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VIDEOJUEGO PARA PARTICIPAR EN LA 4º EDICIÓN DE JUEGO CON SCRATCH DE LA UNIVERSIDAD DE ALMERÍA

El juego consiste en la simulación de un alumno en un centro educativo, principalmente tiene componentes positivos simbolizados por libros, fruta y deporte y componentes negativos simbolizados por comida basura, tabaco, bullying, etc.
Es un juego de plataformas que consiste en recoger los componentes positivos y evitar los componentes negativos.

Para iniciar el juego pinchar en la bandera verde.

Para moverse utilizar las flechas de dirección derecha e izquierda y para saltar pulsar la flecha de arriba.

Para pasar las pantallas debes coger todas las cosas saludables y esquivar los malos hábitos. Cada vez que cojas algún mal hábito perderás un diploma. Si pierdes todos los diplomas pierdes el juego.
Ten cuidado con el tiempo, ya que si este llega a 0, perderas.

COSAS BENEFICIOSAS
-Libros
-Manzana
-Cama
-Fruta
-Balón
-Bicicleta

MALOS HÁBITOS
-Hamburguesa
-Cigarro
-Refresco
-Insultos
-Porro
-Patatas

Notes and Credits

Participantes en este proyecto:
Tutor: Francisco García Vallejo
Realización de escenarios y sonido:
Sergio Fernéndez Pardo,
Pedro Herrerias Martínez y
Crístian García Martínez.
Programación:
Jorge Gonzalo Galindo Almena

Shared: 1 Feb 2018 Modified: 12 Feb 2018
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