poursuite (jeu de Nim)

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Instructions

Ce jeu se joue à deux sur un même ordinateur (il n'y a pas de version "jeu en réseau"). Pour démarrer une partie, cliquer sur le drapeau vert; pour jouer, cliquer au choix sur un des boutons bleus. Le joueur qui fait parvenir le robot au-delà de l'abscisse 200 (au moins 210) gagne la partie.

Notes and Credits

Jeu décrit par Bachet de Méziriac en 1624; les additions de nombres ont été convertis en déplacements selon le principe du langage Logo (Minsky et Papert, fin des années 1960).

Shared: 4 Jan 2016 Modified: 4 Jan 2016
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