Discuss Scratch

ukukukukuk
Scratcher
1000+ posts

質問コーナー2

abee wrote:

どの音楽かわからないのと、なんのためにかが分かるようにもう少し書いた方がよいかもしれません。
Can I use the music that is used in your project “ooo” for my project?
“ooo”は元の作品名です。
ありがとうございます。ただもう書き込んでしまいました。音楽はそのプロジェクトに一つしかないので大丈夫だと思います。
midhgardhr
Scratcher
100+ posts

質問コーナー2

uesugikenshin wrote:

YouTubeで音楽にはどうすればよいのですか?
[教えてくれ!:D] と言う
注意。これはapple502jさんの言う通り、使えないものと使えるものがあります。ちゃんと使えるものか、確認してダウンロードしてください。
onlinevideoconverterというサイトを使います。以前はもっと便利なサイトがありましたが、今はリンク切れしています。
後はサイトの下のほうにやり方が書いてあるので、それを見ればわかります。
なおダウンロードするときウイルス告知のページが開くときがありますが、嘘なので気にしないでください。

BMSしたいBMSしたいBMSしたいBMSしたいBMSしたいBMSしたいBMSしたいBMSしたいBMSしたいBMSしたいBMSしたいBMSしたい
あとGeometrydashしたい
tyawanmusi
Scratcher
100+ posts

質問コーナー2

消えてしまったためもう1回

tyawanmusi wrote:

マル秘作品で、データをプレイヤーに保存してもらう機構を作りたいと思っています。
クラウド変数なら、作品内部を変更した時点で、クラウドが変更できなくなるようにできますが、
データを出すだけならできてしまいます。
・・・要約すると、作品内部が変更されたかどうか調べる方法は有りますか?
また、追加質問です。
作品内部を変更、クラウド変更不可能になったとき、クラウドは変更できないですが、更新はされますか?
オンラインを作るの時のための知識として知りたいです。

にゃ~ん ( =^・ω・^= )
fine316
Scratcher
1000+ posts

質問コーナー2

tyawanmusi wrote:

消えてしまったためもう1回

tyawanmusi wrote:

マル秘作品で、データをプレイヤーに保存してもらう機構を作りたいと思っています。
クラウド変数なら、作品内部を変更した時点で、クラウドが変更できなくなるようにできますが、
データを出すだけならできてしまいます。
・・・要約すると、作品内部が変更されたかどうか調べる方法は有りますか?
また、追加質問です。
作品内部を変更、クラウド変更不可能になったとき、クラウドは変更できないですが、更新はされますか?
オンラインを作るの時のための知識として知りたいです。
1つ目の質問について、一応こんなものを作ってみました。
https://scratch.mit.edu/projects/189491456/
「ステージがクリックされたとき」と <マウスが押された> の違いを利用しています。
大画面で誤作動を起こしやすい、表示されているスプライト、変数、リストをクリックできないなど、制約が多いです。
中を見られないようにするのはScratchの方針に合っていないと思われるので厳しいのかもしれません。

AtCoder はいいぞ
masa2004
Scratcher
1000+ posts

質問コーナー2

midhgardhr wrote:

uesugikenshin wrote:

YouTubeで音楽にはどうすればよいのですか?
[教えてくれ!:D] と言う
注意。これはapple502jさんの言う通り、使えないものと使えるものがあります。ちゃんと使えるものか、確認してダウンロードしてください。
onlinevideoconverterというサイトを使います。以前はもっと便利なサイトがありましたが、今はリンク切れしています。
後はサイトの下のほうにやり方が書いてあるので、それを見ればわかります。
なおダウンロードするときウイルス告知のページが開くときがありますが、嘘なので気にしないでください。
使えるものと使えないものの区別を書きます。

例えば、BGMと検索した時、フィルターで「クリエイティブ・コモンズ」をフィルターします。
これで再利用の許可された音源のみを選別できます。

ウワーー
tyawanmusi
Scratcher
100+ posts

質問コーナー2

fine316 wrote:

tyawanmusi wrote:

消えてしまったためもう1回

tyawanmusi wrote:

マル秘作品で、データをプレイヤーに保存してもらう機構を作りたいと思っています。
クラウド変数なら、作品内部を変更した時点で、クラウドが変更できなくなるようにできますが、
データを出すだけならできてしまいます。
・・・要約すると、作品内部が変更されたかどうか調べる方法は有りますか?
また、追加質問です。
作品内部を変更、クラウド変更不可能になったとき、クラウドは変更できないですが、更新はされますか?
オンラインを作るの時のための知識として知りたいです。
1つ目の質問について、一応こんなものを作ってみました。
https://scratch.mit.edu/projects/189491456/
「ステージがクリックされたとき」と <マウスが押された> の違いを利用しています。
大画面で誤作動を起こしやすい、表示されているスプライト、変数、リストをクリックできないなど、制約が多いです。
中を見られないようにするのはScratchの方針に合っていないと思われるので厳しいのかもしれません。
なるほど。そのような違いがあるんですね。
・・・リストに表示されているデータを勝手に変えられないようにしたいんですが・・・
中を見る、ではなく変更されたかどうか、を調べるようにしたいんですが・・・
アレ?その変更確認スクリプトいじられたら終わりじゃね?

