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https://scratch.mit.edu/projects/110394676/
これは、Scratchではなく、この作品のバグです。
「マウスのポインターへ行く」で、スプライト1が移動した後に、マウスを押すとスプライトをドラッグしてしまいます。
ドラッグ中はステージから浮いているのでステージにはペンで描かれません。
全画面モード(発表モード)にすると、スプライトをドラッグできないので、線が引けます。
そういうことではなくてスペースをおしたあとにねこがペンについてくるはずです。しかしついてこないのです
それも作品のバグです。
原因は、
<[#ff0000] 色が [#4444ff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
のところが、
<[#ff0000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#ffffff] 色に触れた>
になっているだけです。
方向転換しないのは、左回転と右回転が同時に実行されているからです。
改善しません!!!!
ペンの太さ的に、左回転と右回転が同時に実行されているからついてこないんだと思いますよ。

PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。

自由配置型タワーディフェンスの試作品(結構人気)
https://scratch.mit.edu/projects/163391430/
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apple502j wrote:

「センダーを表示」が英語になった
「レシーバーを表示」も英語になりましたね。
確認しました。訳した言葉がなぜか削除されています。悲しい。
「センダーとレシーバーのハイライトを消す」だけなぜ残ったのだろう。
報告します。
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apple502j wrote:

「センダーを表示」が英語になった
「レシーバーを表示」も英語になりましたね。
確認しました。訳した言葉がなぜか削除されています。悲しい。
「センダーとレシーバーのハイライトを消す」だけなぜ残ったのだろう。
報告します。
忘れてました。メッセージの名前の変更も英語になっています。
「センダーとレシーバーのハイライトを消す」だけ何故か残っていますね。

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https://scratch.mit.edu/projects/110394676/
これは、Scratchではなく、この作品のバグです。
「マウスのポインターへ行く」で、スプライト1が移動した後に、マウスを押すとスプライトをドラッグしてしまいます。
ドラッグ中はステージから浮いているのでステージにはペンで描かれません。
全画面モード(発表モード)にすると、スプライトをドラッグできないので、線が引けます。
そういうことではなくてスペースをおしたあとにねこがペンについてくるはずです。しかしついてこないのです
それも作品のバグです。
原因は、
<[#ff0000] 色が [#4444ff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
のところが、
<[#ff0000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#ffffff] 色に触れた>
になっているだけです。
方向転換しないのは、左回転と右回転が同時に実行されているからです。
改善しません!!!!
ペンの太さ的に、左回転と右回転が同時に実行されているからついてこないんだと思いますよ。
つまり、どうしろと?

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https://scratch.mit.edu/projects/110394676/
これは、Scratchではなく、この作品のバグです。
「マウスのポインターへ行く」で、スプライト1が移動した後に、マウスを押すとスプライトをドラッグしてしまいます。
ドラッグ中はステージから浮いているのでステージにはペンで描かれません。
全画面モード(発表モード)にすると、スプライトをドラッグできないので、線が引けます。
そういうことではなくてスペースをおしたあとにねこがペンについてくるはずです。しかしついてこないのです
それも作品のバグです。
原因は、
<[#ff0000] 色が [#4444ff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
のところが、
<[#ff0000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#ffffff] 色に触れた>
になっているだけです。
方向転換しないのは、左回転と右回転が同時に実行されているからです。
改善しません!!!!
ペンの太さ的に、左回転と右回転が同時に実行されているからついてこないんだと思いますよ。
つまり、どうしろと?
ペンの太さを、猫の前にある赤と青との間よりも小さくすればいいと思います。

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これは、Scratchではなく、この作品のバグです。
「マウスのポインターへ行く」で、スプライト1が移動した後に、マウスを押すとスプライトをドラッグしてしまいます。
ドラッグ中はステージから浮いているのでステージにはペンで描かれません。
全画面モード(発表モード)にすると、スプライトをドラッグできないので、線が引けます。
そういうことではなくてスペースをおしたあとにねこがペンについてくるはずです。しかしついてこないのです
それも作品のバグです。
原因は、
<[#ff0000] 色が [#4444ff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
のところが、
<[#ff0000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#ffffff] 色に触れた>
になっているだけです。
方向転換しないのは、左回転と右回転が同時に実行されているからです。
改善しません!!!!
ペンの太さ的に、左回転と右回転が同時に実行されているからついてこないんだと思いますよ。
つまり、どうしろと?
ペンの太さを、猫の前にある赤と青との間よりも小さくすればいいと思います。
それでも改善しません

