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tltl2000 wrote:

http://scratch.mit.edu/projects/24888129/
↑コレについて改善すべき所はありますか?
ぼくはそのままでいいと思いますが

_人人人人人人人人人人人人人人人人 _
> そんなことよりおすしたべたい <
 ̄Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄
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sussikitigai8 wrote:

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↑コレについて改善すべき所はありますか?
ぼくはそのままでいいと思いますが
ありがとナス!
そろそろマップも作っていきます。
その前に少し買い物をしてきます。唐突ですがちょっと時間が空きますね。
帰ってきたらまた返信します。
それでは (・_・)ノシ

Last edited by tltl2000 (July 27, 2014 03:18:59)


イマイチな投稿でごめんね。
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tltl2000 wrote:

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http://scratch.mit.edu/projects/24888129/
↑コレについて改善すべき所はありますか?
ぼくはそのままでいいと思いますが
ありがとナス!
そろそろマップも作っていきます。
その前に少し買い物をしてきます。唐突ですがちょっと時間が空きますね。
帰ってきたらまた返信します。
それでは (・_・)ノシ
いってらっシャイニングビイイィィイイム!!

_人人人人人人人人人人人人人人人人 _
> そんなことよりおすしたべたい <
 ̄Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄
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tltl2000 wrote:

[現在の参加者についてまとめます] //sussikitigai8さん yu0712さん tltl

[参加に迷っている人] //ysk1108
やっぱ参加したいです!全然手伝えないかもしれません。:(

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やっぱ参加したいです!全然手伝えないかもしれません。:(
ありがとナス!
音楽作成
ドット作成
物語提案
プログラム担当

ドレがいいですか?

イマイチな投稿でごめんね。
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やっぱ参加したいです!全然手伝えないかもしれません。:(
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sussikitigai8 wrote:

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http://scratch.mit.edu/projects/24888129/
↑コレについて改善すべき所はありますか?
ぼくはそのままでいいと思いますが
ありがとナス!
そろそろマップも作っていきます。
その前に少し買い物をしてきます。唐突ですがちょっと時間が空きますね。
帰ってきたらまた返信します。
それでは (・_・)ノシ
いってらっシャイニングビイイィィイイム!!
うぎゃぁ!!!!!

申し訳ないがでんじゃらすじーさんはNG

それとただいまw

Last edited by tltl2000 (July 27, 2014 05:28:16)


イマイチな投稿でごめんね。
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[参加に迷っている人] //ysk1108
やっぱ参加したいです!全然手伝えないかもしれません。:(
ありがとナス!
音楽作成
ドット作成
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ドレがいいですか?





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sussikitigai8 wrote:

yu0712 wrote:

画像うpしても出てこないw
やり方教えて
本題
設定考えてみた
主人公
記憶喪失で、他人の夢を彷徨っていて、記憶がなくなる前のとき関わっていた人の夢を見て、真相を見る
ってきな
あ、ホラーじゃないんですね。記憶がなくなる前のとき関わっていた人の夢のなかで、証拠品(?)を見つける感じですか?主人公には悲しい過去(かんがえていないですが)があるとか
エフェクトみたいなのを証拠品にしたら面白いと思います。(難しいよね)

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ysk1108 wrote:

sussikitigai8 wrote:

yu0712 wrote:

画像うpしても出てこないw
やり方教えて
本題
設定考えてみた
主人公
記憶喪失で、他人の夢を彷徨っていて、記憶がなくなる前のとき関わっていた人の夢を見て、真相を見る
ってきな
あ、ホラーじゃないんですね。記憶がなくなる前のとき関わっていた人の夢のなかで、証拠品(?)を見つける感じですか?主人公には悲しい過去(かんがえていないですが)があるとか
エフェクトみたいなのを証拠品にしたら面白いと思います。(難しいよね)
あ^〜いいっすね^〜
それは採用ということで。

イマイチな投稿でごめんね。
sussikitigai8
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tltl2000 wrote:

sussikitigai8 wrote:

tltl2000 wrote:

sussikitigai8 wrote:

tltl2000 wrote:

http://scratch.mit.edu/projects/24888129/
↑コレについて改善すべき所はありますか?
ぼくはそのままでいいと思いますが
ありがとナス!
そろそろマップも作っていきます。
その前に少し買い物をしてきます。唐突ですがちょっと時間が空きますね。
帰ってきたらまた返信します。
それでは (・_・)ノシ
いってらっシャイニングビイイィィイイム!!
うぎゃぁ!!!!!

申し訳ないがでんじゃらすじーさんはNG

それとただいまw
お帰りなさいませええぇぇ!!
でんじゃらすじーさん嫌いなんですか?

_人人人人人人人人人人人人人人人人 _
> そんなことよりおすしたべたい <
 ̄Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄
tltl2000
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sussikitigai8 wrote:

tltl2000 wrote:

sussikitigai8 wrote:

tltl2000 wrote:

sussikitigai8 wrote:

tltl2000 wrote:

http://scratch.mit.edu/projects/24888129/
↑コレについて改善すべき所はありますか?
ぼくはそのままでいいと思いますが
ありがとナス!
そろそろマップも作っていきます。
その前に少し買い物をしてきます。唐突ですがちょっと時間が空きますね。
帰ってきたらまた返信します。
それでは (・_・)ノシ
いってらっシャイニングビイイィィイイム!!
うぎゃぁ!!!!!

