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ioqj
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YAIBA1112 wrote:

(#7062)
2.0ページで、なぜか通知も来ていないのに、通知が1来た状態になるのはバグですか?
単に更新が遅れているだけだと思います。
ページをリロードするなどしてみてください。
スーパーリロードも試してみてください。
Shin_GODMOOLLA
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最近検索をしてもプロジェクトやスタジオが出てきません。ついこの前まで出てきていたワードです。PCの容量を増やしたりいらないダウンロード画像を削除したりしましたがやっぱり出てきません。「見る」でも同様です。どうしたらいいでしょうか。

f1911018
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#7064
それはスクラッチのサーバー側の問題だと思います。
気長に待ちましょう
また、同様の報告が相次いでおります。
kokutetu0911
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#7064
バグなのか、サーバートラブルなのかそれとも条件があるのかSTではないと分かりません。
しばらく待ちましょう。
mch68gqfpqi862edbr9y
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クラウド変数の動作が見れるサイトはどこですか?
Yukihisa2022
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#7067
https://scratch.mit.edu/cloudmonitor/XXXXXXXXXX です。
XXXXXXXXXX にはプロジェクトIDを入れます。
mch68gqfpqi862edbr9y
Scratcher
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ありがとうございます!
oira-edu
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質問失礼します。
このサイトの「サイズへんこうによって3Dこうかをえるスクリプト」や「スタンプをつかったシンプルな3Dこうかスクリプト」などで、漢字が入ったブロックが使われていますが、ブロックはひらがなにしなくてよいのでしょうか。

Last edited by oira-edu (Jan. 9, 2025 09:44:53)

syun1116111
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削除

Last edited by syun1116111 (Jan. 10, 2025 10:36:51)

abee
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#7070
Japanese-Scratch Wikiについては、「Japanese Scratch-Wiki専用トピック」があるので、そちらに書いたほうが的確な答えが得やすいと思います。

Last edited by abee (Jan. 9, 2025 09:46:16)

f1911018
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#7070 #7071
スクラッチwikiはスクラッチャーによって作られているので、ここで質問するのは問題ないと思います。ですが、Japanese-Scratch Wikiについては、Japanese Scratch-Wiki専用トピックで質問するのがいいと思います。

Last edited by f1911018 (Jan. 9, 2025 09:48:09)

oira-edu
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#7072 #7073
ご回答ありがとうございます。

Last edited by oira-edu (Jan. 9, 2025 10:15:10)

toha-1121
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Google検索を使ってscratch内のプロジェクトを検索するためにはどうすればいいですか?
kokutetu0911
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site:https://scratch.mit.edu/ キーワード
こうします。

Last edited by kokutetu0911 (Jan. 9, 2025 11:12:41)

ioqj
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#7075
この投稿を読んでみてください。
yokoshima-enaga
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人が猫に触れたらと端に触れたらゲームオーバーになるゲームを作って、タイマーが猫に触れずに、端にふれずにタイマーが0になったら、ゲームクリアを表示するゲームを作ったらなぜかタイマーがカウントダウンせずにカウントアップしてしまいます。なぜでしょうか
oage_beta
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#7078
なぜでしょうか、といわれても情報が少ないため、プログラムなどを押せていただけるとありがたいです。

yokoshima-enaga wrote:

人が猫に触れたらと端に触れたらゲームオーバーになるゲームを作って、タイマーが猫に触れずに、端にふれずにタイマーが0になったら、ゲームクリアを表示するゲームを作ったらなぜかタイマーがカウントダウンせずにカウントアップしてしまいます。なぜでしょうか

「人が猫に触れたら_」というのは、人のスプライトが、猫のスプライトもしくはステージの端に触れてはいけない。(ゲームオーバーになる。)タイマーが0になるまで、逃げ切ったらゲームクリアになる。そのゲームでタイマーが本来減っていくところが増えていってしまう。という解釈で合っていたら、原因として以下のようなことが考えられます。

もし、タイマーを変数で表示させているのならば、
[タイマー] を (1)ずつ変える
にしていませんか?変数を下げる場合は
[タイマー] を (-1)ずつ変える
でやってみてください。

(timer)
をタイマーとして使っていませんか?こちらはカウントダウン(減らすことができない)ができません。
タイマーを変数式(上に書いたもの)にしてみるとよくなるかもしれません。

追記:うまくいかなかったりしたら、またディスカッションフォーラムに来てください。

Last edited by oage_beta (Jan. 10, 2025 01:02:08)

roketo09
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yokoshima-enaga wrote:

人が猫に触れたらと端に触れたらゲームオーバーになるゲームを作って、タイマーが猫に触れずに、端にふれずにタイマーが0になったら、ゲームクリアを表示するゲームを作ったらなぜかタイマーがカウントダウンせずにカウントアップしてしまいます。なぜでしょうか
作品を共有して教えてほしいです
Higuma_san
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yokoshima-enaga wrote:

(#7078)
人が猫に触れたらと端に触れたらゲームオーバーになるゲームを作って、タイマーが猫に触れずに、端にふれずにタイマーが0になったら、ゲームクリアを表示するゲームを作ったらなぜかタイマーがカウントダウンせずにカウントアップしてしまいます。なぜでしょうか
改ページのため全文引用

もともとそのような仕様だからです(バグではありません)。
<(タイマー) > (逃げ続けられればクリアになる時間)>
でゲームクリアとすることでそのゲームのバグは直ると思います。
被った

Last edited by Higuma_san (Jan. 10, 2025 01:07:51)

rocky-3054
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スタジオってどうやって入るんですか

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