にゃ~ん ( =^・ω・^= )
fine316
Scratcher
1000+ posts

質問コーナー2

tyawanmusi wrote:

なるほど。そのような違いがあるんですね。
・・・リストに表示されているデータを勝手に変えられないようにしたいんですが・・・
中を見る、ではなく変更されたかどうか、を調べるようにしたいんですが・・・
アレ?その変更確認スクリプトいじられたら終わりじゃね?
あ゛ そうでしたね…。
クラウドを使っているならば、表示されていないリストを使うことで解決するはずです。

AtCoder はいいぞ
tyawanmusi
Scratcher
100+ posts

質問コーナー2

[] と聞いて待つ
が使われている作品は100%PENと言えますか?

にゃ~ん ( =^・ω・^= )
Ak-tui248
Scratcher
100+ posts

質問コーナー2

tyawanmusi wrote:

[] と聞いて待つ
が使われている作品は100%PENと言えますか?
言えません。
ukukukukuk
Scratcher
1000+ posts

質問コーナー2

tyawanmusi wrote:

[] と聞いて待つ
が使われている作品は100%PENと言えますか?
言えません。また、リストや変数が表示されててもダメです
Nao_kun
Scratcher
500+ posts

質問コーナー2

音ブロックで純正律の音楽を作りたいのですが、音ブロックの数字(音の高さ)は何を基準にして決められたものなのでしょうか?
また、数字(音の高さ)をスクラッチに入れるときはどのようにして数字をかえたらいいでしょうか?

ちなみに、純正律と調べたところ出てきたのが「セント」で書かれていた数字でした。

Last edited by Nao_kun (Nov. 30, 2017 01:43:43)



ゲームどんどん制作中!!Nao_kunです。
MMGISS
Scratcher
1000+ posts

質問コーナー2

tyawanmusi wrote:

マル秘作品で、データをプレイヤーに保存してもらう機構を作りたいと思っています。
クラウド変数なら、作品内部を変更した時点で、クラウドが変更できなくなるようにできますが、
データを出すだけならできてしまいます。
・・・要約すると、作品内部が変更されたかどうか調べる方法は有りますか?
また、追加質問です。
作品内部を変更、クラウド変更不可能になったとき、クラウドは変更できないですが、更新はされますか?
オンラインを作るの時のための知識として知りたいです。
作品内部が変更されたかは、クラウド変数が変更可能かどうかで判断することが可能です。

追加質問:クラウド変数の変更は不可能になりますが、取得は可能です。
tyawanmusi
Scratcher
100+ posts

質問コーナー2

MMGISS wrote:

tyawanmusi wrote:

マル秘作品で、データをプレイヤーに保存してもらう機構を作りたいと思っています。
クラウド変数なら、作品内部を変更した時点で、クラウドが変更できなくなるようにできますが、
データを出すだけならできてしまいます。
・・・要約すると、作品内部が変更されたかどうか調べる方法は有りますか?
また、追加質問です。
作品内部を変更、クラウド変更不可能になったとき、クラウドは変更できないですが、更新はされますか?
オンラインを作るの時のための知識として知りたいです。
作品内部が変更されたかは、クラウド変数が変更可能かどうかで判断することが可能です。

追加質問:クラウド変数の変更は不可能になりますが、取得は可能です。
なるほど。どうやって変更可能かどうか調べる方法もできたら教えてください・・・

にゃ~ん ( =^・ω・^= )
apple502j
Scratcher
1000+ posts

質問コーナー2

masa2004 wrote:

midhgardhr wrote:

uesugikenshin wrote:

YouTubeで音楽にはどうすればよいのですか?
[教えてくれ!:D] と言う
注意。これはapple502jさんの言う通り、使えないものと使えるものがあります。ちゃんと使えるものか、確認してダウンロードしてください。
onlinevideoconverterというサイトを使います。以前はもっと便利なサイトがありましたが、今はリンク切れしています。
後はサイトの下のほうにやり方が書いてあるので、それを見ればわかります。
なおダウンロードするときウイルス告知のページが開くときがありますが、嘘なので気にしないでください。
使えるものと使えないものの区別を書きます。

例えば、BGMと検索した時、フィルターで「クリエイティブ・コモンズ」をフィルターします。
これで再利用の許可された音源のみを選別できます。
それもバージョンの問題で使えません…



署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名
Nao_kun
Scratcher
500+ posts

質問コーナー2

Nao_kun wrote:

音ブロックで純正律の音楽を作りたいのですが、音ブロックの数字(音の高さ)は何を基準にして決められたものなのでしょうか?
また、数字(音の高さ)をスクラッチに入れるときはどのようにして数字をかえたらいいでしょうか?