申し訳ないがでんじゃらすじーさんはNG

それとただいまw
お帰りなさいませええぇぇ!!
でんじゃらすじーさん嫌いなんですか?
別に嫌いではありません。
申し訳ないが〇〇はngって言うネタがあるんですよ。そこからパクりました。
それと、でんじゃらすじーさんは少しだけしか見たことがありませんのであんまり知らないかもw

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ysk1108
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tltl2000 wrote:

tltl2000 wrote:

プログラムは全然描いてないですが一応主人公のドット絵が完成したので主人公のドットを配布したほうがよろしいでしょうか?
主人公のドットのことなんて聞かなくても良かったので、今の質問は水に流してくださいww
そして主人公のドット完成↓
http://scratch.mit.edu/projects/24888129/
もうちょっと変えたほうがいい希ガス

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tltl2000 wrote:

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画像うpしても出てこないw
やり方教えて
本題
設定考えてみた
主人公
記憶喪失で、他人の夢を彷徨っていて、記憶がなくなる前のとき関わっていた人の夢を見て、真相を見る
ってきな
あ^〜いい感じですね。
自分の考えたストーリーは自分は死ぬ寸前の幽霊に近い状態で関わった人との記憶を思い出しながら自分はどんな存在なのか、過去何があったのかをプレイヤーに考えさせるゲームです。

余談
死ぬ寸前の人は自分が生まれた頃から死ぬまでの記憶を一瞬で思い出すらしいですよ。
エンディング前は今までの画像(記憶)が集まって飛び散る感じがいいと思います。

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ysk1108 wrote:

tltl2000 wrote:

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プログラムは全然描いてないですが一応主人公のドット絵が完成したので主人公のドットを配布したほうがよろしいでしょうか?
主人公のドットのことなんて聞かなくても良かったので、今の質問は水に流してくださいww
そして主人公のドット完成↓
http://scratch.mit.edu/projects/24888129/
もうちょっと変えたほうがいい希ガス
何処らへんを変えたほうがいいですか?

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tltl2000 wrote:

ysk1108 wrote:

tltl2000 wrote:

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プログラムは全然描いてないですが一応主人公のドット絵が完成したので主人公のドットを配布したほうがよろしいでしょうか?
主人公のドットのことなんて聞かなくても良かったので、今の質問は水に流してくださいww
そして主人公のドット完成↓
http://scratch.mit.edu/projects/24888129/
もうちょっと変えたほうがいい希ガス
何処らへんを変えたほうがいいですか?
なんか違う気がするんだよなあ
鳥人間www

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ysk1108 wrote:

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tltl2000 wrote:

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プログラムは全然描いてないですが一応主人公のドット絵が完成したので主人公のドットを配布したほうがよろしいでしょうか?
主人公のドットのことなんて聞かなくても良かったので、今の質問は水に流してくださいww
そして主人公のドット完成↓
http://scratch.mit.edu/projects/24888129/
もうちょっと変えたほうがいい希ガス
何処らへんを変えたほうがいいですか?
なんか違う気がするんだよなあ
鳥人間www
記憶喪失で死ぬ寸前ですので半霊?みたいな感じで無個性で顔もなく手もあまり動かさないようにしているところとかが変になっちゃたかも・・・。

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指摘する所があったらどんどんいってくだしゃあ

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tltl2000
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一応タイトルなどを考えました。tltlの意見が気に入らない・訂正したほうがいいという人は普通に言ってください。

タイトル
色 various 色  |読み シュヴァリアシュ

色の罒みたいな部分に目をつけたいと思います。

〜由来〜
various     |意味 色々・様々な
色々な人の夢を色々な目線で見る。

主人公

れいつき    |性別 ♂(多分)

〜由来〜
半霊の”れい”から取りました。

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tltl2000 wrote:

一応タイトルなどを考えました。tltlの意見が気に入らない・訂正したほうがいいという人は普通に言ってください。

タイトル
色 various 色  |読み シュヴァリアシュ

色の罒みたいな部分に目をつけたいと思います。

〜由来〜
various     |意味 色々・様々な
色々な人の夢を色々な目線で見る。

主人公

れいつき    |性別 ♂(多分)

〜由来〜
半霊の”れい”から取りました。
無理矢理つきを付けなくても良かったかもw
次に大まかなゲームのプログラムについての説明です。

夢の中の生き物

移動            |しない
エフェクトに対して変化   |する
スペースキーで反応     |特定のキャラのみ反応

鳥人間的なポジション(敵)

移動            |壁を突き抜けてやってくる。
エフェクトに対して変化   |する
スペースキーで反応     |しない

次はマップ・壁についてしますので少しばかりお待ちを。

イマイチな投稿でごめんね。

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