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Yukihisa2022
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#5964 - #5966
Scratchチームの宣伝についての公式見解(および方針)はこちらにまとめられています。まずご一読ください。
それについて議論を深めたい場合は、コミュニティーガイドライン、利用規約、FAQなどの解釈についてへの移動をおすすめします。

Last edited by Yukihisa2022 (June 7, 2026 11:04:30)

abee
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#5965
ここは「本当にそのトピックが必要かどうかの議論」するところではありません。
それについて話すこともありますが、「フォーラムに迷い込んだ人」に対応するための場所です。
なお、フォーラムを作ることができるのはScratch Teamだけです。

Last edited by abee (June 7, 2026 12:30:24)

steak_x
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私はscratch初心者です。Set Thumbnail と言うボタンが見つからず、初期の猫のままです。ボタンはどこにありますか?
gyakuhonyakusss2
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ここを見ればわかると思います。簡単に言うと、set thumbnailボタンは削除され、エディタ画面の上部に配置され、位置が変わりました。
ramon6174
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何故、地理系について話し合うトピックは閉じられたのでしょうか、私もある程度は分かりますが、その理由を全て教えてくれると嬉しいです。また、同じようなトピックをまた作ろうと思うのですが、前のようにまた閉じられないように、工夫したいのですが、どうすれば良いのでしょうか。

Last edited by ramon6174 (June 10, 2026 09:49:20)

abee
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トピックを閉じる権限を持っているのはトピックを作った当人とScratch Teamだけなので、自分で閉じていないのでなければScratch Teamということになります。
したがって、「なぜ」という質問に答えられる人はここにはいません。ただし、新しいトピックとして認められる基準は、お約束に書かれているものに準じていると思われるので、それを満たしていなかったと考えるのが自然です。
ramon6174
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では、「地理系について話し合う」且つ、みんなが活用できる内容のトピックにするにはどういう工夫をすれば良いのでしょうか。
inoking
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ramon6174 wrote:

では、「地理系について話し合う」且つ、みんなが活用できる内容のトピックにするにはどういう工夫をすれば良いのでしょうか。
「地理系」というもの自体が
どちらかと言うと利用者が限られたせまいジャンルになりますので、
少なくとも例えば「プラットフォーマー」のような広めのくくりでないと難しいでしょう。
abee
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「地理系について話し合うトピック」は地理系と言いながら、実際は「都市対決」の話しかしておらず、参加者もわずか2人で、その内容も「都市対決」 に興味のない人にとっては意味が分からないものでした。
これが変わらない限り、「みんなが活用できる内容」にはならないと思います。

Last edited by abee (June 10, 2026 11:35:59)

fumikiri_kankan
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ramon6174 wrote:

では、「地理系について話し合う」且つ、みんなが活用できる内容のトピックにするにはどういう工夫をすれば良いのでしょうか。

ramon6174 wrote:

何故、地理系について話し合うトピックは閉じられたのでしょうか、私もある程度は分かりますが、その理由を全て教えてくれると嬉しいです。また、同じようなトピックをまた作ろうと思うのですが、前のようにまた閉じられないように、工夫したいのですが、どうすれば良いのでしょうか。
それは、皆さんが理解できる内容ではなく、一部のマニアックな人たちしか理解できないからです。このトピックを閉じられないようにするには、皆さんがわかる内容、また、スクラッチに関係ある内容、内容を幅広くすることをお勧めします。
abee
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#5977
トピックには決められたテーマがあるので、大なり小なりマニアックな側面が出てきます。
たとえば、「Scratch数学カフェ」や「3Dについて話し合うトピック」、「Scratch 3.0 をハック(動作や構造を解析すること)しよう!」などがそうです。必ずしもすべての「皆さんがわかる内容」である必要はありません。
ramon6174
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abee wrote:

#5977
トピックには決められたテーマがあるので、大なり小なりマニアックな側面が出てきます。
たとえば、「Scratch数学カフェ」や「3Dについて話し合うトピック」、「Scratch 3.0 をハック(動作や構造を解析すること)しよう!」などがそうです。必ずしもすべての「皆さんがわかる内容」である必要はありません。
では、どうすれば良いのでしょうか…?地理系専門というのは無理なのでしょうか?
abee
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#5976をもう一度読んでみてください。前のトピックは地理系と言いながら地理系ではありませんでした。都市対決の話をすることが目的なのに、それを偽装するために地理系という名前を使っていたと言われても仕方ないと思います。
都市対決の話をすることが目的ならフォーラムではなく、スタジオが向いています。
taiya3669
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サムネイルを作成したいんですが、どのようにサムネイルを作ればバズると思いますか?
kaki_jp
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#5981
私はそういうのには専門外なので私から説明することはできませんが、上の検索バーで「サムネイル」と検索してみると、これはまあ便利なサムネイル作成のコツが出てきます。著名な方が作っているものなので役立つと思います。
moyasi_official
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#5981

taiya3669 wrote:

サムネイルを作成したいんですが、どのようにサムネイルを作ればバズると思いますか?
自分で作るのが難しいと思ったらサムネ依頼とかで検索して他人に作らせるのもありだとは思います

mashu_Official
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#5981
元々サムネイルをガチっていた者です。
「インパクトがある」「パッと見て内容が分かる」ことを重視して作るとよいでしょう。Scratchのコスチュームエディターだけで作るのもよいですが、中にはPhotoshopやibisPaintのような外部ソフトで作る方も多いです。自分もそうです。
上手くなるためにはスポーツや勉強と同じように、たくさん作りましょう。最初は上手い人のを見て真似してみることから始めることで、自然と技術が身につきます。もちろん、他の人に依頼して作ってもらうのもアリですね。

ちなみに、いくらサムネがよくても内容が面白くなかったらバズることはないので、中身も頑張りましょう。
Koneko_koko-2
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#5981
ちょっと冷たくなるかもしれませんが、
何の根拠も保証も示せない難問だと思います。
kokutetuOqll
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>>#5981
「人目に付く」や「目立つ」といったサムネイルが一番バズるのではないでしょうか。

ただ「目立つ」といってもコミュニティーガイドラインに引っかからないようにすることや著作権なども考慮しつつ、最大限魅力を引き出せれるようにしたらいいのだと思います。

#5985に書いてあるよう何も保証はできませんがやらないよりやってみるのほうがいいと思います。
usuusussei
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#5981からの投稿全てに対して
サムネイルはどのようにしたら伸びるのかというサムネを作りたいです。なら良いかと思いますがこのような内容の議論ではないためトピ違いです。
これ以上話を広げる必要はないかと思います

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