Discuss Scratch

RuMaks
Scratcher
500+ posts

Обсуждаем проекты скретчеров

Substring library - библиотека для работы с подстроками

Как вы уже поняли, проект является библиотекой, и вы можете брать блоки оттуда, но учитывайте что некоторые блоки требуют другие для работы.
Библиотека сейчас очень мала (состоит из четырёх блоков), но я планирую расширять её, и мне бы очень хотелось услышать идеи по этому поводу (только учитывайте, что библиотека предназначена для обработки строк)
Остальные подробности вы найдёте в описании, а также внутри библиотеки.

и да, я решил вернуться на скретч, и прямо сейчас работаю над очень интересным проектом

-TheUnikitty-
Scratcher
100+ posts

Обсуждаем проекты скретчеров

RGT_PROJECTS wrote:

https://scratch.mit.edu/projects/368469909
Обновил
*Добавлено
Музыка
Магазин
*Фиксы
*убрал блэк скрин с моим почтением
Непонятно, что дальше делать в игре.

Welcome to the best Beefsteak Lovers Society on Scratch!

-TheUnikitty-
Scratcher
100+ posts

Обсуждаем проекты скретчеров

RuMaks wrote:

Substring library - библиотека для работы с подстроками

Как вы уже поняли, проект является библиотекой, и вы можете брать блоки оттуда, но учитывайте что некоторые блоки требуют другие для работы.
Библиотека сейчас очень мала (состоит из четырёх блоков), но я планирую расширять её, и мне бы очень хотелось услышать идеи по этому поводу (только учитывайте, что библиотека предназначена для обработки строк)
Остальные подробности вы найдёте в описании, а также внутри библиотеки.

и да, я решил вернуться на скретч, и прямо сейчас работаю над очень интересным проектом
А про что будет этот проект?

Welcome to the best Beefsteak Lovers Society on Scratch!

MasterOfTrash
Scratcher
32 posts

Обсуждаем проекты скретчеров

MasterOfTrash wrote:

Пофикшена игра Бой с боссом

Теперь вы не сможете убивать босса с одной пули
Почему никто не оценивает новую обнову?
RuMaks
Scratcher
500+ posts

Обсуждаем проекты скретчеров

-TheUnikitty- wrote:

RuMaks wrote:

и да, я решил вернуться на скретч, и прямо сейчас работаю над очень интересным проектом
А про что будет этот проект?
Прямо сейчас не могу сказать, но это тоже будет библиотека, причём намного интереснее и масштабнее

Rouden1337
Scratcher
16 posts

Обсуждаем проекты скретчеров

Появился новый кликер! Пожалуйста напишите советы для кликера!
ссылка:https://scratch.mit.edu/projects/362559303/


https://scratch.mit.edu/projects/362559303

Заходите в мой проект! Bitcoin Cliker!
В будущих обновлениях…
-Мультиплеер режим
-Графические улучшения
-Масштабное исправление багов

Проект достаточно хорош, но мне не хватает вашей поддержки!
when green flag clicked
поддержать лайком [Rouden1337 v]
RGT_PROJECTS
Scratcher
70 posts

Обсуждаем проекты скретчеров

White_Lord wrote:

White_Lord wrote:

RGT_PROJECTS wrote:

Цель игры разбогатеть
Просто кликать не слишком интересно.
В кликере должно быть ещё что-то, чтобы было интересно.
Например?

<<:D> RGT <:D>>
UJE KAK 2 MESYATSA V SCRATCH
scratcher0000000
Scratcher
37 posts

Обсуждаем проекты скретчеров

RGT_PROJECTS wrote:

White_Lord wrote:

White_Lord wrote:

RGT_PROJECTS wrote:

Цель игры разбогатеть
Просто кликать не слишком интересно.
В кликере должно быть ещё что-то, чтобы было интересно.
Например?
например мой кликер - lifting simulator

привет я скретчер!мой главный проект power simulator
Viator-Eno
Scratcher
500+ posts

Обсуждаем проекты скретчеров

Очередное обновление Zombie Attack
4.0 (Power Balance)

Добавления:
⚔️ Смена оружия
⚔️ Счетчики боеприпасов
⌨️ Кнопка “run” для мобильников
⚙️ Оптимизация

Last edited by Viator-Eno (March 1, 2020 23:18:18)


