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Syouneko
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

~このトピックについて~
・ここでは自分の作品(完成品)に対して、アドバイスやバグ報告をし、みんなで協力して高めあうことが目的です。
例:
1,こんな作品作ってみたよ!
2,○○なところがよかったよ!だけど、ここをもうちょっと○○すればいいんじゃないかな? 等…

宣伝、告知、依頼をするコーナーと若干似ていますが、こちらは“宣伝”というよりは作品のバージョンアップ(より面白く、楽しくすること)を目的としています。

~注意点~
・未完成品を完成さしたい!という方はこのスレッドではなく、未完成の作品を完成品に変えるトピックを使用してください。
・ディスカッションフォーラムに慣れていない方は、日本語フォーラムを使う前にぜひ読んでほしいことを読んでから使用してください。
・このスレッドに関すること以外の質問は、質問コーナー3を使用してください(強制ではありませんが、その方が多くの人に見てもらえます)
・当たり前ですが、このスレッドに関係のない書き込みはおやめください。

※トピ主は活動半休止中です

Last edited by Syouneko (Aug. 8, 2020 04:48:28)


"作品が完成したけど、もっといいものにしたい!"
そんな方、いませんか?
実は、 みんなでみんなの作品を高めあうトピックがあります!
ここでは主に“作品のバージョンアップ(より面白く、楽しくすること)”を目的にしています。
初めての方は必ず、#1をご覧ください。
Windows1000000_2
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

大変申し訳ないですが、 こちらと重複している気がします。

https://developermodoki.github.io/pages/
僕のサイトです。ぜひ見てね
Syouneko
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

Windows1000000_2 wrote:

大変申し訳ないですが、 こちらと重複している気がします。
ここのスレでは“完成品をもっとよくする”ことが目的なので、未完成の作品を完成品に変えるトピックとは違うと私は思うのですが…

"作品が完成したけど、もっといいものにしたい!"
そんな方、いませんか?
実は、 みんなでみんなの作品を高めあうトピックがあります!
ここでは主に“作品のバージョンアップ(より面白く、楽しくすること)”を目的にしています。
初めての方は必ず、#1をご覧ください。
Windows1000000_2
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

Syouneko wrote:

ここのスレでは“完成品をもっとよくする”ことが目的なので、未完成の作品を完成品に変えるトピックとは違うと私は思うのですが…
そうですか…だったら僕の見当違いですね…すみません。大変失礼しました。

https://developermodoki.github.io/pages/
僕のサイトです。ぜひ見てね
Syouneko
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

Windows1000000_2 wrote:

Syouneko wrote:

ここのスレでは“完成品をもっとよくする”ことが目的なので、未完成の作品を完成品に変えるトピックとは違うと私は思うのですが…
そうですか…だったら僕の見当違いですね…すみません。大変失礼しました。
いえいえ、こちらも書き方がややこしくてすみません。Scratchになったら#1の文章を変更しますね(変更しました)。

Last edited by Syouneko (April 13, 2020 04:37:31)


"作品が完成したけど、もっといいものにしたい!"
そんな方、いませんか?
実は、 みんなでみんなの作品を高めあうトピックがあります!
ここでは主に“作品のバージョンアップ(より面白く、楽しくすること)”を目的にしています。
初めての方は必ず、#1をご覧ください。
s-t-p
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

Syouneko wrote:

いえいえ、こちらも書き方がややこしくてすみません。Scratchになったら#1の文章を変更しますね。
乱入失礼。こちら(未完成の作品トピ)の方で、完成した作品を改良する場合に、こちらの方で投稿をしてください、というルールを追加したので、
多少はややこしさが無くなるかと思います。

ちなみに、#1を変更をする場合、未完成作品はこちらに誘導するとありがたいです。

Last edited by s-t-p (April 13, 2020 02:29:17)


定期テストが近づいて来ました。
16日から11月頭までいない事がほとんどです。

※ここは署名といっていちいち手動で書いていません。※
ちなみに、この注意書きの発案者です。(2019新語大賞)
Syouneko
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

s-t-p wrote:

乱入失礼。こちら(未完成の作品トピ)の方で、完成した作品を改良する場合に、こちらの方で投稿をしてください、というルールを追加したので、
多少はややこしさが無くなるかと思います。

ちなみに、#1を変更をする場合、未完成作品はこちらに誘導するとありがたいです。
了解です。ありがとうございます。

"作品が完成したけど、もっといいものにしたい!"
そんな方、いませんか?
実は、 みんなでみんなの作品を高めあうトピックがあります!
ここでは主に“作品のバージョンアップ(より面白く、楽しくすること)”を目的にしています。
初めての方は必ず、#1をご覧ください。
inoking
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

話を折ってしまいすみません。
「宣伝コーナーで宣伝して、各作品のコメント欄で会話」
では何がいけないのでしょう?

