Go-Robot-Go!

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Instructions

Click on the commands to build a program that takes the robot to the fire, without touching the red walls. The A ("axe") command destroys all walls around the robot's current square. Arrows to go to next/previous problem, green button to start the program, red button to try again.

Belt colors: grey (problem not solved), red (robot crashed), yellow (problem solved), green (problem optimally solved with the minimum number of commands). A golden star appears if all problems have optimally been solved.

Useful to teach the first steps of computer programming to children of ages 10-12.

Notes and Credits

Klicke auf die Befehle, um ein Programm zu bauen, das den Roboter zum Brand steuert, ohne die roten Wände zu berühren. Der A-Befehl ("Axt") zerstört alle Wände um das aktuelle Feld des Roboters. Pfeile: nächstes/vorheriges Problem; grüner Knopf: Programm starten; roter Knopf: neuer Versuch.

Gürtelfarben: grau (Problem nicht gelöst); rot (Roboter kaputt); gelb (Problem gelöst); grün (Problem optimal mit kleinster Befehlsanzahl gelöst). Ein goldener Stern erscheint, wenn alle Probleme optimal gelöst wurden.

Nützlich, um Kindern von 10-12 die ersten Grundlagen der Computer-Programmierung beizubringen. Schriftliches Begleitmaterial dazu gibt es hier (Kapitel 0):

http://www.kinderlabor.ch/cms/upload/Scratch-Unterlagen/Scratch-Handbuch.pdf (Lehrmaterial),

http://www.kinderlabor.ch/cms/upload/Scratch-Unterlagen/Scratch-Arbeitsheft.pdf (Aufgaben dazu)

Shared: 1 Mar 2014 Modified: 11 Mar 2014
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