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scratch2.0の提案
https://scratch.mit.edu/projects/102891409/ 作った前のコスチュームにするこれあるといいなあ~コスチュームを((コスチューム#)-(1))にする//前のコスチュームにする
コスチュームを((コスチューム#)/(コスチューム#))にする//初めのコスチュームにする
コスチュームを(((コスチューム#)/(コスチューム#))-(1))にする//最後のコスチュームにする
- ta_ryo
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scratch2.0の提案
ta_ryoが1000postを記念して100postまでをまとめたもの
欲しい機能
・音声認識&カラオケ
・マイク音声の録音
・画像撮影
・Windows コントロール
・EXE出力
・Android/iPhoneアプリ化
EXE出力
swfの書き出しやMacのアプリケーション形式であるapp
HTML5版が欲しいですね。
Snap!的なもの
(押されたキー)
([ v]の効果)
(ペンの太さ)
(ペンの色)
x座標(),y座標()に幅()マスを作る
()番目のマスへ行く
(set [data v] to [#f5f])
<触れた色>的なブロックがあればびよ~んとかできるけど・・・
< [#f0f]の上に乗る>
<[] ≦ []>
<[] ≧ []>
(コスチューム名)
縦に () のびる
横に () のびる
欲しい機能
・音声認識&カラオケ
・マイク音声の録音
・画像撮影
・Windows コントロール
・EXE出力
・Android/iPhoneアプリ化
EXE出力
swfの書き出しやMacのアプリケーション形式であるapp
HTML5版が欲しいですね。
Snap!的なもの
変数<>をCookieに保存
<>としゃべる
<>を<>音階で<>拍歌う
- apple502j
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scratch2.0の提案
めっさげ使ったら? 下のものが欲しい。下のことができるようになって欲しい。
- これらのブロック。
同時に実行 :: cstart control
end
[同時実行 v] を送る::events
[同時実行 v] を受け取ったとき::hat events
(60 v) の音符を (0.5) 拍鳴らす::sound
[同時実行 v] を受け取ったとき::hat events
(64 v) の音符を (0.5) 拍鳴らす::sound
署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名」
- 2003kaito
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scratch2.0の提案
同時に実行したいブロックの数が少量ならそれで良いのですが、多くなるとMessageブロックを大量に配置しなければならない為欲しいなと思っただけです。めっさげ使ったら? 下のものが欲しい。下のことができるようになって欲しい。
- これらのブロック。
同時に実行 :: cstart control
end[同時実行 v] を送る::events
[同時実行 v] を受け取ったとき::hat events
(60 v) の音符を (0.5) 拍鳴らす::sound
[同時実行 v] を受け取ったとき::hat events
(64 v) の音符を (0.5) 拍鳴らす::sound
Last edited by 2003kaito (March 29, 2016 05:48:04)
- kkkooo
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scratch2.0の提案
フリーズの可能性がある同時に実行したいブロックの数が少量ならそれで良いのですが、多くなるとMessageブロックを大量に配置しなければならない為欲しいなと思っただけです。めっさげ使ったら? 下のものが欲しい。下のことができるようになって欲しい。
- これらのブロック。
同時に実行 :: cstart control
end[同時実行 v] を送る::events
[同時実行 v] を受け取ったとき::hat events
(60 v) の音符を (0.5) 拍鳴らす::sound
[同時実行 v] を受け取ったとき::hat events
(64 v) の音符を (0.5) 拍鳴らす::sound
同時に実行なら定義ブロックを使えばいい
- 2003kaito
- Scratcher
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scratch2.0の提案
定義ブロックですか…?フリーズの可能性がある同時に実行したいブロックの数が少量ならそれで良いのですが、多くなるとMessageブロックを大量に配置しなければならない為欲しいなと思っただけです。めっさげ使ったら? 下のものが欲しい。下のことができるようになって欲しい。
- これらのブロック。
同時に実行 :: cstart control
end[同時実行 v] を送る::events
[同時実行 v] を受け取ったとき::hat events
(60 v) の音符を (0.5) 拍鳴らす::sound
[同時実行 v] を受け取ったとき::hat events
(64 v) の音符を (0.5) 拍鳴らす::sound
同時に実行なら定義ブロックを使えばいい
こうかな?
