Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Pусский
- » как сделать систему банов в игре?
- money_today_panel
-
Scratcher
7 posts
как сделать систему банов в игре?
примерно когда
когда щёлкнут по зелёному флагутогда появится табличка о том что ты забанен
- SCRATCHSIXTOBANK
-
Scratcher
10 posts
как сделать систему банов в игре?
когда щёлкнут по зелёному флагуЭто скрипт для таблички вот для других спрайтах:
всегда
если <(баны :: list) = (имя участника)> , то
передать [забанен v]
показаться
end
end
когда я получу [забанен v]
спрятаться
Last edited by SCRATCHSIXTOBANK (May 29, 2022 16:12:48)
- Kiska-7275
-
Scratcher
1000+ posts
как сделать систему банов в игре?
Ну вообще ответ не правильный, работать он будет только если список содержит единственный элемент. Правильно:когда щёлкнут по зелёному флагуЭто скрипт для таблички вот для других спрайтах:
всегда
если <(баны :: list) = (имя участника)> , то
передать [забанен v]
показаться
end
endкогда я получу [забанен v]
спрятаться
когда щёлкнут по зелёному флагу
всегда
если <[баны v] содержит (имя участника) ?> , то
показаться
передать [забанен v] и ждать
перейти в верхний слой
стоп [всё v]
end
end
Last edited by Kiska-7275 (May 29, 2022 19:05:15)
- aPPDATA_PRODAKSHNS
-
Scratcher
61 posts
как сделать систему банов в игре?
Можно вообще без блока «всегда», так нагрузки на гаджет будет меньше. Список то не облачный и не обновляется в реальном времени, надо самим перезагрузить страницу.Ну вообще ответ не правильный, работать он будет только если список содержит единственный элемент. Правильно:когда щёлкнут по зелёному флагуЭто скрипт для таблички вот для других спрайтах:
всегда
если <(баны :: list) = (имя участника)> , то
передать [забанен v]
показаться
end
endкогда я получу [забанен v]
спрятатьсякогда щёлкнут по зелёному флагу
всегда
если <[баны v] содержит (имя участника) ?> , то
показаться
передать [забанен v] и ждать
перейти в верхний слой
стоп [всё v]
end
end
- Mark_Rus-Scratch-Lab
-
Scratcher
500+ posts
как сделать систему банов в игре?
примерно когдаа смысл какой?когда щёлкнут по зелёному флагутогда появится табличка о том что ты забанен
Человеку достаточно руками вытащить любой скрипт с баном и пользоваться проектом в обход системе
Если это проект с облаком, то тогда смысл уже определённый есть, но назревает вопрос: зачем публично освещать имя забанненого? это же приведёт просто к открытой вражде и обидам. Лучше хотя бы как-то кодировать никнеймы, а лучше и хешировать, чтобы
Да и как можно в облачном проекте заслужить блокировку? проект должен быть сделан так, чтобы в нём нельзя было даже теоретически нарушить правила сообщества - система бана тут уже костыль, который по факту не является законным
- Discussion Forums
- » Pусский
-
» как сделать систему банов в игре?