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Cloud Savingsystem
Moin Leute,
ihr habt bestimmt schon mal Spiele gespiel, bei denen es ein SYSTEM gibt um Spielstände zu speicher., ich habe aber halt keine Ahnunh wie das geht und bräuchte da vieleicht ein cooles Tutorial oder ein Erklärung wie das funktioniert!
PS: Wenn ihr nicht wisst was ich meine hier ein Beispiel: Paper Minecraft
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Danke im Vorraus!
ihr habt bestimmt schon mal Spiele gespiel, bei denen es ein SYSTEM gibt um Spielstände zu speicher., ich habe aber halt keine Ahnunh wie das geht und bräuchte da vieleicht ein cooles Tutorial oder ein Erklärung wie das funktioniert!
PS: Wenn ihr nicht wisst was ich meine hier ein Beispiel: Paper Minecraft
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Cloud Savingsystem
Um Spielstände (Wie bei Paper Minecraft) Speichern zu können, brauchst du einen sogenannten ,,Save Code". Dieser Save Code, muss alle wichtigen Variablen erhalten. Wen es für manche wichtige Dinge noch keine Gibt muss das auch in den Save Code rein. Also kurz gesagt: Ein Save Code muss ALLE wichtigen Werte beinhalten. Den SaveCode entziffern, soll am besten nur das Programm können. Dazu braucht man sowas ähnliches wie einen Encoder. Dabei helfen diese Blöcke weiter: Moin Leute,
ihr habt bestimmt schon mal Spiele gespiel, bei denen es ein SYSTEM gibt um Spielstände zu speicher., ich habe aber halt keine Ahnunh wie das geht und bräuchte da vieleicht ein cooles Tutorial oder ein Erklärung wie das funktioniert!
PS: Wenn ihr nicht wisst was ich meine hier ein Beispiel: Paper Minecraft
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Danke im Vorraus!
(Zeichen (...) von (SaveCode)Also hat jede Stelle im Save Code eine Zahl, die dieser Block entziffern muss. Da das alles komplex ist, würde ich empfehlen, vorher zu testen. Was also Griffpatch gemacht hat: Er hat die Positionen der Blöcke, das Biom, die Welteinsetllungen, das gesamte Inventar und noch viel mehr in einen Save Code gepackt.
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Cloud Savingsystem
Was ,,Cloud" angeht: Nein, ein Cloud Saving System hat Paper Minecraft nicht. Und selbst wen: Es würde niemals funktionieren. Paper Minecraft ist das berühmteste Projekt in Scratch auf der ganzen Welt, soviel Daten passen nicht in 9 Cloud Variablen. Beim Save Code: Unendlich viele Zeichen, du brauchst ausserdem keinen Encoder für Buchstaben, da diese auch rein können, und es sind viel mehr Möglichkeiten. Ausserdem könnte man mit Cloud Variablen Spionieren. Moin Leute,
ihr habt bestimmt schon mal Spiele gespiel, bei denen es ein SYSTEM gibt um Spielstände zu speicher., ich habe aber halt keine Ahnunh wie das geht und bräuchte da vieleicht ein cooles Tutorial oder ein Erklärung wie das funktioniert!
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Danke!Um Spielstände (Wie bei Paper Minecraft) Speichern zu können, brauchst du einen sogenannten ,,Save Code". Dieser Save Code, muss alle wichtigen Variablen erhalten. Wen es für manche wichtige Dinge noch keine Gibt muss das auch in den Save Code rein. Also kurz gesagt: Ein Save Code muss ALLE wichtigen Werte beinhalten. Den SaveCode entziffern, soll am besten nur das Programm können. Dazu braucht man sowas ähnliches wie einen Encoder. Dabei helfen diese Blöcke weiter: Moin Leute,
ihr habt bestimmt schon mal Spiele gespiel, bei denen es ein SYSTEM gibt um Spielstände zu speicher., ich habe aber halt keine Ahnunh wie das geht und bräuchte da vieleicht ein cooles Tutorial oder ein Erklärung wie das funktioniert!
PS: Wenn ihr nicht wisst was ich meine hier ein Beispiel: Paper Minecraft
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Danke im Vorraus!(Zeichen (...) von (SaveCode)Also hat jede Stelle im Save Code eine Zahl, die dieser Block entziffern muss. Da das alles komplex ist, würde ich empfehlen, vorher zu testen. Was also Griffpatch gemacht hat: Er hat die Positionen der Blöcke, das Biom, die Welteinsetllungen, das gesamte Inventar und noch viel mehr in einen Save Code gepackt.
Aber wie mache ich diesen Savecode?
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Schau dir doch für den Anfang mal dieses Tutorial von Zienna vom Scratch Team an. Ich finde es recht gut erklärt
https://scratch.mit.edu/projects/471509671/
Oder schau dir diesen Wiki-Artikel an https://en.scratch-wiki.info/wiki/Saving_Data
https://scratch.mit.edu/projects/471509671/
Oder schau dir diesen Wiki-Artikel an https://en.scratch-wiki.info/wiki/Saving_Data
- DiamantenmitGold
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Nicht böse gemeint aber ich glaube dieses Paper Minecraft hat jeder schon mal gespielt Moin Leute,
ihr habt bestimmt schon mal Spiele gespiel, bei denen es ein SYSTEM gibt um Spielstände zu speicher., ich habe aber halt keine Ahnunh wie das geht und bräuchte da vieleicht ein cooles Tutorial oder ein Erklärung wie das funktioniert!
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Nicht böse gemeint aber ich glaube dieses Paper Minecraft hat jeder schon mal gespielt
Auch nicht böse gemeint, aber Kommentare sollten schon irgendwie hilfreich = konstruktiv sein!
ich habe es noch nie gespielt
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