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bastiancarcamo
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

hola [soy bastián]me cuida la mamá y papá
required68yc
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

WHAT MESSAGE FORCED ME IN HERE
<¿key [ I HATE ALL OF YOU] pressed?>
required68yc
Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

Who forced me in here
<tecla [ Who Forced me in here?] presionada>
required68yc
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

pen color [#4444ff] saturain [#598ff0]
3Edev
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

hola esta activo este foro o no?
required68yc
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mover (50) pasos
required68yc
Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

glide (5) seconds to x: (0) y: (0)
required68yc
Scratcher
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

required68yc wrote:

glide (5) seconds to x: (0) y: (0)
Red glide block
koniu35443
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una pregunta ¿Que pasaria si scratch se hubiera creado en latam?
ProgramoEnScratch
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

Tengo un problemita… ¿Es posible tratar una variable en un bloque como texto? Me explico, porque no hay forma de expresar mi pregunta correctamente en una frase.

Supongamos que tenemos una tabla con casillas como la batalla naval o una planilla de Excel (A1, B3, E5…). Cada casilla podrá mostrar un número, así que para eso creamos una variable por casilla, cuyo contenido sea el contenido de la casilla correspondiente. ¿Se entiende?
(A1)
(B3)
(E5)
Bien, entonces, hagamos que el jugador pueda seleccionar una casilla para modificar su contenido. Al apretar la barra espaciadora se abre una pestaña de pregunta donde se debe poner la coordenada de la casilla a editar en el eje de las letras, otra en el eje de los números y por último el contenido deseado.
al presionar tecla [espacio v]
preguntar [¿Coordenada ABC?] y esperar
fijar [x v] a (respuesta)
preguntar [¿Coordenada 123?] y esperar
fijar [y v] a (respuesta)
preguntar [¿Contenido?] y esperar
fijar [contenido v] a (respuesta)
En un universo perfecto uno haría algo como lo siguiente y listo el pollo:
fijar [(unir [(x] [y]) v] a [contenido]
Pero lamentablemente no es posible. ¿Alguien conoce algún otro método para lograrlo? Muchas gracias por adelantado.
required68yc
Scratcher
44 posts

Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

Act As G-122
DIEGODIVINOMAESTRO
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

Jonathan1973 wrote:

limagirare wrote:

DIEGODIVINOMAESTRO wrote:

Hola ¿Una pregunta?
Alguien sabe como se cambia el color del texto en los foros de scratch. Es para hacer una tienda y no se cambiar el color del texto. Si alguien sabe avisenme por favor Avisame en mi perfil
[color #32a852] texto [/color]
texto
probando
Funciona si pongo
?

limagirare
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Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

DIEGODIVINOMAESTRO wrote:

(#152)
Funciona si pongo
?

no, porqé quieres ponerlo?

ProgramoEnScratch wrote:

(#150)
Tengo un problemita… ¿Es posible tratar una variable en un bloque como texto? Me explico, porque no hay forma de expresar mi pregunta correctamente en una frase.

Supongamos que tenemos una tabla con casillas como la batalla naval o una planilla de Excel (A1, B3, E5…). Cada casilla podrá mostrar un número, así que para eso creamos una variable por casilla, cuyo contenido sea el contenido de la casilla correspondiente. ¿Se entiende?
(A1)
(B3)
(E5)
Bien, entonces, hagamos que el jugador pueda seleccionar una casilla para modificar su contenido. Al apretar la barra espaciadora se abre una pestaña de pregunta donde se debe poner la coordenada de la casilla a editar en el eje de las letras, otra en el eje de los números y por último el contenido deseado.
al presionar tecla [espacio v]
preguntar [¿Coordenada ABC?] y esperar
fijar [x v] a (respuesta)
preguntar [¿Coordenada 123?] y esperar
fijar [y v] a (respuesta)
preguntar [¿Contenido?] y esperar
fijar [contenido v] a (respuesta)
En un universo perfecto uno haría algo como lo siguiente y listo el pollo:
fijar (unir (x)(y))  a [contenido]
Pero lamentablemente no es posible. ¿Alguien conoce algún otro método para lograrlo? Muchas gracias por adelantado.
no, no creo que sea possible directamente pero puedes probar hacer una variable para cada posibilidad y desoues hacer una condicion para cada:

si <(unir (x)(y))=(A1)> entonces 

...

si no
si <(unir (x)(y))=(A2)> entonces

...

si no
si <(unir (x)(y))=(A3)> entonces

...

si no
...
end
end
end

koniu35443 wrote:

(#149)
una pregunta ¿Que pasaria si scratch se hubiera creado en latam?
perdonne, pero no se que es iatam…


WorldHopes
Scratcher
3 posts

Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

Hola tengo una pregunta como puedo crear un script que haga que si es tu primera vez entrando te aparesta algo desde ahora gracias
IS_THE_XSTRIKERX
Scratcher
83 posts

Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

required68yc wrote:

(#148)

required68yc wrote:

glide (5) seconds to x: (0) y: (0)
Red glide block
Please do not put code blocks if it is not necessary.
laca12_12
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12 posts

Preguntas y respuestas - LEER ANTES DE PUBLICAR UNA PREGUNTA.

martin132 wrote:

Como puedo poner un enlace en una descripcion de projecto? Gracias
solo copia el enlace y pega
laca12_12
Scratcher
12 posts

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limagirare wrote:

DIEGODIVINOMAESTRO wrote:

(#152)
Funciona si pongo
?

no, porqé quieres ponerlo?

ProgramoEnScratch wrote:

(#150)
Tengo un problemita… ¿Es posible tratar una variable en un bloque como texto? Me explico, porque no hay forma de expresar mi pregunta correctamente en una frase.

Supongamos que tenemos una tabla con casillas como la batalla naval o una planilla de Excel (A1, B3, E5…). Cada casilla podrá mostrar un número, así que para eso creamos una variable por casilla, cuyo contenido sea el contenido de la casilla correspondiente. ¿Se entiende?
(A1)
(B3)
(E5)
Bien, entonces, hagamos que el jugador pueda seleccionar una casilla para modificar su contenido. Al apretar la barra espaciadora se abre una pestaña de pregunta donde se debe poner la coordenada de la casilla a editar en el eje de las letras, otra en el eje de los números y por último el contenido deseado.
al presionar tecla [espacio v]
preguntar [¿Coordenada ABC?] y esperar
fijar [x v] a (respuesta)
preguntar [¿Coordenada 123?] y esperar
fijar [y v] a (respuesta)
preguntar [¿Contenido?] y esperar
fijar [contenido v] a (respuesta)
En un universo perfecto uno haría algo como lo siguiente y listo el pollo:
fijar (unir (x)(y))  a [contenido]
Pero lamentablemente no es posible. ¿Alguien conoce algún otro método para lograrlo? Muchas gracias por adelantado.
no, no creo que sea possible directamente pero puedes probar hacer una variable para cada posibilidad y desoues hacer una condicion para cada:

si <(unir (x)(y))=(A1)> entonces 

...

si no
si <(unir (x)(y))=(A2)> entonces

...

si no
si <(unir (x)(y))=(A3)> entonces

...

si no
...
end
end
end

koniu35443 wrote:

(#149)
una pregunta ¿Que pasaria si scratch se hubiera creado en latam?
perdonne, pero no se que es iatam…
latam es latinoamerica XD

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