Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Pусский
- » ✷ Тема для экспериментов ✷
- ScratchTheCatQwerty
- Scratcher
100+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
Error: wrong question asked. сложный вопрос:
Для чего в Скретче нет кнопки “пожаловаться”?
- ScratchTheCatQwerty
- Scratcher
100+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
- Gohoski
- Scratcher
100+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
do play this:Sorry, I don't. You
Titanic (game) <—
Помоги с переводом Русской Вики - вот тема
(Help translating the Russian Scratch Wiki - here is the topic)
Hello! I am Gleb and I like programming in JavaScript, C++, Java, and of course, on Scratch.
Check out my website! (not done yet)
F4F: Yes
Be Moist B)
- Gohoski
- Scratcher
100+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
идти (10) шагов :: hat
когда щёлкнут по зелёному флагу :: stack
повторить (10) раз (идти (10) шагов :: stack ) (повернуть вправо на () градусов :: stack) :: control reporter
повторить (10) раз {
когда щёлкнут по зелёному флагу
} :: control
Помоги с переводом Русской Вики - вот тема
(Help translating the Russian Scratch Wiki - here is the topic)
Hello! I am Gleb and I like programming in JavaScript, C++, Java, and of course, on Scratch.
Check out my website! (not done yet)
F4F: Yes
Be Moist B)
- Gohoski
- Scratcher
100+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
Помоги с переводом Русской Вики - вот тема
(Help translating the Russian Scratch Wiki - here is the topic)
Hello! I am Gleb and I like programming in JavaScript, C++, Java, and of course, on Scratch.
Check out my website! (not done yet)
F4F: Yes
Be Moist B)
- Scratcher-402
- Scratcher
100+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
Для кнопки “пожаловаться” ещё для подписи.Error: wrong question asked. сложный вопрос:
Для чего в Скретче нет кнопки “пожаловаться”?
Last edited by Scratcher-402 (June 26, 2020 13:11:30)
Подписи пока нет
- Gohoski
- Scratcher
100+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
Вот что я раскопалКажись какие-то новые иконки или иконки для недоделанной Scratch 3.0.
Помоги с переводом Русской Вики - вот тема
(Help translating the Russian Scratch Wiki - here is the topic)
Hello! I am Gleb and I like programming in JavaScript, C++, Java, and of course, on Scratch.
Check out my website! (not done yet)
F4F: Yes
Be Moist B)
- ScratchFilin
- Scratcher
1000+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
[Scratch 3.0] - [Scratch 2.0] = Scratch 1.4 :: hat :: operators
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
- ScratchFilin
- Scratcher
1000+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
Когда я начинаю как [Scratch 3.0 v] :: hat :: control
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
- Mark_Rus-Scratch-Lab
- Scratcher
500+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
(удалено)
Last edited by Mark_Rus-Scratch-Lab (July 8, 2020 20:26:23)
Ответы на популярные вопросы (чтобы прокрутить, выделите строчку и нажмите стрелку вниз):
- Gohoski
- Scratcher
100+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
когда щёлкнут по зелёному флагу
идти (10) шагов
если касается края, оттолкнуться :: motion
нажать на @greenFlag :: events cap
Last edited by Gohoski (July 10, 2020 09:31:58)
Помоги с переводом Русской Вики - вот тема
(Help translating the Russian Scratch Wiki - here is the topic)
Hello! I am Gleb and I like programming in JavaScript, C++, Java, and of course, on Scratch.
Check out my website! (not done yet)
F4F: Yes
Be Moist B)
- Agzam4
- Scratcher
500+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
Вот бы что нибудь типа этого:
import Scratch (4.1) [demo v] :: #FBBA00 hat // Это позволит работать с изображениями
Create Image Name: [img v] (Width:(250) Height:(75) Type: Image [TYPE_INT_RGBA v]:: #00B297):: #00B297
Create Image Name: [img2 v] (костюм [костюм 1 v]:: looks):: #00B297
задать [x v] значение [0]
задать [y v] значение [0]
повторить ([img v][height v]:: #00B297)
повторить ([img v][wight v]:: #00B297)
[img v] set [RGB v] x:(x) y:(y) color:[#47C4DB] :: #00B297
изменить [x v] на (1)
end
изменить [y v] на (1)
end
сменить костюм на (My image [img v]:: #00B297)
import Scratch (4.1) [demo v] :: #FBBA00 hat // Это облегчит работу с облаком
задать [char v] значение (Номер символа [▨] из юникода::operators)
задать [string v] значение (Символ № (15) из юникода::operators)
задать [обычная переменная v] значение [] // Этот блок содержал бы только обычные переменные
задать локальная ☁ переменная[ v] значение []:: variables // Этот блок содержал бы только локальные облачные переменные
задать общая ☁ переменная[ v] значение [] :: variables // Этот блок содержал бы только общие облачные переменные
// общие облачные переменные - у все пользователей Scratch :: variables - одинаковые значения переменной
// локальная облачные переменные - у каждого пользователя Scratch - собственное значение переменной
Last edited by Agzam4 (July 10, 2020 17:06:28)
- Gohoski
- Scratcher
100+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
когда щёлкнут по зелёному флагу
сказать (объединить [Вы на версии ] (объединить (версия scratch :: sensing) [!] :: operators) :: operators)
Помоги с переводом Русской Вики - вот тема
(Help translating the Russian Scratch Wiki - here is the topic)
Hello! I am Gleb and I like programming in JavaScript, C++, Java, and of course, on Scratch.
