Discuss Scratch

-TheUnikitty-
Scratcher
1000+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

В этой теме разрабатывается мультсериал “Герои Скретч”. Добро пожаловать!




Цели на месяц:

Создать анимационные шаблоны;
Опубликовать карту, проект для набора голосовых актёров и трейлер;
Доработать описания 2 артефактов и перевести их;
Превратить проект с подготовкой в альбом с описаниями персонажей и артефактов;
Добавить расписанную версию первого сюжета;
Создание анимации;
Работа над описаниями персонажей.

Какие задачи можно сделать прямо сейчас:

Указать точный возраст вашего персонажа;
Предложить идеи для его описания.

Дополнительные ресурсы:


Тема для общения и мемов по сериалу;
Русская вики “Героев Скретч”;
Английская вики“Героев Скретч”.

Last edited by -TheUnikitty- (April 2, 2021 16:18:33)


♞ My name is Unikitty! You can see my profile, if you want. ♞

Welcome to my studios - SherbetCity and Beefsteak Lovers Society!

-TheUnikitty-
Scratcher
1000+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞


Сюжеты:

Сюжет первой серии: показано небо, слышно пение птиц. Вдруг наплывают облака, звучит тревожная музыка. На облаках появляется надпись: ”Герои Скретч“, играет величественная музыка. В облака влетает меч. Получается обложка. Она начинает приближаться, за ней проглядывается башня Хлои. Затем показана комната, где сидит сама Хлоя, рассказчик рассказывает о ней: в Королевстве Скретч живёт кошка Хлоя, которая очень любит заниматься Скретчем. Она было очень хорошей и очень хотела стать воином, как и её отец. Но с тех пор, как её мать погибла, её отец Карл заключил её в замок, дабы ей не причинили вреда, а также запретил ей пользоваться оружием. Как Хлоя не пыталась уговорить отца, он не соглашался отпустить её даже под присмотром. Хлоя решила сбежать. Поэтому однажды, она стала делать специальный скрипт, чтобы выбраться. В комнату заходит её старый отец и говорит, что идёт на рынок, и уходит. Она же, ухмыльнувшись, немного ждёт, и достаёт из шкафа законченный скрипт, нажимает на него, и пропадает. Она оказывается на улице, и, поскольку она выходила лишь на балкон, то у неё начинает кружиться голова. К ней подходят Мэри и Флаффи. Они переговариваются, Флаффи достаёт скрипт, на котором что-то написано, кидает в Хлою и ей становится лучше. Она их благодарит, и рассказывает свою историю. Далее они немного общаются, и становится ясно, что они идут к своим друзьям - Лорду и Интерактору. Они идут туда вместе. Собрались по случаю прихода одного мага - Гревована, лучшего друга Вайт Лорда. Они с ним дружили, хотя он был полу-отшельником и жил на окраине Королевства, где совершенствовал своё искусство, вместе с другим магом - Виатором Эно. На этот раз он пришёл обеспокоенным и немного напуганным. Он говорил, что видел призраков, баги и прочую нечисть. Это встревожило остальных, после чего они ещё немного говорят и Гревован уходит, что бы посмотреть, как что изменилось. Они тоже идут на улицу, но в другом направлении. Флаффи прощается и отлучается по делам. Вдруг, они замечают пылающее здание банка, со второго этажа которого доносятся крики, в которых они узнают голос Короля Скретча. Друзья решают помочь тем, кто находится внутри здания. Мэри быстро создаёт скрипт, который подкидывает вверх и затем бросает к зданию. К несчастью, она не сильно рассчитала дистанцию, и врезалась в стену, зато успевает зацепиться за что-то и подтянутся. Тем временем Интерактор пытается долезть самостоятельно, но это очень медленно, а Лорд зовёт на помощь, но никто не откликается. Но Хлоя догадалась, что надо объединиться. Интерактор даёт Мэри свою катану, та разбивает ею окно и зовёт Скретча. Тот вылезает, а Лорд и Хлоя помогают ему спуститься, и затем Лорд тушит пожар своей магией. Скретч очень благодарит их всех за помощь. Перед зданием собрались люди, наблюдающие за происходящим, среди них есть Уникитти. Неожиданно они замечают убегающего, в котором узнают Антискретча, заключённого в тюрьме брата Короля Скретча. Стража его преследует и ловит. Новые друзья прощаются. Хлоя возвращается домой, где её встречает отец. Ей стало стыдно, но Карл улыбнулся, сказал “Я горжусь тобой”, похвалил её за храбрость и даже отменил все свои запреты. С тех пор эти четверо стали очень популярны и заслужили уважение Короля, а также прозвище созданной ими команды “Герои Скретч”. Экран темнеет и появляется надпись: “Прошло 5 лет”. Показана тюрьма, в которой сидит печальный Антискретч. Вдруг стена взрывается, образуется проход, где стоит Михей Меллоу. Антискретч спрашивает, как тому удалось это совершить, ведь тюрьма надёжно охраняется. Меллоу отвечает, что все сейчас на празднике - встрече Скретчеров на главной площади, где идёт обсуждения самых популярных Скретчеров. Антискретч радуется и уходит по проходу со своим сообщником. Затем он говорит, что знает, что делать. Тем временем Хлоя опаздывает на встречу популярных Скретчеров и бежит к замку Короля Скретч, только из него можно управлять Королевством Скретч, ведь там есть всё необходимое оборудование. Там она встретила друзей и вместе с ними стала ждать, когда Скретч откроет им ворота и впустит. Но вскоре они заметили, что небольшая дверь рядом с воротами была открыта, и все немного испугались. Они вошли в замок, а там увидели стража, лежащего без сознания. Хлоя с друзьями приводят его в чувство блоком “играть звук ”Труба“” и спрашивают, что случилось. Страж начинает рассказывать, и происходит отступление в прошлое. В зале стоят Скретч, Криптос и Гревован, а стража находится в коридоре за дверями. Они обсуждают организацию. Внезапно из неоткуда появляется Антискретч с блоком “убрать графические эффекты” и отнимает у Короля Скретча скипетр и заколдовывает его, но скипетр отнимает Гревован. Они рвут его у друг друга из рук, но Антискретч всё равно им овладевает. Скипетр трансформируется. Антискретч уничтожает Гревована, но перед отправлением в долину Удаления тот кричит вбежавшему стражу, что он знает нечто важное, что поможет остановить Антискретча. Когда в зал вбегает страж, из ниоткуда появляется Михей Меллоу. Страж бежит, за ним появляется огромное число хакеров, но он от них убегает. Когда появился сообщник, Криптос понял, что сражаться бессмысленно, потому что его победят, и Короля он никак не сможет спасти, поэтому он отступил в катакомбы под замком. Хакеры налетают на ожидающих праздника, зомбируют их и они идут толпой, топчут стража, после чего тот теряет сознание. Возвращение к настоящему моменту. Герои бегут, чтобы найти Скретча, пока не поздно, но перед ними оказалась толпа тех самых зомбированных, и им приходится убежать за советом к отцу Хлои. Тот беспокоится, но говорит, что слышал, где находится Замок Антискретча, и даже вход в долину Удаления. Герои понимают, что им нужно отправится в дальнее путешествие, возможно, для некоторых из них последнее.

Сюжет второй серии “Скретч в опасности” (бета версия):
Герои были готовы отправиться на поиски дворца Антискретча, но они не знали его расположение. Хлоя решила использовать координатник. Вайт Лорд сказал, что это не поможет. Хлоя всё равно решила попробовать. Она ввела название дворца Антискртеча, но координатник сказал: “Введите координаты”. Герои не знали координаты. Вайт Лорд оказался прав. А в это время в своём дворце Антискретч готовил план, чтобы отомстить Скретчу и захватить Скретч. Антискретч рассказывает своим слугам про два кристалла, которые при объединении смогут создать мощный блок, который подчинит всех жителей Королевства Скретч ему - Антискретчу. Также, есть ещё 7 кристаллов, которые могут подчинить одного Скретчера. Где находятся два кристалла, знает только Король Скретч, поэтому Антискретч захватывает его в плен, а несколько слуг подчиняют Антискретчу нескольких Скретчеров. Скретч отказался говорить, где находятся кристаллы, и его посадили в башню. Тем временем герои вошли во дворец Скретча. Они увидели Криптоса, вышедшего из катакомб. И тут Криптос напал на Мэри. Она достала свой меч. Вайт Лорд внимательно присмотрелся и увидел хакера. Он крикнул: “У Криптоса в ухе флешка хакера. Надо ударить Криптоса в ухо, а хакера уничтожить. Мэри взмахнула мечём, и выбитый из уха хакер умер. Криптос поблагодарил героев. Но тут дворец окружили дроны и другой хакер. Мэри видела, как они уничтожали дома невинных Скретчеров. Герои смогли уничтожить дронов и хакеров. События могут развиваться так: сначала совещание в башне отца Хлои и снаряжение, затем Скретчеры прибывают во дворец, чтобы дать показания, как очевидцы похищения Скретча, затем на них нападет Криптос, подчинённый флешкой, они его побеждают и он рассказывает, что случилось и что нашёл новый меч. Потом может рассказываться про то, что делает Антискретч (про кристаллы - не канон. Какой новый секрет Скретча?).

Сюжет 4-5 серии (бета):
У 4 Скретчеров собрание. В итоге они решили провести выборы на временного Короля Скретча (кто и позволил принимать такие решения?). После голосования, оказалось, что большая часть проголосовала за Мэри (за Гриффпатча!). Мэри стала временной Королевой Скретча. Тем временем специальный отряд искал Скретча. Искали и в бывшем убежище Антискретча, но там никого не нашли. Через неделю, к Королеве пришёл гонец от Антискретча. Он принёс грамоту, гласившую: “Я скоро нападу на ваш город. Лучше сразу сдавайтесь, и может быть, всё будет лучше. Вы искали Короля Скретча? Я знаю где он, но это мой маленький секретик.” Мэри сказала гонцу, чтобы Антискретч не ждал от них сдачи города, и что они будут стоять за свой город горой. После того как гонец ушел, Мэри приказала всем готовится к битве. Через 3 дня Антискретч напал на город. Все защищались и сражались. Но тут позади армии образовалась армия дронов и призраков. Армия Скретча была разбита. Некоторые Скретчеры были заблокированы, но большинству удалось сбежать в лес. Некоторые поселились целыми отрядами, некоторые поодиночке, как Дарк Кэт. Скретчеры сбегают из замка Скретча в лес, чтобы там спрятаться и найти оставшихся Скретчеров, которые не превратились в зомби, собрать армию и победить Антискретча. Но вдруг им дорогу преградила Вайт Кэт с мечом “Темнота” (что она делает одна?):
- Куда вы собрались? Никуда не денетесь!
- Что тебе надо? - спросил Гревован (он уничтожен, а главные герои ушли).
- Спросите у моего короля - Великого Короля Скретча - Антискретча I!
- ЧТО?! - сказала удивленная Флаффи (Флаффи находилась в своём городе после побега Антискретча - от середины 1 серии до 2 или 5 серии.).
- Сами посмотрите - сказала Вайт Кэт, злорадно улыбаясь.
Скретчеры оглянулись. Сзади был замок короля Скретча, который менялся на глазах (Антискретч его покинул и переделать не может). Вместо светлого и приветливого замка, замок превращался в черный и устрашающий дворец.
- Мы проиграли битву… - сказала Хлоя.
Вайт кэт рассмеялась и напала на Скретчеров. Но они сопротивлялись. Тогда Вайт кэт стала использовать телепорт. Она схватила Флаффи и поднесла меч к ее горлу.
- Сдавайтесь! - со смехом сказала злодейка.
Но тут на неё напал Криптос и освободил Флаффи. Но злодейка телепортировалась и встала рядом с Криптосом. Вспышка света…
- Почему я ничего не вижу! Помогите! Я ослеп! - кричал Криптос

Сюжет флешбека из 3 серии: обычный день в обычном, почти современном мире людей. Интерактор едет в небольшом чёрном седане, внутри почти переполненным пустыми банками от безалкогольного газированного напитка-антидепрессанта “Нен” (который является отсылкой на @SpiderLordScrach). Он направляется расчистить завал в старом особняке, по поручению Презентатора. Интерактор приезжает к заброшенному с виду особняку, выходит из машины и достаёт из багажника наспинный красный аппарат, способный метать огонь или воду. Далее он находит ключ от ворот, открывает их, находит ключ от особняка, лежащий в кустах, при помощи высокотехнологичных “очков”, открывает дверь в особняк и заходит в него. В особняке стоит мрачная обстановка: повсяду разбитые лапмы, поваленные доски, запах сырости. Интерактор находит запертую дверь, от которой не находит ключа, но он её сжигает и сразу тушит, чтобы не случилось пожара. За дверью оказывается настоящий рай - красивые лампы, обои с рисунками и большой красный ковёр. Интерактор находит сундук с множеством драгоценных камней, а потом встречается с ожившей золотой статуей. Он в ужасе вбегает в одну из комнат, и это оказывается комната с порталом. Интерактора начало засасывать туда, он пытается выбраться, но всё тщетно. Презентатор знал про этот портал, и хотел отправить туда Интерактора с целью сбора данных, но Интерактор отказывался. Поэтому Презентатор и послал Интерактора туда. Но после перемещения портал закрылся. Так Интерактор попал в мир Скретч, где поселился в городе у моря.

Сюжет подчинения Интерактора в примерно 10 серии: Антискретч промыл Интерактору мозги и заставил сражаться на его стороне под псевдонимом “Мистер И” или же просто “Mr. I”. Причём изменится и вид Интерактора - вокруг его шеи будет повязана красная бандана, на лице будет чёрная мини-маска, как у стереотипных супергероев, а цвет глаз изменится с коричневого на полностью белый, без зрачков. Также с его кроссовок пропадёт красная полоса и на руках будут чёрные перчатки, а доброжелательная улыбка с лица Интерактора пропадёт и её заменит злорадный оскал, цвет волос изменится на тёмно-серый. Его появление будет растянуто на 2 серии.

Сюжет о победе на Презентатором от Виатора Эно (бета): Презентатор направляет андроидов-интеракторов (которые в мире Презентатора могут быть просто вирусами) в мир Скретч с целью сбора данных и наведения там хаоса. Так у него появится возможность захвата мира Скретч. Интерактора неспроста так зовут. Ему известен API остальных интеракторов и он знает, как ими управлять. Тем временем хаос в мире Скретч нарастает. Но какой самый эффективный способ борьбы с хаосом? Правильно, это его возглавить! Интерактор добивается подчинения интеракторов себе. Он намеренно передает Презентатору через них неправильные данные, и ждёт его ответный ход. Как только Презентатор, уверенный в своей полной безопасности, появляется в портале - Интерактор наносит свой удар. Сущность Презентатора захвачена и помещена секретное хранилище Скретча для дальнейшего исследования. С хаосом покончено.

Сюжет преображения Интерактора в начале второго сезона: Интерактор получает серьёзные повреждения тела, а также глаз. Прикрыв руками глаза, он уже, кажется, вот-вот умрёт, но по какой-то неведомой причине Интерактор исчезает и попадает в место, которое называется просто - “Пустота”. Пустота выглядит как пустота, чёрного цвета. И вдруг Интерактор видит своё тело, висящее в Пустоте (предполагается, что душа и тело Интерактора временно, для последующей церемонии, стали двумя отдельными вещами). На теле есть ранения и ладони закрывают глаза, но душа выглядит нормально. И тут начинается сама церемония - неожиданно для Пустоты, вокруг тела Интерактора наблюдается свечение. Такое, что Пустота может показаться белой, а не чёрной. Через минуту свечение пропадает, и мы видим новое тело - в длинном тёмно-фиолетовом плаще-пальто, тёмно-фиолетовом жилете с высоким воротом, серых ботинках и с парой перчаток ярко-сиреневого цвета. На лице у Интерактора появляется фиолетовый шлем (закрывающий только область вокруг глаз) со светящимся по центру жёлтым кругом, а также с большими серыми “антеннами” по бокам на месие ушей. Волосы стали чёрными с еле заметным оттенком фиолетового. Неизвестный голос говорит - “Ты был изувечен. Я наблюдал за твоими страданиями. Теперь твоя очередь, отомстить тому, кто сделал это с тобой. Теперь твоё имя - Шокер”. Душа Интерактора и тело Шокера воссоединяются, и Шокер исчезает из Пустоты, и появляется на поле боя. Шлем ему нужен, чтобы нормально видеть после повреждений глаз.