本来、そのような用途のために
作品のコメント欄があるはずです。
トピックでやる意味が私には分かりません。
※未完成のほうも同様ではあるのですが。。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
s-t-p
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

inoking wrote:

話を折ってしまいすみません。
「宣伝コーナーで宣伝して、各作品のコメント欄で会話」
では何がいけないのでしょう?

本来、そのような用途のために
作品のコメント欄があるはずです。
トピックでやる意味が私には分かりません。
※未完成のほうも同様ではあるのですが。。
個人の意見ですが、(未完成の方)
「宣伝トピックで宣伝しても、参加者が少なくすぐ埋もれてしまうため、専門トピックを作り、アイデアが出たら取り組んでもらう。」
詳しくすると、
宣伝トピックは投稿頻度が高く、依頼をしたとしても、他の宣伝により埋もれやすいというのが難点です。
かといってage投稿はよろしくありません。
それに、埋もれた依頼を探して取り組む方も多くありません。
また、作品のアイデアは不規則で生まれるため、投稿したとしても、いいアイデアが無く埋もれてしまうこともあります。
(ここまではすべて実体験です。)
なので、専門トピックを作り、埋もれることを防ぎ、アイデアが浮かんだら取り組んでもらうという、
「自由参加型の期限無き宿題」という方式を作るため、トピックを作りました。
これに異論がある場合は、ここではないどこかで異論をしてください。ちょっと強気で言い過ぎましたね。

Last edited by s-t-p (April 13, 2020 15:30:02)


定期テストが近づいて来ました。
16日から11月頭までいない事がほとんどです。

※ここは署名といっていちいち手動で書いていません。※
ちなみに、この注意書きの発案者です。(2019新語大賞)
Syouneko
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

宣伝、告知、依頼をするコーナーは“宣伝”が主で、積極的にアドバイスをする人が少なく感じます。あくまで個人の意見ですが…
また、投稿がよく埋もれてしまうことがあります。
それならば、トピックでした方がより多くの人がアドバイスをする と思ったからこのトピックを立ち上げました。

Last edited by Syouneko (April 13, 2020 04:35:10)


"作品が完成したけど、もっといいものにしたい!"
そんな方、いませんか?
実は、 みんなでみんなの作品を高めあうトピックがあります!
ここでは主に“作品のバージョンアップ(より面白く、楽しくすること)”を目的にしています。
初めての方は必ず、#1をご覧ください。
yucca42
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

と…ここで空気読めないコメント参上('ω')ノ

RPGマップツクレールにアドバイスをお願いします。
重いかを教えてください。あとは追加してほしいい機能などのリクエストなども聞きたいです。
意見は参考にします。


1年間ぐらいずっとRPGのスクロールシステムを研究してました。

今はRPGを簡単に作れるアプリを作っています(^^)
まだ未完成
Syouneko
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック


yucca42 wrote:


重いかを教えてください⇒マップ縮小を何回かすると重たくなってしまいました。
追加してほしいい機能⇒キャラを追加して、作ったマップを実際に歩けるようにするのはどうでしょうか??

"作品が完成したけど、もっといいものにしたい!"
そんな方、いませんか?
実は、 みんなでみんなの作品を高めあうトピックがあります!
ここでは主に“作品のバージョンアップ(より面白く、楽しくすること)”を目的にしています。
初めての方は必ず、#1をご覧ください。
yucca42
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

Syouneko wrote:

yucca42 wrote:


重いかを教えてください⇒マップ縮小を何回かすると重たくなってしまいました。
追加してほしいい機能⇒キャラを追加して、作ったマップを実際に歩けるようにするのはどうでしょうか??
ありがとうございます

1年間ぐらいずっとRPGのスクロールシステムを研究してました。

今はRPGを簡単に作れるアプリを作っています(^^)
まだ未完成
inoking
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

#9, #10:
宣伝、告知、依頼をするコーナーで「依頼」をちゃんと伝わるようにしていないだけのように思えます。
依頼を書くための場所がありながら「埋もれるから別トピック」というのでは
理由としては弱いかなと思います。

「未完成」に続き、このトピックが来たので意見させてもらいました。
「未完成」のほうはチラッと触れただけなのですが…
未完成のほうを持ち出して意見を述べたあげく
「これに異論がある場合は、ここではないどこかで異論をしてください。」
というのはどうかと思いますよ。


特にこのトピックは作品のコメント欄と用途が重なっているように思えます。
実際 #11 などは宣伝コーナーにも投稿されていて
アドバイスする意思があれば作品のコメント欄に書き込むこともできました。

ともかく、行く末を見守らせていただきます。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
1014ICE
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

これをアレンジしてください
このプロジェクト
いい感じにあれんじしてください!

