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sannta46
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#11588
それはバグです
詳しくはバグ報告コーナー2にて書かれています
kaki_jp
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

@inoking氏のこちらのポストにも書いてありましたが…

inoking wrote:

mashu_Official wrote:

marikoonkyou wrote:

sannta46 wrote:

#11506
そのようなバグが確認された際はバグ報告コーナー2でお願いします、
対処法もバグ報告コーナー2のポスト#2にて書かれています。
今後はバグが発生した際はバグ報告コーナー2を使用してくださいね
バグではなくScratch自体の仕様だと思います
バグ報告コーナーに載っているならそれはバグとみなしていいと思います。
違います。

バグ報告コーナー2のポスト#2 wrote:

既知のバグ、およびバグではないものの一覧
です。

なお、#11506の現象については
最近はその2021年の情報にある「複数端末での同時使用等」だけでは説明がつかないことがあります。
タブを変えただけではサインアウト対象とはなりません。
サーバートラブルなどの可能性もありますが、
クッキーが使える設定になっていないかをまず確認してください(分からないならくわしい人に聞いて)。
kaki_jp
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

連投になっちゃった

KabuWORK wrote:

それにしても、ログインしたらすぐにログアウトさせられることがあります。
これも仕様なのですか?
Cookieは使える設定になっていますか? on/offかどうかは各ブラウザによって確認方法が異なるため、検索エンジンで調べていただければ幸いです。
もしoffになっていたら、それが自動ログアウトの原因でしょう。

Last edited by kaki_jp (Dec. 2, 2025 13:17:37)

moto0302
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

forever
forever

end
end
これって2フレームになりますか?
ZelphaValkes
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

誤送信

Last edited by ZelphaValkes (Dec. 2, 2025 14:32:40)

aalaalscratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

moto0302 wrote:

forever
forever

end
end
これって2フレームになりますか?
「ずっと」は実行し始めると外側に戻ることはありません
内側の「ずっと」の中身だけが繰り返されます
どこのことを「2フレーム」といっているのかわかりませんが
内側の「ずっと」が動作を繰り返すときには1フレーム間隔で実行されます
kurosio-ZP
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

scratchのアイコンにはWebPを利用可能ですが、アニメーションのWebPは利用可能ですか?
mashu_Official
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#11595
使用可能です(昔経験したことなので今は使用できないとかなってたらごめんなさい)
追記:現在も使用できました

Last edited by mashu_Official (Dec. 3, 2025 02:04:15)

SMG_Scratch04
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17 posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

タイマーブロックを使っていた時、こんな感じのスプリクトを作ってました。
ずっと

[時間差 v] を (タイマー)にする
...
[時間差 v] を ((タイマー) - (時間差))にする
end

そして時間差という変数の値を見ると、
3.0199999999999996 などの値が出ました。
これはシステムによるものでしょうか。
バグだった場合はすみません
mashu_Official
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

おそらく、2進数に変換されて計算されているせいでそのような値になっているのだと思います。2進数は小数が苦手です。(10進数よりは)例えば、10進数(私たちが主に使っているのが10進数)では「0.1」と表す値を2進数にすると、0.000110011001100…と無限に続きます。ですのでコンピューターは途中で切り上げてしまう。これが原因です。(タイマーは、小数点以下の値も出力するので)
対策としては、タイマーの値が小数にならなければいいので、
ずっと
[時間差 v] を (タイマー) にする

[時間差 v] を ((((タイマー) * (1000)) - (時間差)) / (1000)) にする
end
などにすれば多分問題なく計算できると思います。何かうまくいかなければ教えてください。

追記:2進数と10進数について知りたかったらこのサイト見てみてください(わかりやすくておすすめです)
https://techmania.jp/blog/binary/

Last edited by mashu_Official (Dec. 3, 2025 22:02:25)

chona2021
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Scratch3.0で、NFEかどうかを見る方法はありますか?
sutacci
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8 posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

aoi1744 wrote:

本垢が夏休み明けに開いたらbanされていたんですがなぜbanされたんですか。?

