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クローンの一括削除について教えてください!!

こちらに質問するのは初めてです。宜しくお願い致します。
クローンを使って敵キャラとか、背景とかを増やしていくのは簡単なことなのですが、そのままゲームオーバー的に1ループ終了にすれば、また最初からに普通に始まります。ですが、ゲームオーバーとして処理をしたのち、続けてクローンも処理を続けるとほぼ倍の量にいきなり増えて表示され、回を重ねるごとに収拾がつかないようなことになってしまい、困っています。
変数処理を付けて、消去する用の変数によって、ゲームオーバー時のそのクローンをすべて削除したりとか、あれこれ試しているのですが、スタート→メイン→ゲームオーバー→スタート…のループ処理にすると、やっぱりだめで、どうすればよいのか、お手上げ状態です。
恐らく間違いなく、過去スレに同じ内容があるのかもしれませんが、見つけることができませんでした。
一回ずつの再始動ではなく、ループでの流れでのクローンの一括消去の方法がお分かりになる方、まことに申し訳ございませんがご教授の方、宜しくお願い申し上げます。
inoking
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クローンの一括削除について教えてください!!

以下のようにすればよいでしょう。
[全クローン削除 v] を送る

[全クローン削除 v] を受け取ったとき
このクローンを削除する


なお、
日本語フォーラムでは質問は 質問コーナー3 にまとめるという運用をしていますので
次回からは 質問コーナー3 の説明 を読んだうえ、そちらで質問していただければと思います。

また、ディスカッションフォーラムになれていないようなら
⚠️⚠️日本語フォーラムのお約束です。必ず読んでね⚠️⚠️ に目を通されることをおススメします。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない

・「『報告乱用されたそれは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
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クローンの一括削除について教えてください!!

すみません。ご親切に有難う御座います。
質問する場所があるんですね。知りませんでした!! ^^;;
次回からそちらの方でご質問させて頂きます。

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