Super Master mind

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Instructions

Cliquez sur les trous jusqu'à obtenir la couleur désirée. Lorsque vous êtes prêt ,cliquez sur GO pour avoir le résultat. Un point rouge signifie une couleur exacte et bien placée. Un point blanc , une couleur exacte mais mal placée. Après 9 tentatives,vous avez perdu et la solution vous est révélée. Cliquez sur le drapeau vert pour rejouer.
Notez qu'un code peut également comprendre des espaces vides comme dans le jeu d'origine. ;)

Notes and Credits

MAJ 16 octobre:j'ai découvert qu'il restait des bugs dans le dénombrement des mals placés. du coup j'ai remodifié le code et cette fois ci je crois que c'est parfait ^^

Mon premier essai avec les clones. J'ai mis 3 jours pour arriver à ce que je voulais, je progresse ^^. J'ai également découvert la fonction estampiller et supprimer le clone car au bout de 7 clonages, plusieurs clones reprenait leur costume 1,ce qui me désespérait.
J'ai opté pour une solution d'utiliser les listes (oui encore ^^).Je pense avoir testé suffisamment de combinaisons pour détecter les mal placés. (j'ai opté pour une solution qui comptabilise d'abord les bien placés, facile ça, puis supprimer les bien placés et déterminer de ce qui reste les codes qui n'appartiennent pas à la solution recherchée. A ce propos, j'ai découvert que l'ordre des soustractions est très important.)

Shared: 16 Oct 2016 Modified: 1 Nov 2016
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