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- bastiancarcamo
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
hola [soy bastián]me cuida la mamá y papá
- required68yc
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
WHAT MESSAGE FORCED ME IN HERE
<¿key [ I HATE ALL OF YOU] pressed?>
- required68yc
- Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
Who forced me in here
<tecla [ Who Forced me in here?] presionada>
- required68yc
- Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
pen color [#4444ff] saturain [#598ff0]
- 3Edev
- Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
hola esta activo este foro o no?
- required68yc
- Scratcher
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mover (50) pasos
- required68yc
- Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
glide (5) seconds to x: (0) y: (0)
- required68yc
- Scratcher
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Red glide blockglide (5) seconds to x: (0) y: (0)
- koniu35443
- Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
una pregunta ¿Que pasaria si scratch se hubiera creado en latam?
- ProgramoEnScratch
- Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
Tengo un problemita… ¿Es posible tratar una variable en un bloque como texto? Me explico, porque no hay forma de expresar mi pregunta correctamente en una frase.
Supongamos que tenemos una tabla con casillas como la batalla naval o una planilla de Excel (A1, B3, E5…). Cada casilla podrá mostrar un número, así que para eso creamos una variable por casilla, cuyo contenido sea el contenido de la casilla correspondiente. ¿Se entiende?
Supongamos que tenemos una tabla con casillas como la batalla naval o una planilla de Excel (A1, B3, E5…). Cada casilla podrá mostrar un número, así que para eso creamos una variable por casilla, cuyo contenido sea el contenido de la casilla correspondiente. ¿Se entiende?
(A1)Bien, entonces, hagamos que el jugador pueda seleccionar una casilla para modificar su contenido. Al apretar la barra espaciadora se abre una pestaña de pregunta donde se debe poner la coordenada de la casilla a editar en el eje de las letras, otra en el eje de los números y por último el contenido deseado.
(B3)
(E5)
al presionar tecla [espacio v]En un universo perfecto uno haría algo como lo siguiente y listo el pollo:
preguntar [¿Coordenada ABC?] y esperar
fijar [x v] a (respuesta)
preguntar [¿Coordenada 123?] y esperar
fijar [y v] a (respuesta)
preguntar [¿Contenido?] y esperar
fijar [contenido v] a (respuesta)
fijar [(unir [(x] [y]) v] a [contenido]Pero lamentablemente no es posible. ¿Alguien conoce algún otro método para lograrlo? Muchas gracias por adelantado.
- required68yc
- Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
Act As G-122
- DIEGODIVINOMAESTRO
- Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
Funciona si pongoprobandoHola ¿Una pregunta?
Alguien sabe como se cambia el color del texto en los foros de scratch. Es para hacer una tienda y no se cambiar el color del texto. Si alguien sabe avisenme por favor Avisame en mi perfiltexto[color #32a852] texto [/color]
?
- limagirare
- Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
(#152)no, porqé quieres ponerlo?
Funciona si pongo?
(#150)no, no creo que sea possible directamente pero puedes probar hacer una variable para cada posibilidad y desoues hacer una condicion para cada:
Tengo un problemita… ¿Es posible tratar una variable en un bloque como texto? Me explico, porque no hay forma de expresar mi pregunta correctamente en una frase.
Supongamos que tenemos una tabla con casillas como la batalla naval o una planilla de Excel (A1, B3, E5…). Cada casilla podrá mostrar un número, así que para eso creamos una variable por casilla, cuyo contenido sea el contenido de la casilla correspondiente. ¿Se entiende?(A1)Bien, entonces, hagamos que el jugador pueda seleccionar una casilla para modificar su contenido. Al apretar la barra espaciadora se abre una pestaña de pregunta donde se debe poner la coordenada de la casilla a editar en el eje de las letras, otra en el eje de los números y por último el contenido deseado.
(B3)
(E5)al presionar tecla [espacio v]En un universo perfecto uno haría algo como lo siguiente y listo el pollo:
preguntar [¿Coordenada ABC?] y esperar
fijar [x v] a (respuesta)
preguntar [¿Coordenada 123?] y esperar
fijar [y v] a (respuesta)
preguntar [¿Contenido?] y esperar
fijar [contenido v] a (respuesta)fijar (unir (x)(y)) a [contenido]Pero lamentablemente no es posible. ¿Alguien conoce algún otro método para lograrlo? Muchas gracias por adelantado.
si <(unir (x)(y))=(A1)> entonces
...
si no
si <(unir (x)(y))=(A2)> entonces
...
si no
si <(unir (x)(y))=(A3)> entonces
...
si no
...
end
end
end
(#149)perdonne, pero no se que es iatam…
una pregunta ¿Que pasaria si scratch se hubiera creado en latam?
- WorldHopes
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
Hola tengo una pregunta como puedo crear un script que haga que si es tu primera vez entrando te aparesta algo desde ahora gracias
- IS_THE_XSTRIKERX
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
(#148)Please do not put code blocks if it is not necessary.Red glide blockglide (5) seconds to x: (0) y: (0)
- laca12_12
- Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
solo copia el enlace y pega Como puedo poner un enlace en una descripcion de projecto? Gracias
- laca12_12
- Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.
latam es latinoamerica XD(#152)no, porqé quieres ponerlo?
Funciona si pongo?(#150)no, no creo que sea possible directamente pero puedes probar hacer una variable para cada posibilidad y desoues hacer una condicion para cada:
Tengo un problemita… ¿Es posible tratar una variable en un bloque como texto? Me explico, porque no hay forma de expresar mi pregunta correctamente en una frase.
Supongamos que tenemos una tabla con casillas como la batalla naval o una planilla de Excel (A1, B3, E5…). Cada casilla podrá mostrar un número, así que para eso creamos una variable por casilla, cuyo contenido sea el contenido de la casilla correspondiente. ¿Se entiende?(A1)Bien, entonces, hagamos que el jugador pueda seleccionar una casilla para modificar su contenido. Al apretar la barra espaciadora se abre una pestaña de pregunta donde se debe poner la coordenada de la casilla a editar en el eje de las letras, otra en el eje de los números y por último el contenido deseado.
(B3)
(E5)al presionar tecla [espacio v]En un universo perfecto uno haría algo como lo siguiente y listo el pollo:
preguntar [¿Coordenada ABC?] y esperar
fijar [x v] a (respuesta)
preguntar [¿Coordenada 123?] y esperar
fijar [y v] a (respuesta)
preguntar [¿Contenido?] y esperar
fijar [contenido v] a (respuesta)fijar (unir (x)(y)) a [contenido]Pero lamentablemente no es posible. ¿Alguien conoce algún otro método para lograrlo? Muchas gracias por adelantado.si <(unir (x)(y))=(A1)> entonces
...
si no
si <(unir (x)(y))=(A2)> entonces
...
si no
si <(unir (x)(y))=(A3)> entonces
...
si no
...
end
end
end(#149)perdonne, pero no se que es iatam…
una pregunta ¿Que pasaria si scratch se hubiera creado en latam?
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