Last edited by 1014ICE (May 2, 2020 03:08:36)


yucca42
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

完全個人の意見&鯖負担をあまり考えていない、で申し訳ない発言ですが。
正直「宣伝、告知、依頼、のコーナー」では、依頼がほとんどないです。
また、次々に宣伝があるため、すぐに埋もれます。
依頼する、される場合、質問やアドバイスとか、何かしらコミュニケーションをとる必要があります。
それをすぐに埋もれる場所でやるとやりずらいです。
コメントでやればいい→スクラッチブロックを使えるトピックの方が説明しやすかったりする。

私だけかもしれませんが、公式にトピック(?)に発言するとき、ほかのトピックよりも勇気がいります。
公式トピは完全なものができてから発言する場所。みたいな感覚で、未完成作品を発言したくないんですよね。

それに比べて、こちらはいい意味で発言が少ないですし、見る人は見ます。
公式でもないので発言するハードルは低いです。
実際、こちらの方が依頼やアドバイスを求める人が多いです。

宣伝(完成品)と依頼(未完成品)をうまく分散させるのはいい案だと思います。

ただ、未完成品を完成させるトピと作品を高めあうトピはどっちも同じような内容でどっちもどっちな気はしますがね…..

1年間ぐらいずっとRPGのスクロールシステムを研究してました。

今はRPGを簡単に作れるアプリを作っています(^^)
まだ未完成
mi9g0n
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

1014ICE wrote:

これをアレンジしてください
このプロジェクト
いい感じにあれんじしてください!
アレンジってリミックスということであれば、『宣伝、告知、依頼をするコーナー 』で宣伝する方が適当ではないでしょうか。
いい感じに手直ししたいので、アドバイスをお願いします。ということであれば、このトピックの趣旨に沿うのかな、と思います。
でも、その場合、どの辺が自分で作っては見たけれど「うーん、イマイチ」って思っているのかをもう少し具体的に書いた方が良いと思います。
と思うのですが、このトピックの正しい使い方について、実際のところはいかがなのでしょうか。
トピ主さんからお答えが聞けるとうれしいです。

これは 署名 と言っていちいち手動で書いていません (発案者:s-t-p 氏)
★プロジェクトは作るけどトピックは作らない それでもちっとも不自由しない! 雑談よりも作品で語ろうよ ☆ミ
時差 : 今は直ってます:少しずつ覚えて少しずつ楽しくなる。ここはいい場所だ~  Stop the MKT.
inoking
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

#16 について:

公式トピとは「宣伝、告知、依頼をするコーナー」のことでしょうか?
トピックはすべてが公共の場所です。
その意味ではどのトピックであってもハードルは同じです。

yucca42 wrote:

公式トピは完全なものができてから発言する場所。みたいな感覚で、未完成作品を発言したくないんですよね。
#3 によると
ここのスレでは“完成品をもっとよくする”ことが目的なので、未完成の作品を完成品に変えるトピックとは違うと私は思うのですが…
なので、このトピックは完成品を扱うもののようです。
ですから、未完成品について話すというのであれば前提が間違っています。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
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yucca42
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

inoking wrote:

トピックはすべてが公共の場所です。
その意味ではどのトピックであってもハードルは同じです。
物理的にじゃなく、気持ち的にね?
少なくとも私はハードルが高いなぁと感じています。
ほかにもそういう方がいるかもしれないので…..

1年間ぐらいずっとRPGのスクロールシステムを研究してました。

今はRPGを簡単に作れるアプリを作っています(^^)
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abee
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みんなでみんなの作品を高めあうトピック

このトピックについて、私は既存のトピックに対してユニーク性があり、特に問題ないと思います。
実際にトピックが流行るかどうかはトピ主を始め、参加者次第なので、しばらく様子を見るということでよいのではないでしょうか。
人気がなければ下がるだけです。

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