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PROYECTO: INTERCONEXIONES CON EL MEDIO

PROPÓSITO
Reflexionar acerca de las interconexiones entre los elementos de un ecosistema y simularlas en una presentación electrónica.

PRODUCTO
Interconexiones con el medio. Simulación en Scratch.

DESCRIPCIÓN
En equipo se responsabilizan de una ecopecera, esto es una pecera en la que reproduzcan las características de un ecosistema. Utilizan una pecera chica en la que colocan arena, instalan una boma de aire, colocan plantas acuáticas y peces. La colocan en un lugar soleado y dan alimento a los peces. Toman fotografías y notas de sus observaciones. Elaboran el reporte en una simulación de Scratch.

FUNCIONAMIENTO

En este proyecto de ejemplo, se inicia con bandera verde, los peces siguen el puntero del ratón para llevarlos a comer, con flecha hacia arriba se detiene todo y con barra espaciadora los peces regresan a su posición inicial y se regresa a la pantalla de texto.

Shared: 11 Mar 2009 Modified: 11 Mar 2009
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