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About this Class

Durante el primer período, la clase de Scratch y Pensamiento Computacional para grado 6 introduce a los estudiantes en los fundamentos de la programación visual mediante Scratch, enfocándose en secuencias, eventos, movimientos, apariencia de sprites y bucles simples para crear animaciones básicas y juegos interactivos sencillos. A través de un enfoque basado en proyectos colaborativos, desarrollarán habilidades clave del pensamiento computacional como descomponer problemas, reconocer patrones repetitivos y diseñar soluciones lógicas, culminando en un portafolio digital con al menos tres proyectos evaluados por rúbricas de autoevaluación y creatividad.

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