Discuss Scratch

boncuk-24
Scratcher
15 posts

VERİLERİ ANLAMIYORUM YARDIM LAZIM

yani neee anlamında haaaaaaaaa
gorkemyapimcilik
Scratcher
99 posts

VERİLERİ ANLAMIYORUM YARDIM LAZIM

Veriler bazı sayı boşluklarının yerinde değişken olarak kullanılır.

bu kukla tıklanınca
(a) defa tekrarla

x'i (1) arttır
end
Burada a verisi kaç ise o kadar defa karakterin x'i 1 artar.
—————————————————————————————————————————————-
Ayrıca, veriler karakterler arasındaki bilgi akışını sağlar.
yeşil bayrak tıklandığında
sürekli tekrarla
[b] 'i (x konumu) yap
end
Bunu karakterlerden birine yazalım. Şimdi sürekli olarak a verisi karakterin x'ine eşit olacak.

yeşil bayrak tıklandığında
sürekli tekrarla
x, (b) olsun
end
Bunu da başka bir karaktere yazalım.
Böylece 1. karakterin x'i ile 2.ninki eşitlenir.
Sorunuz varsa lütfen yazınız.

Last edited by gorkemyapimcilik (Sept. 16, 2014 14:04:15)

boncuk-24
Scratcher
15 posts

VERİLERİ ANLAMIYORUM YARDIM LAZIM

teşekkürler gayet detaylı ve yararlı bir bilgi oldu saol
gorkemyapimcilik
Scratcher
99 posts

VERİLERİ ANLAMIYORUM YARDIM LAZIM

Bir şey değil
MimariuS
New to Scratch
2 posts

VERİLERİ ANLAMIYORUM YARDIM LAZIM

Valla sağolun arkadaşlar.
-BlueAngel-
Scratcher
77 posts

VERİLERİ ANLAMIYORUM YARDIM LAZIM

Arama motoruna “Scratch Eğitim ” yaz . Bir site çıkacak , orada her şeyin tanımı var . Yani yüzeyselde olsa…
atesozgur
Scratcher
83 posts

VERİLERİ ANLAMIYORUM YARDIM LAZIM

Ek Olarak;
Yüksek skor kayıt sistemi olabilir. Şu şekilde oluşturuluyor:

Resim Gelmediyse Tıkla
Ve bunu kodlama olarak şu blokları kullan:
yeşil bayrak tıklandığında
sürekli tekrarla

eğer <(Skor) = (Yüksek Skor)> ise
[Yüksek Skor v] 'i (Skor) yap

end

end
VE blokları İngilizceyapmamın sebebi Türkçe yapınca “Yeşil Bayrak Tıklandığında” kırmızı olarak yazdı. 3 tarayıcı değiştirdim yine aynıydı

Last edited by atesozgur (Sept. 24, 2015 11:11:15)

LiOnXYT
Scratcher
15 posts

VERİLERİ ANLAMIYORUM YARDIM LAZIM

Veriler Kullanıcıdan Gelen Bilgileri Kaydetmene Yardımcı Olur.
Örneğin Kullanıcı Kutuya Tıkladığında Puan 3 Artsın
bu kukla tıklanınca
[Puan] 'i (3) arttır
Gibi

Veya

Kullanıcıya Bir Soru Sor
[Adın Ne?] diye sor ve bekle
Ve İsim Değişkenini Cevap Yap
[Cevap] , (yanıt) olsun

when green flag clicked
[Street Fighter II] turnuvasına katıl
if <(Düşman)=[Akira Oono]> then
repeat until <Son>
Saldır
end
if <(Kaybeden)=[Haruo]> then
üzül
else
sevin
end
end
Morimop
Scratcher
1000+ posts

VERİLERİ ANLAMIYORUM YARDIM LAZIM

LiOnXYT wrote:

Veriler Kullanıcıdan Gelen Bilgileri Kaydetmene Yardımcı Olur.
Örneğin Kullanıcı Kutuya Tıkladığında Puan 3 Artsın
bu kukla tıklanınca
[Puan] 'i (3) arttır
Gibi

Veya

Kullanıcıya Bir Soru Sor
[Adın Ne?] diye sor ve bekle
Ve İsim Değişkenini Cevap Yap
[Cevap] , (yanıt) olsun
lütfen kızma ama,



konu 6 yıllık

Powered by DjangoBB