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scratch2.0の提案
削除
Last edited by kan217 (Sept. 29, 2016 12:49:07)
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ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
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質問コーナー お知らせ・ニュース Scratchのコミニュティをより良い所にするために 副題用 オフトピ専 フォーラム使用時の注意について
scratch3.0への提案 scratch2.0への提案 宣伝、告知、依頼をするコーナー 公式のテストトピック バグ報告コーナー scratch以外のことの話
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5000兆円欲しい!! これは署名です。いちいち自分で書いているわけではありません。
- kan217
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scratch2.0の提案
(スプライトの数::sensing)
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- ryorozyo
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scratch2.0の提案
それはあんまり作りそうにないなあ・・・ キーボードでコントロールする時、[ v] キーが押されたときとかをいくつも作るのめんどいから
x座標を () ずつ変える[十字キー v]でコントロールする(スピード)::motionみたいなのが欲しかったのに
一応プログラミング言語なんだから数行プログラムかけば作れるやつは作らない気がする・・・
それはともかく、キーボードでコントロールするときそのプログラムだと不自然な動きになりませんか?
たぶんループ使って判断したりする方がいいと思います
- ko2222
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scratch2.0の提案
ワールド変数(自分の全プロジェクトの間で共有されるクラウド変数)
とか欲しい。
ちなみに、値の変え方は普通の変数・クラウド変数と同じ。
とか欲しい。
(ワールド変数[ v])
ちなみに、値の変え方は普通の変数・クラウド変数と同じ。
PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。
自由配置型タワーディフェンスの試作品(結構人気)
https://scratch.mit.edu/projects/163391430/
- su-pa-kun
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scratch2.0の提案
中を見れなくする機能
定義 ターボモードにする
(☁list :: list)
Last edited by su-pa-kun (July 28, 2016 02:13:09)
やっぱり私はscratchが好きだ。
そしてゴボは可愛い。
- su-pa-kun
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scratch2.0の提案
()のへんすうの x座標を () 、y座標を () にする
Last edited by su-pa-kun (July 28, 2016 02:15:14)
やっぱり私はscratchが好きだ。
そしてゴボは可愛い。
- azennto
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scratch2.0の提案
縦長のステージが欲しい。
というよりステージの大きさを自由に変えたい
あと拡張子をexeにする事とか出来んのかな
というよりステージの大きさを自由に変えたい
あと拡張子をexeにする事とか出来んのかな
Last edited by azennto (July 28, 2016 02:18:04)
大学院生になったよ
- su-pa-kun
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scratch2.0の提案
[☁変数] を [あ] にする
Last edited by su-pa-kun (July 28, 2016 02:17:27)
やっぱり私はscratchが好きだ。
そしてゴボは可愛い。
- apple502j
- Scratcher
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scratch2.0の提案
中を見れなくする機能定義 ターボモードにする(☁list :: list)
[/quote]
中を見れなくするのは、共有作品はすべてリミックスできるようにする、という考え方に反しているので、実現はされないと思います。
署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名」
- sizuoka
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scratch2.0の提案
いや、#player(プロジェクトページ) にリミックスボタンがあって、それを押して初めて中が見れるてきな機能なら実現されるかもです…中を見れなくするのは、共有作品はすべてリミックスできるようにする、という考え方に反しているので、実現はされないと思います。 中を見れなくする機能定義 ターボモードにする(☁list :: list)
自由に中を見れるかは、editerが判断すればいいんちゃうか?
- youkaiwatch
- Scratcher
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scratch2.0の提案
あっぷるさんのいったようにできないはずですいや、#player(プロジェクトページ) にリミックスボタンがあって、それを押して初めて中が見れるてきな機能なら実現されるかもです…中を見れなくするのは、共有作品はすべてリミックスできるようにする、という考え方に反しているので、実現はされないと思います。 中を見れなくする機能定義 ターボモードにする(☁list :: list)
自由に中を見れるかは、editerが判断すればいいんちゃうか?
- sizuoka
- Scratcher
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scratch2.0の提案
([合計値 v]( [list v] ) :: list)わざわざ関数作らなくても判定できるようになってほしい…
([平均値 v]( [list v] ) :: list)
([最頻値 v]( [list v] ) :: list)
([最高値 v]( [list v] ) :: list)
([最低値 v]( [list v] ) :: list)
([中心値 v]( [list v] ) :: list)
って、
まじすか。あっぷるさんのいったようにできないはずですいや、#player(プロジェクトページ) にリミックスボタンがあって、それを押して初めて中が見れるてきな機能なら実現されるかもです…中を見れなくするのは、共有作品はすべてリミックスできるようにする、という考え方に反しているので、実現はされないと思います。 中を見れなくする機能定義 ターボモードにする(☁list :: list)
自由に中を見れるかは、editerが判断すればいいんちゃうか?
Last edited by sizuoka (July 29, 2016 10:24:34)
- michiranchi
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scratch2.0の提案
2番目のブロックは何でしょうか<>のとき:: hat events(() ! (0):: operators)ブロック節約できそう…
第一パラメータの階乗に第二パラメータをかけたものでしょうか
- MMGISS
- Scratcher
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scratch2.0の提案
なんか中途半端な数やなそうですが…ダメ?2番目のブロックは何でしょうか<>のとき:: hat events(() ! (0):: operators)ブロック節約できそう…
第一パラメータの階乗に第二パラメータをかけたものでしょうか
それって要は
(((0)!::operators) * (0))てこととちゃうん?
- MMGISS
- Scratcher
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scratch2.0の提案
やっぱ累乗はほしいよね
((0) ^ (0)::operators)高精度な累乗が欲しい。ただそれだけ。
思ったんだが0^0ってどんな値返すんだ?