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LiFaytheGoblin
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

FleeEngineering wrote:

Cooles Projekt! Gehst du da hin?
Ja


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FleeEngineering
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63 posts

Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Okay

FleeEngineering ist von den Toten wiederauferstanden!
easyScratcher
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Ein kleiner Countdown für den Scratch-Day. (Danke an LiFay für die Idee)

http://scratch.mit.edu/projects/51140824/
frodewin
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Become a Space Ace



Es gibt darin auch einen kooperativen Zweispielermodus und Highscorelisten für Einzel- und Teamwertung.



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easyScratcher
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Scratch Day 2015 ::control hat
forever
meet ::sensing
share ::sensing
learn ::sensing
end

Scratch Day Countdown! Here: http://scratch.mit.edu/projects/51140824/
Jakob10
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24 posts

Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Hallo,
Ich habe vor kurzem eine Anwendung programmiert, mit der man malen kann: I CAN DRAW!

BESCHREIBUNG:
Die Anleitung befindet sich im Spiel.
Man kann Farben und Dicke auswählen.
Das Spiel besitzt die Funktion ,,Alles löschen“ und ,,Sound ein/aus ”

Hier ist der Link:
http://scratch.mit.edu/projects/27783150/
Tohmis
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Nach ewigen Zeiten hört man auch mal wieder was von mir. Ich hatte einfach mal wieder Lust etwas mit scratch zu machen, hab mich von Tetris inspirieren lassen und herusgekommen ist ein Labyrint Spiel

TheMaze
Es geht im Grunde darum, in möglichst wenig Zügen aus einem riesigen Labyrint zu enkommen. Einzig mit der Möglichkeit zu sehen, wo man bereits war.

Play now. Have fun
hangthetank
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1 post

Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Hallo Zusammen,
Mein Spiel heißt “Survive the Swarm” und ist ein 2D-Shooter im Starcraft Design.
Check it out…
LiFaytheGoblin
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Ein Projekt, dass die Scratch Mentoren in Zusammenarbeit erstellt haben:

https://scratch.mit.edu/projects/40317902/

Es ist ein Rätsel, und es wird mehrere Episoden geben!


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LiFaytheGoblin
Forum Moderator
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Germany (vacation tips + test!)


Ein Projekt über Deutschland
mit Reisetips und einem Test, der herausfindet wo in Deutschland du am besten Urlaub machst (Auch für Leute, die hier wohnen geeignet, es ist ja nicht überall in Deutschland gleich, ne )


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scratch-catcher
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44 posts

Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

frodewin
Scratcher
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Dungeon Crawler Engine



  • 3D Dungeon mit verschiedenen Materialien (Ziegel, Stein, Mauer, moosbewachsene Mauer, Felsen, Erde, Sand)
  • Mehrere Ebenen über Treppen erreichbar
  • Automatische Kartenerstellung
  • Animierte Monster
  • Eingebauter Level-Editor

Last edited by frodewin (April 5, 2015 21:02:16)




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xaalixgames
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35 posts

Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Mein Spiel heisst Meekcity. In Meekcity könnt ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen und eure Stadt gestalten, wie es euch lustig ist.(Solange bis das Meek alle ist.)
Umso mehr Einwohner ihr habt und umso besser die Motivation ist, umso mehr Steuern gibt es pro Tag. Viel Spaß! Leider ist die Deutsche Anleitung erst in der nächsten Version verfügbar. ACHTUNG!!! WER SICH DIE ANLEITUNG NICHT DURCHLIEST, IST SCHLECHT DRAN.

Jetzt eigene Stadt erbauen
Lirex
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Weil es immer noch ein aktuelles Thema ist, präsentiere ich hier meine zusammen mit Yllie überarbeitete Cloud Liste:



Cloud List Revamped - Die wohl mächtigste Cloud List Engine auf Scratch.

  • Unlimitierte Speichergröße
  • Unlimitierte Anzahl von Listen
  • Effizientere Engine
  • Bis zu 97 verschiedene Zeichen
  • Case Sensing
  • Nur eine Cloud Variable
Und eine wunderschöne Projekt-ID: https://scratch.mit.edu/projects/22003344/

Last edited by Lirex (April 13, 2015 09:01:03)


Scratch-DACH-Wiki author


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Yay, 500+ posts! (05/25/2014)
easyScratcher
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Samueldora
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Lust auf eine Partie Backgammon? Scratch kann das jetzt auch! Ich habe mein Backgammon-Set fotografiert und ein Spielprogramm dazu entwickelt, zunächst unter Scratch 1.4. Das hat eine Weile bei meinen halbfertigen Projekten geschmort und ist jetzt fertig.

Backgammon 1.4

Als nächsten Schritt werde ich es jetzt mit Scratch 2.0 optimieren, um z. B. selbsterstellte Blöcke, Klone und Vektorgrafik zu nutzen. Offline war es auch im Turbo-Modus unter 1.4 relativ langsam, deshalb ist die Zugbewertungsfunktion zunächst einfach gehalten. Ich war positiv überrascht, dass es online auch ohne Turbo schon ganz flott läuft.

Last edited by Samueldora (April 12, 2015 12:23:16)

webdesigner97
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Uh, da müsste ich erstmal Backgammon für lernen ^^
frodewin
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

Samueldora wrote:

Lust auf eine Partie Backgammon? Scratch kann das jetzt auch! Ich habe mein Backgammon-Set fotografiert und ein Spielprogramm dazu entwickelt, zunächst unter Scratch 1.4. Das hat eine Weile bei meinen halbfertigen Projekten geschmort und ist jetzt fertig.

Backgammon 1.4

Als nächsten Schritt werde ich es jetzt mit Scratch 2.0 optimieren, um z. B. selbsterstellte Blöcke, Klone und Vektorgrafik zu nutzen. Offline war es auch im Turbo-Modus unter 1.4 relativ langsam, deshalb ist die Zugbewertungsfunktion zunächst einfach gehalten. Ich war positiv überrascht, dass es online auch ohne Turbo schon ganz flott läuft.

Cooles Projekt! Sehr schöne Grafik!

War das offline im Scratch 1.4 Player dann unter Java? Würde mich interessieren woher die bessere Performance online kommt.



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easyScratcher
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

webdesigner97 wrote:

Uh, da müsste ich erstmal Backgammon für lernen ^^

+1
Samueldora
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Projekt Vorstellung - 5 Aufrufe garantiert!

frodewin wrote:

Cooles Projekt! Sehr schöne Grafik!

War das offline im Scratch 1.4 Player dann unter Java?

Danke für die Blumen. Soweit ich weiß, läuft das offline unter Java. Selbst im Turbo-Modus ist es da langsamer als online ohne Turbo. Vielleicht liegt es an der Listenverarbeitung, die in diesem Projekt eine relativ große Rolle spielt.

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