Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Polski
- » Problem z klonami
- kuba5509
- Scratcher
100+ posts
Problem z klonami
Chce zrobić grę w stylu Little Alchemy, i jak klkam przycisk więcej niż dwa razy, to klony np. wody się mnożą wszystkie na raz, a chcę żeby dodawał się tylko jeden klon. A oto skrypt wody odpowiedzialny za ten błąd:
Chciałbym żeby ktoś odpowiedział jeszcze dzisiaj
kiedy otrzymam [dodaj:woda v]
jeżeli <(Klony wody) > [2]> to
sklonuj [siebie v]
end
Chciałbym żeby ktoś odpowiedział jeszcze dzisiaj
Last edited by kuba5509 (July 9, 2023 12:25:47)
- Lodofoka68
- Scratcher
93 posts
Problem z klonami
Chyba chodzi o to że jak będzie więcej niż 2 klony tej wody to już zawsze będzie jej więcej niż 2 czyli nowe klony Chce zrobić grę w stylu Little Alchemy, i jak klkam przycisk więcej niż dwa razy, to klony np. wody się mnożą wszystkie na raz, a chcę żeby dodawał się tylko jeden klon. A oto skrypt wody odpowiedzialny za ten błąd:kiedy otrzymam [dodaj:woda v]
jeżeli <(Klony wody) > [2]> to
sklonuj [siebie v]
end
Chciałbym żeby ktoś odpowiedział jeszcze dzisiaj
Lodofoka68
- kajtolmation
- Scratcher
100+ posts
Problem z klonami
Klony też reagują na komunikaty, trzeba dodać do komunikatu zmienną lokalną która będzie sprawdzać czy odbiorca komunikatu jest klonem czy też nie.
enormous catfish
- julianlukasiak
- Scratcher
100+ posts
Problem z klonami
Chce zrobić grę w stylu Little Alchemy, i jak klkam przycisk więcej niż dwa razy, to klony np. wody się mnożą wszystkie na raz, a chcę żeby dodawał się tylko jeden klon. A oto skrypt wody odpowiedzialny za ten błąd:kiedy otrzymam [dodaj:woda v]
jeżeli <(Klony wody) > [2]> to
sklonuj [siebie v]
end
Chciałbym żeby ktoś odpowiedział jeszcze dzisiaj
Możesz dodać bloczek czekaj (0.0000000001) sekund. Dodatkowo polecam dać link
✊ Support the suggestion HERE by adding this button to your signature ✊
My social media:
Youtube
Snail ide
Planet Minecraft
another acount/inne konto
My turbowarp extensions gallery
- kuba5509
- Scratcher
100+ posts
Problem z klonami
to nic nie daChce zrobić grę w stylu Little Alchemy, i jak klkam przycisk więcej niż dwa razy, to klony np. wody się mnożą wszystkie na raz, a chcę żeby dodawał się tylko jeden klon. A oto skrypt wody odpowiedzialny za ten błąd:kiedy otrzymam [dodaj:woda v]
jeżeli <(Klony wody) > [2]> to
sklonuj [siebie v]
end
Chciałbym żeby ktoś odpowiedział jeszcze dzisiaj
Możesz dodać bloczek czekaj (0.0000000001) sekund. Dodatkowo polecam dać link
- testertostera
- Scratcher
100+ posts
Problem z klonami
o nie spadło na 2 strone
Daj link do projektu.
<<to scratch> or <not <to scratch>>>https://scratch.mit.edu/studios/6049248/
https://scratch.mit.edu/studios/14690392/
- julianlukasiak
- Scratcher
100+ posts
Problem z klonami
Możesz użyć turbowarp bez limitu klonów i bloczku ,,is turbowarp" by sprawdzić czy jest w turbowarp.
✊ Support the suggestion HERE by adding this button to your signature ✊
My social media:
Youtube
Snail ide
Planet Minecraft
another acount/inne konto
My turbowarp extensions gallery
- julianlukasiak
- Scratcher
100+ posts
Problem z klonami
Na stronie turbowarp.org możesz uruchomić projekt ze scratcha. Potem należy kliknąć ,,zaawansowane“ i zaznaczyć ,,nieskończone klony”. Bloczek ,,is turbowarp" należy wziąść do plecaka z tego projektu:? Możesz użyć turbowarp bez limitu klonów i bloczku ,,is turbowarp" by sprawdzić czy jest w turbowarp.
https://scratch.mit.edu/projects/414716080/
✊ Support the suggestion HERE by adding this button to your signature ✊
My social media:
Youtube
Snail ide
Planet Minecraft
another acount/inne konto
My turbowarp extensions gallery
- AndrzejL1
- Scratcher
100+ posts
Problem z klonami
To proste - klony się klonują, bo nie wiedzą o sobie. Dodaj im zmienna id albo nr_klona. Klonowaniem może się zająć oryginalny duszek, który nawet nie musi brać udziału w grze - może siedzieć ukryty i tylko czekać na sygnał do klonowania.
say [Łatwiej zrobić projekt, niż wymyślić jak ma wyglądać podpis]
- Discussion Forums
- » Polski
- » Problem z klonami