╔╗─╔╦╗──╔╗───────╔═╗
║╚╦╝╠╬═╗║╚╦═╦╦╦══╣╦╬═╦╦═╗
╚╗║╔╣║╬╚╣╔╣╬║╔╩══╣╩╣║║║╬║
─╚═╝╚╩══╩═╩═╩╝───╚═╩╩═╩═╝
RGT_PROJECTS
Scratcher
70 posts

Обсуждаем проекты скретчеров

Viator-Eno wrote:

Очередное обновление Zombie Attack
4.0 (Power Balance)

Добавления:
⚔️ Смена оружия
⚔️ Счетчики боеприпасов
⌨️ Кнопка “run” для мобильников
⚙️ Оптимизация
Прикольная игра
но не хватает аптечек. Если ходить по зомби можно попасть на дерево, застрять в зомби, дюп оружия(баги)
набрал 87 очков но в клауд не засчиталосьне знаю почему. Денег было 80 но небыло куда тратить их(тип магазин)
Чуть скучновато музыки бы такой прям чтобы ааа все таки зомби месить нужно.
(ОЦЕНКА=9/10)
Мне понравилось

<<:D> RGT <:D>>
UJE KAK 2 MESYATSA V SCRATCH
RGT_PROJECTS
Scratcher
70 posts

Обсуждаем проекты скретчеров

scratcher0000000 wrote:

RGT_PROJECTS wrote:

White_Lord wrote:

White_Lord wrote:

RGT_PROJECTS wrote:

Цель игры разбогатеть
Просто кликать не слишком интересно.
В кликере должно быть ещё что-то, чтобы было интересно.
Например?
например мой кликер - lifting simulator
Я глянул игру эт сплошной .БАГ. Ниче не понятно музыка там здесь не поймешь куда тыкать, (исправь цвета кнопок) и казалось бы причем здесь лифтинг хммм????
(https://scratch.mit.edu/projects/366815516)

<<:D> RGT <:D>>
UJE KAK 2 MESYATSA V SCRATCH
RGT_PROJECTS
Scratcher
70 posts

Обсуждаем проекты скретчеров

****WARNING****
Вобщем я собрался зделать большую обнову
Своего проэкта "

*Это провал я столько написал и оно куда-то делось
Прикол года зря писал чтобы только заголовок выбило я х

Last edited by RGT_PROJECTS (March 2, 2020 00:41:59)


<<:D> RGT <:D>>
UJE KAK 2 MESYATSA V SCRATCH
Viator-Eno
Scratcher
500+ posts

Обсуждаем проекты скретчеров

RGT_PROJECTSRGT_PROJECTSRGT_PROJECTS wrote:

Viator-Eno wrote:

Очередное обновление Zombie Attack
4.0 (Power Balance)

Добавления:
⚔️ Смена оружия
⚔️ Счетчики боеприпасов
⌨️ Кнопка “run” для мобильников
⚙️ Оптимизация
Прикольная игра
но не хватает аптечек. Если ходить по зомби можно попасть на дерево, застрять в зомби, дюп оружия(баги)
набрал 87 очков но в клауд не засчиталосьне знаю почему. Денег было 80 но небыло куда тратить их(тип магазин)
Чуть скучновато музыки бы такой прям чтобы ааа все таки зомби месить нужно.
(ОЦЕНКА=9/10)
Мне понравилось
Спасибо за тест. Прокомментирую.
- Если орудовать ножом, то вероятность добыть какое-то оружие/аптечку выше.
- Дублирование оружия - увеличивает количество боеприпасов при его взятии
- Попав на дерево можно там отсидеться и пострелять от туда, наводя прицел мышкой. Но концу “суток” все равно с дерева упадешь.
- Набрав N очков, в клауд можно попасть только после расправы с боссом (который будет после второго кладбища).
- Если денег 50 и > их можно потратить на лечение, нажав кнопку “с” (cure)
- Можно бегать при нажатой кнопке “v”
- Можно двигаться по экранам назад (если нужно накопить боеприпасов)
- И еще один секрет: количество убитых зомби - это набранные очки - они же это жизнь босса.
Нужно найти баланс силы так, чтобы замочить боса и попасть в топ-клауд!

