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huppon
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créer un exécutable

Bonjour,

j'aimerais savoir si on peut créer, à partir d'un fichier sb3 (Scratch 3), un exécutable fonctionnant sous Windows et/ou Android.
Merci pour vos réponses.
smrman
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créer un exécutable

Non, ce n'est pas possible (enfin du moins personne n'a encore trouvé un truc pour ça).
Et même si quelqu'un le fera, ce sera pour Windows, c'est rare que ce soit porté sur Android…

Mat444
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créer un exécutable

smrman wrote:

Non, ce n'est pas possible (enfin du moins personne n'a encore trouvé un truc pour ça).
Et même si quelqu'un le fera, ce sera pour Windows, c'est rare que ce soit porté sur Android…
J'avais un trouvé il y a un petit bout de temps un truc permettant de créer un exécutable pour Windows avec Adobe Flash cependant l'utilité est réduite étant donné que si le projet en .sb2 (à l'époque) n'était pas présent le fichier ne fonctionnait pas dans mes souvenirs, si cela t'intéresse quand même je pourrait t'envoyer le lien !

Je fais partie de l'alliance française anti-plagiat. Pour la rejoindre, c'est ici : lien
bidulule
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Mat444 wrote:

smrman wrote:

Non, ce n'est pas possible (enfin du moins personne n'a encore trouvé un truc pour ça).
Et même si quelqu'un le fera, ce sera pour Windows, c'est rare que ce soit porté sur Android…
J'avais un trouvé il y a un petit bout de temps un truc permettant de créer un exécutable pour Windows avec Adobe Flash cependant l'utilité est réduite étant donné que si le projet en .sb2 (à l'époque) n'était pas présent le fichier ne fonctionnait pas dans mes souvenirs, si cela t'intéresse quand même je pourrait t'envoyer le lien !
Ça marchera plus avec 3.0

smrman
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Mat444 wrote:

J'avais un trouvé il y a un petit bout de temps un truc permettant de créer un exécutable pour Windows avec Adobe Flash cependant l'utilité est réduite étant donné que si le projet en .sb2 (à l'époque) n'était pas présent le fichier ne fonctionnait pas dans mes souvenirs, si cela t'intéresse quand même je pourrait t'envoyer le lien !
Oui, convertir son projet en animation Flash grâce au convertisseur de JuneBettle et puis utiliser un projecteur Flash pour créer une animation Flash intégrée dans le lecteur.

Mais bon, ça se basait sur Flash et Scratch 2.0

huppon
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Merci pour vos réponses : visiblement, rien de simple n'existe dans ce sens avec Scratch 3.0
Lazorme
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Hey!
si tu utilises la version offline de scratch 2.0 pour programmer, tu peux utiliser ce lien:
http://junebeetle.github.io/converter/online/
ça va te créer une animation en .swf, puis tu utilises le logiciel “MoviesExtractorScout” pour le passer en .exe
malheureusement, c'est pas (encore?) compatible avec scratch 3, le ichier c"est qu'une image blanche
escrimeur07
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https://github.com/RexScratch/sb3tosb2
pour convertir en scratch 2 (fait par RexScratch),
puis tu reconverti en exe le fichier obtenu en sb2
ma15fo43
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escrimeur07 wrote:

https://github.com/RexScratch/sb3tosb2
pour convertir en scratch 2 (fait par RexScratch),
puis tu reconverti en exe le fichier obtenu en sb2
Hey! Merci de ne pas remonter de sujets trop anciens. Un article très complet a été écrit à ce sujet, et il est disponible ici : https://fr.scratch-wiki.info/wiki/Convertir_un_projet_en_.exe

No longer active on Scratch, I build stuff with TypeScript and Kotlin nowadays. (#3 all-time poster in French forums)

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