Разные идеи:

Кто-то может быть “праведным забаненным”, и притворятся членом армии Антискретча, но его раскроют и уничтожат;
Заклинание подчинения на Скретче сработает, однако существует один способ снять его. Скретч помучается немного, потом откроет этот способ и освободится;
В сериале нужно обыграть изменения фильтра;
На некоторых персонажах будет меняться одежда;
Дарк Кэт, Флаффи, Рэйнбоу и Уникитти могут быть подчинены хакерами;
Город Багов защищён призрачной стеной;
Антискретчем движет убеждение, что создание Третьего Скретча преждевременно и Пески багов представляют большую угрозу;
Исраэль Ксалиус выглядит как демон, похожий немного на зомби и призрака, из его ран и шрамов выходит зеленоватый дымок;
Призраков можно сделать прозрачнее (кроме одежды) и детализированее, и они будутокутаны слабоватым дымком;
Тронный зал у Антискретча в его мрачном замке будет похож на зал Короля Скретча, но стены в замке тёмного бирюзового или серого цвета, на них могут быть трещины, окна будет не около трона, а лишь по бокам. Окна могут быть прямоугольной формы, из них светит бирюзоватым светом. А около трона будут факелы, они будут гореть необычным огнём. Сам трон может быть немного похож на трон из Игры Престолов или на трон Ситхов из Звездных Войн: 9 эпизод, а также на трон Скретча;
У дронов будут нормальные пропелерры и пистолеты, цвета поприятнее, а хакеры сделаются более детализированными;
Сын и дочь мастера, создавшего артефакты - родственники Флаффи.
Как будет выглядеть статья о персонаже: справа колонка с именем персонажа вверху и образом персонажа из альбома, стоящего в анфас, на нейтральном фоне. В колонке будет следующая информация: возраст (точный), статус (Скретчер, член Команды Скретч, Король), родной континент, род деятельности, Скретчер, который придумал персонажа, раса (какое животное);
Скретч будет заточён в тайной магической тюрьме в подвале, вход в которую находится за зеркалом. Она была создана в первой войне по приказу Антискретча, но он её не использовал. С помощью зеркала и редкого заклинания Антискретч создал отражение Скретча - полноценную объёмную иллюзию, которую заточил в башне. Отражение из-за своей природы не может отражаться в зеркале, а также можно узнать, что чьё-то отражение было создано, потому что он тоже не будет отражаться в зеркале; 
Интерактор выпил специальное вещество и мутировал, чтобы у него появились уши и хвост;
Презентатор знал о существовании портала, и намеренно подстроил нападение статуи, чтобы Интерактор попал в Королевство;
Михей ищет полезные артефакты для Антискретча, а раньше для себя;
Субтитры будут в виде текстовых надписей с именем говорящего персонажа;
Илвай сошёл с ума раньше начала событий сериала, история будет показана в флешбэке.
Майк Велл похищает Гревована, и ведёт по своей подземной мастерской. Гревован с восхищением смотрит на кучу разной техники и механизмов, и говорит Майку: “Мне больше не нужен автограф Гриффпатча! Я хочу ваш автограф.” Майк удивлённо говорит: “У меня никогда не просили автографов.”;
Мистер Ф стоит у магазинчика и переспрашивает: “Что случилось? Ограбление?”. Затем запускает руку в стоящий под окном стог сена и достаёт оттуда кошачий волос, на основе чего определяет, что преступник имел рыжий окрас, был полноват и средних лет, после чего говорит владельцу магазина: “К сожалению, я сейчас вам больше ничем не смогу помочь. Мне нужно идти.”.

Заготовки описаний персонажей:

Флаффи любит рисовать, читать книги, придумывать истории, программировать, делать роботов и другие механизмы (если средневековье, то занимается колдовством вместо программирования и изобретений) и играть в игры с друзьями. Каждую ночь она любит смотреть на звёзды. Мой персонаж мечтает стать программистом, а если там в мире сериала будет средневековье, то великим магом. У неё есть амулет Звезды и Звёздный меч.

Паррот Сильверфокс по профессии игродел, по специализации берсерк-медиум. Он носит неоновую куртку, золотые перчатки, наколенники. Он живёт в собственной комнате на базе ордена лисов и доме в городе Скретч, с виду похожий на обычный, но с потайным бункером. Он вспыльчивый, не очень дружелюбный, но всегда готов помочь. Часто в диалоге делает ехидные подколы. Он правая рука главы ордена лисов. Орден лисов - шпионы. Цель ордена лисов - устранить всех, кто в процессе войны (не между котами и лисами) стал ненавидеть лисов. Орден лисов героев Скретч не атакует, так как они им ничего не сделали, а Паррот просто решил помочь им. База расположена глубоко в лесу, который находится рядом с городом Скретч, под старым камнем есть рычаг, открывающий люк, этот люк ведёт в базу ордена лисов.

Гревован - спокойный, умный, вспыльчивый. Гревован на первый взгляд спокойный, но это потому что он всё держит внутри себя. На самом деле он вспыльчивый, просто притворяется спокойным. Гревован имеет информацию о секретных функциях, которые вызывают различные баг-вихри, и они с лёгкостью превращают всё в прах. Он личный охранник Короля Скретч. Он очень старая сущность, Антискретч его заблокирует, ведь он знает важную информацию.

Орео Кэт любит рисовать. Она не очень-то дружелюбная, поэтому у неё нет друзей. Привычки: сильно зажмуриваться, когда резкий/громкий звук.

Интерактор любит играть в свободное время в видеоигры, особенно про трансформеров, также любит дрифтить в пустыне возле каньона на своём автомобиле, раньше совершал мелкие кражи, по типу дешёвенького напитка из киоска, но потом возвращал обратно. Однажды встретил маньяка, но легко справился с ним, вонзив нож маньяка ему в живот, а потом сдал его полиции.
- Но здесь нет маньяков, а у тебя нет автомобиля. 3.0 не поддерживает машины: они просто вылетают. Ты чего, что, не знал?

Криптос - это телохранитель Короля Скретч. Он вместе со стражей почти везде ходит за Королём. Он главнокомандующий Королевской стражи, и главный рыцарь Королевства Скретч. У него особо прочная броня, и меч всегда заточен. На нём шёлковый красный плащ. Его магический меч, который он нашёл в древних катакомбах, обладает очень мощной силой. Когда у Криптоса этот меч, он становится гораздо сильнее, быстрее и ловчее. Этот меч бьёт без промаха, и способен разрубить толстое дерево с одного удара. Если Криптоса убьют или заблокируют, то он сломает систему и вернётся в обличье Рыцаря Инферно, и начнёт уничтожать всё на своём пути. Тогда он будет против всех.

Рэйнбоу Дженкин (для друзей просто Рэй) родилась 17 или 16 мая 16 лет назад. Она любит рисовать и кактусы. В её честь назван редкий вид кактусов, найденный ею в пустыне. У неё есть маскарадный костюм зелёного кактуса. Уже в 2 года стала сиротой, 12 лет прожила в приюте. В 14 лет смогла накопить на собственный небольшой дом.

Элиас Ренар - мужчина лет 30-40. Воспитывался в достаточно интеллигентной семье. Родители рано ушли, поэтому Элиас всего в своей жизни добился сам. Он не очень любит, когда речь заходит об этом периоде его жизни, но иногда заикается, что имеет кое-какой опыт в модерировании. Так же подозрительно точно знает законы Королевства. Основная черта характера - хитрость. Только не путайте с пороком, у Элиаса такой особенный склад ума. Полная противоположность эгоисту, он отдаст всё, не жалея себя. С незнакомыми людьми очень холоден, в отличии от друзей. Кажется бесчувственным. Не всегда честен, в силу своего характера. Как раньше говорилось, разбирается в законах и держит свою настоящую принадлежность в тайне. Неплохо программирует, но пользуется этим скромно.

Аномалиус как таковой довольно замкнутый персонаж о котором будет мало известий о его прошлом. Он является комком оскверненной энергией покрытый прочной, каменной оболочкой. Не смотря на его внутреннею энергию которая имеет невероятную силу, но поглощает и искажает носителя, к этому коту не относилось. Он единственный выживший из своего рода подобных древнейших монстров, так как выработал к скверне выносливость. Его внутренняя энергия превратилась в оскверненный огонь, который мало отличался от обычного огня, в нем появились органы которые поддерживали жизнь намного, намного и еще раз намного дольше, чем его соратники, а также он принял другой облик похожий на обычных жителей-котов, что бы просто его коты ненароком не истребили, и просто не бежали в страхе, от его изначального облика. Говоря о его сородичей они почти не оставили свой след в истории, да, они наделали много шума и истребления всех кто не являлся их сородичами, но они быстро погибли о переизбытка скверны котора поглотила их самих. Выглядел один из любых сородичей как просто беспорядочно летающие камни истекающие зеленой энергией. Аномалиус получил свое имя от создавшего его сородича, но он даже не помнит большинства точной истории, что они делали и как скверна поражала и убивала их. Характер у него немного жесткий и твердый, но сам по себе достаточно неплохо умен и моментами очень дружелюбный. Хобби он так себе и не нашел, в свое свободное время он просто отключается в режим сна… У него нет друзей, но они могут появиться в первом сезоне.

Маркус - полностью лис, тёмно-бурого окраса, немного похожего на чёрный, с чёрными выразительными глазами. Скромный, временами робкий чем-то лис, с доброй душой. Он много и глубоко уходит в грустные философские мысли, ведь никогда не достигнет своего идеала, за что корит и винит себя. Максимально вежлив, как может, подражает моде 19 века и стремиться быть истинным джентльменом. Любит чёрный чай и откровенные беседы за дружеским столом по вечерам. Его родные были магами, но никто не знал об его магии. Однажды он попал в бой с Антискретчем, растерялся, и неожиданно для себя смог ослепить Антискретча. Маркус удачно сбежал, так как это была небольшая переделка, и осознал что он владеет тайными силами - свтелой или солнечной магией. Примерный облик:

Михей Меллоу “Слепой” - был самым преданным сторонником Антискретча. Он всегда был верен Антискретчу и вместе со своим другом Исраэлем боролся за его цель завладеть всеми землями Королевства, порой рискуя собственными жизнями. Лет двадцать пять назад, в войне со Скретчем II, которую Антискретч проиграл, Михей потерял драгоценное зрение, из-за чего он больше в битвах участие не принимал, а Исраэль и вовсе погиб. Со временем имя Михея начло забываться, и к нему навсегда прицепилось прозвище Слепой. Сейчас он скитается по лесам и нападает на случайных путников. Живёт он в наспех сколоченной лачуге где-то в лесу. Магией владеет средненько, однако у Слепого развился аномально чуткий слух, ставший его основным инструментом. Ему 40-45 лет. Никогда никому не доверяет. Отношение ко всем довольно холодное. Выглядит как худой человек со сверкающими глазами в шляпе. У него уши и хвостом лиса тёмно-серого окраса. Быстро двигается и говрит, имеет немного странную речь. Де-факто заблокирован, но, к счастью для него, лес, в котором он живёт, почти не прочесывается Командой Скретч, так как мало кто из заблокированных там шляется. Очень любит заключать сделки и находить артефакты. Иногда этот таинственный человек появляется в разных местах, особенно в Скретче, но никто не видел, откуда он пришёл и куда девает вещи, которые приобрёл. Когда-то давно был замечен в Скретче, но забрал некоторые вещи и ушёл, после чего начал рыскать по Королевству, но каким-то образом делая это незаметно, и начал встречаться с разными злодеями.

Мистер Ф - олд Королевства Скретч. В старые времена он почти никогда не бывал среди людей Королевства. Он почти полностью изучил Скретч и начал создавать свои творения, которые оценило Королевство, и спустя время, несмотря на занятость, Мистер Ф стал делать вещи, которие помогали Скретчерам и помогали ловить злодеев. В любой ситуации, он видит всё очевидным, и знает положение и ситуацию в Скретче. Его не любят враги, ведь он всегда ловит их при встрече. Также, один раз, общаясь с преступником, он переманил его на сторону добра. Носит немного поношенное тёмно-фиолетовое пальто, белую рубашку, фиолетовый шарф и чёрные перчатки. На голове носит белый заштопанный цилиндр с фиолетовой ленточкой.

Илвай раньше был обычным врачём в городе Скретч, также он был химиком. Его главным хобби было изучение вирусов, и он любил проводить различные эксперименты. Но однажды, полсе очередного эксперимерта, ему не повезло - кислота Зла пролилась ему на голову, и его разум помутился, и он перешёл на сторону зла, но его интеллект не притупился и он не забыл свои знания. Он стал скептичным ко всему, ироничным и саркастичным. Он живёт в секретной лаборатории. Она настолько секретна, что иногда Илвай сам забывает её местонахождение. Ходят слухи, что он встретился с Антискретчем и даже стал его левой рукой.

Исраэль Ксалиус (имя значит “берущий души”) - король призраков. В первой войне он сражался вместе с Антискретчем и был одним из его приближённых сторонников, а также был другом Михея Меллоу. Он был великолепным магом, но посредственно сражался в ближнем бою, что и сыграло с ним злую шутку - он погиб. Но тело так и не нашли. Исраэля Ксалиуса убил сын мастера, создавшего Звёздный меч, в важной битве, когда сила меча “Темнота” была побеждена силой Звёздного амулета. Дух же ушёл в долину Удаления, легендарное царство мёртвых. Оттуда некоторые души пытались сбежать в виде привидений, но их чаще всего ловили при попытке это сделать. Исраэль заключил с привратником Шестиголом (чёрт-знает-кем) сделку: он ловил беглые души и отправлял их обратно в царство мёртвых. Ксалиус стал брать под контроль некоторые души, планируя месть. В итоге, когда он подчинил достаточно душ, он сбежал из долины Удаления.

Вайт Кэт - стороница Антискретча. Вайт Кэт в первую войну, который устроил Антискретч, промыли мозги и она стала помогать Антискретчу. После того как Антискретча посадили, её вылечили, но она поняла, что её взгляды совпадают с Антискретчем. Когда Антискретч сбежал, она присоединилась к нему. Долго тренировалась, чтобы стать рыцарем, но проиграла на турнире. Она неплохо владеет всеми видом оружия и носит платье, с помощью магии ставшее крекпим, как доспехи. Она также носит небольшие доспехи. Очень хитрая и ловкая, но она не жестокая. От Антискретча она получила меч “Темнота”. Она хорошо владеет телепортацией, телекинезом и ослелпением вспышками света.

Майк Велл, также известный под необычным прозвищем “Сидельник” - пожалуй, самый необычный Скретчер. Он рано осиротел - в 10 лет. Позже, когда он искал новых знаний, он посетил Скретч, и он ему настолько понравился, что он стал проводить там колоссальное количество времени. Ему удалось устроиться на обучение в лучший университет города, и он быстро стал одним из лучших учеников. Он начал делать нереальные вещи, и даже Король Скреч обратил на него внимание. Но он хотел знать и такие вещи, которые весьма часто использовались во зло и которым не обучали. Когда он увидел границу своих возможностей, он очень разозлился, ведь хотел знать большего. У него появилась новая цель - править Скретчем. Он живёт в одиночку, никуому не помогает… Никому не служит… Он живёт глубоко под землёй, и делает ВСЁ, что он сейчас может: копит армию, оружие, роботов, машины и механизмы, и выходит наружу нечасто, только когда нужно. Он делает всё точно, без ошибок, без неточностей, всё почти идеально, очень любит копить мощь.

