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inoking
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質問コーナー2

翻訳関係は Japanese translation (日本語の翻訳) ですね。
タイムゾーンの指定がないので間違いとも言えません。
日本語表示にしているといっても日本で読んでいるとは限りませんし。

訳で吸収するならタイムゾーンを明記するぐらいでしょうか。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking      炎上なき議論を。
yu-tatta
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質問コーナー2

あれ、Scratch 3.0 をハック(動作や構造を解析すること)しよう!が閉じられているのですが誤Closeでしょうか、それとも意図的にCloseしましたか? (STに閉じられた可能性もあるかもしれないけどSTが閉じる時は閉じる理由が投稿されるはず…)

ディスカッションフォーラムからいなくなります。さようなら。
itnkmkw
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質問コーナー2

yu-tatta wrote:

あれ、Scratch 3.0 をハック(動作や構造を解析すること)しよう!が閉じられているのですが誤Closeでしょうか、それとも意図的にCloseしましたか? (STに閉じられた可能性もあるかもしれないけどSTが閉じる時は閉じる理由が投稿されるはず…)
inokingさんに聞いてますので、回答を待ちましょう…

トラウマは存在しない。存在するのは今だけなんだ。過去のトラウマが原因で今の行動をとってしまったんじゃない。
今,自分でその行動をとる判断をしたんだ。過去は関係ない。だから,トラウマに取りつかれるのはやめよう。今から変われるんだ。
Start in your life…
興味のある方はこちら。itnkmkw と一緒に 心 について考えるスタジオ

※この署名のメッセージは不定期で変更されています。もしかしたらあなたへのメッセージかもよ~^^

皆さ~ん!「聖書」と言う言葉を聞いてどう思いますか?興味のある方はここココここへ!

@itnkmkwと申します。沖縄在住(ホームスクーラー)です。心理学音楽やってます。MIX依頼募集中!

《コミュニティーをより良い所にするために》Scratch に関係ないトピックについての意見交換所では議事進行役を務めております(名ばかりですが)。どーぞよろしく
最近プロジェクト作ってませんが、もうすぐ聖書RPGの製作を再開しますので…いまは彩雲が忙しいのだ。

inoking
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yu-tatta wrote:

あれ、Scratch 3.0 をハック(動作や構造を解析すること)しよう!が閉じられているのですが誤Closeでしょうか、それとも意図的にCloseしましたか? (STに閉じられた可能性もあるかもしれないけどSTが閉じる時は閉じる理由が投稿されるはず…)
再オープンされました。
私は閉じたつもりはないです。
私のミスを含め閉鎖理由を問い合わせていますが今のところ返事はありません。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking      炎上なき議論を。
itnkmkw
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質問コーナー2

inoking wrote:

yu-tatta wrote:

あれ、Scratch 3.0 をハック(動作や構造を解析すること)しよう!が閉じられているのですが誤Closeでしょうか、それとも意図的にCloseしましたか? (STに閉じられた可能性もあるかもしれないけどSTが閉じる時は閉じる理由が投稿されるはず…)
再オープンされました。
私は閉じたつもりはないです。
私のミスを含め閉鎖理由を問い合わせていますが今のところ返事はありません。
ありがとうございます。

トラウマは存在しない。存在するのは今だけなんだ。過去のトラウマが原因で今の行動をとってしまったんじゃない。
今,自分でその行動をとる判断をしたんだ。過去は関係ない。だから,トラウマに取りつかれるのはやめよう。今から変われるんだ。
Start in your life…
興味のある方はこちら。itnkmkw と一緒に 心 について考えるスタジオ

※この署名のメッセージは不定期で変更されています。もしかしたらあなたへのメッセージかもよ~^^

皆さ~ん!「聖書」と言う言葉を聞いてどう思いますか?興味のある方はここココここへ!

@itnkmkwと申します。沖縄在住(ホームスクーラー)です。心理学音楽やってます。MIX依頼募集中!

《コミュニティーをより良い所にするために》Scratch に関係ないトピックについての意見交換所では議事進行役を務めております(名ばかりですが)。どーぞよろしく
最近プロジェクト作ってませんが、もうすぐ聖書RPGの製作を再開しますので…いまは彩雲が忙しいのだ。

Poteto143
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質問コーナー2

((マイナスの値) / ()) //右は空白
としたときに返り値が「-infinity」となるのは仕様ですよね?