╔╗─╔╦╗──╔╗───────╔═╗
║╚╦╝╠╬═╗║╚╦═╦╦╦══╣╦╬═╦╦═╗
╚╗║╔╣║╬╚╣╔╣╬║╔╩══╣╩╣║║║╬║
─╚═╝╚╩══╩═╩═╩╝───╚═╩╩═╩═╝
mega_micro
Scratcher
15 posts

Обсуждаем проекты скретчеров

https://scratch.mit.edu/projects/362755686/ Как сделать так, чтобы линии рисовались разной длины, смотря на сколько они далеко? Извините, если проект сложный. Это называется Ray Casting, не путайте с Ray Tracing
Rouden1337
Scratcher
16 posts

Обсуждаем проекты скретчеров

Появился новый кликер! Заходите и пишите советы для проекта!
ссылка:https://scratch.mit.edu/projects/362559303/


https://scratch.mit.edu/projects/362559303

Заходите в мой проект! Bitcoin Cliker!
В будущих обновлениях…
-Мультиплеер режим
-Графические улучшения
-Масштабное исправление багов

Проект достаточно хорош, но мне не хватает вашей поддержки!
when green flag clicked
поддержать лайком [Rouden1337 v]
RGT_PROJECTS
Scratcher
70 posts

Обсуждаем проекты скретчеров

Viator-Eno wrote:

RGT_PROJECTSRGT_PROJECTSRGT_PROJECTS wrote:

Viator-Eno wrote:

Очередное обновление Zombie Attack
4.0 (Power Balance)

Добавления:
⚔️ Смена оружия
⚔️ Счетчики боеприпасов
⌨️ Кнопка “run” для мобильников
⚙️ Оптимизация
Прикольная игра
но не хватает аптечек. Если ходить по зомби можно попасть на дерево, застрять в зомби, дюп оружия(баги)
набрал 87 очков но в клауд не засчиталосьне знаю почему. Денег было 80 но небыло куда тратить их(тип магазин)
Чуть скучновато музыки бы такой прям чтобы ааа все таки зомби месить нужно.
(ОЦЕНКА=9/10)
Мне понравилось
Спасибо за тест. Прокомментирую.
- Если орудовать ножом, то вероятность добыть какое-то оружие/аптечку выше.
- Дублирование оружия - увеличивает количество боеприпасов при его взятии
- Попав на дерево можно там отсидеться и пострелять от туда, наводя прицел мышкой. Но концу “суток” все равно с дерева упадешь.
- Набрав N очков, в клауд можно попасть только после расправы с боссом (который будет после второго кладбища).
- Если денег 50 и > их можно потратить на лечение, нажав кнопку “с” (cure)
- Можно бегать при нажатой кнопке “v”
- Можно двигаться по экранам назад (если нужно накопить боеприпасов)
- И еще один секрет: количество убитых зомби - это набранные очки - они же это жизнь босса.
Нужно найти баланс силы так, чтобы замочить боса и попасть в топ-клауд!
Спасибо может когда-то поиграю и на пк потому что сейчас мне та телф игры создавать прикольнеей(пк у меня есть)(да и не слабый) и да если есть для мобилок(Бета для моб управления) постарайся зделать кнопку cure(вакцина) буду благодарен

<<:D> RGT <:D>>
UJE KAK 2 MESYATSA V SCRATCH
Viator-Eno
Scratcher
500+ posts

Обсуждаем проекты скретчеров

RGT_PROJECTS wrote:

Viator-Eno wrote:

RGT_PROJECTSRGT_PROJECTSRGT_PROJECTS wrote:

Viator-Eno wrote:

Очередное обновление Zombie Attack
4.0 (Power Balance)

