Las cuevas misteriosas (II)

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Instructions

Práctica
Seguimos repasando lo aprendido durante el curso pasado creando la primera pantalla de nuestro juego: un laberinto
1. Elegiremos un "protagonista" de entre los personajes de la galería.
2. Crearemos un fondo para el laberinto.
3. Programaremos al "protagonista" para que se mueva al pulsar las flechas del teclado.
4.Programaremos al "protagonista" para que no pueda atravesar las paredes del laberinto.
5. Programaremos al protagonista para que tenga que empezar de nuevo pasa por ciertas zonas del laberinto.
6. Elegiremos un bucle de música para este nivel.

Notes and Credits

Shared: 4 Oct 2016 Modified: 5 Oct 2016
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