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abee
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

inoking wrote:

ちなみに、これに関連するところではワークショップではどのようなことがあったのでしょうか?
これに限らず、Scratch Teamの基本的な考え方を知る上で、以下の2つをお勧めします。
ラーニング クリエイティブラーニング
ライフロング・キンダーガーテン 創造的思考力を育む4つの原則

Last edited by abee (Aug. 11, 2019 05:14:55)

inoking
Scratcher
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

すみません、
abee さんの意図が分からないのですが
最近の日本語フォーラムの方向性に対する苦言ととらえるのは勘繰りすぎでしょうか?

#4491 で私が質問した理由は
このワークショップの内容からして、コミュニティのあり方の話につながる経緯がよく見えなかったからです。
- スクラッチプログラミングの紹介 スクラッチ を使ってみよう
- クリエイティブラーニングについて
- スクラッチを画面の外の世界とつなげてみよう
- スクラッチを使った学習環境づくり・ファシリテーションについて
- スクラッチを使った授業でつかえるアクティビティをデザインしよう
直後の foo-eta さんからの回答から、
ワークショップではコミュニティを焦点にした話は特には無かったものの
foo-eta さん自身が Scratch の基本理念をコミュニティに置き換えて解釈し
今回の話になったのだと理解しました。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
abee
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

勘ぐりすぎです。
そして、コミュニティはScratchの一部である以上、現実がどうであるかは別として、その理念の影響を受けているのは当然だと思います。
inoking
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

ご返答、ありがとうございます。
失礼しました。
また、コミュニティが基本理念の影響下にあるというのもまったく異論ありません。

そして
私はクリエイティブラーニングについてはイントロを眺めた程度ですが
最近の日本語フォーラムの方向性が特にそれに反しているとは考えていません。
というか、
オンラインコミュニティへの参加の仕方やマナーといったところは
「クリエイティブ」の話とはまた別の軸のことではないかと思っています。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
itnkmkw
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

inoking wrote:

ご返答、ありがとうございます。
失礼しました。
また、コミュニティが基本理念の影響下にあるというのもまったく異論ありません。

そして
私はクリエイティブラーニングについてはイントロを眺めた程度ですが
最近の日本語フォーラムの方向性が特にそれに反しているとは考えていません。
というか、
オンラインコミュニティへの参加の仕方やマナーといったところは
「クリエイティブ」の話とはまた別の軸のことではないかと思っています。
たしかに、コミュニティへの参加の仕方やマナーはクリエイティブな思考を持っているうえでどう動くかであり、同時にそのマナーなどを持ったうえでクリエイティブに活動する、ということですからね。

皆さ~ん!「聖書」と言う言葉を聞いてどう思いますか?興味のある方はここココここへ!
楽しみを味わうのは大切。でも悲しいときは悲しみを大切に味わう。そうすればだんだん楽しみも味わえるようになる。幸せはいつでもある。幸せがないように見えるときもある。それは幸せを不幸で隠しているだけ。その不幸にまず向き合って、はがしていこう。自分の中にある幸せを引っ張り出してみよう!
@itnkmkwと申します。沖縄在住(ホームスクーラー)です。Scratch WikiではItnkmkwです。
《コミュニティーをより良い所にするために》Scratch に関係ないトピックについての意見交換所では議事進行役を務めております(名ばかりですが)。どーぞよろしく
最近プロジェクト作ってませんが、もうすぐ聖書RPGの製作を再開しますので…いまは彩雲が忙しいのだ。

foo-eta
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

はなしがそれるかもしれませんが、、プログラミング教育やクリエイティブラーニングについてのトピックを作るといいんじゃないかな、と思いました、
それも、本家のScratch in practiceの立ち上がりを待っても遅くはないと思いますけど。

私が意味なく焦ってたんです。すみません。

ここはスクラッチのサイトの中なので、スクラッチのことを話しましょう。
意見・反対意見・指摘いつでもウェルカムです
コミュニティガイドラインチュートリアル
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著作権を守ろう
inoking
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

以下の二件、どうしますか?
質問コーナーの注意書きの件
注意の仕方の明文化の件

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
foo-eta
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

