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0max7
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

(外の者)ゲーム性だけでなくだんだん弾幕が模様とかロゴになっていくみたいな遊び心があった方が見てて楽しいですよね(基本的過ぎてすみません)
taNup0n
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

0max7 wrote:

(外の者)ゲーム性だけでなくだんだん弾幕が模様とかロゴになっていくみたいな遊び心があった方が見てて楽しいですよね(基本的過ぎてすみません)
そういうの大歓迎です!
taNup0n
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

https://scratch.mit.edu/projects/390842377/
これはシンプルながらいい弾幕だと思います。
何がこれを名作たらしめていると思いますか?
hirayuu1414
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

#103
なるほど、弾幕にいわば行動制限をつけるという概念が新しいですね。
taNup0n
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

皆さんは最近どんな面白い弾幕を見つけましたか?
教えてください
(ネタ切れ)
P_nuts_Sub
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

アカウント切り替え忘れていたので削除

Last edited by P_nuts_Sub (April 20, 2022 06:12:31)

p_nuts
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

https://turbowarp.org/677924658?interpolate&clones=Infinity&offscreen&hqpen
こんなものを作っていましたが、疲れて開発終了しました
助言など言ってくれれば頑張って作ります
motio914
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

#105
昔こんなの作りました
自己推薦ですが
https://scratch.mit.edu/projects/456540379/
mitaku115
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

arch-herobrine wrote:

弾幕と言われて東方より先にUNDERTALEとdeltaruneが出てきた俺は異常なのだろうか()
人によって知っているコンテンツは異なるので、異常ではないです。

話は変わりますが、「自分は周りと違う」や「○○を知ってる俺ってカッコいい」
などと発言したり、それをネットに書き込むといったことは完全に中二病の症状です。
ですが安心してください。中二病は思春期であれば異常なことではなく、
心が大人に成長するための、大切な過程をやっているいうことです。
nt-zzz
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

中二病を冷静に解説しないで()
弾幕という言葉のイメージ(と辞書的な意味)から考えると「たくさんの弾丸を一斉に発射する」という動作が必要だと思っているのでUNDERTALEはそこまで弾幕ではないイメージがあります。
シューティングゲームのうち弾幕であるものと弾幕でないものの境界はなんだって聞かれたら答えられませんが、スペースインベーダーは確実に弾幕ではないし東方は確実に弾幕だと思います。
(このトピックの#1での弾幕の定義は広いのでこのトピックでの定義だとスペースインベーダーも弾幕に入っているけどマリオが弾幕だと思っている人はあまり多くないだろうし個人的な弾幕の定義で話してもそこまで問題はなさそう)
taNup0n
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

nt-zzz wrote:

中二病を冷静に解説しないで()
弾幕という言葉のイメージ(と辞書的な意味)から考えると「たくさんの弾丸を一斉に発射する」という動作が必要だと思っているのでUNDERTALEはそこまで弾幕ではないイメージがあります。
シューティングゲームのうち弾幕であるものと弾幕でないものの境界はなんだって聞かれたら答えられませんが、スペースインベーダーは確実に弾幕ではないし東方は確実に弾幕だと思います。
(このトピックの#1での弾幕の定義は広いのでこのトピックでの定義だとスペースインベーダーも弾幕に入っているけどマリオが弾幕だと思っている人はあまり多くないだろうし個人的な弾幕の定義で話してもそこまで問題はなさそう)
確かにそうなんですが、
でも、どれも、何か物を回避するという点で似ているので、
東邦で交わしにくい弾幕が、アンテや、マリオ、カービイで出てきたら回避が困難なのはおんなじだよね。
だから、参考になるのでは?
という感じです
taNup0n
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

p_nuts wrote:

https://turbowarp.org/677924658?interpolate&clones=Infinity&offscreen&hqpen
こんなものを作っていましたが、疲れて開発終了しました
助言など言ってくれれば頑張って作ります
かなりよくできてると思うのですが、
どこでざせつしたのですか?
p_nuts
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

ありがとうございます!
単純に終わりが見えなくなっていてやる気が自然消滅してました。
taNup0n
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

p_nuts wrote:

ありがとうございます!
単純に終わりが見えなくなっていてやる気が自然消滅してました。
ネタ切れとかなら
援助します
taNup0n
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

https://scratch.mit.edu/projects/468488124/
錯視と弾幕の融合です
taNup0n
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

https://scratch.mit.edu/projects/705840362/
錯視と弾幕の融合その2
wado2048
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

taNup0n
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

みなさんは、
弾幕において、画面が動くやつは好きですか?
アンテAUノオオクニアル、画面が回ったり、反転スるやつなのですが、
私は、要人もいるし、何より少し陳腐化しているので好きではないのですが…
p_nuts
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

丁寧に説明してくれるやつは好きですが、いきなり画面がぐちゃぐちゃになるのはちょっと苦手です()
taNup0n
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弾幕寺子屋~弾幕について話し合うトピック~

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