CM2 2021-2022
Class page Created 4 years, 5 months ago Taiwan
About this Class
Ceci est un endroit où nous pouvons tous partager les créations faites en utilisant des blocs de code.
N'hésitez pas à aller voir le travail de vos camarades et à vous en inspirer !
What we're working on
Les premières étapes à maîtriser : placer un lutin (sprite) à un endroit précis et le faire se déplacer sur les axes des abscisses (x : horizontalement) et des ordonnées (y : verticalement).
Latest Activity
Class Studios (25)
View all-
02 - Premiers pas dans Scratch
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03 - Faire avancer un lutin
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26 - Tracés géométriques
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25 - Faire glisser un lutin
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24 - Faire voler un lutin
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23 - Condition (Couleur)
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22 - Dessiner un lutin
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21 - Dessiner l'arrière-plan
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20 - Ecran "Game over"
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19 - Ajouter un score
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18 - Dupliquer et modifier
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17 - Attendre (touché !)
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16 - Se déplacer (souris)
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15 - S'orienter
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14 - Repérage et position
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13 - Condition
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12 - Marcher
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11 - Se déplacer (flèches)
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10 - Jouer du tambour
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09 - Ajouter un effet spécial