私が提案した注意の仕方の明文化ですが、いろんなケースでルール化を検討しなくちゃいけなくなりそうなので、明文化はしなくていいと思います。

質問コーナーの注意書きの件は、考えてもらうように誘導するのは、スキルとして高度で難しいので、答えを教えちゃっていいと思いましたが、inokingさんの案でよいと思います。

Last edited by foo-eta (Aug. 12, 2019 00:51:49)


ここはスクラッチのサイトの中なので、スクラッチのことを話しましょう。
意見・反対意見・指摘いつでもウェルカムです
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著作権を守ろう
yu-tatta
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

たまに、フレコとか交換しているところを注意している人がいて、
それは何とも思わないんですが、コミュニティガイドラインの
「個人情報を公開しないこと。
安全上の理由から、個人情報を公開しないでください。これには、苗字や電話番号、住所、電子メールアドレス、適切に管理されていないチャットのあるWebサイトやSNSへのリンクなどが含まれます。」って部分がしっかり伝わっていないというか、僕は、適切に管理されていない~って部分を「STの目が届かない場所」って読み取っているのですが、Switchとか某つぶやきサイトはしっかり管理されてる!って認識をしている人が多いと感じます。
それが分かってもばれなきゃ犯罪じゃないみたいなのはあると思いますが。

ディスカッションフォーラムからいなくなります。さようなら。
inoking
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

フレンドコードについては個人情報というよりも
Scratch の外で連絡を取り合えるという理由から NG です。

連絡を取り合った相手が何者かも分からないので
最悪、犯罪に巻き込まれる可能性もあります。

チャットについては炎上への対応ができないというのがありますが
連絡先情報の交換ができてしまうということも含まれます。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
yu-tatta
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

ここでいいのかな・・・

★著作権(ちょさくけん)についてぜひ読んでほしいこと★のLast Postがリンク切れしています。

ディスカッションフォーラムからいなくなります。さようなら。
gagagagagagagaqqww
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

yu-tatta wrote:

ここでいいのかな・・・

★著作権(ちょさくけん)についてぜひ読んでほしいこと★のLast Postがリンク切れしています。
私が解消しておきます

https://scratch.mit.edu/projects/325272224/
まだあきらめてない。
itnkmkw
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

gagagagagagagaqqww wrote:

yu-tatta wrote:

ここでいいのかな・・・

★著作権(ちょさくけん)についてぜひ読んでほしいこと★のLast Postがリンク切れしています。
私が解消しておきます
inokingさんじゃなくて大丈夫でしょうか?

皆さ~ん!「聖書」と言う言葉を聞いてどう思いますか?興味のある方はここココここへ!
楽しみを味わうのは大切。でも悲しいときは悲しみを大切に味わう。そうすればだんだん楽しみも味わえるようになる。幸せはいつでもある。幸せがないように見えるときもある。それは幸せを不幸で隠しているだけ。その不幸にまず向き合って、はがしていこう。自分の中にある幸せを引っ張り出してみよう!
@itnkmkwと申します。沖縄在住(ホームスクーラー)です。Scratch WikiではItnkmkwです。
《コミュニティーをより良い所にするために》Scratch に関係ないトピックについての意見交換所では議事進行役を務めております(名ばかりですが)。どーぞよろしく
最近プロジェクト作ってませんが、もうすぐ聖書RPGの製作を再開しますので…いまは彩雲が忙しいのだ。

inoking
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

あそこには一切投稿しないようにお願いします。
別に私でなくてもよいのですが
リンク切れを解消するなら #2 から削除する必要があります。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
itnkmkw
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

inoking wrote:

あそこには一切投稿しないようにお願いします。
別に私でなくてもよいのですが
リンク切れを解消するなら #2 から削除する必要があります。
ですね。

Last edited by itnkmkw (Aug. 18, 2019 20:47:46)


