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- tsmcoder
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
Last edited by tsmcoder (March 28, 2024 07:24:22)
- _-CSTML-_
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Scratcher
14 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
この画像をアイコンにしたいのですが、何故かできません。原因を教えてください
画像ステータス:
画像形式:png
画像ピクセル:806*854
画像容量:228kb
私は個人的にアイコンになる要件を満たしている気がします。
画像が大きくなってすみません。私はこれの対処法が分かりません
画像ステータス:
画像形式:png
画像ピクセル:806*854
画像容量:228kb
私は個人的にアイコンになる要件を満たしている気がします。
画像が大きくなってすみません。私はこれの対処法が分かりません
- -abobo-
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Scratcher
10 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
この画像をアイコンにしたいのですが、何故かできません。原因を教えてください
画像ステータス:
画像形式:png
画像ピクセル:806*854
画像容量:228kb
私は個人的にアイコンになる要件を満たしている気がします。
画像が大きくなってすみません。私はこれの対処法が分かりません
ピクセルが500以下でないとアイコンにはできません。
https://imguma.com
をお使いください
- gucha_gucha
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
被ったので削除
Last edited by gucha_gucha (March 28, 2024 07:37:26)
- Yuhake
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#3063
あなたの主観ではなく実験などをして結果を報告してください
ただし実験と言い普通のコメントを報告するのはダメです’’それこそ報告乱用です”
Last edited by Yuhake (March 28, 2024 10:38:40)
- inoking
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
正し実験と言い普通のコメントを報告するのはダメです’’それこそ報告乱用です”「結果を報告」の「報告」は「通報」のことではありません。
- Yuhake
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Scratcher
92 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
ただし実験と言い普通のコメントを報告するのはダメです’’それこそ報告乱用です”「結果を報告」の「報告」は「通報」のことではありません。
そうではなく実験結果を報告と言う事は試しに報告して実験すると言う事です
Last edited by Yuhake (March 28, 2024 10:38:19)
- tesu2067
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
拡張機能の合成音声は、ブロックを起動してから合成音声が流れるまでに少し遅延が発生します。
この遅延を少なくしたり消したりすることは可能ですか?
この遅延を少なくしたり消したりすることは可能ですか?
- kensin3050
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
恐らくありません。
ただ拡張機能の「合成音声」ではなく、元からある音ブロックで再生すると遅延はほぼ発生しないので、
「合成音声を喋らせてそれを録音→音楽データとして読み込ませる→その読み込んだ音を音ブロックで流す」で、その問題は解決できると思います。
ただ拡張機能の「合成音声」ではなく、元からある音ブロックで再生すると遅延はほぼ発生しないので、
「合成音声を喋らせてそれを録音→音楽データとして読み込ませる→その読み込んだ音を音ブロックで流す」で、その問題は解決できると思います。
Last edited by kensin3050 (March 29, 2024 03:03:47)
- newmomizi_txt
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#3077
音声合成ブロックは、「リクエストをサーバーに送信→サーバー側で音声合成の処理を行う→完成した音声をダウンロードする」という手順で実行されるため、遅延を0にすることはできません。
ただし、#3078の通り、喋らせる文章の内容が固定なのであれば、あらかじめ音声ファイルとしてプロジェクトに含めておくことで高速化することができます。
ちなみに、アルトなら
テノールなら
とブラウザのアドレス欄に入力することで、公式のAPIから音声ファイルを取得することができます。
音声合成ブロックは、「リクエストをサーバーに送信→サーバー側で音声合成の処理を行う→完成した音声をダウンロードする」という手順で実行されるため、遅延を0にすることはできません。
ただし、#3078の通り、喋らせる文章の内容が固定なのであれば、あらかじめ音声ファイルとしてプロジェクトに含めておくことで高速化することができます。
ちなみに、アルトなら
https://synthesis-service.scratch.mit.edu/synth?locale=ja-JP&gender=female&text=Scratchはプログラミング言語とオンラインのコミュニティです。
https://synthesis-service.scratch.mit.edu/synth?locale=ja-JP&gender=male&text=対話的な物語やゲームやアニメを作成でき、世界中の人とあなたの作品を共有できる場所です。
Last edited by newmomizi_txt (March 29, 2024 03:38:06)
- darjeeling_tea
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68 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
拡張機能の合成音声は、ブロックを起動してから合成音声が流れるまでに少し遅延が発生します。
この遅延を少なくしたり消したりすることは可能ですか?
遅延を完全に消すことはできません。#3078や#3079のようにあらかじめデータにしておくぐらいしかありません。そもそも、拡張機能に必要なものにWi-Fiがあるように、拡張機能は基本的にはサーバーや外部機器の接続が前提になってるのでそう言うことが起きます。しょうがないね
- HamaHamaUmaUma
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Scratcher
2 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問なんですが、戦争に関するプロジェクトを作るのはコミュガ違反何でしょうか?教えていただけるでしょうか。
- KRTSD0823
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問なんですが、戦争に関するプロジェクトを作るのはコミュガ違反何でしょうか?教えていただけるでしょうか。どういった内容かが分からないので、何とも言えないです。
例として、「戦争反対!」と言うのはコミュニティガイドラインだけを見れば大丈夫だと思いますが、
抜粋
意地悪だったり、侮辱的だったり、暴力的に反するような内容(○○は最悪の国だ!等)はたとえ事実であってもしないでください。
コミュガに関しての質問はコミュニティーガイドライン、利用規約、FAQなどの解釈について⤴でお願いします。
- Yukihisa2022
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#3082
物によります。
シューティングくらいなら大丈夫だと思いますが、
現実の銃を使って戦う、しかも流血表現があるゲームはダメだと思います。
ルールに関する質問は次からコミュニティーガイドライン、利用規約、FAQなどの解釈についてでお願いします。
被った…
物によります。
シューティングくらいなら大丈夫だと思いますが、
現実の銃を使って戦う、しかも流血表現があるゲームはダメだと思います。
ルールに関する質問は次からコミュニティーガイドライン、利用規約、FAQなどの解釈についてでお願いします。
被った…
Last edited by Yukihisa2022 (March 29, 2024 07:17:26)
- darjeeling_tea
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Scratcher
68 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問なんですが、戦争に関するプロジェクトを作るのはコミュガ違反何でしょうか?教えていただけるでしょうか。
まずコミュニティガイドラインを確認してください。「サイトを心地よい場所にすること」という項目を読むのを特におすすめします