Дарк Кэт была правнучкой одного из тёмных магов, и её все боялись и не хотели с ней дружить. Поэтому она очень завидовала Флаффи, так как та, как она выразилась, “более светлая, чем я”. На самом деле Дарк Кэт была не очень общительной девочкой, и порой она даже не хотела дружить, но чаще ей хотелось с кем-то дружить. Еще она мечтала стать рыцарем, но её родители были против того, чтобы она занималась боевыми искуствами, поэтому, когда ей исполнилось 13 лет, они решили отдать ее в школу танцев. Дарк Кэт решила сбежать и поселится в лесу. Наступила ночь. Дарк Кэт вышла из своего дома, и вдруг она увидела старика,которому нужна была помощь. Он упал, и не мог поднятся. Дарк кэт подбежала к нему, помогла поднятся.
- Спасибо - сказал старик. - Ты хочешь научится боевым искуствам? Я знаю,кто тебя научит.
Дарк кэт была поражена.
- О-откуда в-вы знаете,к-кто я? - заикаясь,спросила девочка.
- Это секрет. - улыбнулся старик
На следущее утро к ней в дом зашел один из бывших телохранителей Скретча. Сказав,что Дарк кэт может обучится боевым искуством у него. Родители были в шоке. Но они решили все-таки отдать Дарк кэт бывшему телохранителю Скретча. Девочка была на восьмом небе от счастья.
Того,кто взялся за ее обучение,звали Некр. Дарк кэт и Некр подружились. Скретчерша бысто научилась боевым искуствам.
Когда Антискретч напал на Скретч,девочка уже выросла,ей было 17 лет. Она хотела помочь,но над ней лишь посмеялись и прогнали ее. Она ушла в лес и заплакала. Но тут она увидела Вайт Кэт,оно хотел с помощью кода взорвать крепость. Дарк кэт пыталась ему помешать,но не получилось. Крепость исчезла,и Скретчеры проиграли битву. Большинство сбежали,но некоторых подчинили Антискретчу.
Вайт кэт напала на Дарк кэт,но Дарк кэт удалось отбится и сбежать. Она поселилась в лесу,и строила план,как прогнать АНтискретча.
Один раз она встретила в своем лесу Флаффи,и она предложила ей присоеденится к тем,кто сбежал и собираются прогнать Антискретча. Это очень удивило Дарк кэт,и она согласилась. Некоторые скретчеры ее побавилались,но потом подружились. Самым лучшим дугом ей стала Уникитти. Ей нравится читать, слушать музыку, фехтовать и заниматься боевыми искуствами.
Характер Дарк Кэт: одинокая девочка,которой хочется дружить. Изгой в компании. Она очень храбрая,но немного расеяная. Спокойная,готова всегда встать на защиту своей родину,и очень ценит своих друзей. Дарк Кэт, как дочь тёмного мага, обладает темной магией. Но её никто этому не обучал, так что она маг-самоучка. Но из-за её рассеянности она может только управлять тёмными молниями, вызывать их и бить с помощью них противников током, а также может разрушать очень слабые заклятья. Первые серии с момента своего появления, Дарк Кэт мечется между двумя сторонами - Скретча и Антискретча. В итоге она перешла к нашим героям, но она может помогать Антискретчу, так как тот знает ее слабое место.

Рассказы:

Le fleuve или история Элиаса Ренара


Река, окруженная цветущим лугом, простирающимся на десятки километров. Она как нить пронизала зеленое покрывало, усеянное крапинками ярких цветов.
Река неспешно текла по своему руслу, издавая приятный освежающий звук. Песчаный берег неширокой речки сначала плавно входил в воду, но потом натыкался на глубокую впадину в центре реки и устремлялся в ее глубь, делая воду в этом месте иссиня-черной.
Река практически не извивалась, а шла словно нож, рассекая мягкую луговую почву как масло. Несмотря на то, что луг нагревало яркое летнее солнце, вода в реке была холодной. Может быть, эта маленькая неприметная речушка брала свое начало в высоком горном леднике, и в истоке своем, может быть, неслась так быстро, что переворачивала глыбы на своем пути, но среди этого яркого луга она кралась, боясь издать лишний звук.
Если встать на широкий берег реки и смотреть вверх по течению, то луг, как и река, казался плоским словно лист бумаги. На песке не лежало ни одного камня, на речке не было ни одной волны, а на лугу не стояло ни одного дерева.
Но внимательный наблюдатель заметил бы неприметную черную точку, выше по течению. На берегу, раскинув руки, лежал мужчина. Вся его одежда была покрыта песком и потом, а пиджаке, который когда-то имел ярко коричневый цвет, красовалась прожженная дыра. Ткань рядом с ней была пропитана кровью.
Мужчина держал одну руку на всклоченной бороде, а в другой что-то сжимал. Вдруг с севера подул прохладный ветерок и поднял струйку песка, которая упала мужчине на лицо. Он открыл глаза, смахивая песок с лица. Мужчина пролежал пять минут, смотря на небо с выражением, полным удивления и недоумения.
Придя в себя, он сел на песок, ощупывая бок, где, по его мнению, должна была быть рана. Он снял пиджак, рубашку, и на его теле осталась лишь футболка, в которой тоже было отверстие, но мужчина был цел.
Спустя минуту он обнаружил, что что-то сжимает в руке. Мужчина аккуратно разжал кулак, на землю посыпалась странная серая пыль, и на ладони мужчины осталась лежать золотая цепочка с рубином, на котором была выгравирована буква «М».
По лицу мужчины прокатилась слеза, он прижал камень к губам и аккуратно положил цепочку в карман брюк. Слегка помедлив, он, кряхтя, поднялся на ноги, осмотрел луг, вдохнул глубже и, расставив руки, закричал.
О, этот крик! Он был полон восторга и горечи одновременно. Это был крик человека, который потерял все, но вновь нашел надежду, которая отворачивалась от него все время.
Постояв, наслаждаясь видом, мужчина развернулся и, кидая рубашку с пальто на песок, побрел по лугу…
Сколько шел этот упорный путник никто не знает, но, когда он увидел в дали крыши домов, мужчина рухнул на траву и засмеялся.
Лучи солнца бегали по его лицу, а трава щекотала руки, но он смотрел прямо на небо глазами, полными боли и счастья.
Но мужчина вновь встал и пошел по направлению к поселку, бормоча что-то себе под нос. Из этого бормотания можно было лишь разобрать два слова: башня и часы.
Спустя час, почти ползком, мужчина дошел до первых зданий поселка. Обрадовавшись, он выпрямился, подошел к дверям одного из домов и толкнул их.
Внутри помещение выглядело как салон. За столами сидело шесть человек. Когда странник вошел в зал, все с недоверием и удивлением уставились на него. Особенно пристально смотрел молодой человек таинственного вида, сидевший за крайним столиком.
Тем временем путник подошел к стойке и попросил воды. Вдоволь напившись, он похромал к выходу, срывая по дороге пожелтевшую бумагу, висевшую на стене. Он смял ее, кинул на пол и вышел из кабачка.
Как только за ним захлопнулась дверь, мужчина, сидевший за крайним столом, подскочил, подбежал к бумаге, развернул ее и вылетел на улицу. Странник был уже далеко.
Мужчина остался стоять и смотреть вслед загадочному человеку, чья фотография была на бумаге. Под ней было написано «Элиас Ренар»…

История персонажа Флаффи

Часть 1
Начало приключений. Неизвестный объект

Это были времена, когда ещё Антискретч не вырвался на свободу, и не угрожал Королевству.
Флаффи обучается в одной школе, в которой обучались программированию (или колдовством), а также созданию проектов и всего, что с ним связанно, ну и другими разными предметами, которыми обучают в реальных школах, такие как математика, русский язык, чтение и т.д. В ней, Флаффи помогала другим ученикам, сдавала большинство экзаменов и контрольных на ура, за что получила прозвище The Best (наилучшая). После занятий в школе, она либо добровольно помогала другим, либо занималась своими делами. Но её жизнь изменилась после некоторых событий…
Одним днём, Флаффи сидела на скамейке в парке, и читала книгу. Мимо скамейки проходили некоторые Скретчеры, а на улице была хорошая солнечная погода. Вдруг Скретчерша со скриптом и блоками в руках бежала к Флаффи, а когда добежала, просила о помощи:
- Флаффи, это случайно не ты? Мне нужна твоя помощь!
- В чем она нужна?
- У меня проблема со скриптом телепорта! Скрипт должен телепортировать Скретчера туда, куда он захочет, а не куда попало. Каждый раз, когда я активировала этот скрипт, меня несло по всему Королевству, но слава богу, я увидела тебя, довольно опытного Скретчера!
- Окей, ща разберусь. Кстати, как звать тебя?
- Рэйнбоу.
- Хорошо, Рэйнбоу. Кстати, откуда ты обо мне знаешь?
- Я искала опытных Скретчеров, чтобы разобраться с проблемой. Меня несло в разные города, но в городах, где я была, не нашла тех, кто может мне помочь. Но я попала в Операторбург, вроде бы так называется этот город? Я спросила у одного человека, нет ли опытных Скретчеров в городе, и он сказал, что им являешься ты!
- Окей, будет сделано. И да, город называется Операторбург.
И тут, Флаффи разбирает скрипт, заменяя блоки.
- Теперь, думаю, всё правильно будет работать. Но правда, если скрипт не знает данное место, тебе стоит вводить координаты, а не просто название места, куда ты хочешь. К счастью, я владею картой и нужными навыками, и я могу рассчитать их.
Девочки, решив данную проблему, активировали исправленный скрипт. Они телепортировались около фонтана, на главную площадь Операторбурга, где встретили Желтого Кота (ЙеллоуКета) который приветствовал девочек:
- Привет, Флаффи!
- Приветствую, Желтый Кот! – отвечает на приветствие Желтого Кота Флаффи.
- Кстати, а кто это с тобой? – спрашивает он.
- А, это Скретчерка, которой я помогала чинить скрипт телепорта.
- Хорошо, а как её зовут?
- Меня зовут Рэйнбоу. – говорит Скретчерка, которой помогла Флаффи.
- Окей. Может в гости пойдем? – спрашивает Желтый кот.
- А к кому-же? – интересуется Рэйнбоу.
- Может ко мне? – предлагает Флаффи.
- Идея хорошая! – отвечает Желтый Кот.
- Соглашусь! – говорит Рэйнбоу.
И тут же к ним пробегает мальчик лет восьми-девяти примерно, небольшого роста. Лицо у него было таким, будто он шокирован чем-то. Он спрашивает троих Скретчеров:
- Вы не скажете, что это за странный объект такой?
- Какой ещё? – спрашивает Флаффи.
- Сейчас вам покажу. – говорит мальчик.
Трое Скретчеров шли за ним по алее, и дошли до того странного объекта, о котором говорил мальчик. Тот объект представляет из себя невысокую колонну, над которым парил шар. Шар был примерно с большой арбуз, и он переливался разными цветами, а ещё этот шар искрился. А на колонне нарисованы узоры, которые светятся белым цветом.
- На том месте, где сейчас стоит эта колонна, был памятник одному из Королей Скретча. Этот памятник развалился у меня на глазах, и на месте неё образовался тот объект, а развалины памятника исчезли. Почему он тут появился – не знаю.
- Я думаю, это намёк на то, что кто-то хочет захватить власть над нашим Королевством. Тот, кто хочет завладеть Королевством, решил уничтожить памятники Королей Скретча. А из этих колонн думаю, могут появляться статуи того захватчика. – говорит Рэйнбоу.
- Глупости! Никто не забирается захватить наше Королевство! Мы в безопасности! – говорит Желтый Кот.
- Я не знаю, зачем эта колонна нужна, но я хочу это узнать. – сказала Флаффи, и медленно подходит к тому странному объекту, будто зовёт её.
- Флаффи, я думаю, тебе не стоит подходить к нему…
Флаффи спокойно подошла к тому объекту, и коснулась шара. Шар сжался, и на его месте произошёл небольшой взрыв, а Флаффи свалилась с ног. Нет, она не получила никаких повреждений, просто лежит, но через несколько секунд встала на ноги. Перед ней оказался портал, который тоже, как и шар, переливался разными цветами, а колонна разрушилась, и её осколки валялись на земле. Флаффи вошла в портал, и он исчез…
Часть 2
Подземелье. Маленький секрет

- Где это я? Что это за место? – интересовалась Флаффи и огляделась.
Это место являлось своеобразным подземельем. В подземелье был слабый туман сине-фиолетового оттенка и белые светящиеся частицы. Для Флаффи, это подземелье казалось длинным коридором. По нему были расставлены статуи, похожих на каких-то инопланетян (возможно, эти статуи похожи на Теру, Пико, Гобо, Гигу и Нано – спрайтов из Библиотеки Скретча) и на животных, таких как кот, собака, лис и т.д.. Статуи были серебристого цвета. Флаффи, идя по коридору, подумала:
- Что-ж, не думаю, что всё так плохо.
Туман постепенно пропадал, и девочка приближалась к концу коридора. А в конце него был проход в одну комнату. В комнате стоят те-же статуи, что и в коридоре, а между ними красовались факелы, у которых пламя было голубым. В центре комнаты был пьедестал, на котором был какой-то артефакт, который излучал беловатый свет. Артефакт представлял из себя амулет в форме звезды. Флаффи, взявши амулет, он светился ещё сильнее, и из него выходили белые частицы. Видимо, вход в подземелье был открыт, чтобы Скретчерка взяла тот артефакт, сделанный для неё. Через несколько секунд, она вернулась в город, на то место, где был портал в подземелье.
Вернувшись, Флаффи встретила своих друзей – Желтого Кота и Рэйнбоу, а также мальчика, без которого она не разгадала бы эту тайну.
- Ты в порядке? – беспокоится Рэйнбоу.
- Всё норм. – отвечает Флаффи.
- Флаффи, а что это у тебя в руке? – спрашивает Желтый Кот.
- Да так, просто артефакт. – снова отвечает Флаффи. – Кстати, а где тот мальчик?
- Я здесь. – говорит мальчик. – А что с вами случилось?
- Я была в подземелье, и добыла это… – и она показывает амулет в форме звезды. – Все же, я не видела никаких опасностей. И я благополучно вернулась, как видите.
- А что делает эта штука? – спрашивает мальчик, указывая на найденный артефакт.
- А вот это я не знаю, и это нужно узнать…
Трое Скретчеров попрощались с мальчиком и идут в гости к Флаффи. А за их спинами, из каменных осколков вновь воссоздался памятник Королю Скретча…
Часть 3
В гостях у Флаффи. Тайна артефакта.