ちなみに、純正律と調べたところ出てきたのが「セント」で書かれていた数字でした。
質問の意味が伝わっていなかったらすみません。


ゲームどんどん制作中!!Nao_kunです。
gettwo
Scratcher
100+ posts

質問コーナー2

Nao_kun wrote:

Nao_kun wrote:

音ブロックで純正律の音楽を作りたいのですが、音ブロックの数字(音の高さ)は何を基準にして決められたものなのでしょうか?
また、数字(音の高さ)をスクラッチに入れるときはどのようにして数字をかえたらいいでしょうか?

ちなみに、純正律と調べたところ出てきたのが「セント」で書かれていた数字でした。
質問の意味が伝わっていなかったらすみません。
確かmidiでの音の高さの数値がscratchの音の高さの数値と同じだった様な気がします
追記:質問の答えになってなくてすみません。基準はわかんないです…

Last edited by gettwo (Nov. 30, 2017 02:10:35)


MIDIをMP3にする手段を手に入れたのでちょくちょく作成曲をあげたりします。
ドット絵を作ったりもします。
A-key
Scratcher
63 posts

質問コーナー2

masa2004 wrote:

A-key wrote:

質問です。
サブアカウントを作るとどんないいことがありますか?
実際に球友するに値しないような作品をとりあえず置いておくゴミ箱。
自分の作ったプログラムが他人の環境ではどのように実行されるかをテストする。
自分で自分をフォローする
自分で自分の作品をリミックスする
↑これらの裏技はバグを使ったものです。そういったものが嫌なら使わないことをおすすめします。私は以前この方法を使ったので@masa2004のフォロワー一覧には@masa2004という人間がいます。
ありがとうございます。

自信作!
テキストエンジン
プロフィール
A-keyがフォーラムで発言した。これはけっこう珍しい
2003kaito
Scratcher
500+ posts

質問コーナー2

Nao_kun wrote:

音ブロックで純正律の音楽を作りたいのですが、音ブロックの数字(音の高さ)は何を基準にして決められたものなのでしょうか?
また、数字(音の高さ)をスクラッチに入れるときはどのようにして数字をかえたらいいでしょうか?

ちなみに、純正律と調べたところ出てきたのが「セント」で書かれていた数字でした。
純正律は平均律の絶対音感持ちにはかなりキツイ…
現在Scratchで普通に整数を入力して出せる音は、平均律(A=440Hz)の音です。
調を何にするかによりますが、振動数の比が
1度… 1:1
8度… 1:2
5度… 2:3
4度… 3:4
長3度… 4:5
短3度… 5:6
長6度… 3:5
短6度… 5:8
になるように演算ブロックを用いて指定すれば良いです。
平均律の周波数はこちらのサイトを参考にするといいと思います。

Last edited by 2003kaito (Nov. 30, 2017 08:14:02)

Ak-tui248
Scratcher
100+ posts

質問コーナー2

ukukukukuk wrote:

tyawanmusi wrote:

[] と聞いて待つ
が使われている作品は100%PENと言えますか?
言えません。また、リストや変数が表示されててもダメです
はい、そうです。
↓これらのブロックが100%PENとは言えないブロックです。
[] と (2) 秒言う
[] と言う
[] と (2) 秒考える
[] と考える
表示する
コスチュームを [ v] にする
次のコスチュームにする
背景を [ v] にする
背景を [ v] にして待つ
次の背景
[ v] の効果を (25) ずつ変える
[ v] の効果を (0) にする
スタンプ
<[ v] に触れた>
<[#53cd43] 色に触れた>
<[#1fd2b9] 色が [#8246ff] 色に触れた>
[] と聞いて待つ
変数 [ v] を表示する
リスト [ v] を表示する
以上です。
得に「見た目」ブロックが多いです。
100%PENは、他の物は表示せずに、ペンの絵だけを見せるものです。
中に、吹き出し、変数、リストなどのペンではないのが表示されたり、コスチューム、背景に関係のあるブロックは、
100%PENではありません。
tyawanmusi
Scratcher
100+ posts

質問コーナー2

Ak-tui248 wrote:

ukukukukuk wrote:

tyawanmusi wrote:

[] と聞いて待つ
が使われている作品は100%PENと言えますか?
言えません。また、リストや変数が表示されててもダメです
はい、そうです。
↓これらのブロックが100%PENとは言えないブロックです。
[] と (2) 秒言う
[] と言う
[] と (2) 秒考える
[] と考える
表示する
コスチュームを [ v] にする
次のコスチュームにする
背景を [ v] にする
背景を [ v] にして待つ
次の背景
[ v] の効果を (25) ずつ変える
[ v] の効果を (0) にする
スタンプ
<[ v] に触れた>
<[#53cd43] 色に触れた>
<[#1fd2b9] 色が [#8246ff] 色に触れた>
[] と聞いて待つ
変数 [ v] を表示する
リスト [ v] を表示する
以上です。
得に「見た目」ブロックが多いです。
100%PENは、他の物は表示せずに、ペンの絵だけを見せるものです。
中に、吹き出し、変数、リストなどのペンではないのが表示されたり、コスチューム、背景に関係のあるブロックは、
100%PENではありません。
ありがとうございました。
マル秘作品の選択画面も100penにしました。

にゃ~ん ( =^・ω・^= )

Powered by DjangoBB