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- Yukihisa2022
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#463
曲というのは、Scratch内の曲のことですか?外部サイトの曲のことですか?
曲というのは、Scratch内の曲のことですか?外部サイトの曲のことですか?
- souma2014
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52 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#437
1つ目の質問については私もわからないため割愛します。リンクを文字にするにはどうすればいいのでしょうかまずリンクを貼り付けます。(ディスカッションフォーラムでのリンクの貼り方はご存知ですか?)
次に”Your text to link here…"と書かれているところを書き換えます。
すると以下の通りになるはずです。今回の場合は「このページのリンク」
このページのリンク文字の大きさを変えるのにはどうすればいいのでしょうか“New Reply”の中にいくつかボタンがあると思います。(B,U,など)
その中にある”A▼”のボタンを押すと“Big” “Small”と出てくるので好きな方を選択しましょう。
後は[]と[]の間に入れたい文章を入れるだけです。
- souma2014
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52 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
できません #437
1つ目の質問については私もわからないため割愛します。リンクを文字にするにはどうすればいいのでしょうかまずリンクを貼り付けます。(ディスカッションフォーラムでのリンクの貼り方はご存知ですか?)
次に”Your text to link here…"と書かれているところを書き換えます。
すると以下の通りになるはずです。今回の場合は「このページのリンク」
このページのリンク文字の大きさを変えるのにはどうすればいいのでしょうか“New Reply”の中にいくつかボタンがあると思います。(B,U,など)
その中にある”A▼”のボタンを押すと“Big” “Small”と出てくるので好きな方を選択しましょう。
後は[]と[]の間に入れたい文章を入れるだけです。
- newmomizi_txt
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#470
1. ディスカッションフォーラムのホーム(https://scratch.mit.edu/discuss/)を開く
2. 下までスクロールして「Show your topics/posts」の「posts」をクリック
3. もう一度下までスクロールして「Show your subscribed topics」をクリック
とすることで、フォローしているトピックを一覧表示することができます。
ショートカット https://scratch.mit.edu/discuss/search/?action=show_subscriptions
1. ディスカッションフォーラムのホーム(https://scratch.mit.edu/discuss/)を開く
2. 下までスクロールして「Show your topics/posts」の「posts」をクリック
3. もう一度下までスクロールして「Show your subscribed topics」をクリック
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ショートカット https://scratch.mit.edu/discuss/search/?action=show_subscriptions
- ng8610
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
対戦ゲームのCPUの作り方を教えてくださいお願いします
一応作りかけはこれ https://scratch.mit.edu/projects/915686346
一応作りかけはこれ https://scratch.mit.edu/projects/915686346
- inoking
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
います。(1970年からの秒数)これを作れる人はいますか?
以上
では身もふたもないので、、
(2000年からの日数)はミリ秒日数単位なので秒に換算し、(← 訂正:単位は日数でした。ミリ秒なのは精度でした)
1970年から2000年までの秒数(これは固定)を加えてやると
作れるでしょう。
Last edited by inoking (Oct. 30, 2023 08:20:07)
- newmomizi_txt
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#473
まずは、COMがキャラを操作できるようゲームを少し改造してやります。例えば、
次に、そのゲームで強そうな戦略をまとめてみましょう。
私が考えた限りだと、「近づいてひたすら殴る」が最適解ですかね。
戦略を考えたら、それをプログラムにしてみましょう。こんな感じです
「敵が自分より右にいるなら、右に動く」
「敵が自分の近くにいるなら、攻撃を連打する」
最後に、強さを調整します。このままだといわゆる「超反応」が発生してしまいますから、いい感じに弱くしないといけません。例を挙げるなら、
「0.2秒前の敵の位置を参照する」
「攻撃するときに動かないようにする(ボタンを1つずつしか押せないようにする)」
(秒数は私の反応速度に基づいています)
ゲームのCOM作成には絶対的な正解はありません。自分なりの正解を見つけてみてください。
まずは、COMがキャラを操作できるようゲームを少し改造してやります。例えば、
<[右向き矢印 v] キーが押された>を、
<(COMが右を押している) = [yes]>に変えます。こうすることで、変数「COMが右を押している」を使用して、COMが操作することができます。
次に、そのゲームで強そうな戦略をまとめてみましょう。
私が考えた限りだと、「近づいてひたすら殴る」が最適解ですかね。
戦略を考えたら、それをプログラムにしてみましょう。こんな感じです
「敵が自分より右にいるなら、右に動く」
「敵が自分の近くにいるなら、攻撃を連打する」
最後に、強さを調整します。このままだといわゆる「超反応」が発生してしまいますから、いい感じに弱くしないといけません。例を挙げるなら、
「0.2秒前の敵の位置を参照する」
「攻撃するときに動かないようにする(ボタンを1つずつしか押せないようにする)」
(秒数は私の反応速度に基づいています)
ゲームのCOM作成には絶対的な正解はありません。自分なりの正解を見つけてみてください。
- 5-2kaito
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
最近の傾向について質問なんですが、URLが9~だと傾向に載れないという話は本当なんですか?実際に自分の作品も傾向並みに伸びていたのに、傾向に載れなかったから、本当だと思います。もし、そうならどう対策をすればいいですか?
- OryzaeA
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
最近の傾向について質問なんですが、URLが9~だと傾向に載れないという話は本当なんですか?実際に自分の作品も傾向並みに伸びていたのに、傾向に載れなかったから、本当だと思います。もし、そうならどう対策をすればいいですか?
その話はどこで聞いたのですか?
- end_city
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1 post
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
すみません。作品の人気について質問なんですがこの''人気''の基準について教えてください