皆さ~ん!「聖書」と言う言葉を聞いてどう思いますか?興味のある方はここココここへ!
楽しみを味わうのは大切。でも悲しいときは悲しみを大切に味わう。そうすればだんだん楽しみも味わえるようになる。幸せはいつでもある。幸せがないように見えるときもある。それは幸せを不幸で隠しているだけ。その不幸にまず向き合って、はがしていこう。自分の中にある幸せを引っ張り出してみよう!
@itnkmkwと申します。沖縄在住(ホームスクーラー)です。Scratch WikiではItnkmkwです。
《コミュニティーをより良い所にするために》Scratch に関係ないトピックについての意見交換所では議事進行役を務めております(名ばかりですが)。どーぞよろしく
最近プロジェクト作ってませんが、もうすぐ聖書RPGの製作を再開しますので…いまは彩雲が忙しいのだ。

foo-eta
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

ディスカッションフォーラム、夏休みにもかかわらず、なんだか活気がないようです。
トピック作成の間口をもっと広げた方がいいんじゃないでしょうか。
スクラッチの作品作りと言っても、プログラミングは表現手段の一つでしかないんじゃないですか?音エディタもあるし、ドローイングツールもあるわけです。
今のディスカッションフォーラムの状況だと、手段のはずのプログラミングが目的化してしまっているようにかんじます。
スクラッチに関係すること、というのは、プログラミングのことではない、ですよね?

この辺り、じっくり考えていただきたいです。
特に、初心者さんのトピックを報告されている方に。

ここはスクラッチのサイトの中なので、スクラッチのことを話しましょう。
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

私は問題だと感じていません。

統計情報が示すように、夏休みは Scratch の活動が鈍る期間です。

最近作成されて閉じられたトピックは主に重複トピック(公式オフトピで出来る内容も含めて)です。
トピック作成はプログラミングに限定されていませんし
オフトピックについては公式オフトピがあります。

そのうえで、
トピック作成の間口を広げるとは具体的にはどうしたいということでしょうか?

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apple502j
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

7月・8月現象はアメリカでScratchが授業に使われていないための減少だと認識しています。

多分この話はfoo-etaさんとpandakunさん(国際的に有名な大人Scratcher)の某SNS上での会話がもととなっていると思います。
本人の許可が下りたら転載したいのですが。

おいしい、りんご。
foo-eta
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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

スクラッチはプログラミングだけが目的ではない、ということです、
作品作り(プロジェクト)があり、情熱(パッション)をかきたてられ、仲間(ビア)がいて、遊ぶ(プレイ)する場です。
今はプログラミングに偏向していて、プロジェクトしかできない場みたいになってるじゃないですか。

ディスカッションフォーラムは作品を発表し、仲間を募り、情熱について語り、作品についての経験を共有する場だと思います。
だから、もっと自由にトピックが作れた方がいいじゃないですか。

それに、フォーラムにルールは必要ですが、初心者には、ルールはわかりません。るーるがあることすら想像もできないかもしれません。
初心者がどうやってルールを学ぶかというと、試行錯誤して学びます。何をしたらだめか、を実際にやってみて学ぶのです。
いきなり、雑談と決めつけるのではなく、初心者にもう少し時間的な余裕を与えてあげてください。

今のやり方だと、「あなたはここにいてはいけません」というシグナルになってしまっています。
そんなこといわれたら、誰もスクラッチで活動する気にはならないでしょう。

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Scratchのコミニュティをより良い所にするために

「具体的にはどうしたいのか?」という問いかけに答えてくれていないことと
pandakun さんとの会話がどういったものなのかも分かっていないことから
いまいち論点が見えないのですが、、

ディスカッションフォーラムの捉え方について書いた #4368 と関連しているように思います。
「狭義の SNS」的なものを求めるなら
私はそれを Scratch でやる必要はないと思っています。

先日も書きましたが
階層的に管理できたりとスペースに余裕があるなら、それほど問題にはなりません。

不適切なトピ立てが
日本語フォーラムを見渡すための妨げとなり
ますます使い方を分かりづらくしています。

また、雑談も Scratch 上で禁止されているわけではありません。
ディスカッションフォーラム上では禁止されているだけです。

最後に
重複トピ、オフトピの禁止といったことは
日本語フォーラムで独自に決めたルールではなく、ST の指針に沿っています。
この運用を変えたいというのであれば、提案の宛先は ST かもしれません。

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