Twitterより引用・一部改変: 「あなたは議論に強いんじゃなくて、相手にすると疲れるから周りが引いてるだけです」

重複トピックを「注意」するときは、単にそのトピックを閉じさせるのではなくトピックを作った意図を尊重しましょう
apple502j
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質問コーナー2

Poteto143 wrote:

((マイナスの値) / ()) //右は空白
としたときに返り値が「-infinity」となるのは仕様ですよね?
仕様です。数値演算では数値型にキャストされ、空白は0と扱われます。
負数の0除算は-Infinityです。これは2.0からの仕様で、IEEE754に即しています。

署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名
yu-tatta
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質問コーナー2


このように注目のスタジオが表示されないのは仕様ですか?それとも不具合でしょうか。
一応 My browser / operating system: Windows 7, Chrome 74.0.3729.169, No Flash version detected

ディスカッションフォーラムからいなくなります。さようなら。
YY04
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既出でしたらすいません。

音声合成のブロックに、「言語を()にする」というものがありますよね?その()の部分に変数を入れて、変数から音声の言語を操作することができません。どうすればよいでしょうか。

翻訳機を作ろうとしたら、そこで詰まってしまった・・・

受験勉強中のため、活動休止(減少)しています。…といいつつ実はたまに作品上げてたりする。
要件はこちらに。

<おすすめプロジェクトランキング>
1.Minecraft実況 ~全実績解除を目指して~ 再生リスト ←参照数増加中!!
2.仮想世界地図主力事業
3.デジタル時計自信作

apple502j
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質問コーナー2

現在は、en-USのような言語コードを入れないといけません。

署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名
satushin
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質問コーナー2

すみません、しょうもない事かもしれないです・・・。

あの、自分のアカウントの画像で私は静止画だけど、動いているのもありますよね?
どうしたら出来るか教えてください!
mfrmaru
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質問コーナー2

satushin wrote:

すみません、しょうもない事かもしれないです・・・。

あの、自分のアカウントの画像で私は静止画だけど、動いているのもありますよね?
どうしたら出来るか教えてください!
GIFアニメ作成というものがあります。
※scratch外サイトに飛びます。

やってみるとこういうのが作れます。(絵はMediBang)
〈2019/6/2〉

Last edited by mfrmaru (June 2, 2019 10:51:14)


語彙力が低くて伝わらないときがある…。( ̄▽ ̄;)
mi9g0n
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YY04 wrote:

既出でしたらすいません。

音声合成のブロックに、「言語を()にする」というものがありますよね?その()の部分に変数を入れて、変数から音声の言語を操作することができません。どうすればよいでしょうか。

翻訳機を作ろうとしたら、そこで詰まってしまった・・・
合成音声で遊ぼうというトピックの#61辺りから目をとおしてみると、参考になるかもです。

これは 署名 と言っていちいち手動で書いていません (発案者:s-t-p 氏)
★プロジェクトは作るけどトピックは作らない それでもちっとも不自由しない! 雑談よりも作品で語ろうよ ☆ミ
少しずつ覚えて少しずつ楽しくなる。ここはいい場所だ~  Stop the MKT.
KimiruHamiru
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質問コーナー2

YY04 wrote:

既出でしたらすいません。

音声合成のブロックに、「言語を()にする」というものがありますよね?その()の部分に変数を入れて、変数から音声の言語を操作することができません。どうすればよいでしょうか。

翻訳機を作ろうとしたら、そこで詰まってしまった・・・

apple502j wrote:

現在は、en-USのような言語コードを入れないといけません。

Scratch Desktop3.3で、英文を翻訳させたところ、

en-US:英語
ja-JP:英語
となりました。
(頭の片隅にあった、言語コード、国コード等、もっともらしいコードを)片っ端から試したところ、
ja-jp:英語
ja_JP:英語
ja:日本語
JA:日本語
Ja:日本語
jA:日本語
zh:簡体字中国語
zh-CN:簡体字中国語
zh-TW:繁体字中国語
zh-HK:英語
になりました。

このコードが何の規格に従っているのか、何が起こっているのか正確なところはよくわかりませんが、
「en-USという指定は有効ではなく、解釈できない場合はデフォルト言語として英語が使われる」
ように見えます。

指定できるのは標準規格の類ではなく「Scratch(あるいはGoogle翻訳API)があらかじめ用意した専用コード」という印象でした。
en-UKもen-USと同じになるようですし、zh-HKあたりの「プログラマの考え方」的な挙動(enじゃなくzhとしてほしい)を見る限り、人類の都合じゃなく、AIの自動学習のしやすさの都合に最適化してるのかも、とかも思います。
apple502j
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それは翻訳拡張機能の話ですよね?

