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ビデオモーションセンサーについて話し合おう
これは3.0からの拡張機能ビデオモーションセンサーについて話し合うところです。
このトピックは、ビデオモーションセンサーの作品を宣伝するところではないのでお願いします。
質問なら質問コーナー3でお願いします。
このトピックに関係する質問ならOKです。
《公式》Scratch 以外についても気楽に話す場所のルールにもあるとおり、
~参考リンク~
scratch wiki.Scratch 3.0の拡張機能を作ってみよう
このトピックは、ビデオモーションセンサーの作品を宣伝するところではないのでお願いします。
質問なら質問コーナー3でお願いします。
このトピックに関係する質問ならOKです。
《公式》Scratch 以外についても気楽に話す場所のルールにもあるとおり、
くだけた言葉づかいでも大丈夫。とします。
ただし、思いやりをもって相手に接しましょう。
~参考リンク~
scratch wiki.Scratch 3.0の拡張機能を作ってみよう
Last edited by kekelolo (Jan. 30, 2020 10:00:25)
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ビデオモーションセンサーについて話し合おう
scratch2.0の説明から抜粋(ビデオの [向き v] \( [ステージ v] \))ってどういう意味ですか?
「use
(ビデオの [向き v] \( [ステージ v] \))to check the direction of motion in the video image.」
訳すと、
「
(ビデオの [向き v] \( [ステージ v] \))を使用して、映像の動きの方向を確認します。」
なので僕の解釈だと映像が動いたところの向きだと思います。例えば画面から見て右のほうのビデオの手が動いたなら90度とかです。
scratchに貢献したい系スクラッチャーです。ディスカッションフォーラム初心者です。
ディスカッションフォーラムの使い方を間違ってる場合…責めるような文章で書かないこと。 相手が納得できるような理由を書くこと。 分かりやすいように誘導先のリンクなどを張ること。これを守りましょう!
フォローもよろしくお願いします!
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