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kdmuriscratch
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tenho uma pergunta

estou criando um jogo e quero que ele seja de visão vertical mas tambem quero que o ator possa pular. como faço isso. eu agradeço

-hi dad i am hangry
-hi hungi am a dad
-whi did name this way??
-why why why
-rangry did do a internet
- rangry did do a book
Fupicat
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tenho uma pergunta

Aqui tem um projeto bem simples que eu fiz com essa ideia: https://scratch.mit.edu/projects/122678895/

É só você aumentar o tamanho do personagem quando ele estiver pulando, e diminuir quando ele estiver caindo. E quando você apertar o botão pra pular, mude uma variável “pulando” para 1, e quando ele pousa, mude pulo para 0. Quando pulo for 1, desative a colisão do personagem com qualquer coisa que esteja no chão.



kdmuriscratch
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Fupicat wrote:

Aqui tem um projeto bem simples que eu fiz com essa ideia: https://scratch.mit.edu/projects/122678895/

É só você aumentar o tamanho do personagem quando ele estiver pulando, e diminuir quando ele estiver caindo. E quando você apertar o botão pra pular, mude uma variável “pulando” para 1, e quando ele pousa, mude pulo para 0. Quando pulo for 1, desative a colisão do personagem com qualquer coisa que esteja no chão.
ok obg

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Fupicat wrote:

Aqui tem um projeto bem simples que eu fiz com essa ideia: https://scratch.mit.edu/projects/122678895/

É só você aumentar o tamanho do personagem quando ele estiver pulando, e diminuir quando ele estiver caindo. E quando você apertar o botão pra pular, mude uma variável “pulando” para 1, e quando ele pousa, mude pulo para 0. Quando pulo for 1, desative a colisão do personagem com qualquer coisa que esteja no chão.
e so por curiosidade por quer se eu tiver nessa situação eu não presiso criar um topico

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