署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名
taNup0n
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yukku wrote:

taNup0n wrote:

M̶̨̛͈̻͆͌̆͂̂ͅy̵̡̛͎̹̥̜͙̻̜̎͗̉̒̓̔ ̶̩̮̹͖̯̖͇͐̈́͂͑͜n̷̲̦̼̄̃̀ǎ̸̠̀͊̑̃̐̉͂̆͠m̶̛͔̖̝̣̤̤̻̝̼̭͎̗̗̈́͑̑̃̌̿̽̀͛͜ȩ̴̛̘̼̥̳̝̜͍̲͎̄̉͊͗̇̓̇͋͘͜͝͠͝͠ ̷̨̡̢̗̜͈͈̟̗̬̦͙͇̗̺͂̊̀́̂̊̚͝ị̴̢̣̯̬̺͔̠͔̤̤̝͆̈́͝s̷̩̙̱̼͈̖̤̀̂͒̀͂̀ ̸̪͕͚̬̙̭͛̂̉̔̒͒͆̋̊̚͝y̴̜͙̌̋̂͊͊̾̀͐̍u̸̢̧̡̬͔͕̲̩̟͕̲̜̖͂̐͛-̶̧̗̞̪͕͌̈̐͐͝͠t̵̜̬̉̅̾̌̽̉́͋̈̕̚̕͘͠ą̶̧̥͙̦̘͔̪̬̮̊͐̐̎́̽̚͜ͅt̴̻̺̺͖̬̰͓̯̗͈̫̫͐͂́̊͆́͌t̷͓̹̜̲̬͙̭̟̤͈̬̪̉͗̋̆͒̓́̓͘͜͝ą̶̧̛̯̹̼͉̇̐̅̈́͋̈́̃̄͑̚͝͝!̷͇̺͔̯̫̘͉̦͇̣̫͈͙͈̀̐̄̕̚͘!̴͖͇͕̥̻̫͎̙͇̥̬̌̈́̈́͌̀̾͑̊ͅ!̴̢̡̛͕̳̦̰̞̣̦̰̙̰͒̏


みたいなのってどうやって打つんですか?
結合文字を大量に使います。使いすぎは重くなるので注意しましょう。

けつごうもじってどうやってうつの?

新作ゲーム出来ました!youtubeにあげてね!
taNup0nの不朽の迷作アドベンチャーぐーらシリーズ
アドベンチャーぐーら4初代
見てね、そして、よりよいゲームのために素材を提供してくださいBGMはここ絵はここエフェクトはここオリキャラはここここに素材とテクニックを、リストテクニックPENをここに、作品のバックストーリーをここに、協力お願いします(ハート)
弾幕についてのあなたのアイデアをここに!弾幕寺子屋

taNup0n
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yukku wrote:

taNup0n wrote:

M̶̨̛͈̻͆͌̆͂̂ͅy̵̡̛͎̹̥̜͙̻̜̎͗̉̒̓̔ ̶̩̮̹͖̯̖͇͐̈́͂͑͜n̷̲̦̼̄̃̀ǎ̸̠̀͊̑̃̐̉͂̆͠m̶̛͔̖̝̣̤̤̻̝̼̭͎̗̗̈́͑̑̃̌̿̽̀͛͜ȩ̴̛̘̼̥̳̝̜͍̲͎̄̉͊͗̇̓̇͋͘͜͝͠͝͠ ̷̨̡̢̗̜͈͈̟̗̬̦͙͇̗̺͂̊̀́̂̊̚͝ị̴̢̣̯̬̺͔̠͔̤̤̝͆̈́͝s̷̩̙̱̼͈̖̤̀̂͒̀͂̀ ̸̪͕͚̬̙̭͛̂̉̔̒͒͆̋̊̚͝y̴̜͙̌̋̂͊͊̾̀͐̍u̸̢̧̡̬͔͕̲̩̟͕̲̜̖͂̐͛-̶̧̗̞̪͕͌̈̐͐͝͠t̵̜̬̉̅̾̌̽̉́͋̈̕̚̕͘͠ą̶̧̥͙̦̘͔̪̬̮̊͐̐̎́̽̚͜ͅt̴̻̺̺͖̬̰͓̯̗͈̫̫͐͂́̊͆́͌t̷͓̹̜̲̬͙̭̟̤͈̬̪̉͗̋̆͒̓́̓͘͜͝ą̶̧̛̯̹̼͉̇̐̅̈́͋̈́̃̄͑̚͝͝!̷͇̺͔̯̫̘͉̦͇̣̫͈͙͈̀̐̄̕̚͘!̴͖͇͕̥̻̫͎̙͇̥̬̌̈́̈́͌̀̾͑̊ͅ!̴̢̡̛͕̳̦̰̞̣̦̰̙̰͒̏