Check out my website! (not done yet)
F4F: Yes
Be Moist B)
- Scratcher-402
- Scratcher
100+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
Про локальные и общие обл. Переменные -моя идея. Вот бы что нибудь типа этого:import Scratch (4.1) [demo v] :: #FBBA00 hat // Это позволит работать с изображениями
Create Image Name: [img v] (Width:(250) Height:(75) Type: Image [TYPE_INT_RGBA v]:: #00B297):: #00B297
Create Image Name: [img2 v] (костюм [костюм 1 v]:: looks):: #00B297
задать [x v] значение [0]
задать [y v] значение [0]
повторить ([img v][height v]:: #00B297)
повторить ([img v][wight v]:: #00B297)
[img v] set [RGB v] x:(x) y:(y) color:[#47C4DB] :: #00B297
изменить [x v] на (1)
end
изменить [y v] на (1)
end
сменить костюм на (My image [img v]:: #00B297)
import Scratch (4.1) [demo v] :: #FBBA00 hat // Это облегчит работу с облаком
задать [char v] значение (Номер символа [▨] из юникода::operators)
задать [string v] значение (Символ № (15) из юникода::operators)
задать [обычная переменная v] значение [] // Этот блок содержал бы только обычные переменные
задать локальная ☁ переменная[ v] значение []:: variables // Этот блок содержал бы только локальные облачные переменные
задать общая ☁ переменная[ v] значение [] :: variables // Этот блок содержал бы только общие облачные переменные
// общие облачные переменные - у все пользователей Scratch :: variables - одинаковые значения переменной
// локальная облачные переменные - у каждого пользователя Scratch - собственное значение переменной
Подписи пока нет
- ScratchFilin
- Scratcher
1000+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
хочу это:
(☁ list :: list cloud)
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
- Scratcher-402
- Scratcher
100+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
Извини, но эта идея ОФИЦИАЛЬНО отклонена. хочу это:(☁ list :: list cloud)
Подписи пока нет
- Agzam4
- Scratcher
500+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
Значит
не только твояПро локальные и общие обл. Переменные -моя идея. Вот бы что нибудь типа этого:import Scratch (4.1) [demo v] :: #FBBA00 hat // Это позволит работать с изображениями
Create Image Name: [img v] (Width:(250) Height:(75) Type: Image [TYPE_INT_RGBA v]:: #00B297):: #00B297
Create Image Name: [img2 v] (костюм [костюм 1 v]:: looks):: #00B297
задать [x v] значение [0]
задать [y v] значение [0]
повторить ([img v][height v]:: #00B297)
повторить ([img v][wight v]:: #00B297)
[img v] set [RGB v] x:(x) y:(y) color:[#47C4DB] :: #00B297
изменить [x v] на (1)
end
изменить [y v] на (1)
end
сменить костюм на (My image [img v]:: #00B297)
import Scratch (4.1) [demo v] :: #FBBA00 hat // Это облегчит работу с облаком
задать [char v] значение (Номер символа [▨] из юникода::operators)
задать [string v] значение (Символ № (15) из юникода::operators)
задать [обычная переменная v] значение [] // Этот блок содержал бы только обычные переменные
задать локальная ☁ переменная[ v] значение []:: variables // Этот блок содержал бы только локальные облачные переменные
задать общая ☁ переменная[ v] значение [] :: variables // Этот блок содержал бы только общие облачные переменные
// общие облачные переменные - у все пользователей Scratch :: variables - одинаковые значения переменной
// локальная облачные переменные - у каждого пользователя Scratch - собственное значение переменной
- ScratchTheCatQwerty
- Scratcher
100+ posts
✷ Тема для экспериментов ✷
У популярного скетчера, по моему ghiraphic, есть такой движок.Извини, но эта идея ОФИЦИАЛЬНО отклонена. хочу это:(☁ list :: list cloud)