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ita123-321
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pokemon city: a pokemon game

benvenuti in questa collaborazione per creare pokemon city.
pokemon city è un videogioco interamente inspirato ai pokemon, in cui bisogna sconfiggere i capipalestra, farsi degli amici parlando in claud e catturare i pokemon.
ecco i possibili ruoli:
programmatori dei menù:2/2 FULL
programmatori del mondo1/8
programmatori delle battaglie pokemon2/3
programmatori del cla2/2 FU/2
……………..
disegnatori di pokemon3/3 FULL
disegnatori dei menù1/1 FULL
………………..
dialioghi npc 0/3
………………
traduttori: 1/infiniti
ecco il link della galleria

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eccolo wrote:

usorname di tutti li accaunt
ruolo
la attività su scratch(richiesta almeno 1 volta ogni 3 giorni
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Last edited by ita123-321 (June 7, 2020 11:43:38)


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ita123-321
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pokemon city: a pokemon game

questa settimana cerco collaboratori.
per i disegnatori di pokemon dovete averne abbastanza conoscenza

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weareball. weareball_test e weareball_plus
programmatore e artista (di pokemon me ne intendo, anche per la programmazione e per i disegni)
quasi tutti i giorni
sto seguendo la discussione e la galleria

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Sono un noob, aiutami a migliorare
MatBask
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pokemon city: a pokemon game

MatBask MatBask_DEMO e MatBask_plus.
Programmatore(del cloud sarebbe meglio)
Sono attivo quasi ogni giorno.
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ita123-321
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siete i benvenuti!!!!!!!!
wereball ti ho messo in progrrammatori del menùe di battaglie pokemon…
spero che vada bene.
io consiglio unima, ma comunque quale regione scegliamo?
cmq farò le altre.
insieme a voi.
appena arriva programmatori mondo a 3 almeno iniziamo.

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ita123-321 wrote:

siete i benvenuti!!!!!!!!
wereball ti ho messo in progrrammatori del menùe di battaglie pokemon…
spero che vada bene.
io consiglio unima, ma comunque quale regione scegliamo?
cmq farò le altre.
insieme a voi.
appena arriva programmatori mondo a 3 almeno iniziamo.
Unima è bella ma anche Sinnoh o Kalos non sono male…

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ita123-321
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pokemon city: a pokemon game

lo so.
quella cosa mi serve unicamente per i pokemon, non per altro…
aspetto MataBask.
il problema di kalos secondo me è che adesso ci mettiamo a fare charisard…
poi per il multy mi baserei su chat a number, cioè puoi chattare solo cose già definite sennò il team di scrtch ce lo blocca…

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poi i bisognerebbe creare un tababase privato per le versioni in sviluppo.
non vorrei Far vedere al pubblico un progetto con una lista!!!

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ita123-321 wrote:

poi i bisognerebbe creare un tababase privato per le versioni in sviluppo.
non vorrei Far vedere al pubblico un progetto con una lista!!!
In che senso?

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ita123-321
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perchè se per il mondo mettiamo una lista per la posizione dello sprite per fare timbra non mi sembra una bella cosa da far vedere al pubblico.

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wereball puoi, ma domani mi metto a fare una screenshot

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se ci riesco….
comunque (magari dopo la beta del progetto) metto che i pokemon snon muovibili…

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ita123-321 wrote:

perchè se per il mondo mettiamo una lista per la posizione dello sprite per fare timbra non mi sembra una bella cosa da far vedere al pubblico.
Ah ok

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electrogame02
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pokemon city: a pokemon game

Perché sei uscito dal nostro gruppo di Pocket world?

Last edited by electrogame02 (June 3, 2020 07:38:43)


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pokemon city: a pokemon game

electrogame02 wrote:

Perché sei uscito dal nostro gruppo di Pocket world?
per questo lavoro?

ita123-321 wrote:

siete i benvenuti!!!!!!!!
wereball ti ho messo in progrrammatori del menùe di battaglie pokemon…
spero che vada bene.
io consiglio unima, ma comunque quale regione scegliamo?
cmq farò le altre.
insieme a voi.
appena arriva programmatori mondo a 3 almeno iniziamo.
graizie!

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Grazie, ma volevo saperlo da lui.

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Quindi anche voi due andate via per questo progetto?

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electrogame02 wrote:

Quindi anche voi due andate via per questo progetto?
Io no,sto in entrambi,mi piace aiutare

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weareball
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electrogame02 wrote:

Quindi anche voi due andate via per questo progetto?
no io resto!

((90) + (([cos v] of ((timer) * (500))) * (2)))
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weareball wrote:

electrogame02 wrote:

Quindi anche voi due andate via per questo progetto?
no io resto!
Anche io!

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