Boids:生物の群れ パラメータとスピードを調整

  scripts
  sprites
See inside
Instructions

生き物の群れのシミュレーション
ルール1:群れの中心に向かう
ルール2:群れ全体の向きに近づける
ルール3:直近の個体をさける
この3つのルールをパラメータ調整でバランスさせる

Notes and Credits

ボイド (人工生命)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%83%89_(%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E7%94%9F%E5%91%BD)

クローンの応用
https://ja.scratch-wiki.info/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%BF%9C%E7%94%A8

Shared: 27 Sep 2018 Modified: 28 Sep 2018
Favorite this project 0
Love this project 0
Total views 8
View the remix tree  1
  
More projects by Heppocode