Трое Скретчеров собрались за столом в доме у Флаффи, на первом этаже. Она, попивая чаёк, рассказывала свою историю о том, что было в подземелье, и когда Желтый Кот и Рэйнбоу дослушали её, Рэйнбоу высказала:
- Как-то это подозрительно, что никаких ловушек, монстров и других опасностей нету…
- Не думаю, что отсутствие ловушек и монстров – это подозрительно. Хотя… Стоп, а может быть твой амулет проклят? – спрашивает Желтый Кот.
- Если бы он был проклят, то он бы выглядел мрачнее. – отвечает Флаффи.
- Но внешность обманчива. – говорит Рэйнбоу.
- Все равно так не думаю. Амулет обладает силой света, и видимо, он предназначен для меня. – сказала Флаффи.
- А почему ты так думаешь, что он для тебя предназначен? – интересуется Желтый Кот.
- Ну раз я смогла открыть портал, зайти в подземелье, не встретить там опасность, и взять артефакт, чтобы он излучал свою силу и вернуть меня обратно, значит я типа избранная, но это не точно.
- Ну ладно. Может закончим разговор и сыграем? – предлагает Рэйнбоу.
- Хорошо. А во что? – спрашивает Желтый Кот.
- Го в гонки или танки, а то в «Подземелье Сокровищ» мне играть уже надоело. – Флаффи предлагает.
Трое Скретчеров забрались на второй этаж её дома. Флаффи достала из ящика дискету с игрой про гонки на машинках. У неё было много видеоигр, но это были ретро игры, типа Супер Марио, Соника и других, но кроме одной игры в жанре гонок с машинками. Дискету с игрой про гонки дал один Скретчер (возможно Интерактор, он любит играть в видеигры). А играть в «Подземелье Сокровищ» надоело Флаффи из-за того, что там были одни и те-же уровни, монстры и т.д. и все эти лабиринты она знает наизусть. Да-да, это игра является лабиринтом, и там нужно было найти сундук, но еще в лабиринте нужно остерегаться монстров. Впрочем, монстров можно было просто убивать своим мечом с одного удара, и эти уровни не были такими сложными, а их было немного, поэтому Скретчерка забросила эту игру. Танки были для неё поинтереснее, но это были не Танки Онлайн, а скорее это были старые добрые Денди Танчики. А вот гонки – это что-то новое!
Флаффи, запустив игру на своём компьютере и настроив её, увидела три машины, стоящие на дороге. Каждая машина была окрашена в свой цвет – красный, синий и желтый. И всё выглядело в игре так объемно – игра скорее была в 3D. И как ни странно, эта игра запустилась на старом железе, и не лагает!
- Окей, я буду играть за синюю машину, Желтый Кот – за желтую, а ты, Рэйнбоу, за красную.
- Хорошо. – согласились другие Скретчеры.
Скретчеры взяли свои джойстики, и на экране начался отсчёт.
- Три, два, ОДИН!
И машины благополучно поехали.
На дороге были всякие препятствия, вроде ям, камней, поваленных деревьев и т.д. Машины их постоянно объезжали, но в конце дороги желтая машина врезалась в камень, а синяя – в дерево. В итоге красная машинка благополучно добралась до финиша.
Скретчеры снова на экране увидели те-же машины, но они находились в пустыне. Снова начался отсчёт, и машины начали ехать по раскалённому песку. Но в этой локации были совсем другие препятствия. Тут были кактусы, и изредка, камни. И в этот раз, синяя машина смогла добраться до финиша.
Игра снова началась заново, но уже в вулканической локации. Повсюду, на пути автомобилей были камни, ямы и лава. Как только трое машин проехали половину дороги, Скретчеры услышали треск, который исходил с первого этажа. Как только Рэйнбоу услышала его, она спросила:
- Вы тоже это слышали?
- Ага! И это подозрительно! – говорит Желтый Кот.
- Давайте посмотрим, что случилось. – предлагает Флаффи.
Трое Скретчеров бросили игру, и побежали на первый этаж. На месте, где был стол, за которым они пили чай и рассказывали истории, появилась та-же колонна с шаром, которая была на главной площади города, но шар теперь сияет только синими оттенками, а узоры были совсем другими, и эти узоры излучают голубой цвет. На полу валялись щепки, которые были единым целым столом, а также по всей комнате были разбросаны стулья.
- Да что-ж такое, опять эта колонна! – возмущается Желтый Кот.
- Ну и что, я думаю она появилась неслучайно! – сказала Флаффи. – К тому же, подумаешь, стол уничтожен, я новый куплю!
Флаффи, коснувшись шара, смогла снова открыть портал, но ударная волна, исходящая от места, где был шар, сбила Скретчеров с ног. Шар тоже сжался, как в прошлый раз, и на её месте появился портал, но этот портал был в синих цветах. Колонна превратилась в прах, на стенах дома появились небольшие трещины, а штукатурка начинает ссыпаться.
- Ничего, ремонт сделаю! – говорит Флаффи, видя на повреждения стен своего-же дома. – Все-же, может в портал вместе войдём?
- Идея хорошая! – сказал Желтый кот.
- Соглашусь! – говорит Рэйнбоу.
И тут же три Скретчера вошли в портал…
Часть 4
Звёздный меч. Конец этого пути.

- Мать моя программа! – удивляется Рэйнбоу.
- Ого! – Желтый Кот тоже удивляется.
Трое Скретчеров огляделись, и осознали, что оказались в том-же подземелье, где была Флаффи, но это подземелье было более просторным, а туман был сине-голубого оттенка.
- Может, уже пойдём? – предлагает Флаффи.
- Хорошо, давай! – отвечает Желтый Кот.
И Скретчеры начали идти по коридору. Они увидели яркий голубоватый свет, как только они прошли половину дороги.
- Не беда ли там? – спрашивает Рэйнбоу.
- Вряд-ли. – отвечает Флаффи. – Кстати, как вам игра с машинами? Понравилась?
- Ага! Это одна из крутых игр, в которую я играла с тобой! – говорит Рэйнбоу.
- Ещё как! – отвечает Желтый Кот. – Когда вернёмся, будем ли в неё снова играть?
- Мне для начала в своём доме ремонт нужно сделать, а потом сыграем. Не беспокойтесь, ремонт небольшой! – отвечает на вопрос Желтого Кота Флаффи.
Туман рассеялся, и Скретчеры дошли до комнаты, в котором были высокие статуи в виде животных. Самая высокая статуя была в виде лисы, на которой светились слабым голубоватым светом пятна на шерсти, а более сильным светом – глаза и ожерелье. На ожерелье, в самой середине была фигура в виде полумесяца, а некоторые бусины – в форме звёзд. Статуи стояли ближе к стенам, а самая высокая стояла посередине. В самом центре комнаты, стоял камень в котором воткнут меч, а вокруг камня были факелы с синим огнём.
- О, там видимо меч! Думаю, его стоит вытащить из камня. – говорит Желтый Кот.
И этот Скретчер пытался вытащить меч, но он не вытягивался, и Желтый Кот попросил помощи. К нему пришли девочки, и смогли вытащить меч. Камень был уничтожен, а меч оказался в руках Флаффи. Меч засветился, клинок меча разделился и испустил лазер.
Спустя несколько секунд, Скретчеры оказались дома у Флаффи.
- Что-ж, мы сделали это! Мы смогли достать этот меч! – радуется Желтый Кот.
- И кому-же он принадлежит? – спрашивает Рэйнбоу.
- Пусть меч будет у Желтого Кота. – сказала Флаффи и дала меч Желтому Коту. – ведь он сам его хотел заполучить.
- Флаффи, ты серьёзно думаешь, что я хотел его получить? – говорит Желтый Кот. – Да и я не смог бы его достать, если бы не ваша помощь. Пусть он будет твой!
- Окей, договорились! – соглашается Флаффи. – Кстати, я ж хотела сделать ремонт в своём доме.
Трещины на стенах исчезли, из щепок воссоздался стол. Скретчеры были в шоке.
- Вот это поворот! – удивляется Рэйнбоу
- Всё же уже не стоит делать ремонт. – говорит Флаффи – кстати, уже ночь сейчас, всё же думаю, что нужно ложится спать. Не хотите переночевать у меня?
- Нет, спасибо! Мы пойдём по домам! – отвечает Желтый кот.
- Окей. – отвечает Флаффи и достаёт скрипт телепорта, который исправила для Рэйнбоу. Вначале Скретчеры провожали Желтого кота, а дальше, Рэйнбоу, собиравшись активировать скрипт, сказала:
- Думаю, мы ещё встретимся когда-нибудь! Ты и Желтый Кот стали для меня лучшими друзьями! Думаю, мы ещё встретимся! До свидания!
- Прощай, Рэйнбоу… - прощается Флаффи.
И Рэйнбоу активирует скрипт и плавно исчезает. А Флаффи идёт домой.
Часть 5
Легенда Звёзд. Неожиданный удар

Это произошло спустя два года, после того, как она нашла два артефакта.
Флаффи у себя дома, в один прекрасный день, делает уроки и готовится к скорому экзамену в школе. Дочитавши учебник по истории, она подумала о двух найденных в подземелье предмета – Звёздный Меч и Звёздный Амулет. Но потом она прекратила думать об артефактах, и решила сконцентрироваться на математике (скажу честно, она не очень любила её), взявши учебник по этому предмету. Как только прочитала несколько страниц книги, в дом явился Желтый Кот. И тот спросил её:
- Привет, Флаффи, что делаешь?
- Привет, Желтый Кот, я математику изучаю. – отвечает Флаффи.
- Может, тебе чем-то помочь?
- Не, не стоит, я думаю сама разберусь.
- Окей.
- Кстати, когда я доделаю математику, пойдём куда-нибудь? К примеру в кино?
- Хорошо, но на какой фильм пойдём?
- Сейчас многие собираются смотреть Битву Танков, давай на этот пойдём.
- О, так этот фильм мы вместе со старым другом снимали когда-то!
- Правда?
- Да. Мой старый друг решил снять фильм про танки, он предложил мне помочь в его работе, и я согласился. Я ему помогал с сюжетом, давал идеи и даже пару сцен снял! Друг мне дозволил снять эти сцены, когда он заболел, но когда я снимал их, я думал, что испорчу весь фильм, но когда друг выздоровел, и посмотрел, что я натворил, он сказал, что эти сцены вышли довольно классные! А дальше друг доснимал наш фильм и собираются его показать в кинотеатре! Так что давай сходим на этот фильм, и посмотрим наше творение!
- Хорошо, думаю решено!
И они вышли из дому, и пошли в кино. По дороге они встретили человека, который раздаёт газеты. Он громко заговорил:
- Срочные новости! Срочные новости! Некий Антискретч сбежал из тюрьмы! И это не шутка!
И этот человек дал газету двоим Скретчерам, и те собрались её читать. В газете было сказано, что тот самый Антискретч когда-то поссорился со своим братом и ушёл из Королевства из-за ненависти к нему и своему брату. Он также увёл некоторых Скретчеров, которые тоже ненавидели Королевство, а также тех, кто ненавидит программирование или просто проявляли уважение к злодею. Из-за этого, трон занял нынешний Скретч III, но тот всё равно переживает за своего брата. Антискретч решил возглавить свою империю, чтобы отомстить брату и завоевать Королевство Скретч. Но ему это не удалось – коварному преступнику помешали популярные Скретчеры, и благодаря им, он попал в главную тюрьму Королевства Скретч. Спустя несколько лет, он вырвался на свободу и поселился в одном дворце, где-то в руинах. Видимо, там он замышляет свой план…
- Флаффи, надо что-то делать! – забеспокоился Желтый Кот.
- Мда… – говорит Флаффи.
И тут над городом пролетают целый рой дронов. Некоторые из них снижают свою высоту, и после этого носятся по всему городу и начали атаковать. Жители города взволновались, а Флаффи побежала домой, и взяла свой меч. Выбежала она на улицу, и тут один из дронов начал атаковать старика, а героиня взмахнула мечом, и сломала им дрон. Спасённый старичок поблагодарил Флаффи:
- Спасибо, что спасли меня, юная леди!
Другой дрон гнался за Желтым Котом, её другом, и пытался выстрелить в того Скретчера. Флаффи прикрыла Желтого кота, защищаясь от пуль дрона мечом, словно щитом. Героиня ударила дрон, который хотел атаковать её верного друга, и он успешно уничтожен! Через некоторое время эпичной битвы, все дроны в городе были уничтожены! Жители города поблагодарили Флаффи за спасение!
Вечером, после битвы с дронами, Флаффи решила во дворе потренироватся. Вначале с мечом. Скретчерша пыталась разрезать мечом манекен, установленный на улице. После нескольких ударов, у меча разделился клинок, а сам меч в её руках засветился, как в подземелье, когда Флаффи его достала. Ударив манекен снова, он уже уничтожился этим мечом, а звезда, размером с человеческую голову, упала с небес и уничтожила остатки манекена, оставив после себя небольшой кратер. Меч в руках принял прежнюю форму. Потом она положила меч на скамейку, и взяла амулет в руки за верёвку. Она пыталась что-то колдовать свободной рукой, но не вышло. Затем она надела амулет на шею, и он засветился. После этого она снова пыталась колдовать, и с неба упала звезда, та самая, что уничтожила манекен, но она остановилась, не коснувшись земли. Флаффи махала руками, и звезда двигалась в разных направлниях. Вдруг, Скретчерша увидела довольно старую бабушку. Звезда остановилась, и через секунду она исчезла. Бабушка отодвинула меч, и присела на скамейку.
- Я вижу, ты тренируешься? – говорит старушка.
- Ага. – отвечает юная Скретчерша.
- Флаффи, ты наверняка думаешь, в чём секрет этих двух артефактов?
- Верно, и вы… Стоп, а откуда вы знаете моё имя?
- Я слышала о тебе ещё два года назад. Тебя и твоих друзей отвёл маленький мальчик. Ты смогла открыть портал в подземелье и достать тот самый Звёздный Амулет. Об этом артефакте есть легенда, но мало кто знает о ней…
- Легенда?
- Да, легенда. Когда-то этот мастер сделал амулет и спрятал его в подземелье от глаз людских, а проход он сделал через портал, который может открыть лишь один Скретчер. Тот, кто будет иметь Звёздный Амулет, тот завладеет силой магии звёзд. Магия звёзд сильно отличается от скриптов – она гораздо сильнее, но правда не такая интересная, как магия скриптов. Но со временем, амулет может ослабеть с каждым разом, особенно если часто использовать силу магии звёзд. Но энергия в амулете может восстановится, но долго. Также, мастер создал меч, и тоже спрятал его в подземелье, проход в который тоже может открыть только один. Ты видимо избранная, раз ты добыла эти вещи.
- Я это знала. Я знала, что я избранная и достойна этих артефактов. Кстати, у вас довольно хорошая память, раз вы запомнили момент, где я открыла портал.
- Да. Хоть и я довольно стара, но хорошо запоминаю любые моменты. Кстати, я была рада нашей встрече. Думаю, ещё увидимся! До встречи!
- До встречи!
И бабушка встала со скамейки и ушла. А к Флаффи подбежал Желтый Кот и сказал:
- Флаффи, привет! Ты не забыла про то, что мы должны идти в кино?
- Ой, прости, я немного подзабыла о нём. – ответила Флаффи.
- Ничего! Фильм решили показать завтра из-за сегодняшнего проишествия. Кстати, спасибо за то, что ты меня спасла от дрона!
- Не за что! Кстати, а что будем делать, если Антискретч нас атакует и захватит Королевство?
- Я думаю, нас защитят популярные Скретчеры и благодаря им, Антискретча снова посадят в тюрьму.
- А возможно, Антискретч и Скретч снова помирятся и не будут враждовать вместе! Но насчет популярных Скретчеров: они могут не справится, и им нужна помощь! Так что я буду тренироваться, а после этого я соберусь в путь и одолею злодея!
- Флаффи, а как-же экзамен и уроки?
- К экзаменам я как-нибудь подготовлюсь. А сейчас судьба Королевства висит на волоске, и она зависит от нас всех! А что будет дальше – время покажет…

Все цитаты:

“Есть два вида справедливости. Первая придумана человеком и подчиняется закону, а вторая лежит крупинкой в душе каждого. В то время как первая слепа, но имеет руки, вторая безрука, но видит всё.” - Амулазер. @_il6krv_

“В своих планах мы просчитали то, что он всегда была на шаг впереди нас, но думал, что впереди на два.” - Амулазер. @MucterF и @White_Lord

“Каменное сердце, как и камень, ничего не стоит разбить.” - Аномалиус. @_il6krv_

“Легко быть хорошим, когда тебе это ничего не стоит, и легко быть плохим, когда тебе ничего не угрожает.” - Аномалиус. @White_Lord

“Мне подвластны все переменные и блоки, и, если я захочу, я сотру вас со Скретча одним лишь блоком!” - Антискретч. @67ParroT76

“Время как и лечит, так и делает больно. Но в этом случае подходит первый вариант.” - Антискретч. @MucterF и @TheUnikitty-.

