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pikurusu_Game5
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

guard-peg wrote:

scratchでキーボードがつかえませんが、ターボワープだと使えます、ナゼ!
キーボードが使えないというのはどういうことですか?プロジェクト内で使えないということであればそれは作品の中のプログラミングによると思います。

Last edited by pikurusu_Game5 (July 18, 2026 09:49:39)

denota_zuki_235
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Ke0 wrote:

#13155
「鉄道」を鉄道関係のプロジェクトのこと、「客」をプロジェクトを見る人のことと解釈します。

データ的なマーケティングは難しいですが、通説として言えそうなのは好きなものが同じ人は同じところに集まるものです。
宣伝・告知・依頼をするコーナー3などで宣伝すれば「客」は集まりやすいでしょう。

「どうすればいい」の答えは、好きなものを作ればいい、です。ありきたりですが。
ありがとうございます
denota_zuki_235
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ほかにも何かあれば教えてください
paruneto
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denota_zuki_235 wrote:

ほかにも何かあれば教えてください
「何か」は抽象的なので返答しずらいと思います。質問をしたいのであれば伝えたいことを明確にすると的確な答えが返ってくるかと。
yossi-scratch
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denota_zuki_235 wrote:

すみません。鉄道を作っている人にしつもんです。
ゲームを作っているんですけど、客の層がわかりません
どうすればいいですか→
鉄道って調べて、スタジオにすると鉄道スタジオがたくさん出てくるのでその辺の人がいいと思います!

Last edited by yossi-scratch (July 19, 2026 00:56:53)

pikurusu_Game5
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フォーラムを検索することはできますか?
kaki_jp
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#13165
#2に書いてあります。

#2 wrote:

2. 同じような質問がないかを調べましょう。
・Googleのサイト指定検索 次のような方法でGoogle検索すると、ディスカッションフォーラム全体から調べることができます。
たとえば、「署名」を調べたいときは次のように検索します。
署名 site:scratch.mit.edu/discuss/
聞く前にまずは自分で調べてください。
denota_zuki_235
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わかりました

Last edited by denota_zuki_235 (July 19, 2026 02:13:59)

inoking
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denota_zuki_235 wrote:

わかりました
それでは分かりません。

paruneto wrote:

denota_zuki_235 wrote:

ほかにも何かあれば教えてください
「何か」は抽象的なので返答しずらいと思います。質問をしたいのであれば伝えたいことを明確にすると的確な答えが返ってくるかと。
です。
Koneko_koko-2
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#13153

Cyber_Psycho wrote:

#13137の続きです。
(略)
「陣形:一文字」という定義に対して、自機の位置によって反対方向へと行かそうと
してみたのですが、パターン定義を新しく作る以外道が見つかりませんでした。
陣形を崩した後に好きな位置に配置させるにはどのように定義のx、yを修正すれば良いのでしょうか?
例えば、
([自機 v] の [ x座標 v])//スプライトを指定する場合
(マウスのx座標)
を使うと、それぞれの座標を取得できますが、
座標は数値なので、そこにマイナス1をかければ「それが反対の座標」ということになります。

Last edited by Koneko_koko-2 (July 19, 2026 09:35:51)

Cyber_Psycho
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#13169
確かに掛ければ配置は反対になるのですが、パーツ自体に陣形のリスト変数(x、yの配置)を入力しているので、
この場合「陣形:一文字」に負の数字を掛けても位置が変わらないです。(組む向きは変わりますが)
内容が内容なのでちょっと言葉で説明するのは難しいのですが
陣形を生成する場所を指定できない(リスト変数の都合上0地点に戻る)のが今当たっている問題点ですね。
質問前に自分で考えてみたのですが新しくx軸とy軸という変数を生み出して、

陣形の登録→xの陣形、(y軸変数の位置+yの陣形)に移動→(x軸変数の位置+xの陣形)に移動、yの陣形を組む→組み立て完了

が今考えているアイデアの中で最も実現できる可能性があります。
Koneko_koko-2
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定義 陣形:一文字
で、次に配置する座標のリストを作っていて、
今はx座標はすべて「0」になっていると思うのですが、
そこに代わりに、
自機のx座標かけるマイナス1 』を入れる、
というのでどうでしょうか。

こうすることで、画面中央(0,0)を軸に、
自機と左右反転した位置に、縦一列にパーツが並ぶと思います。
分かりにくい場合は、プロジェクトを共有します。

次は、https://scratch.mit.edu/discuss/topic/379014/
に移動した方が良いかもしれないです。
Cyber_Psycho
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フォーラムの紹介ありがとうございます。知らなかった…
U-Y-Scratch
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これについての公式発表はありますか?
abee
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#13173
なにについてのことなのか言葉で書かないとわかりません。
また、特定のユーザーの活動について、プロジェクトにする意味が分かりません。
U-Y-Scratch
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#13175

https://scratch.mit.edu/studios/51825208/activity です。スタジオの履歴を見る限り、「キュレーターに招待された人が自分自身をマネージャーにして」います。
pikurusu_Game5
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U-Y-Scratch wrote:

#13175

https://scratch.mit.edu/studios/51825208/activity です。スタジオの履歴を見る限り、「キュレーターに招待された人が自分自身をマネージャーにして」います。
私が見たところ今回の

U-Y-Scratch wrote:

「キュレーターに招待された人が自分自身をマネージャーにして」
の人がスタジオのサムネタイトル説明を変更しました。と書かれていたので表記のバグなのではないかと思います。
abee
Scratcher
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#13176
そのことと公式発表の関係が分かりません。
なにを質問しているのか、整理して書くようにお願いします。
kossey139
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スタジオを共有するのってどうすれば共有できますか
yossi-scratch
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kossey139 wrote:

スタジオを共有するのってどうすれば共有できますか
スタジオに共有という概念はありません。
作った時点で共有されます。

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