違うな。どうやるんだろう?
Last edited by 2003kaito (March 31, 2016 09:57:29)
- apple502j
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scratch2.0の提案
定義は「同じ処理を複数回」定義ブロックですか…?フリーズの可能性がある同時に実行したいブロックの数が少量ならそれで良いのですが、多くなるとMessageブロックを大量に配置しなければならない為欲しいなと思っただけです。めっさげ使ったら? 下のものが欲しい。下のことができるようになって欲しい。
- これらのブロック。
同時に実行 :: cstart control
end[同時実行 v] を送る::events
[同時実行 v] を受け取ったとき::hat events
(60 v) の音符を (0.5) 拍鳴らす::sound
[同時実行 v] を受け取ったとき::hat events
(64 v) の音符を (0.5) 拍鳴らす::sound
同時に実行なら定義ブロックを使えばいい
こうかな?
違うな。どうやるんだろう?
めっさげは「違う処理」
ちなみに、
定義 {こんなの::custom}::hat customは複製できない。
Last edited by apple502j (April 23, 2016 10:56:27)
署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名」
- suujikunn
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scratch2.0の提案
<[ v]のクローンに触れた>があったら便利。
<[#ff0088] 以外の色に触れた>
<https://scratch.mit.edu/()を開く>
メインの環境:Windows NT 10.0(64bit),Firefox 62.0.2
Microsoft Edge 42.17134.1.0, Flash 31.0 (release 0)
Google Chrome 69.0.3497.100,Internet Explorer 11.285.17134.0,Opera 55.0.2994.61
- apple502j
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scratch2.0の提案
危険なもの除いてScratch Teamに提案したら?
縦に()のびる::looksとか
横に()のびる::looks
(レポーターの定義ブロック::custom)
(ペンの色::pen)
(ペンの太さ::pen)
(ペンの濃さ::pen)
<表示されている::looks>
跳ね返る::motion
(最後に押されたキー::sensing)
ターボモードを[入 v]にする::control
(現在の[ミリ秒 v]::sensing)
署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名」
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危険なもの除いてScratch Teamに提案したら?レポーターの定義ブロック縦に()のびる::looksとか
横に()のびる::looks
(レポーターの定義ブロック::custom)
(ペンの色::pen)
(ペンの太さ::pen)
(ペンの濃さ::pen)
<表示されている::looks>
跳ね返る::motion
(最後に押されたキー::sensing)
ターボモードを[入 v]にする::control
(現在の[ミリ秒 v]::sensing)
もしあれば大規模な改革を施す必要があるかもしれませんね。
Scratch4とかにならないとできないんじゃないかw
表示されている
<[自分自身の名前 v] に触れた>でできます。
跳ね返る
Scratchで簡単に(かつ軽く)そのような判定を行うことは不可能かと
それが可能なら無数の衝突テストを行わなければいけません
それも形が複雑ならなおさらです
しかも跳ね返る向きを指定するのも問題です
もしスプライトが埋め込まれてたら・・・
もしスプライトが凹型だったら・・・
もしスプライトがビットマップだったら・・・
等々いろいろな場合を考えなくてはいけなくなると思います
scratchなどで人間の思った通りに物体と物体を跳ね返らせるのは不可能だと思います
ターボモードをにする
これは実現できるかどうかはわからないところですが・・・
強制的に入にするのはもちろん可能だと思います
でも当然入にすると多くのマシンパワーを使用することになるでしょう(多分
するとユーザーのパソコンの性能が極端に低い場合(小さなマイコンなど
マイコンに高負荷がかかる事になるかもしれません
もしかしたら)そのようなブロックを実現させるのは危険かもしれません
現在のミリ秒
(((2000年からの日数) * (86400000)) を (1000) で割った余り)でできます
とまあ否定的な意見ばかりになってしまいましたが
このような大きな新機能を追加するのは難しいかもしれません
長文失礼いたしました
- ko2222