“Тебя здесь слушать не будут так же, как и если ты в описании проекта напишешь: “Не ремиксировать”.” - Бисквит. @67ParroT76

“Всё не так просто, как вы думаете. Совсем не так просто. Всё намного проще.” - Бисквит. @White_Lord

“Всё, представление закончилось - сдавайся, твоя армия побеждена!” - Блокер. @jean-pierre-scratch

“Ты потеряла свою звезду? Звезда Флаффи улетела домой!” - Блокер. @nonamegean и @-TheUnikitty-

“Время - иллюзия, придуманная человеком.” - Вайт Лорд. @_il6krv_

“Врать может каждый. Даже самый честный может врать… Может, но не хочет.” - Вайт Лорд. @FlaffyTheBest

“Я читаю между строк, слышу между слов, и знаю, когда точка - это не точка, а скорее “но”.” - Виатор Эно. @Viator-Eno

“Иногда всё зависит от ваших поступков в прошлом, поэтому, чтобы избежать неприятностей в будущем, нужно выбрать единственно правильный вариант прямо сейчас.” - Виатор Эно. @White_Lord

“Зло и добро недолговечны? Ха, не верю! Зло может оставить след, и добро тоже. Зло есть в каждом Скретчере, и добро тоже. Зло и добро - бессмертны!” - Вайт Кэт. @_Dark_Cat_

“Я ненавижу популярных Скретчеров, потому что они не обращают внимания на простых Скретчеров. И уважаю их, потому что они храбрые и ответственные.” - Вайт Кэт. @_Dark_Cat_

“Это также просто, как не перепутать x и y, поэтому волноваться не о чем.” - Гревован. @GreVovan и @-TheUnikitty-

“Ничего не делать - это очень скучно и бессмысленно.” - Гревован. @White_Lord

“У ограничений есть свои хорошие стороны!” - Дария Шу. @TheUnikitty-

“Я уверена, что не смогла бы на это решиться и сделать это без помощи вас - моих друзей!” - Дария Шу. @White_Lord

“Нам будет трудно справиться с тем, что происходит, с тем кошмаром, что сейчас творится, но мы справимся! Все плохие времена проходят, и наступают мирные времена.” - Дарк Кэт. @_Dark_Cat_

“Я немного тёмная, но во мне больше света, чем тьмы.” - Дарк Кэт. @_Dark_Cat_

“Ты долго ещё будешь возиться с блоками и создавать новые проблемы?” - Жанна Пьер. @jean-pierre-scratch

“Пришло время нам победить армию Антискретча! Начинается новая эра - Скретч 4.0!” - Жанна Пьер. @jean-pierre-scratch

“Никто не рождается злодеем, злодеем только становятся.” - Интерактор. @_Dark_Cat_

“Дом - это где живёт твоя семья и друзья, а место может быть любым.” - Интерактор. @White_Lord

“Ваше мнение для меня очень важно… хоть и не нужно… Это моя лаборатория, и я здесь хозяин.” - Илвай. @MrIlvie и @-TheUnikitty-

“Я предугадал это намного раньше, чем ты думал.” - Илвай. @MucterF

“Вы так боитесь монстров… Но я намного больше, чем монстр.” - Исраэль Ксалиус. @MucterF

“Иногда даже куклы лучше людей!” - Исраэль Ксалиус. @batyrkyz

“Это проще, чем разобраться, как работает блок “следующий костюм”!” - Йеллоукэт. @67ParroT76

“Простите, что преуменьшил ваш арсенал, герой Дикого Запада!” - Йеллоукэт. @_il6krv_

“Магия не выбирает Скретчера, как и артефакт. Их нужно или найти, или заслужить.” - Криптос. @_Dark_Cat_.

“- Что делать, если думаешь, что ты лучше всех? - Выйди из свинарника, олух!” - Криптос. @_il6krv_

“Не делайте поспешных выводов, если видите, что человек свернул на путь зла. Может, он погнался за своим врагом?” - Карл. @_il6krv_

“Я никогда не был ближе к истине, чем в тот день, когда ты обманула меня.” - Карл. @White_Lord

“Перед исполнением плана его нужно продублировать, то есть придумать запасной.” - Лайфэй. @67ParroT76

“Никогда не поздно измениться, потому что всё и так постоянно меняется.” - Лайфэй. @White_Lord

“Есть ли судьба? Если я скажу “да”, то вы подумаете, что этот ответ предопределён судьбой. Если я скажу “нет”, то вы подумаете то же самое.
Да и сейчас вы думаете, что произнесение этих слов - судьба… В общем, дело - дрянь!” - Мэри. @_il6krv_

““Тогда” - это было тогда, в прошлом, а “сейчас” - это сейчас.” - Мэри. @SoulLight-

“Меня не видят таким, какой я есть… Меня видят совсем по-другому…” - Маркус. @FlaffyTheBest

“Увы, он пал, как и все, кто пытался остановить его или по крайней мере сдержать.” - Маркус. @MucterF и @White_Lord

“Ты видишь в личностях своих врагов, а я вижу личностей в своих врагах.” - Мистер Ф. @White_Lord

“Вы тоже можете стать неплохим детективом, если сначала будете обращать внимание на более очевидные улики.” - Мистер Ф. @White_Lord

“Ты так наивен… У тебя слишком мало шансов.” - Михей Меллоу “Слепой”. @MucterF

“Спрайт 1 с костюмом Скретч Кота вы удаляете каждый день, чем же я - хуже вас?” - Михей Меллоу “Слепой”. @anomalius27

“Пришло время столкнуться с последствиями твоих ошибок.” - Майк Велл. @MucterF

“Месть - лучшая мотивация для работы.” - Майк Велл. @MucterF

“Мне страшно, но я буду сражаться до последнего!” - Орео Кэт. @_Dark_Cat_

“Я советую, когда появится Антискретч или другой злодей, смеяться и не показывать, что ты боишься!” - Орео Кэт. @_Dark_Cat_

“Увы, обманщики живут дольше всех за счёт простых людей. Но разве будет лучше, если все будут обманщиками?” - Пэддл Си. @White_Lord

“К дому быстро привыкаешь, и становится тяжело покидать его, но мне всегда интересны новые путешествия и приключения, которые случаются в пути.” - Пэддл Си. @White_Lord

“Я не понял, на тебе блок “спрятаться” применить, что ли?” - Паррот Сильверфокс. @67ParroT76

“М-да… От тебя толку столько же, сколько от пистолета в Зомби-Кубах…” - Паррот Сильверфокс. @67ParroT76

“Ваша смерть не является моей целью. Это всего лишь подцель.” - Презентатор. @TheUnikitty-.

“В мире не всё так просто. Пора бы это уже знать. Но в трудности есть возможность. Прекрасная возможность разобраться с вами раз и навсегда.” - Презентатор. @MrIlvie и @-TheUnikitty-

“Мать моя программа… Я даже не скажу мою коронную фразу - “та-да”…” - Рэйнбоу. @_Ray767_ и @-TheUnikitty-

“Где популярность моооя? Я же уже три года тусуюсь с популярными Скретчерами!” - Рэйнбоу. @nonamegean и @White_Lord

“Здесь важно быть осторожным, и не создать огромный баг из одной маленькой ошибки…” - Спик. @67ParroT76

“Никто не может быть перфекционистом, потому что не всё совершенно в этом мире.” - Спик. @FlaffyTheBest

“Ты зря тратишь время, оно уйдёт, и ты не сможешь его вернуть.” - Серафим. @MucterF и @TheUnikitty-

“Мир умрёт, но мы можем перейти в другое измерение, просто нас немного сплющит!” - Серафим. @nonamegean и @-TheUnikitty-

“Я Король Королевства Скретч, и мой род - правители этого прекрасного Королевства и хранители мира!” - Скретч. @FlaffyTheBest

“Не хочу и не позволю, чтоб кто-то разрушал то, что создавалось и оберегалось сотни, и даже тысячи лет!” - Скретч. @FlaffyTheBest

“Хочешь увидеть будущее? Итак, закрой глаза. Теперь открой их. Поздравляю, ты в будущем!” - Токсин. @_il6krv_

“Ты настолько непредсказуем, что я не мог предугадать твою реакцию на эти слова.” - Токсин. @White_Lord

“- Какое слово заставляет страдать больше всего? - Если.” - Уникитти. @_il6krv_

“Лучший способ победить хаос - это взять его под контроль.” - Уникитти. @Viator-Eno и @White_Lord

“Маг владеет магией и произносит заклинания, а программист владеет языком программирования и пишет код.” - Флаффи. @FlaffyTheBest

“Оригинальные идеи закончились, придётся брать бредовые.” - Флаффи. @FlaffyTheBest

“Этой шутке смеялись ещё до Зелёного флага! Но сейчас не время и для хороших шуток.” - Фуфел. @-TheUnikitty-

“Сложная загадка перед нами… Но мы должны разгадать её значение и пройти испытание.” - Фуфел. @White_Lord

“Переменная на список идёт! Мы не успеем выполнить план, если постоянно будем дополнять его.” - Фав Мус. @GreVovan и @-TheUnikitty-.

“Я стремлюсь защитить своих, а не победить чужих, как делают многие.” - Фав Мус. @FlaffyTheBest

“Мы преодолели это препятствие, и это великий шаг для героя и всего Скретча!” - Хлоя. @FlaffyTheBest

“Мои родственники были героями. Я хочу быть героем, и не хочу позорить свой род!” - Хлоя. @FlaffyTheBest

“Если кто-то не исправил свои ошибки, у вас есть два варианта: либо пройтись по ним как по граблям, либо исправить их!” - Элиас Ренар. @_il6krv_

“Если кто-то думает о тебе хорошо, сделай так, чтобы он оказался прав.” - Элиас Ренар. @_il6krv_

“Я не крутой, но это не значит, что я не могу сражаться!” - Юю. @_Dark_Cat_

“Я тебя сейчас по губам отшлёпаю!” - Юю. @_il6krv_

Перевод цитат:

“There are two kinds of justice. The first is invented by man and obeys the law, and the second lies in the soul of everyone. While the first is blind but has hands, the second is armless but sees all.” - Amylaser. @_il6krv_

“One thing we miscalculated in our plans was that he was always one step ahead of us, but thought he was two steps ahead.” - Amylaser. @MucterF and @White_Lord

“A heart of stone, like a stone, costs nothing to break.” - Anomalius. @_il6krv_

“It's easy to be good when it costs you nothing, and easy to be bad when nothing threatens you.” - Anomalius. @White_Lord

“I have all the variables and blocks under my control, and if I want to, I'll wipe you out of Scratch with just one block!” - Antiscratch. @67ParroT76

“Time both heals and hurts. But in this case, the first option fits.” - Antiscratch. @MucterF and @TheUnikitty-.

“They won't listen to you here, just like they would if you wrote, ‘Don’t remix' in the project description.” - Biscuit. @67ParroT76

“It's not as simple as you think. It's not that simple at all. It's much simpler than that.” - Biscuit. @White_Lord

“That's it, the performance is over - surrender, your army is defeated!” - Blocker. @jean-pierre-scratch

“Have you lost your star? Flaffy's star has flown home!” - Blocker. @nonamegean and @-TheUnikitty-

“Don't jump to conclusions if you see that a person has turned to the way evil. Maybe he chased after his enemy?” - Carl. @_il6krv_

“I have never been closer to the truth than the day you deceived me.” - Carl. @White_Lord

“We overcame that obstacle, and that's a great step for a hero and all of Scratch!” - Chloe. @FlaffyTheBest

“My relatives were heroes. I want to be a hero, and I don't want to disgrace my genus!” - Chloe. @FlaffyTheBest

“Restrictions have their good points!” - Daria Shu. @TheUnikitty-

“I'm sure I couldn't make up my mind to do this and do it without the help of you - my friends!” - Daria Shu. @White_Lord

“It's going to be hard for us to deal with what's going on, the nightmare that's going on right now, but we'll get through it! All the bad times are passing and peaceful times are coming.” - Dark Cat. @_Dark_Cat_

“I'm a little dark, but I have more light than darkness in me.” - Dark Cat. @_Dark_Cat_

“If someone hasn't corrected their mistakes, you have two options: either go over them like over a rake, or correct them!” - Elias Renard. @_il6krv_

“If someone thinks good of you, make them turn out to be right.” - Elias Renard. @_il6krv_

“A magician wields magic and casts spells, and a programmer wields a programming language and writes code.” - Flaffy. @FlaffyTheBest

“I'm out of original ideas, I'm have to take delusional ones.” - Flaffy. @FlaffyTheBest

“This joke has been laughed at since before Green flag! But now is not the time for good jokes either.” - Fufel. @-TheUnikitty-

“A difficult riddle is before us… But we must unravel its meaning and pass the test.” - Fufel. @White_Lord

“The variable on the list goes! We won't have time to complete the plan if we keep supplement it.” - Fav Mus. @GreVovan and @-TheUnikitty-.

“I seek to protect my ones, not defeat other ones like so many do.” - Fav Mus. @FlaffyTheBest

“It's as easy as not mixing up x and y, so there's nothing to worry about.” - Grevovan. @GreVovan and @-TheUnikitty-

“Doing nothing is very boring and pointless.” - Grevovan. @White_Lord

“No one is born a villain, only become one.” - Interactor. @_Dark_Cat_

“Home is where your family and friends live, and a place can be anything.” - Interactor. @White_Lord

“Your opinion is very important to me… though not needed… This is my lab, and I am the master here.” - Ilvie. @MrIlvie and @-TheUnikitty-

“I foresaw this a lot sooner than you thought.” - Ilvie. @MucterF

“You're so afraid of monsters… But I'm so much more than a monster.” - Israel Xalius. @MucterF

“Sometimes even dolls are better than people!” - Israel Xalius. @batyrkyz

“How long are you going to keep fiddling with blocks and creating more problems?” - Jeanne Pierre. @jean-pierre-scratch

“It's time for us to defeat Antiscratch's army! A new era begins - Scratch 4.0!” - Jeanne Pierre. @jean-pierre-scratch

“Magic doesn't choose a Scratcher, and neither does an artifact. They either have to be found or deserved.” - Kriptos. @_Dark_Cat_.

“- What to do if you think you're better than everyone else? - Get out of the pigsty, oaf!” - Kriptos. @_il6krv_

“You have to duplicate the plan before you execute it, that is, come up with a backup.” - Lifay. @67ParroT76

“It's never too late to change, because things are always changing anyway.” - Lifay. @White_Lord

“Is there a destiny? If I say yes, you'll think that answer is predefined. If I say no, you will think the same thing. And even now you think that saying those words is destiny… All in all, it sucks!” - Mary. @_il6krv_

“'Then' was then, in the past, and ‘now’ is now.” - Mary. @SoulLight-

“I'm not seen the way I am… I'm seen very differently…” - Marcus. @FlaffyTheBest

“Alas, he fell like everyone else who tried to stop or at least contain him.” - Marcus. @MucterF and @White_Lord

“You see in personalities your enemies, and I see personalities in my enemies.” - Mister F. @White_Lord

“You can be a pretty good detective, too, if you look for the more obvious clues first.” - Mister F. @White_Lord

“You're so naive… You have too little chance.” - Micah Mellow the Blind. @MucterF

“You delete every day sprite 1 with the Scratch Cat costume, how am I any worse than you?” - Micah Mellow the Blind. @anomalius27

“Time to face the consequences of your mistakes.” - Mike Well. @MucterF

“Revenge is the best motivation for work.” - Mike Well. @MucterF

“I'm scared, but I'll fight to the last!” - Oreo Cat. @_Dark_Cat_

“I recommend that when Antiscratch or another villain shows up, laugh and don't show you're scared!” - Oreo Cat. @_Dark_Cat_

“Alas, deceivers live the longest at the expense of ordinary people. But would it get better if everyone were deceivers?” - Paddle See. @White_Lord

“You get used to home quickly, and it gets hard to leave it, but I'm always interested in new journeys and adventures that happen along the way.” - Paddle See. @White_Lord

“I don't get it, should I apply the ‘hide’ block to you?” - Parrot Silverfox. @67ParroT76

“Yeah… You're about as useful as a gun in Zombie-Cubes…” - Parrot Silverfox. @67ParroT76

“Your death is not my goal. It is merely a subgoal.” - Presenter. @TheUnikitty-.

