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MMGISS
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

ホウアアアアアアアアアアアア!!
トピランリツスゲエエエエエエエ!!
ランリツ!ランリツ!ランリツ!ランリツ!
ヤヴェエエエエエエエエエエ!!

・・・

トピ乱立の指摘ってどの様にしたらいいのでしょうか
そして乱立していいトピと良くないトピの境がはっきりしてない(もしくは皆にうまく行き届いていない
そして乱立を防ぐ意義ってなんなんでしょうか・・・?
(この質問は何回もしているんでもしかしたら回答してくださった方もいるかもしれません
 もし回答してくださっていたとしたら申し訳ございません)
mirukuma
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

MMGISS wrote:

ホウアアアアアアアアアアアア!!
トピランリツスゲエエエエエエエ!!
ランリツ!ランリツ!ランリツ!ランリツ!
ヤヴェエエエエエエエエエエ!!

・・・

トピ乱立の指摘ってどの様にしたらいいのでしょうか
そして乱立していいトピと良くないトピの境がはっきりしてない(もしくは皆にうまく行き届いていない
そして乱立を防ぐ意義ってなんなんでしょうか・・・?
(この質問は何回もしているんでもしかしたら回答してくださった方もいるかもしれません
 もし回答してくださっていたとしたら申し訳ございません)
とりあえず、乱立を防ぐ意味についてお話ししたいと思います。
少なくとも、私の中では乱立トピックを防ぐ意味は無いと考えています。
昔(このスレの40p以前くらい)は、「無駄なトピックを乱立すると重要なトピックが下がって迷惑」
と考えていました。
しかし、現在は、「重要なトピックはスティッキーに集約されているから、乱立しても問題は無い」
と考えています。

次に、乱立トピックの指摘について話します。
乱立トピックを強制的に止める権利は私たちには無いので、あくまで「お願い、提案」の形でなければなりません。
もし指摘する場合は、ガイドラインを見せるなどして、当事者が納得できるようにするべきだと考えます。
kkkooo
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

MMGISS wrote:

ホウアアアアアアアアアアアア!!
トピランリツスゲエエエエエエエ!!
ランリツ!ランリツ!ランリツ!ランリツ!
ヤヴェエエエエエエエエエエ!!

・・・

トピ乱立の指摘ってどの様にしたらいいのでしょうか
そして乱立していいトピと良くないトピの境がはっきりしてない(もしくは皆にうまく行き届いていない
そして乱立を防ぐ意義ってなんなんでしょうか・・・?
(この質問は何回もしているんでもしかしたら回答してくださった方もいるかもしれません
 もし回答してくださっていたとしたら申し訳ございません)
トピック乱立について:スティッキーになっていない少し重要なトピックや、頑張ってageている合作やプロバト系トピックが埋もれる
合作ハローワークとかプロバトトピックとか作れば済む話かもしれない
MMGISS
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

kkkooo wrote:

MMGISS wrote:

ホウアアアアアアアアアアアア!!
トピランリツスゲエエエエエエエ!!
ランリツ!ランリツ!ランリツ!ランリツ!
ヤヴェエエエエエエエエエエ!!

・・・

トピ乱立の指摘ってどの様にしたらいいのでしょうか
そして乱立していいトピと良くないトピの境がはっきりしてない(もしくは皆にうまく行き届いていない
そして乱立を防ぐ意義ってなんなんでしょうか・・・?
(この質問は何回もしているんでもしかしたら回答してくださった方もいるかもしれません
 もし回答してくださっていたとしたら申し訳ございません)
トピック乱立について:スティッキーになっていない少し重要なトピックや、頑張ってageている合作やプロバト系トピックが埋もれる
合作ハローワークとかプロバトトピックとか作れば済む話かもしれない
建てたけど済んでない・・・
もう一層の事トピ立て確認・容認トピでも作りますか
そこでダメなものはダメだとシャットアウトするという
MMGISS
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

トピ立て容認トピを立てた時の僕のイメージ
あくまでイメージですしもちろん決まったわけじゃないので
でもとりあえずイメージだけ書いておきます
  • トピを立てたい時はそこに申し付ける(内容やそれを立てることによって期待できることなど)
  • そのトピが重要か・重複していないか・必要かを複数人で審議する
  • トピたてを申し付けた人は立てていいか否かを確認する義務(?)がある
  • トピ立て確認をする前に立てたトピは即座に消す(?)
とまあこんな感じのルールですかね
でもこれでだいぶ改善できると思う

自由度だいぶ減っちゃうけど…

Last edited by MMGISS (May 18, 2016 10:50:43)

mirukuma
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

なぜここにきて乱立トピックをシャットアウトする話になっているのでしょうか……
私たちに乱立トピックを強制的に止める権利はないと思います。
MMGISS
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

mirukuma wrote:

