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inoking
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

#2481 周辺の投稿について:※投稿番号を修正

nekopyon さん:
#2 をじっくりと読んでみてください。

私がしているのは揚げ足取りでも口論でも何でもないことは
ここの大半の読者は分かると思いますよ。

Last edited by inoking (July 20, 2021 09:08:28)

inoking
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

サイトが重いとは、読み込みまでの時間が長いといったその程度のものです。
傾向が変動しないというのは明らかに処理が止まっている状態なので
サイトが重いことが原因とは考えにくいです。

ましてや使われていないスタジオがサイトの重さに影響を与えることは
技術的に非常に可能性が低いです。

なお、
そもそも私は傾向が多少止まっていても問題だとは感じていませんし、改善する必要性も感じません。
以前から更新が停滞することはありましたが必ずじきに動き出しています。

また、ツイッターなどで話すのは自由ですが
根拠もなく想像だけでワイワイふくらませるよりは
より正確な情報が集まりやすい公式の場で議論したほうがはるかに生産的だと思います。
Es-2
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

nekopyon wrote:

違います…傾向の変動が遅くなった理由についての意見と改善方法です…
それについても、推測することはできても、実際の所はSTに聞かないとわかりません。
tsumuri3
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

nekopyon wrote:

あなたはプロジェクトなんてほとんど投稿していないからどうでもいいと感じるのかもしれませんが、作品を上げる人々からすれば、傾向が変動しなければ困ることもあるんです。自己中心的に考えるのはあまり好ましくないかと…
傾向が変わる変わらないは、作品作りには影響しません。
Scratchはプログラミングサイトです。
作品をたくさん出せば、それなりの評価が帰るはずです。
傾向がなくても支障はないはずです。
宣伝したければ、青い鳥、もしくは私の広告システムも手ですよ。
inoking
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

#2542:

nekopyon wrote:

あなたはプロジェクトなんてほとんど投稿していないからどうでもいいと感じるのかもしれませんが、作品を上げる人々からすれば、傾向が変動しなければ困ることもあるんです。自己中心的に考えるのはあまり好ましくないかと…
#2540 を読みましたか?
そして、その発言は私の作品群をよく見てからされたほうがよろしいかと。。
まぁ数は少ないですが。

少なくとも私は傾向など気にしていないし、だから困っていないというだけです。
これは「改善方法を考えて」という発言に呼応したものです。

ただ、言われている推測は正しいとは思えないというだけです。
改善したいと思ったとしても正確な話し合いでないと改善には結びつきません。
事実→仮説→検証
理科の実験と同じです。
Es-2
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

しかし、客観的なデータがないものについて議論することはできません。
ringo2go
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#2545
ディスカッションは自由に情報を出していい結果を導くと言うことなので、話あうことは良いと思います。
ringo2go
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

このトピックのテーマから外れている気がするのですが…
ringo2go
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ディスカッションというよりディベートに感じますね。。。
tsumuri3
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

長すぎる引用は控えてください
inoking
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

いえ、これはディベートではありません。
それ以前の問題です。
※しばらく投稿できません。
Es-2
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

https://scratch.mit.edu/discuss/topic/210678/
に移ったほうがいいと思います。
Es-2
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

どのように検証しますか?
00giri
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#2557
ただし、「大量のスタジオがScratchウェブサイトを重くし、傾向があまり更新されなくなっている」が仮説だとすれば、簡単に検証できるものではありません。まず、検証するためには対照実験が必要で、その状況を作れないでしょうし、それは考えずに削除などを呼びかけたとしても、日本のScratcherは全体のたった1.28%、呼びかけを見た人の中でそれを実行する人が何%かを考えると、上手く行かないでしょう。
qurlay
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

検証してみても、重いかどうか感じるかは機種、接続環境によっても変わります。重いと感じるかは個人的な感情ですし。(だからと言って確かめられないとも言えない)

Last edited by qurlay (July 20, 2021 08:12:54)

inoking
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

傾向の選定基準や更新頻度などなど、一切公開されていません。
更新頻度を上げたいなら Scratch チームに提案するぐらいでしょう。


自分の考えを述べるのは自由ですがそれは主義主張など「正解」のない話題の場合です。
このトピックではそういう話題について話されることが多いですが
今ここで話しているのは何らかの「正解」がある話題です。
憶測だけで話しても話は進みません。


なお、使われていないスタジオよりも
使われていないプロジェクトやアカウントのほうがはるかに多いことは 統計情報 の各総数からしても明らかですが
そこを問題視しないのはなぜでしょう?
mitaku115
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nekopyon wrote:

qurlay wrote:

検証してみても、重いかどうか感じるかは機種、接続環境によっても変わります。重いと感じるかは個人的な感情ですし。(だからと言って確かめられないとも言えない)
重いというか、傾向の更新の頻度をあげたーいってことですw
まあ気持ちはわかるけど、、、
qurlay
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inoking wrote:

なお、使われていないスタジオよりも
使われていないプロジェクトやアカウントのほうがはるかに多いことは 統計情報 の各総数からしても明らかですが
そこを問題視しないのはなぜでしょう?
そこについてはScratchteamに空プロジェクトは作られてから1年(または半年)たったら削除することを提案したいと思っています。
Es-2
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新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために

「ブロックが一つも入っていないプロジェクトは共有できない」というようなシステムにするのはどうでしょうか?
00giri
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#2568
プロジェクトに絵しかなくても共有できるべきだと思いますし、適当にブロックを置けば回避できてしまいます。

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