Добавления:
⚔️ Смена оружия
⚔️ Счетчики боеприпасов
⌨️ Кнопка “run” для мобильников
⚙️ Оптимизация
Прикольная игра
но не хватает аптечек. Если ходить по зомби можно попасть на дерево, застрять в зомби, дюп оружия(баги)
набрал 87 очков но в клауд не засчиталосьне знаю почему. Денег было 80 но небыло куда тратить их(тип магазин)
Чуть скучновато музыки бы такой прям чтобы ааа все таки зомби месить нужно.
(ОЦЕНКА=9/10)
Мне понравилось
Спасибо за тест. Прокомментирую.
- Если орудовать ножом, то вероятность добыть какое-то оружие/аптечку выше.
- Дублирование оружия - увеличивает количество боеприпасов при его взятии
- Попав на дерево можно там отсидеться и пострелять от туда, наводя прицел мышкой. Но концу “суток” все равно с дерева упадешь.
- Набрав N очков, в клауд можно попасть только после расправы с боссом (который будет после второго кладбища).
- Если денег 50 и > их можно потратить на лечение, нажав кнопку “с” (cure)
- Можно бегать при нажатой кнопке “v”
- Можно двигаться по экранам назад (если нужно накопить боеприпасов)
- И еще один секрет: количество убитых зомби - это набранные очки - они же это жизнь босса.
Нужно найти баланс силы так, чтобы замочить боса и попасть в топ-клауд!
Спасибо может когда-то поиграю и на пк потому что сейчас мне та телф игры создавать прикольнеей(пк у меня есть)(да и не слабый) и да если есть для мобилок(Бета для моб управления) постарайся зделать кнопку cure(вакцина) буду благодарен
А ведь да, - про эту кнопку для мобильных я забыл…

╔╗─╔╦╗──╔╗───────╔═╗
║╚╦╝╠╬═╗║╚╦═╦╦╦══╣╦╬═╦╦═╗
╚╗║╔╣║╬╚╣╔╣╬║╔╩══╣╩╣║║║╬║
─╚═╝╚╩══╩═╩═╩╝───╚═╩╩═╩═╝
GDNick
Scratcher
34 posts

Обсуждаем проекты скретчеров

MasterOfTrash wrote:

MasterOfTrash wrote:

Пофикшена игра Бой с боссом

Теперь вы не сможете убивать босса с одной пули
Почему никто не оценивает новую обнову?

10/10! ОЧЕНЬ КРУТО! Вот только,период между фазами босса нужно сделать чуууть-чуть поменьше (примерно сек 5-10) А так прикольно! Или ты про другую?
RuMaks
Scratcher
500+ posts

Обсуждаем проекты скретчеров

mega_micro wrote:

https://scratch.mit.edu/projects/362755686/ Как сделать так, чтобы линии рисовались разной длины, смотря на сколько они далеко? Извините, если проект сложный. Это называется Ray Casting, не путайте с Ray Tracing
Для этого вам необходимо сначала представить расстояние как число от 0 до 1:

((расстояние до линии) / (R)) // где R - расстояние на котором линии перестают быть видимыми (это число нужно подобрать пока не будет выглядеть хорошо)

Затем, нужно вспомнить что максимальная высота в скретче - 180 а минимальная - -180. Нарисуем линию между этими расстояниями умноженными на число которое мы получили раньше:

если <(расстояние::variables) > [0]> , то
поднять перо
установить y в ((180) * ((расстояние до линии) / (R)))
опустить перо
установить y в ((-180) * ((расстояние до линии) / (R)))
end

Ну и если понадобится, расстояние между точками [x1, y1] и [x2, y2] вычисляется по теореме Пифагора:

задать [расстояние x v] значение ((x1) - (x2))
задать [расстояние y v] значение ((y1) - (y2))
задать [расстояние v] значение ([sqrt v] of (((расстояние x) * (расстояние x)) + ((расстояние y) * (расстояние y))))

P.S. Я этот код не тестил, может не работать
P.P.S. Вы написали не туда, в будующем пишите по вопросам сюда

RGT_PROJECTS
Scratcher
70 posts

Обсуждаем проекты скретчеров

Multi Clicker https://scratch.mit.edu/projects/368469909
Global Update(Глобальное Обновление)
⭐Добавлено
  • Фаст Фуд
    Хэлпер 2
    ⭐Улучшения игры
    При нажатии на кнопку чинить в гараже изменяеться транспорт
    Поправлен баланс заработка на хэлпере 1
    ⭐Дизайн
    Новое название
    Задний фон изменился
    день/ночь (цикл нельзя зарабатывать ночью)
    Кнопка “чинить” тепер с новым дизайном(напишите если на кнопке доллар с крыльями

Last edited by RGT_PROJECTS (March 2, 2020 22:47:45)


<<:D> RGT <:D>>
UJE KAK 2 MESYATSA V SCRATCH

Powered by DjangoBB

Standard | Mobile