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これは、Scratchではなく、この作品のバグです。
「マウスのポインターへ行く」で、スプライト1が移動した後に、マウスを押すとスプライトをドラッグしてしまいます。
ドラッグ中はステージから浮いているのでステージにはペンで描かれません。
全画面モード(発表モード)にすると、スプライトをドラッグできないので、線が引けます。
そういうことではなくてスペースをおしたあとにねこがペンについてくるはずです。しかしついてこないのです
それも作品のバグです。
原因は、
<[#ff0000] 色が [#4444ff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
のところが、
<[#ff0000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#ffffff] 色に触れた>
になっているだけです。
方向転換しないのは、左回転と右回転が同時に実行されているからです。
改善しません!!!!
ペンの太さ的に、左回転と右回転が同時に実行されているからついてこないんだと思いますよ。
つまり、どうしろと?
ペンの太さを、猫の前にある赤と青との間よりも小さくすればいいと思います。
それでも改善しません
猫の歩幅が大きすぎます。

Last edited by ko2222 (May 23, 2016 10:58:00)


PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。

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https://scratch.mit.edu/projects/110394676/
これは、Scratchではなく、この作品のバグです。
「マウスのポインターへ行く」で、スプライト1が移動した後に、マウスを押すとスプライトをドラッグしてしまいます。
ドラッグ中はステージから浮いているのでステージにはペンで描かれません。
全画面モード(発表モード)にすると、スプライトをドラッグできないので、線が引けます。
そういうことではなくてスペースをおしたあとにねこがペンについてくるはずです。しかしついてこないのです
それも作品のバグです。
原因は、
<[#ff0000] 色が [#4444ff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
のところが、
<[#ff0000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#ffffff] 色に触れた>
になっているだけです。
方向転換しないのは、左回転と右回転が同時に実行されているからです。
改善しません!!!!
ペンの太さ的に、左回転と右回転が同時に実行されているからついてこないんだと思いますよ。
つまり、どうしろと?
ペンの太さを、猫の前にある赤と青との間よりも小さくすればいいと思います。
それでも改善しません
猫の歩幅が大きすぎます。

(5) 歩動かす

に変更。でも改善せず。

Last edited by kan217 (May 23, 2016 11:04:24)


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これは、Scratchではなく、この作品のバグです。
「マウスのポインターへ行く」で、スプライト1が移動した後に、マウスを押すとスプライトをドラッグしてしまいます。
ドラッグ中はステージから浮いているのでステージにはペンで描かれません。
全画面モード(発表モード)にすると、スプライトをドラッグできないので、線が引けます。
そういうことではなくてスペースをおしたあとにねこがペンについてくるはずです。しかしついてこないのです
それも作品のバグです。
原因は、
<[#ff0000] 色が [#4444ff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
のところが、
<[#ff0000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#ffffff] 色に触れた>
になっているだけです。
方向転換しないのは、左回転と右回転が同時に実行されているからです。
改善しません!!!!
ペンの太さ的に、左回転と右回転が同時に実行されているからついてこないんだと思いますよ。
つまり、どうしろと?
ペンの太さを、猫の前にある赤と青との間よりも小さくすればいいと思います。
それでも改善しません
猫の歩幅が大きすぎます。



(5) 歩動かす
に変更。でも改善せず。
修正
(5) 歩動かす
に変更。でも改善せず。

Last edited by kan217 (May 23, 2016 11:10:48)


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動くようにしてみました。
ペンについてくるねこを作ったのだが remix
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これは、Scratchではなく、この作品のバグです。
「マウスのポインターへ行く」で、スプライト1が移動した後に、マウスを押すとスプライトをドラッグしてしまいます。
ドラッグ中はステージから浮いているのでステージにはペンで描かれません。
全画面モード(発表モード)にすると、スプライトをドラッグできないので、線が引けます。
そういうことではなくてスペースをおしたあとにねこがペンについてくるはずです。しかしついてこないのです
それも作品のバグです。
原因は、
<[#ff0000] 色が [#4444ff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
のところが、
<[#ff0000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#ffffff] 色に触れた>
になっているだけです。
方向転換しないのは、左回転と右回転が同時に実行されているからです。
改善しません!!!!
ペンの太さ的に、左回転と右回転が同時に実行されているからついてこないんだと思いますよ。
つまり、どうしろと?
ペンの太さを、猫の前にある赤と青との間よりも小さくすればいいと思います。
それでも改善しません
猫の歩幅が大きすぎます。



(5) 歩動かす
に変更。でも改善せず。
修正
(5) 歩動かす
に変更。でも改善せず。
動くようにしてみました。
ペンについてくるねこを作ったのだが remix
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ありがとうございます

