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演算について話しあうトピック
このトピックは演算について話す場所です。それ以外の話はやめてください。
主に話あうこと
他の作品を見て演算を使うと良くなる、もっと楽なプログラムになったりすると思ったから、
三角関数について質問してる人が多かったから、
僕自身も演算が好きで便利だと言うのを伝えたい。
主に話あうこと
- 演算の小技
- 演算の使い方
- 演算の便利な点
- 演算を使うと解決できそうな問題
- 演算を使うと解決できそうなプロジェクトのバグ
- 演算に関わりのあるプロジェクトの宣伝 紹介
- 演算についての話会い
他の作品を見て演算を使うと良くなる、もっと楽なプログラムになったりすると思ったから、
三角関数について質問してる人が多かったから、
僕自身も演算が好きで便利だと言うのを伝えたい。
Last edited by ringo2go (Aug. 24, 2021 00:26:13)
- ringo2go
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演算について話しあうトピック
演算のブロックをまとめて見ました。
Last edited by ringo2go (March 21, 2021 07:13:21)
- MINITOMATO10
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演算について話しあうトピック
わたしはあまり演算活用できてないですね…Platformerやハイスコアの更新に使っているくらいかな。
何かもっと活用できないかな、と思ってます
何かもっと活用できないかな、と思ってます
- ringo2go
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演算について話しあうトピック
わたしはあまり演算活用できてないですね…Platformerやハイスコアの更新に使っているくらいかな。
何かもっと活用できないかな、と思ってます
こんな技もあります!
これで、例えばあなたの場合MHNITOMATOこんにちわ!と言います。
Last edited by ringo2go (March 21, 2021 07:14:29)
- bvgb
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演算について話しあうトピック
わたしはあまり演算活用できてないですね…Platformerやハイスコアの更新に使っているくらいかな。
何かもっと活用できないかな、と思ってます
こんな技もあります!
これで、例えばあなたの場合MHNITOMATOさんこんにちわ!と言います。
にしないとさんはつきませんよ
- MINITOMATO10
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演算について話しあうトピック
削除
Last edited by MINITOMATO10 (March 21, 2021 07:12:52)
- ringo2go
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演算について話しあうトピック
ほんとうですね。わたしはあまり演算活用できてないですね…Platformerやハイスコアの更新に使っているくらいかな。
何かもっと活用できないかな、と思ってます
こんな技もあります!
これで、例えばあなたの場合MHNITOMATOさんこんにちわ!と言います。にしないとさんはつきませんよ
- taku_1005
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演算について話しあうトピック
乱数で、ランダムにスタート場所を決められるのが、良いことだと思います
Last edited by taku_1005 (March 21, 2021 07:37:23)
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演算について話しあうトピック
超基本 sinまたはcos を使えば、Penで波が描けます
グラフが波々なので
これらで座標や角度や大きさも変えれるため便利です。
- Oborou
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演算について話しあうトピック
ネイピア数使えば、重力、反重力の動作ができます
ネイピアとはなんでしょうか?
ネイピア数(e^)とは2.71828 18284 59045 23536 02874 71352 …と続く超越数です(Wikipedia ネイピア数より抜粋)
- Oborou
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演算について話しあうトピック
全然関係ないですが、「2000年からの日数」ブロックの「長さ」番目はほぼ乱数です
確かに!便利ですね!
このプログラムがオンラインゲーム化の鍵ですよ!
- taku_1005
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演算について話しあうトピック
そうなんですねネイピア数使えば、重力、反重力の動作ができます
ネイピアとはなんでしょうか?
ネイピア数(e^)とは2.71828 18284 59045 23536 02874 71352 …と続く超越数です(Wikipedia ネイピア数より抜粋)
- Oborou
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演算について話しあうトピック
より簡単な方法がすでにあるため削除
Last edited by Oborou (April 9, 2021 13:31:10)