Discuss Scratch

sisuper_cz
Scratcher
5 posts

České Forum


Ahoj rozhodl jsem se založit české forum:)
when green flag clicked
if <Youser Joined> then
change [ Youser caunt] by (1)

end

Last edited by sisuper_cz (March 9, 2023 18:14:56)

sisuper_cz
Scratcher
5 posts

České Forum

move () steps
turn cw () degrees
turn ccw () degrees
point in direction ( v)
point towards [ v]
go to x: () y: (0)
go to [ v]
glide () secs to x: (0) y: (0)
change x by ()
set x to ()
change y by ()
set y to ()
if on edge, bounce
set rotation style [(x position)(y position)(direction) v]
say [] for (2) secs
say []
think [] for (2) secs
think []
show
hide
switch costume to [ v]
next costume
next costume
switch backdrop to [[scratchblocks]
move () steps
move () steps
turn cw () degrees
turn cw () degrees
turn ccw () degrees
point in direction ( v)
go to x: () y: (0)
go to [ v]
glide () secs to x: (0) y: (0)
change x by ()
change y by ()
[/scratchblocks] v][scratchblocks]

switch backdrop to [ v] and wait
next backdrop
change [ v] effect by (25)
set [ v] effect to (0)
clear graphic effects
change size by ()
set size to () %
go to front
go back (costume #)(size)(backdrop name)(backdrop #) layers
play sound [ v]
play sound [ v] until done
stop all sounds
play drum ( v) for (0.25) beats
rest for () beats
play note ( v) for (0.5) beats
set instrument to ( v)
change volume by ()
set volume to (volume) %
change tempo by ()
set tempo to (tempo) bpm
clear
stamp
pen down
pen up
set pen color to [#689a24]
change pen color by ()
set pen color to ()
change pen shade by ()
set pen shade to ()
change pen size by ()
set pen size to ()
when green flag clicked
when [ v] key pressed
when this sprite clicked
when backdrop switches to [ v]
when [ v] > (10)
when I receive [ v]
broadcast [ v]
broadcast [ v] and wait
wait () secs
repeat ()
forever
if <> then
if <> then
wait until <>
wait until <>


else

end
end
end

end
[/scratchblocks]
repeat until <>
[img][url=https://scratch.mit.edu/studios/31751264][/img]
end
stop [ v]
when I start as a clone
stop [ v]
when I start as a clone
create clone of [ v]
delete this clone<touching [<touching color [#937403] ?><color [#fdf7d2] is touching [#fcfbcd] ?>(distance to [ v]) v] ?>
ask (answer)<key [<mouse down?>(mouse x)(mouse y)(loudness)(video [ v] on [Stage v]) v] pressed?> and wait
turn video [ v]
set video transparency to (timer) %
reset timer([(current [(current [(days since 2000)(days since 2000)((((((pick random (<<<<<> and <>><<> or <>><not <>>(join (letter (length of ((round ([(foo)(☁ score) v] of (9))) mod (0))) of [world]) [world]) > []> = []> < []> - (0)) to (10)) - (0)) / (0)) * (0)) - (0)) + (0)) v]) v]) v] of [Sprite1 v])
set [ v] to []
change [ v] by (0)
show variable [ v]
hide variable [(list :: list) v]
add [] to [list v]
delete ( v) of [list v]
insert [] at (1 v) of [list v]
replace item ((item ((length of [<[ v] contains [thing] ?> v] :: list) v) of [list v] :: list) v) of [list v] with [thing]
show list [ v]
hide list [ v]
define ()

Last edited by sisuper_cz (March 9, 2023 18:18:40)

sisuper_cz
Scratcher
5 posts

České Forum

sdx

Last edited by sisuper_cz (March 9, 2023 18:25:08)

sisuper_cz
Scratcher
5 posts

České Forum

(text)
text
[text]text
Squidy-IceCream
Scratcher
33 posts

České Forum

Ahoj!

sisuper_cz
Scratcher
5 posts

České Forum

Squidy-IceCream wrote:

Ahoj!
Ahoj
PeGameses
Scratcher
14 posts

České Forum

Mám problém, snažím se vytvořit platformer a chci, aby hráč mohl přepínat mezi úrovněmi. Vím, jak se přepnout na další kostým pomocí bloku “další kostým”, ale existuje způsob, jak se přepnout na předchozí kostým? Nikde to tam nevidím.

další kostým :: looks

předchozí kostým??? :: looks

when i wake up :: events :: hat
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait (1) hours :: control
wait until <tired:: sensing>
go to (sleep v)
<<<<<<<<<<PeGameses :: motion>:: sensing>:: operators>::events>::control>::variables>::lists>::sounds>::looks>
(((((((((((PeGameses :: motion):: sensing):: operators)::events)::control)::variables)::lists)::sounds)::looks)
scratch_0911
Scratcher
6 posts

České Forum

PeGameses wrote:

Mám problém, snažím se vytvořit platformer a chci, aby hráč mohl přepínat mezi úrovněmi. Vím, jak se přepnout na další kostým pomocí bloku “další kostým”, ale existuje způsob, jak se přepnout na předchozí kostým? Nikde to tam nevidím.
Ahoj, jde to udělat takto:
switch costume to [ ((costume #) - (1))]

stačí dát blok nastav kostým na a do vstupu dej aktuální kostým - 1

Scratch_0911
when green flag clicked
go to [end of signature]
michaltygr
Scratcher
7 posts

České Forum

PeGameses wrote:

Mám problém, snažím se vytvořit platformer a chci, aby hráč mohl přepínat mezi úrovněmi. Vím, jak se přepnout na další kostým pomocí bloku “další kostým”, ale existuje způsob, jak se přepnout na předchozí kostým? Nikde to tam nevidím.

další kostým :: looks

předchozí kostým??? :: looks

ano takhle:


switch costume to [kostým1 v]

místo kostým1 dáš tohle:
((costume #) - (1))

Last edited by michaltygr (May 12, 2024 13:51:14)

Powered by DjangoBB