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lTM126
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#8403了解です。
nakasyou1103
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#8401
恐らく、
  • 参照数
  • リミックス数
  • 好きの数
  • お気に入りの数
  • コメント数
  • スタジオ数
の6つではないでしょうか。

Last edited by nakasyou1103 (March 3, 2022 04:43:30)

yuzupon1133-sub
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

nakasyou1103 wrote:

#8401
恐らく、
  • 参照数
  • リミックス数
  • 好きの数
  • お気に入りの数
  • コメント数
  • スタジオ数
の6つではないでしょうか。
使われていない機能というのが分かりません。
udontoomotitoscratch
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

yuzupon1133-sub wrote:

nakasyou1103 wrote:

#8401
恐らく、
  • 参照数
  • リミックス数
  • 好きの数
  • お気に入りの数
  • コメント数
  • スタジオ数
の6つではないでしょうか。
使われていない機能というのが分かりません。
恐らく使われてないのがスタジオ数だと思います。
orahu-san__4
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1 post

質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

僕はアイコンをパクられたことがあります。

そしたら
「アイコンにパクリとかないから」
って言われました

「アイコンにパクりなんてものはない」っていう意見は本当に合ってるんですか?

ちなみに僕もその感想は間違ってると思ってます
lTM126
Scratcher
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#8408あなたが使用していたアイコンがオリジナルであったのなら、許可せず使用することはパクリになります。これはスクラッチ以外の場所でも同様で、他人が作ったものを勝手に使用することは特別な場合を除きできません。
yoshikunTA
Scratcher
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

nakasyou1103 wrote:

#8401
恐らく、
  • 参照数
  • リミックス数
  • 好きの数
  • お気に入りの数
  • コメント数
  • スタジオ数
の6つではないでしょうか。
プロジェクトの場合、スタジオに入っているプロジェクトの数(スタジオ数)が使われません。
00giri
Scratcher
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#8408
Scratch上のユーザー生成コンテンツの使用はCC BY-SA 2.0の下で許可されています。つまり、あなたのアイコンはこのライセンスを守ってさえいれば自由に使用できるということです。ただし、適切なクレジット表記が行われていなかったのであれば、報告することができます(この際不適切なものには反応しないでください)。
kana424
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

ディスカッションフォーラムで言葉にリンクを紐づけるのはどうすればいいのでしょうか。
yukku
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

>> #8412
[url=URL]言葉[/url]
と入力します。例えば https://scratch.mit.edu に飛ばしたい場合は
[url=https://scratch.mit.edu]言葉[/url]
と入力してください。

Last edited by yukku (March 3, 2022 09:27:41)

udontoomotitoscratch
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

https://scratch.mit.edu/discuss/topic/436897/?page=1#post-4390897
ここに書いてあります。ご覧ください。
masukudopepepe
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98 posts

質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

私のユザネを調べたときに参照数やハート、星、リミックスが比較的少ないものが多いものより上に出てきているものがあるのですがなぜでしょうか?
p_nuts
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

masukudopepepe wrote:

私のユザネを調べたときに参照数やハート、星、リミックスが比較的少ないものが多いものより上に出てきているものがあるのですがなぜでしょうか?
公式見解:おそらくなし
独自研究:おそらく、一致数で表しているのだと思います。その文字列が含まれている数などが関係しているんじゃないですかね(思考停止の*)
kana424
Scratcher
100+ posts

質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#8413 ありがとうございます。
tukurumon35
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30 posts

質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

RPGを作っています。マップのプログラムは大体出来たけど、バトルステージのカーソルのプログラムが分かりません。誰か教えて下さい。
punipuni5854
Scratcher
39 posts

質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#8418リンクを貼ってください。(タボワでも可)
yahiyahi5050
Scratcher
13 posts

質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

HPがなくなったら動けなくしたいんですけどどうやったらいいでしょうか(アクションゲームなどで)?
masukudopepepe
Scratcher
98 posts

質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

こういう感じでよろしいでしょうか。
⚑ がクリックされたとき
ずっと
もし <[HP] < [1]> なら
[このスプライトの他のスプリクト v] を止める
end
end
想像と違うかな…

Last edited by masukudopepepe (March 4, 2022 05:17:28)

punipuni5854
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39 posts

質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#8420
⚑ がクリックされたとき
ずっと
もし <(HP) < [1]> なら
[ゲームオーバー v] を送る
end
end
でできます
ちなみに
<(HP) < [1]>
の場合、hp1は含まれません

Last edited by punipuni5854 (March 3, 2022 12:01:42)

sakai12
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質問コーナー5(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

hpが小数点以下になる場合は、
<(hp) < [1]>

<<(hp) < [0]> または <(hp) = [0]>>
に変えましょう。

Last edited by sakai12 (March 3, 2022 13:20:13)

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