“It's not all that simple in the world. It's about time you knew that. But there is opportunity in difficulty. A great opportunity to sort you out once and for all.” - Presenter. @MrIlvie and @-TheUnikitty-

“My mother program… I won't even say my catchphrase - ‘ta-da’…” - Rainbow. @_Ray767_ and @-TheUnikitty-

“Where's myyy popularity? I've been hanging out with popular Scratchers for three years already!” - Rainbow. @nonamegean and @White_Lord

“It's important to be careful here and not create a huge bug out of one small mistake…” - Speak. @67ParroT76

“No one can be a perfectionist, because not everything is perfect in this world.” - Speak. @FlaffyTheBest

“You're wasting your time, it will pass, and you can't get it back.” - Serafim. @MucterF and @TheUnikitty-

“The world will die, but we can go to another dimension, just we'll get flattened a little!” - Serafim. @nonamegean and @-TheUnikitty-

“I'm the King of the Kingdom of Scratch, and my genus are the rulers of this beautiful Kingdom and keepers of peace!” - Scratch. @FlaffyTheBest

“I don't want and will not allow anyone to destroy what has been created and protected for hundreds, even thousands of years!” - Scratch. @FlaffyTheBest

“Do you want to see the future? So, close your eyes. Now open them. Congratulations, you're in the future!” - Toksin. @_il6krv_

“You are so unpredictable, I couldn't have predicted your reaction to those words.” - Toksin. @White_Lord

“- What word makes suffer the most? - If.” - Unikitty. @_il6krv_

“The best way to defeat chaos is to take control of it.” - Unikitty. @Viator-Eno and @White_Lord

“I read between the lines, hear between the words, and know when a dot is not a dot, but rather ‘but’.” - Viator Eno. @Viator-Eno

“Sometimes everything depends on your actions in the past, so to avoid regrets in the future, you have to choose the only right thing to do now.” - Viator Eno. @White_Lord

“Time is an illusion invented by man.” - White Lord. @_il6krv_

“Anyone can lie. Even the most honest can lie… Can, but don't want.” - White Lord. @FlaffyTheBest

“Evil and good are short-lived? Ha, I don't believe it! Evil can leave a mark, and so can good. Evil is in every Scratcher, and so is good. Evil and good are immortal!” - White Cat. @_Dark_Cat_

“I hate popular Scratchers because they don't pay attention to ordinary Scratchers. And I respect them because they are brave and responsible.” - White Cat. @_Dark_Cat_

“It's easier than figuring out how the ‘next costume’ block works!” - Yellowcat. @67ParroT76

“Sorry to downplayed your arsenal, Wild West hero!” - Yellowcat. @_il6krv_

“I'm not cool, but that doesn't mean I can't fight!” - Youyou. @_Dark_Cat_

“I'm going to spank you in the lips right now!” - Youyou. @_il6krv_

Мироустройство:

Королевству Скретч 2400 лет. Королевством Скретч до Скретч III правили шесть Королей. Первым был Скретч I - у него были братья Скретч I-I, Скретч I-II, Скретч I-III и Скретч I-IV. Каждый из них правил примерно 200 лет. Затем правление перенял Скретч II, который правил 1000 лет. За 100 лет до конца правления Скретча II у него родились 2 сына-близнеца, обоих назвали Скретч N. Скретч III правит уже 400 лет. Антискретч начал первую войну около 10 лет назад, но его победили и посадили в тюрьму. Братья вышли из некой материи ”Пра-скретча“ - она выделилась как побочный эффект появления мира. Из неё также явились первые Скретчеры. Сам мир, по легенде, появился из-за активации первого скрипта, именуемого ”Зелёным флагом“, возникшего из магической энергии. В мире Скретч существуют три континента - каждый олицетворяет собой версию Скретч, и называются он соответственно. Первый Скретч возник в результате Зелёного флага, а следующие 2 были созданы с помощью магии членами Команды Скретч. Произошло это всё очень давно, первые Скретчеры уже давно умерли, но их потомки до сих пор живут на тех континентах, на которых жили их предки. Скретчеры могут свободно путешествовать между континентами и даже иметь дома на разных континентах. Чем более древний континент, тем меньше на нём живёт Скретчеров и тем больше там средневековых и просто старинных зданий, и из-за этого кажется, что там больше магии и волшебства. Также все Скретчеры зарегистрированы в Скретче - но у них другой Интернет с другими сайтами. Проведу аналогию понятий Скретч в “Героях Скретч”. Аккаунт - это не Скретчер, а его место жительства, которое может быть на любом континенте, зависит от даты регистрации аккаунта. Аккаунт с неподтверждённой почтой - незаселённое жилище. Удаление аккаунта это - снос или продажа дома, забытый пароль - потерянные ключи, а блокировка - арест Скретчера и наложение на него заклинания блокировки. Взлом аккаунта - это проникновение в чьё-то жилище. Обход блокировки - это когда Скретчер укрывается в другом жилище и скрывается от Команды Скретч, которая ведёт наблюдение за старыми жилищами, то есть заблокированными аккаунтами. Блокировка по IP - наложение на Скретчера заклинание, которое поможет выследить его, как только он попробует обзавестись жилищем. Но Скретчер может замаскироваться, и тогда заклинание не поможет его найти. Предупреждение от Команды Скретч - это сообщение на казённой бумаге, иногда со штрафом и ограничением возможностей. Студии - это различные компании и организации, а неактивные студии - закрытые компании. Также бывают рейды на студии. Лайки и звёзды - это соответственно более слабый и более сильный вид первичной магической энергии. Принято часто ими обмениваться, так как запас этой энергии нескончаем. Эту магическую энергию можно преобразовать во вторичную магическую энергию, с помощью которой создают скрипты и другие виды магии, вроде переменных. Все Скретчеры владеют скриптами, но не все умеют владеть магией других разновидностей. Тех, кто профессионально владеет многими разновидностями магии, называют магами. Но первичную магическую энергию нельзя долго хранить в преобразованном виде. Чем больше у Скретчера лайков и звёзд, тем больше у него запас первичной магической энергии. Подписка - это способ установления связи между Скретчерами, которая передаёт сведения о некоторых публичных действиях. Также на Третьем Скретче вокруг долины Удаления есть Пески Багов. Они появились с сотворением Третьего Скретча, и никто не знает, почему. Баги могут проявляться и за пределами песков. Команда Скретч не только поддерживает порядок и помогает Королю управлять Королевством, но и борется с багами. Долина Удаления возникла вместе с возникновением мира. В этой обширной долине находятся души всех умерших Скретчеров. Если кому-то удастся покинуть долину Удаления, то он вернётся в обычный мир в виде призрака. Каждый раз, когда создавался новый континент, долина Удаления переносилась Командой Скретч на него, чтобы было удобней следить за долиной. Долину просто так не покинуть, она окружена мощными чарами, которые мешают проникнуть внутрь или покинуть её. Призраков разыскивает Команда Скретч, чтобы отправить обратно. В Третьем Скретче возникли Пески багов, окружившие долину, поэтому охраняет её лишь несколько членов Команды Скретч. Из Королевства с помощью порталов можно попасть в другую страну, символизирующую ДС. Скретчерам туда проход по закону закрыт, самых неудачливых даже блокируют навсегда. Некоторые люди, часто - сторонники Антискретча, могут за плату тайно провести в ту страну. Дело это рискованное, и многие до точки назначения не добираются вовсе. Но некоторые всё равно прибыли туда и не собирается возвращаться обратно в Скретч. Сообщество РСС состоит в основном из тех, кто постоянно перемещается между этими странами. Оружие Скретчеры обычно с собой не носят, так как для самозащиты можно использовать магию, которая также делают броню неэффективной. Чтобы получить оружие, нужно быть совершеннолетним и сдать экзамен на владение оружием и получить разрешение. В некоторых местах оружие разрешено носить только страже. У каждого Скретчера есть дротики репорта, никакого урона не наносят, а только помечают субъекта для Команды Скретч. У каждого Скретчера есть запас таких дротиков, однако за бездумное их использование могут прислать предупреждение или даже заблокировать. Дротики репорта можно носить как угодно.

Обновлённый список персонажей: имена и аккаунты авторов обновлены, всё расположено в алфавитном порядке, и в скобках указывается основной континент, на котором живёт персонаж (ПС - Первый Скретч, ВС - Второй Скретч, ТС - Третий Скретч), и полностью ли они животные (Н - наполовину, П - полностью).

@amylaser - Амулазер (ВС, Н);
@_Dark_Cat_ - Анантер (ТС, Н);
@anomalius27 - Аномалиус (ВС, П);
Антискретч (?, П);
@White_Lord - Вайт Лорд (ВС, Н);
@oreo-cat2008 - Вика Кэт (ТС, Н);
@Viator-Eno - Виатор Эно (ВС, Н);
Вайт Кэт (?, П);
@GreVovan - Гревован (ВС, П);
@Daria_Shu - Дария Шу (ВС, Н);
@jean-pierre-scratch - Жанна Пьер (ВС, П);
@MrIlvie - Илвай (ВС, П);
@ilnik0806 - Интерактор (ВС, Н);
Исраэль Ксалиус (?, П);
@YellowCat2012 - Йеллоукэт (ТС, П);
@KriptosL - Криптос (ВС, П);
Карл (?, П);
@LiFaytheGoblin - Лайфэй (ПС, Н);
@MasterOfTrash - Мастер Трэш (ТС, П);
@Mark_Rus-Scratch-Lab - Марк Рус (ВС, П);
@-SoulLight- - Мэри (ВС, Н);
@MucterF - Мистер Ф (ТС, Н);
Михей Меллоу “Слепой” (?, Н);
Майк Велл (?, Н);
@Paddle2See - Пэддл Си (ПС, Н);
@67ParroT76 - Паррот Сильверфокс (ВС, П);
Презентатор (?, Н);
@_Ray767_ - Рэй Дженкин (ТС, П);
@speakvisually - Спиквизуалли (ВС, Н);
@cSERAFIMc - Серафим (ТС, П);
Скретч (?, П);
@Toksin_Reborn - Токсин Реборн (ТС, Н);
@-TheUnikitty- - Уникитти (ВС, Н);
@FlaffyTheBest - Флаффи Бест (ТС, П);
@Fav_Mus - Фав Мус (ВС, П);
@FUFEL01 - Фуфел (ВС, Н);
@pou73 - Хлоя (ВС, П);
@_il6krv_ - Хаким (ТС, Н);
@Holy_Spirit - Холи Спирит (ТС, Н);
@YouYouRussia - Юю (ВС, П).

All characters: @amylaser - Amylaser; @anomalius27 - Anomalius; Antiscratch; @Holy_Spirit - Biscuit; @MasterGames_cool - Blocker; Carl; @pou73 - Chloe; @Daria_Shu - Daria Shu; @_Dark_Cat_ - Dark Cat; @_il6krv_ - Elias Renard; @FlaffyTheBest - Flaffy; @FUFEL01 - Fufel; @Fav_Mus - Fav Mus; @White_Lord - White Lord; White Cat; @Viator-Eno - Viator Eno; @GreVovan - Grevovan; @ShockerI6 - Interactor; @MrIlvie - Ilvie; Israel Xalius; @jean-pierre-scratch - Jeanne Pierre; @KriptosL - Kriptos; @LiFaytheGoblin - Lifay; @-SoulLight- - Mary; @Mark_Rus-Scratch-Lab - Marcus; @MucterF - Mister F; Micah Mellow the Blind; Mike Well; @oreo-cat2008 - Oreo Cat; @Paddle2See - Paddle See; @67ParroT76 - Parrot Silverfox; Presenter; @_Ray767_ - Rainbow; @speakvisually - Speak; @cSERAFIMc - Serafim; Scratch; @Toksin_Reborn - Toksin; @-TheUnikitty- - Unikitty; @YellowCat2012 - Yellowcat; @YouYou

Описания артефактов:

Скипетр выглядит как красивый, богато украшенный и инструктированный драгоценными камнями жезл. Также он длинный и тяжёлый на вид. Его внешний вид меняется в зависимости от того, кто держит его в руках. Он трансформируется в руках других Скретчеров и подстраивается под владельца, показывая, какой у человека духовный мир, соединяя в себе всё, что описывает владельца. Скипетр - древнейший артефакт в Королевстве Скретч, созданный Королём Скретчем I, который был самым первым правителем Королевства. Это важнейший атрибут власти, без которого нельзя править. Во время коронации каждому новому Королю скипетр передаёт предыдущий Король - его брат или отец. Скипетр является единственной вещью, которая может излучать магию, кроме рук, кроме того, магия скипетра мощнее. Ещё одно уникальное свойство скипетра - это замедление процессов старения во много раз и продление жизни для его обладателя, и тех, кто почти всегда находится рядом. Поэтому Король Скретч III - только седьмой правитель Скретча. Описание: @White_Lord и @FUFEL01

Неоновая катана выглядит как меч с чёрной рукояткой и довольно коротким для катан лезвием, которое сияет жёлтым светом. Раньше эта катана принадлежала отцу Паррота Сильверфокса, и он подарил её Парроту на день рождения, когда тот был ещё лисёнком. Когда Паррот вырос и стал жить отдельно, катана осталась пылиться в его комнате. Но во время первой войны с Антискретчем на дом родителей Паррота напали войска Антискретча и убили их. Тогда катана всё ещё лежала нетронутой. Один из солдат попытался взять её себе, но она выскользнула из рук солдата, и тот погиб неизвестным образом. Спустя несколько дней, когда Паррот узнал о том, что случилось с его старым домом, он приехал к разрушенному зданию, и обнаружил неоновую катану. Паррот не мог потерпеть смерти родителей, поэтому он стал вспыльчивым и гневным. Он хочет отомстить Антискретчу. Катана способна становиться сильнее благодаря злости своего владельца. Чем злее и агрессивнее в данный момент её владелец, тем опасней и смертоноснее она в бою. Описание: @67ParroT76 и @White_Lord

Кинжал Шести Подземелий выглядит необычно для кинжала - его рукоятка сделана из особой породы красного дерева, а на лезвии выжжена курсивная надпись на латыни: “Si vis pacem, para bellum”. Она означает: “Хочешь мира, готовься к войне”. От лезвия постоянно исходит чёрный дымок. Сейчас кинжал Шести Подземелий использует Михей “Слепой”. Другого оружия у него нет. По слухам, он нашёл кинжал в заброшенном доме в лесу, в котором живёт, а свои свойства клинок приобрёл во время практики Михея в магии. Он любит эту вещь как ничто другое, и по сути стал с ней одним целым. Про историю создания этого кинжала известно очень мало, и эта история скрывает множество тайн. Первоначальный владелец неизвестен, в отличие от места создания. Кинжал был создан и хранился в Королевском Дворце в Первом Скретче, где находятся Шесть Подземелий. Есть теория, что кинжал шёл в паре с мечом Шести Подземелий, но сейчас меч утерян. Кинжал при произнесении владельцем заклинания может призывать призраков из долины Удаления. Описание: @misha_dorofeev и @White_Lord

