Discuss Scratch

kuba5509
Scratcher
100+ posts

Problem z klonami

Chce zrobić grę w stylu Little Alchemy, i jak klkam przycisk więcej niż dwa razy, to klony np. wody się mnożą wszystkie na raz, a chcę żeby dodawał się tylko jeden klon. A oto skrypt wody odpowiedzialny za ten błąd:
kiedy otrzymam [dodaj:woda v]
jeżeli <(Klony wody) > [2]> to
sklonuj [siebie v]
end

Chciałbym żeby ktoś odpowiedział jeszcze dzisiaj

Last edited by kuba5509 (July 9, 2023 12:25:47)



Support the suggestion HERE by adding this button to your signature
Lodofoka68
Scratcher
93 posts

Problem z klonami

kuba5509 wrote:

Chce zrobić grę w stylu Little Alchemy, i jak klkam przycisk więcej niż dwa razy, to klony np. wody się mnożą wszystkie na raz, a chcę żeby dodawał się tylko jeden klon. A oto skrypt wody odpowiedzialny za ten błąd:
kiedy otrzymam [dodaj:woda v]
jeżeli <(Klony wody) > [2]> to
sklonuj [siebie v]
end

Chciałbym żeby ktoś odpowiedział jeszcze dzisiaj
Chyba chodzi o to że jak będzie więcej niż 2 klony tej wody to już zawsze będzie jej więcej niż 2 czyli nowe klony

Lodofoka68
kajtolmation
Scratcher
100+ posts

Problem z klonami

Klony też reagują na komunikaty, trzeba dodać do komunikatu zmienną lokalną która będzie sprawdzać czy odbiorca komunikatu jest klonem czy też nie.

enormous catfish
kuba5509
Scratcher
100+ posts

Problem z klonami

kajtolmation wrote:

Klony też reagują na komunikaty, trzeba dodać do komunikatu zmienną lokalną która będzie sprawdzać czy odbiorca komunikatu jest klonem czy też nie.
a dasz jakiś skrypt? bo nie rozumiem


Support the suggestion HERE by adding this button to your signature
kuba5509
Scratcher
100+ posts

Problem z klonami

Wiadomość została usunięta przez kuba5509

Last edited by kuba5509 (July 14, 2023 08:06:43)



Support the suggestion HERE by adding this button to your signature
julianlukasiak
Scratcher
100+ posts

Problem z klonami

kuba5509 wrote:

Chce zrobić grę w stylu Little Alchemy, i jak klkam przycisk więcej niż dwa razy, to klony np. wody się mnożą wszystkie na raz, a chcę żeby dodawał się tylko jeden klon. A oto skrypt wody odpowiedzialny za ten błąd:
kiedy otrzymam [dodaj:woda v]
jeżeli <(Klony wody) > [2]> to
sklonuj [siebie v]
end

Chciałbym żeby ktoś odpowiedział jeszcze dzisiaj

Możesz dodać bloczek czekaj (0.0000000001) sekund. Dodatkowo polecam dać link


Support the suggestion HERE by adding this button to your signature

My social media:
Youtube
Snail ide
Planet Minecraft
another acount/inne konto
My turbowarp extensions gallery
kuba5509
Scratcher
100+ posts

Problem z klonami

julianlukasiak wrote:

kuba5509 wrote:

Chce zrobić grę w stylu Little Alchemy, i jak klkam przycisk więcej niż dwa razy, to klony np. wody się mnożą wszystkie na raz, a chcę żeby dodawał się tylko jeden klon. A oto skrypt wody odpowiedzialny za ten błąd:
kiedy otrzymam [dodaj:woda v]
jeżeli <(Klony wody) > [2]> to
sklonuj [siebie v]
end

Chciałbym żeby ktoś odpowiedział jeszcze dzisiaj

Możesz dodać bloczek czekaj (0.0000000001) sekund. Dodatkowo polecam dać link
to nic nie da


Support the suggestion HERE by adding this button to your signature
kuba5509
Scratcher
100+ posts

Problem z klonami

o nie spadło na 2 strone


Support the suggestion HERE by adding this button to your signature
testertostera
Scratcher
100+ posts

Problem z klonami

kuba5509 wrote:

o nie spadło na 2 strone

Daj link do projektu.
kuba5509
Scratcher
100+ posts

Problem z klonami

testertostera wrote:

kuba5509 wrote:

o nie spadło na 2 strone

Daj link do projektu.

Link do projektu


Support the suggestion HERE by adding this button to your signature
julianlukasiak
Scratcher
100+ posts

Problem z klonami

Możesz użyć turbowarp bez limitu klonów i bloczku ,,is turbowarp" by sprawdzić czy jest w turbowarp.


Support the suggestion HERE by adding this button to your signature

My social media:
Youtube
Snail ide
Planet Minecraft
another acount/inne konto
My turbowarp extensions gallery
kuba5509
Scratcher
100+ posts

Problem z klonami

julianlukasiak wrote:

Możesz użyć turbowarp bez limitu klonów i bloczku ,,is turbowarp" by sprawdzić czy jest w turbowarp.
?


Support the suggestion HERE by adding this button to your signature
julianlukasiak
Scratcher
100+ posts

Problem z klonami

kuba5509 wrote:

julianlukasiak wrote:

Możesz użyć turbowarp bez limitu klonów i bloczku ,,is turbowarp" by sprawdzić czy jest w turbowarp.
?
Na stronie turbowarp.org możesz uruchomić projekt ze scratcha. Potem należy kliknąć ,,zaawansowane“ i zaznaczyć ,,nieskończone klony”. Bloczek ,,is turbowarp" należy wziąść do plecaka z tego projektu:
https://scratch.mit.edu/projects/414716080/


Support the suggestion HERE by adding this button to your signature

My social media:
Youtube
Snail ide
Planet Minecraft
another acount/inne konto
My turbowarp extensions gallery
AndrzejL1
Scratcher
100+ posts

Problem z klonami

To proste - klony się klonują, bo nie wiedzą o sobie. Dodaj im zmienna id albo nr_klona. Klonowaniem może się zająć oryginalny duszek, który nawet nie musi brać udziału w grze - może siedzieć ukryty i tylko czekać na sygnał do klonowania.

say [Łatwiej zrobić projekt, niż wymyślić jak ma wyglądać podpis]

Powered by DjangoBB