいようです。
既読によるリセットが正しく反映されていないようです。
下記のアドレス以外は正しく表示されていると思います。
おそらく使っている部品の問題だと思います。
https://scratch.mit.edu/
https://scratch.mit.edu/about
https://scratch.mit.edu/explore/projects/all
それと「作る」から新しいプロジエクトを作るとスプライト名が「Sprite1」となります。
エディターのファイルメニューから「新規」から作ると「スプライト2」となります。
ローカライズの問題でしょうか?・・・
- rabosakaki
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僕は最初のページをメールにしてるのでどういうことになってるかわかりませんが、再読み込みしたら治りますか? ここに書くべきなのか不明ですが、バグ報告です。
日本語ページのメッセージのカウンター表示が一部おかしいようです。
既読によるリセットが正しく反映されていないようです。
下記のアドレス以外は正しく表示されていると思います。
おそらく使っている部品の問題だと思います。
https://scratch.mit.edu/
https://scratch.mit.edu/about
https://scratch.mit.edu/explore/projects/all
- kkkooo
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My browser / operating system: Windows NT 10.0, Firefox 47.0, Flash 22.0 (release 0)環境は何ですか バグかどうかわかりませんが、一応報告します。
とあるプロジェクトをオンラインで長時間作っていて、ある時保存すると、背景が白みがかった状態になりました。
「全てを止める」ボタンを押し、ペンを消し、すべてのスプライトを非表示にしても治りませんでした。
背景以外には変なところはありませんでした。
また、アクションエリアに表示されている背景以外は白みがかっていませんでした。
他のプロジェクトでは大丈夫でした。再読み込みしても直りませんでした。
30分ぐらい後に開きなおすと直っていました。
現在は普段通りです。
このような前例があれば教えてほしいです。
- MMGISS
- Scratcher
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これはおそらくScratch(As)のバグでしょう、環境はあまり関連していないと思いますMy browser / operating system: Windows NT 10.0, Firefox 47.0, Flash 22.0 (release 0)環境は何ですか バグかどうかわかりませんが、一応報告します。
とあるプロジェクトをオンラインで長時間作っていて、ある時保存すると、背景が白みがかった状態になりました。
「全てを止める」ボタンを押し、ペンを消し、すべてのスプライトを非表示にしても治りませんでした。
背景以外には変なところはありませんでした。
また、アクションエリアに表示されている背景以外は白みがかっていませんでした。
他のプロジェクトでは大丈夫でした。再読み込みしても直りませんでした。
30分ぐらい後に開きなおすと直っていました。
現在は普段通りです。
このような前例があれば教えてほしいです。
色の効果やカメラを使っていると起こることが私にもありました。
一旦、全てのオブジェクトの画像効果をオフにしてみるとわかるかもしれません。
カメラもオフにしてみてはいかがでしょうか
私はこれまでにそういうバグを何度か経験してきたので
色の効果などの使用は避けています
- 2003kaito
- Scratcher
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バグ報告コーナー
以下のスクリプトをトピックからバックパックした際にのみ正常に動作しませんでした。
[i v] を [1] にするどうやら
[y v] を [] にする
([切り上げ v] \( (((x) の長さ) / (2)) \)) 回繰り返す
[y v] を ((y) と ((i) 番目\( (x) \)の文字)) にする
[i v] を (2) ずつ変える
end
([切り上げ v] \( (((x) の長さ) / (2)) \))が常に0を返すようです。