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scratch2.0の提案
ターボモードはループによるディレイを省いているだけなので、そんなに負荷はかからないと思います。危険なもの除いてScratch Teamに提案したら?ターボモードを[入]にする縦に()のびる::looksとか
横に()のびる::looks
(レポーターの定義ブロック::custom)
(ペンの色::pen)
(ペンの太さ::pen)
(ペンの濃さ::pen)
<表示されている::looks>
跳ね返る::motion
(最後に押されたキー::sensing)
ターボモードを[入 v]にする::control
(現在の[ミリ秒 v]::sensing)
これは実現できるかどうかはわからないところですが・・・
強制的に入にするのはもちろん可能だと思います
でも当然入にすると多くのマシンパワーを使用することになるでしょう(多分
するとユーザーのパソコンの性能が極端に低い場合(小さなマイコンなど
マイコンに高負荷がかかる事になるかもしれません
もしかしたら)そのようなブロックを実現させるのは危険かもしれません
とまあ否定的な意見ばかりになってしまいましたが
このような大きな新機能を追加するのは難しいかもしれません
長文失礼いたしました
定義ブロックの「再描画しない」なら話は別ですが、僕にとってもターボモードを使ってもパソコンそのものの処理速度が変わるような感じはしません
PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。
自由配置型タワーディフェンスの試作品(結構人気)
https://scratch.mit.edu/projects/163391430/
- michiranchi
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scratch2.0の提案
真ん中は指定した色に触れているとき必ずfalseになってしまうのでnotを使っても無理かと一番上は、ここで<[ v]のクローンに触れた>があったら便利。
<[#ff0088] 以外の色に触れた>
<https://scratch.mit.edu/()を開く>
真ん中は、<ではない>を使えばおk
最後はマジでほしいw
- 2003kaito
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scratch2.0の提案
新投稿に含まれるため削除しました。
Last edited by 2003kaito (July 8, 2016 20:38:15)
- apple502j
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scratch2.0の提案
Modで済みそうなものは削除。正規版Scratchで使いたいもの、正規版でなければ意味のないものなどは削除していない。
下のものが欲しい。下のことができるようになって欲しい。
- これらのブロック。
<中を見た :: sensing>
<Scratcher :: sensing>
<中を見ている :: sensing>
<ターボモード :: sensing>
(コスチューム名 :: looks)
(はyayaさんが作ってた::looks)
もし [Sprite v] に触れたなら、跳ね返る :: motion
[ v] の音を (1) 秒から鳴らす :: sound
はapple502jが達成した。::events
終わるまで [ v] の音を (1) 秒から鳴らす :: sound
[ v] の音を一時停止する :: sound
[変数 v] の表示を [スライダー v] にする :: variables
([変数 v] の表示 :: variables)
ターボモードをオンにする :: control
ターボモードをオフにする :: control
https://scratch.mit.edu/ [] に移動する :: control
https://scratch.mit.edu/ [] を新しいタブで開く :: control- 16:9のステージ。
- 新着メッセージの通知。
- プロジェクトの更新通知。
- exeやswfなどでの出力。
- 自分が投稿したコメントの削除。
- 自動保存のON、OFFの切り替え。
- エディター、プレーヤーのHTML5化。
- は達成してある。
- トピックへの投稿に画像のアップロード。
- プロジェクトページに使用ブロック数の表示。
- 複数のプロジェクトで値を共有できるクラウド変数。
- 自分がオーナーのスタジオに投稿されたコメントの削除。
- プロジェクトの限定公開(フォロワーのみ、フォローのみ、指定した人のみ、URLを知っている人のみ、パスワードを知っている人のみなどの条件から複数指定可能)。
署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名」
- mirukuma
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scratch2.0の提案
スクラッチのhtml化は結構不完全だったはずです。
Scratchにおいて、もはや技術の時代は終わった。しかし、それは良いことであったと思う。