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これは、Scratchではなく、この作品のバグです。
「マウスのポインターへ行く」で、スプライト1が移動した後に、マウスを押すとスプライトをドラッグしてしまいます。
ドラッグ中はステージから浮いているのでステージにはペンで描かれません。
全画面モード(発表モード)にすると、スプライトをドラッグできないので、線が引けます。
そういうことではなくてスペースをおしたあとにねこがペンについてくるはずです。しかしついてこないのです
それも作品のバグです。
原因は、
<[#ff0000] 色が [#4444ff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
のところが、
<[#ff0000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#ffffff] 色に触れた>
になっているだけです。
方向転換しないのは、左回転と右回転が同時に実行されているからです。
改善しません!!!!
ペンの太さ的に、左回転と右回転が同時に実行されているからついてこないんだと思いますよ。
つまり、どうしろと?
ペンの太さを、猫の前にある赤と青との間よりも小さくすればいいと思います。
それでも改善しません
猫の歩幅が大きすぎます。



(5) 歩動かす
に変更。でも改善せず。
修正
(5) 歩動かす
に変更。でも改善せず。
動くようにしてみました。
ペンについてくるねこを作ったのだが remix
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ありがとうございます
長くしてしまってすいません。

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これは、Scratchではなく、この作品のバグです。
「マウスのポインターへ行く」で、スプライト1が移動した後に、マウスを押すとスプライトをドラッグしてしまいます。
ドラッグ中はステージから浮いているのでステージにはペンで描かれません。
全画面モード(発表モード)にすると、スプライトをドラッグできないので、線が引けます。
そういうことではなくてスペースをおしたあとにねこがペンについてくるはずです。しかしついてこないのです
それも作品のバグです。
原因は、
<[#ff0000] 色が [#4444ff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
のところが、
<[#ff0000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
<[#0000ff] 色が [#ffffff] 色に触れた>
になっているだけです。
方向転換しないのは、左回転と右回転が同時に実行されているからです。
改善しません!!!!
ペンの太さ的に、左回転と右回転が同時に実行されているからついてこないんだと思いますよ。
つまり、どうしろと?
ペンの太さを、猫の前にある赤と青との間よりも小さくすればいいと思います。
それでも改善しません
猫の歩幅が大きすぎます。



(5) 歩動かす
に変更。でも改善せず。
修正
(5) 歩動かす
に変更。でも改善せず。
動くようにしてみました。
ペンについてくるねこを作ったのだが remix
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ありがとうございます
長くしてしまってすいません。
解決したと思ったのだが今度は
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
が判定されない

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つまり、どうしろと?
ペンの太さを、猫の前にある赤と青との間よりも小さくすればいいと思います。
それでも改善しません
猫の歩幅が大きすぎます。



(5) 歩動かす
に変更。でも改善せず。
修正
(5) 歩動かす
に変更。でも改善せず。
動くようにしてみました。
ペンについてくるねこを作ったのだが remix
https://scratch.mit.edu/projects/110916749/
ありがとうございます
長くしてしまってすいません。
解決したと思ったのだが今度は
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
が判定されない
細い線の色を拾うと、その色に触れても判定されないことがあります。
細い線から色を拾ったんじゃないですか?

Last edited by ko2222 (June 10, 2016 11:23:24)


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解決したと思ったのだが今度は
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
が判定されない
細い線の色を拾うと、その色に触れても判定されないことがあります。
細い線から色を拾ったんじゃないですか?
太い線です。

Last edited by kan217 (June 10, 2016 11:27:09)


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解決したと思ったのだが今度は
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
が判定されない
細い線の色を拾うと、その色に触れても判定されないことがあります。
細い線から色を拾ったんじゃないですか?
太い線です。
色の判定には誤差があるようです(ActionScriptの仕様?)
そこはあきらめてください

Last edited by apple502j (June 11, 2016 04:01:05)


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kan217 wrote:

解決したと思ったのだが今度は
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
が判定されない
細い線の色を拾うと、その色に触れても判定されないことがあります。
細い線から色を拾ったんじゃないですか?
太い線です。
左側をちゃんとセンサーから取り出しましたか?
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ko2222 wrote:

クラウド変数が9個しか作れないことがある・・・
10個作れるはず

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解決したと思ったのだが今度は
<[#0000ff] 色が [#4444ff] 色に触れた>
が判定されない
細い線の色を拾うと、その色に触れても判定されないことがあります。
細い線から色を拾ったんじゃないですか?
太い線です。
左側をちゃんとセンサーから取り出しましたか?
どういうことでしょう

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kan217 wrote:

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クラウド変数が9個しか作れないことがある・・・
10個作れるはず
9個しか作れない時もあるようです。
多く作れるバグもありますが、たまにそうなります。

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