なぜここにきて乱立トピックをシャットアウトする話になっているのでしょうか……
私たちに乱立トピックを強制的に止める権利はないと思います。
あくまでイメージですし・・・
しかも仮の話ですし・・・
別にできなくても良いで寿司・・・
乱立させたくないのであればこのようなものを作るくらいのことでもしなければ意味がないと思います
他にもっと効率的なさくってあるんでしょうか
happy-happy7
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

rotomu1 wrote:

突然ですが、scratchを良い所にするための宣伝ムービー合作しません?
なにそれよくない?
<他の人が見るまで> まで繰り返す
[してみない?] と (2) 秒言う
[したいです! v] の音を鳴らす
kkkooo
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

<心配になったこと>
マリオメーカーでは、いいねをもらうためのステージが投稿されていることがある。
scratchでは、☆や♡を強要する行為が行われていないか。
happy-happy7
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

stickmancompany wrote:

sussikitigai8 wrote:

いつも「変な人」というイメージがある、sussikitigai8が珍しくマジスレを作りました。ここは、scratchをより良い所にするために色々考えるとこです。
表題1
最近、若干言葉遣いが悪いような気がします。いつも敬語にしろ!って訳ではないのですが、「〇〇するな」みたいな感じの、相手がちょっと不快になりそうな言葉が多くなっって来ました。このままではもしかしたらyoutubeとかでよくある「コメント欄のつまらない喧嘩」とかおこっちゃうかも?
「親しき仲にも礼儀あり」を大事にしてほしいです。みなさんはどう思いますか?
確かにこれはもともと小学生が多いスクラッチが注目されていることによるユーザーの増加で問題になることですね。
対策としては、そういうコメントは無視せず運営に報告し、(個人的には英語で報告することを推薦する)
ユーザーのプロフィールでも警告をしたほうがいいのでは?
そうかもしれませんね。
そっちの方がちゃんと相手も他の人も警告をみて気をつけてくれるとおもいます。
私は喧嘩や悪口とかいってたらすぐに注意するのがいいと思います。
私も悪口などは言わない、他の人に書かされないようにしていますが、書かされる場合は、「私について」や「私が取り組んていること」などに悪口や喧嘩を書かないでくださいと書くのもいいと思います。
また私は悪口を書いてると誤解されないように変な言葉を入れないと意識するのもいいと思いました。
suujikunn
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

スプライトにグループを指定できて
<[ v]グループ に触れた>
なんてできたらいいのに
suujikunn
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

計算で求めた変数名を使いたい
(x座標,y座標)を [ ] にする
youkaiwatch
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

suujikunn wrote:

スプライトにグループを指定できて
<[ v]グループ に触れた>
なんてできたらいいのに

suujikunn wrote:

計算で求めた変数名を使いたい
(x座標,y座標)を [ ] にする
ここは、Scratchコミュニティーをよりよくするための提案をするところです。
SuperSyu
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

suujikunn wrote:

スプライトにグループを指定できて
<[ v]グループ に触れた>
なんてできたらいいのに
それは Scratch2.0の提案というトピでしてくださいね
ちなみにここで!

Last edited by SuperSyu (May 31, 2016 08:31:55)

kkkooo
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

youkaiwatch wrote:

suujikunn wrote:

スプライトにグループを指定できて
<[ v]グループ に触れた>
なんてできたらいいのに

suujikunn wrote:

計算で求めた変数名を使いたい
(x座標,y座標)を [ ] にする
ここは、Scratchコミュニティーをよりよくするための提案をするところです。
こんなことが起こる可能性があるから、トピックお探し板を建てたほうがいいのかなぁ
ysk1108
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

同じようなスレを削減するためにトピックを作るに文章が追加されましたね。
abee
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

ysk1108 wrote:

同じようなスレを削減するためにトピックを作るに文章が追加されましたね。
試しに入れてみました。
SuperSyu
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

bousinさんの作品
大迷宮で、nposssさんの発言に問題があると思うんですが。。。
バカとかうざいなどのことなんですが
MMGISS
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

SuperSyu wrote:

bousinさんの作品
大迷宮で、nposssさんの発言に問題があると思うんですが。。。
バカとかうざいなどのことなんですが
彼そういう言葉の意味をわかってないですな

とはいえ僕たちが割って入る必要はないと思うので、bousinさんの選択に任せたいと思う次第です

Last edited by MMGISS (June 1, 2016 10:07:12)

bousin
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

MMGISS wrote:

SuperSyu wrote:

bousinさんの作品
大迷宮で、nposssさんの発言に問題があると思うんですが。。。
バカとかうざいなどのことなんですが
彼そういう言葉の意味をわかってないですな

とはいえ僕たちが割って入る必要はないと思うので、bousinさんの選択に任せたいと思う次第です
個人的に気にしてないので僕は別に言われてもいいのですが
nposssさんが他の人に言ってしまう可能性があるのでそこはなんとかしたいと思っています
でもどう注意すればいいか分からない

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