みたいなのってどうやって打つんですか?
結合文字を大量に使います。使いすぎは重くなるので注意しましょう。

けつごうもじってどうやってうつの?

新作ゲーム出来ました!youtubeにあげてね!
taNup0nの不朽の迷作アドベンチャーぐーらシリーズ
アドベンチャーぐーら4初代
見てね、そして、よりよいゲームのために素材を提供してくださいBGMはここ絵はここエフェクトはここオリキャラはここここに素材とテクニックを、リストテクニックPENをここに、作品のバックストーリーをここに、協力お願いします(ハート)
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KimiruHamiru
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apple502j wrote:

それは翻訳拡張機能の話ですよね?

はい。そうです。
私が書いたのは「音声合成」拡張機能じゃなく「翻訳」拡張機能のほうの、言語指定の話題です。

質問を読み間違えてたことに途中で気がついたのですが、関係あるかなとそのまま投稿してしまいました。
「音声合成」の方はまだ調べていません。
apple502jさんの書き方が悪いような印象になってしまった点、申し訳ありません。

Last edited by KimiruHamiru (June 2, 2019 09:35:55)

YY04
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KimiruHamiru wrote:

YY04 wrote:

既出でしたらすいません。

音声合成のブロックに、「言語を()にする」というものがありますよね?その()の部分に変数を入れて、変数から音声の言語を操作することができません。どうすればよいでしょうか。

翻訳機を作ろうとしたら、そこで詰まってしまった・・・

apple502j wrote:

現在は、en-USのような言語コードを入れないといけません。

Scratch Desktop3.3で、英文を翻訳させたところ、

en-US:英語
ja-JP:英語
となりました。
(頭の片隅にあった、言語コード、国コード等、もっともらしいコードを)片っ端から試したところ、
ja-jp:英語
ja_JP:英語
ja:日本語
JA:日本語
Ja:日本語
jA:日本語
zh:簡体字中国語
zh-CN:簡体字中国語
zh-TW:繁体字中国語
zh-HK:英語
になりました。

このコードが何の規格に従っているのか、何が起こっているのか正確なところはよくわかりませんが、
「en-USという指定は有効ではなく、解釈できない場合はデフォルト言語として英語が使われる」
ように見えます。

指定できるのは標準規格の類ではなく「Scratch(あるいはGoogle翻訳API)があらかじめ用意した専用コード」という印象でした。
en-UKもen-USと同じになるようですし、zh-HKあたりの「プログラマの考え方」的な挙動(enじゃなくzhとしてほしい)を見る限り、人類の都合じゃなく、AIの自動学習のしやすさの都合に最適化してるのかも、とかも思います。
ありがとうございます。実際にやってみたところ、うまくできました。

受験勉強中のため、活動休止(減少)しています。…といいつつ実はたまに作品上げてたりする。
要件はこちらに。

<おすすめプロジェクトランキング>
1.Minecraft実況 ~全実績解除を目指して~ 再生リスト ←参照数増加中!!
2.仮想世界地図主力事業
3.デジタル時計自信作

YY04
Scratcher
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質問コーナー2

YY04 wrote:

一応作品も共有しました。よかったら見てください。
こちら

受験勉強中のため、活動休止(減少)しています。…といいつつ実はたまに作品上げてたりする。
要件はこちらに。

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1.Minecraft実況 ~全実績解除を目指して~ 再生リスト ←参照数増加中!!
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