14th-Rin » Studios I Curate (15)
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MSITL発表14th_発表
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9.2_クローン_シューティングゲーム
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9.1_クローン_落ち物ゲーム再び!
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4.3_構造化プログラミング_落ち物ゲームを作ろう!
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4.2_構造化プログラミング_スロットマシーンを作ろう!
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4.1_構造化プログラミング_数あてゲームを作ろう!
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3.4_順番を記憶するネコ_リストの仕組み
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3.3_簡単な計算クイズ_理解を深める
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3.2_ラッキーナンバー占いを作ろう!_ユーザー入力の処理
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2.2_BGMを鳴らそう!_音の鳴らし方
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1.2_基本を知る_キャッチザフィッシュを作ろう!
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3.1_変数と配列の使い方をマスターしよう!
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なんでも練習
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2.1_流れをつかもう_メッセージの仕組み&背景の変え方
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1.1_Scratchの基本を知ろう!