Меч ”Темнота“ имеет коричневатую рукоятку, гарду и навершие синего цвета с тёмно-красным камнем и более тёмное лезвие. Меч был выкован для члена стражи Короля Скретча и не имел никаких способностей, пока не достался Исраэлю Ксалиусу. Меч Исраэля был сломан, поэтому он наложил на новый меч заклинания, которое позволяют насылать тьму на полчаса на ближние и дальние дистанции и создавать некоторые из багов. Он стал использовать меч в первой войне с Антискретчем. Но его победили с помощью Звёздного Амулета в одном из важных сражений - свет развеял тьму. Ксалиус проиграл, и меч достался Скретчу. С тех пор он находился в сокровищнице Скретча, до тех пор, пока Антискретч в день своего побега из тюрьмы и похищения Скретча не взял его. Так как у него был скипетр, он отдал меч Вайт Кэт и рассказал ей про свойства меча. Дарк Кэт получила этот меч в драке с Вайт Кэт. Вайт Лорд научил её пользоваться мечом. Потом Дарк Кэт хотела отдать этот меч Скретчу, но Скретч сказал, что она заслужила этот меч. Описание: @White_Lord и @_Dark_Cat_

Талисман “Снежинка” выглядит как небольшое украшение в виде серебряной снежинки, инструктированной сапфировыми вставками. Талисман был создан одним из магов пятьсот лет назад. Талисман позволяет владельцу контролировать проявления всех четырёх стихий - огонь, воду, землю, воздух. Обладатель талисмана может только контролировать эти стихии, но не может использовать их - он не сможет создать снежную статую или огненный шар, зато, если появится, например, гроза, то обладатель талисмана “Снежинки” может увести грозу или сделать так, чтобы грозы не было. Талисман черпает свою силу из магической энергии обладателя. Маги передавали этот талисман из поколения в поколение, пока его более ста лет назад не выкупили метеорологи. Наконец, Гревован смог купить его и стал его владельцем. За некоторое время до возвращения Антискретча, на Гревована снизошло предвидение, и он передал “Снежинку” Уникитти, и она сослужила очень хорошую службу. После войны Гревован решил навсегда отдать талисман Уникитти. Описание: @White_Lord и @_Dark_Cat_

Меч силы - большой двуручный меч. У него рукоять голубого цвета с золотыми полосами, а лезвие очень широкое и массивное. Это один из экземпляров наградного вооружения школы владения оружием Илаотина. Илаотин является не только основателем школы, но и города. Наградное оружие производится в мастерской школы под надзором потомков основателя. Несмотря на многообразие коллекции наградного оружия, каждое оружие уникально и существует в единственном экземпляре. Меч силы был вручен Блокеру за предотвращение кражи наградного оружия. Это произошло, когда три грабителя решили украсть оружие и продать его, для чего проникли в школу. Их заметил Блокер, проходивший мимо. После этого он стал невидимым, заклинанием сбил с ног сразу двоих грабителей, увернулся от ответного заклинания и оглушил третьего преступника вблизи. На шум прибыли охранники и связали поверженных преступников. За этот подвиг Блокеру был вручен магический меч силы, удары которого усиляются магией и становятся гораздо мощнее. Описание: @White_Lord

Молот силы - огромный железный молот с золотыми вставками. Наравне с мечом силы, копьём силы и топором силы - основа коллекции магического наградного вооружения школы владения оружием Илаотина. Молот силы был создан одним из первых. Спустя несколько лет, сын Илаотина взял его в путешествие, дабы найти и победить одного из последних древних монстров, выглядящих, как летающие камни, пылающие зелёным пламенем. Спустя неделю пути, его застала ночь по дороге в Флавеим. Так как до города было далеко, он решил остановиться в пещере. Но вскоре он почувствовал, что начинается землетрясение, и выбежал из пещеры. Своды пещеры обрушились, а сам молот упал в расщелину в полу пещеры. На следующее утро найти молот под завалами не удалось, и он считался потерянным очень долгое время. Но потом Аномалиус нашёл невредимый молот силы и хранил его неузнанным. С его помощью Аномалиус пробил ворота замка Антискретча. Несмотря на сопротивление Аномалиуса, молот был пожалован ему, а не возвращён в Илаотин. Описание: @White_Lord

Меч Криптоса - это магический меч с алой рукоятью, с рубином на гарде и навершии, и острыми крыльями по бокам. Этот меч долгое время находился в древних катакомбах под замком Короля Скретча. Рыцарь Криптос решил отступить в катакомбы из-за превосходства сил противника во время пленения Короля Скретча. Через боковой проход, ведущий из тронного зала, он спустился в катакомбы. В темноте он увидел слабое красноватое свечение, и, взяв факел, пошёл туда. Там он нашёл этот древний магический меч и взял его вместо своего старого меча. Новый меч Криптоса обладает очень мощной силой - когда у него в руках этот меч, он становится гораздо сильнее, быстрее и ловче. Лезвие никогда не притупляется, и говорят, что меч способен разрубить толстое дерево с одного удара. Во время боя рубины на эфесе начинают сиять. Легенда гласит, что владелец меча после смерти может покинуть долину Удаления в материальном облике, но уже настроенный против всех. Тогда меч будет пылать и будет раскалён до 500 градусов. Описание: @KriptosL и @White_Lord

Рубиновая коса имеет заточенное лезвие, сделанное из настоящих рубинов, и такое же острие на обухе. Также в месте крепления лезвия находится большой рубин. Это коса была найдена Парротом Сильверфоксом на заброшенном рубиновом руднике глубоко под землёй в пещерах. Паррот решил отправиться туда, чтобы проверить, справедливы ли слухи, что там осталась крупная неразработанная залежь драгоценных камней. С помощью магии он смог найти туда дорогу. Там он и нашёл косу. Она находилась среди кроваво-красных кристаллов в полной темноте, из-за чего за столько лет нахождения под землёй стала впитывать в себя свойства чёрной магии. Коса получила свойство, благодаря которому владелец может залечивать свои раны во время боя, просто атакуя врага - так называемый вампиризм. Неясно, кто и зачем поместил её туда, но скорее всего это было сделано для того, чтобы спрятать её. Паррот взял её себе, хоть её и можно было выгодно продать. Рубиновая коса наравне с неоновой катаной стала главным оружием Паррота. Описание: @White_Lord и @67ParroT76

Меч Хлои выглядит как простой меч с отполированным лезвием и коричневой рукояткой, на которой находится небольшой светло-голубой камень. Это старый фамильный меч, раньше принадлежавший отцу Хлои, Карлу. Он передал ей меч за год до того, как Антискретч сбежал из тюрьмы. Карл не замечал за этим мечом никаких волшебных свойств, и считал его обычным, пусть и очень хорошим, мечом. По семейному преданию, этот меч был создан его предком во время древней войны. Кузнец, создавая этот меч, собирался сделать его магическим, и начал процесс наделения меча магическими свойствами. Но он был вынужден бросить работу и покинуть окружённый замок через тайный ход вместе с остальными, до того, как все башни замка были обрушены снарядами и выбраться из него стало невозможно. Но Карл не знал, что хоть меч и не имеет никаких магических свойств, он впитал в себя много магии во время того прерванного процесса. Хлоя обнаружила, что эту энергию можно использовать необычным способом, о котором никто не знал… Описание: @-TheUnikitty- и @White_Lord

Меч ”Затмение“ имеет красивые стальные крылья на эфесе и фигурную рукоять оттенка пурпурного цвета. Этот меч очень лёгкий, при том, что он стандартного размера. Давным-давно, для одного храброго Скретчера, чьё имя не дошло до нашего времени, решили выковать магической меч. Когда его выковали и начали процесс наделения меча магическими свойствами, произошло солнечное затмение. Меч получил свои свойства одновременно с завершением затмения, за что его и назвали ”Затмением“. Этот меч не позволяет накладывать проклятья на своего владельца, и снимает проклятья с тех, кого владелец ударит мечом плашмя. Скретчер, получивший меч, принялся совершать подвиги с удвоенной энергии. Но однажды, во время боя, этот Скретчер потерял ”Затмение“, а сам затерялся в лесу. Про то, куда он пропал, ничего неизвестно. Спустя много лет, этот меч нашёл Вайт Лорд и взял его себе в качестве второго меча. Потом он отдал его Мэри, когда та обучилась владению обычным мечом и стала искать для себя магический меч. Описание: @White_Lord и @FlaffyTheBest

Звёздный амулет выглядит как изысканное украшение, носимое на шее на тонком белом шнурке. По краям он фиолетового цвета, ближе к центру синеватый, а в центре сияет как звезда, и от всего Звёздного амулета исходит лёгкий голубоватый свет. По легенде, как и Звёздный меч, амулет был создан мастером в качестве подарка его детям. Сын получил меч, а дочь - амулет, так как первый был начинающим рыцарем, а дочь для своего возраста была просто великим магом. Звёздный амулет хранит в себе энергию магии звёзд. Задача амулета - усилить магию рук. Каждый раз, когда владелец будет использовать энергию Амулета, то магия звёзд будет слабеть, особенно, если использовать его часто. Но через некоторое время энергия способна восстановиться, и магия звёзд будет снова мощной. Флаффи нашла Амулет, когда гуляла с друзьями. Над украшенной узорами колонной парил искрящийся и переливающийся шар. Флаффи прикоснулась к шару, тот стал порталом, и она попала в подземелье, где и нашла артефакт, а потом вернулась. Описание: @FlaffyTheBest и @White_Lord

Звёздный меч - это меч со сверкающим лезвием, рукояткой сине-стального цвета с сапфировой звёздочкой на гарде и ромбовидными украшениями по бокам. Меч принадлежал сыну того мастера, который его создал. Сын вместе с сестрой участвовали в первой войне с Антискретчем. В важном сражении, дочь мастера победила при помощи Звёздного амулета владельца меча “Темнота” - Исраэля Ксалиуса. Но потом, в другой битве, брат и сестра были пленены, а артефакты были потеряны. Мастер нашёл Звёздный амулет и Звёздный меч, и спрятал их, дабы они не достались плохим людям… Флаффи нашла меч в тот же день, что и амулет. Меч находился в том же подземелье, в комнате со множеством статуй животных у стен, а возле стоявшей в центре статуи находился камень с воткнутым в него мечом. Флаффи смогла достать его, и потом узнала легенду об артефактах. Звёздный меч, если им поразить цель, создаст падающие с неба магические звёзды. Падающие звёзды могут оглушить находящихся рядом врагов. При этом клинок меча раздваивается. @FlaffyTheBest и @White_Lord

Катаны восстановления по внешнему виду никак не отличаются от обычного оружия и не имеют украшений, в отличие от большинства артефактов. Но несмотря на ничем не примечательный внешний вид, это очень сильный артефакт. Созданы они были позже большинства других артефактов - всего 32 года назад по заказу Скретчера по имени Рокас. Заказ мастерская охотно приняла, но потом там усомнились в правильности этого поступка, когда пёс в зелёном с катанами ограбил банк. Грабитель смог ограбить пять банков, и его, в отличие от сообщников, не схватили. Оказалось, это был Рокас. На несколько месяцев он буквально пропал. Его поисками заинтересовался Интерактор, год назад попавший в Скретч. Интерактор стал выслеживать Рокаса и в итоге встретил его, когда тот собирался пойти на новое ограбление. Между ними состоялась схватка, из которой Интерактор вышел победителем, лишившись своего наспинного аппарата, способного метать огонь и воду. Катаны затягивают раны обладателя и обладают способностями регенерации. Описание: @White_Lord

Рубин воспоминаний - большой красный рубин на золотой цепочке, крепление которого тоже из золота и выглядит как большая буква “М”. Этот артефакт был создан Элиасом Ренаром и подарен Марии, его возлюбленной. Рубин воспоминаний позволяет хранить в нём воспоминания. Для этого нужно взять рубин в руки и держать напротив головы, произнося заклинание. Прежде чем перенести воспоминания, обладатель должен их заново прожить в голове, и перенос занимает столько же времени. После перенесения воспоминаний они исчезают из головы обладателя. Рубин воспоминаний способен хранить очень много воспоминаний, но не безграничное количество. Эти особенности делают его неудобным для передачи другим секретов, которые нужно знать самому обладателю. Но в случае похищения в рубин можно перенести связанные с этим воспоминания и бросить его на дороге, чтобы те, кто будут тебя искать, смогли узнать, как выглядят похитители и каковы их планы. Также рубин удобно использовать, чтобы избавиться от ненужных воспоминаний. Описание: @White_Lord

Меч Вайт Лорда имеет длинное лезвие, тонкую гарду и рукоять в красно-белых полосах, а также крупное навершие. У этого меча очень давняя история. Он был выкован для главного члена Команды Скретч. Это было во время древней войны, происходившей, когда Третьего Скретча ещё не существовало. Этот член Команды Скретч вместе с другими сражался с самозванцем, выдававшим себя за Короля. Наконец удалось сойтись с ним в ближнем бою, и после длительного поединка самозванец был повержен, но вместе с членом Команды Скретч. В память о нём Король распорядился, чтобы меч был использован как главный трофей на королевском турнире. Меч достался прапрадеду Вайт Лорда и в итоге перешёл по наследству к нему. Одно время Вайт Лорд кроме этого меча использовал меч “Затмение”, который он нашёл в лесу. Но потом он решил отдать этот меч Мэри. Меч Вайт Лорда имеет свойство, благодаря которому может отражать заклинания на лету. Можно как и направить заклинания в землю, так и попробовать отразить в противника. Описание: @White_Lord

Костяная флейта: в процессе.

Персидская кривая сабля Шамшир 19 века - это холодное оружие Востока, лезвие Шамшира  состоит из чистого восточного метала, а рукоятка из бронзы, которая очень сильно сверкает на солнце и может ослепить врага. Маркус нашёл Шамшир, когда бродил по лесу и наткнулся на странную, грязную палку странной формы, он решил её подобрать и отмыть на речке, а когда он её отмыл, то не поверил своим глазам, что на самом деле это была сабля, Маркус решил забрать саблю с собой, потом он узнал что место, где он нашёл оружие, было местом сражений с Антискретчем. При ударе, Шамшир издаёт звук грома, бывает что звук грома оглушает противника. “Если тебе грустно (или больно) не делай других грустными (или не делай другим боль)”. Продолжение в процессе.

