Las cuevas misteriosas (I)

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Instructions

Práctica 1
Recordamos algo de lo aprendido durante el curso pasado preparando la introducción de nuestro juego:
1. Elegiremos un "malo" de entre los personajes de la galería.
2. Elegiremos un fondo para la introducción (o lo crearemos).
3. Programaremos un monólogo del "malo"
4. Incluiremos movimientos y/o cambios de disfraz en el "malo".
5. Elegiremos un bucle de música para la introducción.

Notes and Credits

Shared: 2 Oct 2016 Modified: 18 Oct 2016
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