BAN中に活動すると違反です

BANは基本的にコミュニティーガイドライン違反によってされます。
https://ja.scratch-wiki.info/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF

なので、あなたはコミュニティーガイドライン違反をしたのだと思われます。
でも、BAN理由の覚えがないならhttps://scratch.mit.edu/contact-us/ を使いましょう。

コミュニティーガイドライン https://scratch.mit.edu/community_guidelines

Last edited by sutacci (Dec. 4, 2025 10:01:33)

no-sueatosan
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2 posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

すみません、数年前にユーザーが押したハートの作品の一覧が見れるリンク(お気に入りではない)があってそこに入ったことあるんですけど、リンク先を忘れてしまいました。誰かご存知の方はいらっしゃいますか?探しても見つかりません。もしリンクを知っている方がいましたら、リンクをください。お願いします。
kaki_jp
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100+ posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

no-sueatosan wrote:

すみません、数年前にユーザーが押したハートの作品の一覧が見れるリンク(お気に入りではない)があってそこに入ったことあるんですけど、リンク先を忘れてしまいました。誰かご存知の方はいらっしゃいますか?探しても見つかりません。もしリンクを知っている方がいましたら、リンクをください。お願いします。
https://scratch.mit.edu/projects/all/<ユーザー名>/loves/
なんかリンク化しちゃうな…誰か直し方教えて下さい… なんとかなった
です。

Last edited by kaki_jp (Dec. 4, 2025 03:46:45)

no-sueatosan
Scratcher
2 posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

kaki_jp wrote:

no-sueatosan wrote:

すみません、数年前にユーザーが押したハートの作品の一覧が見れるリンク(お気に入りではない)があってそこに入ったことあるんですけど、リンク先を忘れてしまいました。誰かご存知の方はいらっしゃいますか?探しても見つかりません。もしリンクを知っている方がいましたら、リンクをください。お願いします。
https://scratch.mit.edu/projects/all/<ユーザー名>/loves/
です。
ありがとうございます!
K-ver
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59 posts

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クラウドデータでマップって作れますか
sochakin
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9 posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

プログラムの質問です。1回目旗を押した時はイントロが再生されて、2回目はイントロなしで作品が始まるようなプログラムってどうやるんですか?
中を見たんですが、(先程話した話)が組み込まれた作品は複雑で、よく分かりませんでし。わかる方回答お願いします!
kaki_jp
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

sochakin wrote:

プログラムの質問です。1回目旗を押した時はイントロが再生されて、2回目はイントロなしで作品が始まるようなプログラムってどうやるんですか?
変数を使って、
when green flag clicked
change [変数 v] by (1)
if <(変数) = [1]> then
イントロ再生


else

end
scratch blockをディスカッションで使うのは初めてなので少しおかしいところがあるかもしれません。編集で試行錯誤するのでご了承ください。
>>なんとか出来ました。
旗を押したら変数が1ずつ増え、1でのみイントロ再生するという構成でどうでしょうか?
実際にやってみました。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
この投稿より下の投稿へ
同じ質問に対して何回も回答してしまうとすぐにトピックがいっぱいになってしまいます。一度投稿前にまず再読み込み(必ず別タブで行ってください。じゃないと打った内容が消えてしまいます。)をして回答がないか確認してから投稿してほしいです。
(#11614を受けて追記) このような簡単な質問は重複しやすいです。質問コーナーは早押しクイズではありません。しばらく待ってから再確認するようにしましょう。

Last edited by kaki_jp (Dec. 5, 2025 04:49:37)

lucky_yo-
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23 posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

sochakin wrote:

プログラムの質問です。1回目旗を押した時はイントロが再生されて、2回目はイントロなしで作品が始まるようなプログラムってどうやるんですか?
中を見たんですが、(先程話した話)が組み込まれた作品は複雑で、よく分かりませんでし。わかる方回答お願いします!

when green flag clicked
if <[好きな変数] = [0]> then
broadcast [イントロ]
end

プログラムこういう感じです!変数を1に設定するプログラムはセットしないでください!
(けど変数を1にしてから保存すること)

語彙力なくてごめんなさい
frisk-scratch
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26 posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

sochakin wrote:

プログラムの質問です。1回目旗を押した時はイントロが再生されて、2回目はイントロなしで作品が始まるようなプログラムってどうやるんですか?
中を見たんですが、(先程話した話)が組み込まれた作品は複雑で、よく分かりませんでし。わかる方回答お願いします!
変数をつくりそして旗を押された回数を作ります
そのあと旗が押されたらそれをプラス1します。
のような感じです
when green flag clicked
if <> then 
<(旗が押された回数) = [1]>

イントロ

else
始める
end

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