Перевод описаний артефактов:

The scepter looks like a beautiful, ornate and instructed with precious stones wand. It is also long and looks heavy. Its appearance changes depending on who holds it. It transforms in the hands of other Scratchers and adjusts to the owner, revealing what kind of spiritual world the person has, combining everything that describes the owner. The scepter is the oldest artifact in the Kingdom of Scratch, created by King Scratch I, who was the very first ruler of the Kingdom. It is the most important attribute of power, without which one cannot rule. During the coronation, each new King is given a scepter by the previous King - his brother or father. The scepter is the only thing that can emit magic, except hands, besides the scepter's magic is more powerful. Another unique property of the scepter is that it slows down the aging process many times over and prolongs life for its owner, and those who are almost always around. Therefore, King Scratch III is only the seventh ruler of Scratch. Description: @White_Lord and @FUFEL01

The neon katana looks like a sword with a black hilt and a rather short blade for a katana that glows with yellow light. This katana used to belong to Parrot Silverfox's father, and he gave it to Parrot for his birthday when he was still a little fox. When Parrot grew up and began to live on his own, the katana was left to gather dust in his room. But during the first war with Antiscratch, Antiscratch troops attacked Parrot's parents' house and killed them. At the time, the katana was still lying untouched. One of the soldiers tried to take it for himself, but it slipped out of the soldier's hands, and he died in an unknown way. A few days later, when Parrot learned of what had happened to his old house, he arrived at the ruined building and discovered the neon katana. Parrot could not accept the death of his parents, so he became testy and angry. He wants revenge on Antiscratch. The katana is capable of becoming stronger through the anger of its owner. The more angry and aggressive its owner is at the moment, the more dangerous and lethal it is in battle. Description: @67ParroT76 and @White_Lord

The dagger of the Six Dungeons looks unusual for a dagger - its hilt is made of a special kind of mahogany, and on the blade is engraved an italic inscription in Latin: “Si vis pacem, para bellum”. It means: “If you want peace, prepare for war.” A black smoke constantly emanates from the blade. The dagger of the Six Dungeons is now used by Micah the Blind. He has no other weapon. It is rumored that he found the dagger in an abandoned house in the forest where he lives, and the blade acquired its properties during Micah's practice in magic. He loves the thing more than anything else, and has essentially become one with it. Very little is known about the history of the dagger's creation, and it hides many secrets. The initial owner is unknown, unlike the place of creation. The dagger was created and stored in the Royal Palace in First Scratch, where the Six Dungeons is located. There is a theory that the dagger was paired with the sword of the Six Dungeons, but the sword is now lost. The dagger can summon ghosts from the valley of Deletion when the owner casts a spell. Description: @misha_dorofeev and @White_Lord

The sword Darkness has a brownish hilt, a guard and pommel of blue with a dark red stone, and a darker blade. The sword was forged for a member of King Scratch's guard and had no abilities until it went to Israel Xalius. Israel's sword was broken, so he cast spells on the new sword that allow him to send darkness for half an hour at close and long range and create some of the bugs. He began to use the sword in the first war with the Antiscratch. But he was defeated with the Star amulet in one of the important battles - the light dispelled the darkness. Xalius lost, and the sword went to Scratch. It has been in Scratch's treasury ever since, until Antiscratch took it the day he escaped from prison and kidnapped Scratch. Since he had the scepter, he gave the sword to White Cat and told her about the sword's properties. Dark Cat got this sword in a fight with White Cat. White Lord taught her how to use the sword. Then Dark Cat wanted to give it to Scratch, but Scratch said she deserved this sword. Description: @White_Lord and @_Dark_Cat_

The talisman Snowflake looks like a small decoration in the form of a silver snowflake, instructed by sapphire inserts. The talisman was created by a magician five hundred years ago. The talisman allows the owner to control the manifestations of all four elements - fire, water, earth, air. The holder of the talisman can only control these elements but cannot use them - he cannot create a snow statue or a fireball, but if, for example, a thunderstorm appears, the holder of the talisman Snowflake can take away the thunderstorm or make it so that there were no the thunderstorm. Talisman draws its power from the magical energy of the holder. Magicians passed this talisman down from generation to generation until it was bought by meteorologists more than a hundred years ago. Finally, Grevovan was able to buy it and became its owner. Some time before Antiscratch's return, foresight descended on Grevovan, and he gave the Snowflake to Unikitty, and it served her very well. After the war, Grevovan decided to give the talisman to Unikitty forever. Description: @White_Lord and @_Dark_Cat_

The sword of strength is a large two-handed sword. It has a blue hilt with gold stripes, and the blade is very wide and massive. It is one of the award weapons of the Ilaotin's School of Arms. Ilaotin is not only the founder of the school, but also of the city. The award weapons are made in the school's workshop under the supervision of the founder's descendants. Although the collection of award weapons is diverse, each weapon is unique and exists in a single copy. The sword of atrength was awarded to Blocker for preventing the theft of award weapons. This happened when three burglars decided to steal the weapons and sell them, for which they penetrated the school. They were spotted by Blocker who was passing by. He then turned invisible, knocked down two of the burglars at once with a spell, dodged a return spell, and stunned the third criminal up close. Guards arrived at the noise and tied up the defeated criminals. For this feat, Blocker was awarded a magical sword of strength, whose blows are reinforced by magic and become much more powerful. Description: @White_Lord

The hammer of strength is a huge iron hammer with gold inserts. Along with the sword of strength, the spear of strength, and the axe of strength, it is the basis of the magic weapons collection of the Ilaotin's School of Arms. The hammer of strength was one of the first to be created. Years later, the son of Ilaotin took it on a journey to find and defeat one of the last ancient monsters that looked like flying stones blazing with green flames. After a week's journey, night has come on his way to Flafeim. Since it was a long way to the city, he decided to stop at a cave. But he soon felt an earthquake starting and ran out of the cave. The vaults of the cave collapsed, and the hammer itself fell into a cleft in the cave floor. The next morning the hammer could not be found under the blockages, and was thought lost for a very long time. But then Anomalius found the hammer of strength unharmed and kept it unrecognized. With it, Anomalius punched the gates of Antiscratch's castle. Despite Anomalius' resistance, the hammer was bestowed upon him rather than returned to Ilaotin. Description: @White_Lord

The sword of Kriptos is a magical sword with a scarlet hilt, a ruby on the guard and pommel, and sharp wings on the sides. This sword has long been in the ancient catacombs under King Scratch's castle. Knight Kriptos decided to retreat to the catacombs because of the superiority of the enemy forces during the captivity of King Scratch. Through a side passage leading from the throne room, he descended into the catacombs. In the darkness he saw a faint reddish glow, and taking a torch, he went there. There he found this ancient magical sword and took it instead of his old sword. Kriptos' new sword has a very powerful power - when he has this sword in his hands, he becomes much stronger, faster, and more deft. The blade never dulls, and it is said that the sword can chop thick tree with a single blow. During battle, the rubies on the hilt begin to shine. Legend has it that the owner of the sword can leave the valley of Deletion in a material form, but already opposed against everyone. Then the sword will blaze and will be red-hot to 500 degrees. Description: @KriptosL and @White_Lord

The ruby scythe has a sharpened blade made of real rubies and the same point on the butt. There is also a large ruby at the attachment point of the blade. This scythe was found by Parrot Silverfox in an abandoned ruby mine deep underground in the caves. Parrot decided to go there to check if the rumors were true that there was a large undeveloped deposit of gems left there. With the help of magic he was able to find his way there. It was there that he found the scythe. It was among the blood-red crystals in complete dark, which made it absorb the properties of black magic after so many years underground. The scythe has acquired a property that allows its owner to heal his wounds during battle just by attacking the enemy - so-called vampirism. It is not clear who put it there, and why, but most likely it was done to hide it. Parrot took it for himself, even though it could be sold at a profit. The ruby scythe became Parrot's main weapon along with the neon katana. Description: @White_Lord and @67ParroT76

Chloe's sword looks like a plain sword with a polished blade and a brown hilt with a small light blue stone on it. It is an old family sword that used to belong to Chloe's father, Carl. He gave it to her the year before Antiscratch escaped from prison. Carl did not notice any magical properties for this sword, and considered it an ordinary, albeit very good, sword. According to family legend, this sword was created by his ancestor during an ancient war. The blacksmith, creating this sword, was going to make it magical, and began the process of endowing the sword with magical properties. But he was forced to quit his work and leave the surrounded castle through a secret passage along with the others, before all the towers of the castle were collapsed by shells and it became impossible to get out of it. But Carl did not know that although the sword has no any magical properties, it had absorbed a lot of magic during that interrupted process. Chloe discovered that this energy could be used in an unusual way that no one knew about… Description: @-TheUnikitty- and @White_Lord

Last edited by -TheUnikitty- (April 5, 2021 15:01:03)


♞ My name is Unikitty! You can see my profile, if you want. ♞

Welcome to my studios - SherbetCity and Beefsteak Lovers Society!

Collossus_games
New to Scratch
4 posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

На месте.
_Dark_Cat_
Scratcher
100+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

-TheUnikitty- wrote:

*КУЧА ИНФОРМАЦИИ*
Это более понятно,чем остальные посты с информацией

С большой силой приходит и большая ответственность,

Знак зодиака - Рыбы.
Стихия - Вода/Огонь
Возраст - 11 лет
День рожденья - 4 марта
День или ночь? - Ночь!

Супергерои/Фэнтези
_Dark_Cat_
Scratcher
100+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

Я тут!

С большой силой приходит и большая ответственность,

Знак зодиака - Рыбы.
Стихия - Вода/Огонь
Возраст - 11 лет
День рожденья - 4 марта
День или ночь? - Ночь!

Супергерои/Фэнтези
_Dark_Cat_
Scratcher
100+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

АУ,ТУТ КТО-НИБУДЬ ЕСТЬ?

С большой силой приходит и большая ответственность,

Знак зодиака - Рыбы.
Стихия - Вода/Огонь
Возраст - 11 лет
День рожденья - 4 марта
День или ночь? - Ночь!

Супергерои/Фэнтези
FlaffyTheBest
Scratcher
500+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

_Dark_Cat_ wrote:

АУ,ТУТ КТО-НИБУДЬ ЕСТЬ?
Я тут.


_Dark_Cat_
Scratcher
100+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

FlaffyTheBest wrote:

_Dark_Cat_ wrote:

АУ,ТУТ КТО-НИБУДЬ ЕСТЬ?
Я тут.
Это хорошо.

С большой силой приходит и большая ответственность,

Знак зодиака - Рыбы.
Стихия - Вода/Огонь
Возраст - 11 лет
День рожденья - 4 марта
День или ночь? - Ночь!

Супергерои/Фэнтези
-TheUnikitty-
Scratcher
1000+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

Collossus_games wrote:

На месте.
Привет!

_Dark_Cat_ wrote:

АУ,ТУТ КТО-НИБУДЬ ЕСТЬ?
Это оставь для старой темы.

♞ My name is Unikitty! You can see my profile, if you want. ♞

Welcome to my studios - SherbetCity and Beefsteak Lovers Society!

_Dark_Cat_
Scratcher
100+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

-TheUnikitty- wrote:

_Dark_Cat_ wrote:

АУ,ТУТ КТО-НИБУДЬ ЕСТЬ?
Это оставь для старой темы.
Прости,не удержалась.

С большой силой приходит и большая ответственность,

Знак зодиака - Рыбы.
Стихия - Вода/Огонь
Возраст - 11 лет
День рожденья - 4 марта
День или ночь? - Ночь!

Супергерои/Фэнтези
-TheUnikitty-
Scratcher
1000+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

Итак, необходимо определить точный возраст каждого персонажа на момент действий первого сезона. Практически все Скретчеры доживают до 80-ти лет, многие живут дольше, а совершеннолетие у них наступает в 18 лет. Половина первой серии повествует о событиях, произошедших на 5 лет раньше сериала, и главные герои уже тогда были совершеннолетними. Скретчу и Антискретчу около 500 лет, потому что их процессы старения замедляет скипетр. Напишите, сколько лет было вашему персонажу и предложите возраст для других персонажей, по желанию.

♞ My name is Unikitty! You can see my profile, if you want. ♞

Welcome to my studios - SherbetCity and Beefsteak Lovers Society!

_Dark_Cat_
Scratcher
100+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

-TheUnikitty- wrote:

Итак, необходимо определить точный возраст каждого персонажа на момент действий первого сезона. Практически все Скретчеры доживают до 80-ти лет, многие живут дольше, а совершеннолетие у них наступает в 18 лет. Половина первой серии повествует о событиях, произошедших на 5 лет раньше сериала, и главные герои уже тогда были совершеннолетними. Скретчу и Антискретчу около 500 лет, потому что их процессы старения замедляет скипетр. Напишите, сколько лет было вашему персонажу и предложите возраст для других персонажей, по желанию.
Возраст моего персонажа: 11 лет. В какой-то серии ей может исполнится 12 лет

Last edited by _Dark_Cat_ (April 2, 2021 16:35:13)


С большой силой приходит и большая ответственность,

Знак зодиака - Рыбы.
Стихия - Вода/Огонь
Возраст - 11 лет
День рожденья - 4 марта
День или ночь? - Ночь!

Супергерои/Фэнтези
_Dark_Cat_
Scratcher
100+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

-TheUnikitty- wrote:

Итак, необходимо определить точный возраст каждого персонажа на момент действий первого сезона. Практически все Скретчеры доживают до 80-ти лет, многие живут дольше, а совершеннолетие у них наступает в 18 лет. Половина первой серии повествует о событиях, произошедших на 5 лет раньше сериала, и главные герои уже тогда были совершеннолетними. Скретчу и Антискретчу около 500 лет, потому что их процессы старения замедляет скипетр. Напишите, сколько лет было вашему персонажу и предложите возраст для других персонажей, по желанию.
Флаффи или 16 или 18 лет.

С большой силой приходит и большая ответственность,

Знак зодиака - Рыбы.
Стихия - Вода/Огонь
Возраст - 11 лет
День рожденья - 4 марта
День или ночь? - Ночь!

Супергерои/Фэнтези
Yarik60
Scratcher
18 posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

сказать [Привет]
_Dark_Cat_
Scratcher
100+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

Yarik60 wrote:

сказать [Привет]
сказать [Привет!]

С большой силой приходит и большая ответственность,

Знак зодиака - Рыбы.
Стихия - Вода/Огонь
Возраст - 11 лет
День рожденья - 4 марта
День или ночь? - Ночь!

Супергерои/Фэнтези
-TheUnikitty-
Scratcher
1000+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

_Dark_Cat_ wrote:

Возраст моего персонажа: 11 лет. В какой-то серии ей может исполнится 12 лет
В её истории было написано, что в 13 её захотели отдать в школу танцев. Но это всё равно маловато, чтобы победить Вайт Кэт, так что пусть лучше все будут совершеннолетними.

♞ My name is Unikitty! You can see my profile, if you want. ♞

Welcome to my studios - SherbetCity and Beefsteak Lovers Society!

_Dark_Cat_
Scratcher
100+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

-TheUnikitty- wrote:

_Dark_Cat_ wrote:

Возраст моего персонажа: 11 лет. В какой-то серии ей может исполнится 12 лет
В её истории было написано, что в 13 её захотели отдать в школу танцев. Но это всё равно маловато, чтобы победить Вайт Кэт, так что пусть лучше все будут совершеннолетними.
Тогда ей будет 16 или 15. На большее я не согласна!

С большой силой приходит и большая ответственность,

Знак зодиака - Рыбы.
Стихия - Вода/Огонь
Возраст - 11 лет
День рожденья - 4 марта
День или ночь? - Ночь!

Супергерои/Фэнтези
FlaffyTheBest
Scratcher
500+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

-TheUnikitty- wrote:

Итак, необходимо определить точный возраст каждого персонажа на момент действий первого сезона. Практически все Скретчеры доживают до 80-ти лет, многие живут дольше, а совершеннолетие у них наступает в 18 лет. Половина первой серии повествует о событиях, произошедших на 5 лет раньше сериала, и главные герои уже тогда были совершеннолетними. Скретчу и Антискретчу около 500 лет, потому что их процессы старения замедляет скипетр. Напишите, сколько лет было вашему персонажу и предложите возраст для других персонажей, по желанию.
Моему персонажу было 15 лет на момент первой половины первой серии, 18 во времена начала истории моего персонажа и 20 лет во время последней главы истории персонажа.


YellowCat2012
Scratcher
100+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

Хм… на счёт возраста моего перса (и вообщем на счёт идей по поводу этого “долгостроя”) у меня нет идей.
White_Lord
Scratcher
1000+ posts

♞ Тема разработки "Героев Скретч" ♞

_Dark_Cat_ wrote:

Тогда ей будет 16 или 15. На большее я не согласна!
Девочка-подросток с мечом? Смешно!


ꅏꃅꀤ꓄ꍟ_꒒ꂦꋪꀸ the Scratcher.

The owner of a few studios:

Best projects on Scratch, Art Island, White_Lord and Friends, Horrorland series official studio.

- Honorary member of BLS -

I'm Scratcher from Ukraine. ☕️ I like to draw, read and watch movies.

Powered by DjangoBB

Standard | Mobile