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masa2004
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質問コーナー

midhgardhr wrote:

ikemennhamusuta- wrote:

midhgardhr wrote:

smash-20さんのように、プロフィールの注目のプロジェクトを共有されてないプロジェクトにするにはどうすればいいでしょうか?
分かりませんが、それにして得はあるでしょうか?
まあ一応、それが役に立つかもしれませんから。
Twitterのトプ画や、Youtubeのチャンネルアートのようなものの代用になります。

ウワーー
Ak-tui248
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質問コーナー

midhgardhr wrote:

Ak-tui248 wrote:

midhgardhr wrote:

smash-20さんのように、プロフィールの注目のプロジェクトを共有されてないプロジェクトにするにはどうすればいいでしょうか?
ただ単に、「私の作品」を押して、注目のプロジェクトの「共有しない」を押せばいいだけです。
そうしたら消されてしまいます。
なら、一回共有して、そして、注目のプロジェクトにしてから、「私の作品」を押して、注目のプロジェクトの「共有しない」を押せばいいと思います。
mikikoii
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midhgardhr wrote:

smash-20さんのように、プロフィールの注目のプロジェクトを共有されてないプロジェクトにするにはどうすればいいでしょうか?
サイトのプログラムをいじくればいいかと。

参照数100未満のすごい作品からのおすすめ作品→☆☆☆☆☆☆
皆さんも「参照数100未満だけど凄い!」という作品があったら入れてみてください~ 最終更新日:2024/10/26
※これは署名です。設定をすれば自動的に挿入されます。
taku-1105
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Ak-tui248 wrote:

midhgardhr wrote:

Ak-tui248 wrote:

midhgardhr wrote:

smash-20さんのように、プロフィールの注目のプロジェクトを共有されてないプロジェクトにするにはどうすればいいでしょうか?
ただ単に、「私の作品」を押して、注目のプロジェクトの「共有しない」を押せばいいだけです。
そうしたら消されてしまいます。
なら、一回共有して、そして、注目のプロジェクトにしてから、「私の作品」を押して、注目のプロジェクトの「共有しない」を押せばいいと思います。
そっちで試しましたが、無理でした。

〔予告〕Robot Battle[endress edition]ver.0.3 / Robot Battle[sky endress edition] Coming Soon!




















robot battle PV 公開中!
ぜひ見てください!(画像を押すとPVに飛びます)


youtubeyukimame
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質問コーナー

ジャンプをさせるにはどうすればいいのですか?僕の予想では,
⚑ がクリックされたとき
[重力] を [0] にする
ずっと
もし <[スペース] キーが押された> なら
y座標を (20) ずつ変える
end
y座標を (重力) ずつ変える
[重力] を (-1) ずつ変える
もし <[地面の] 色に触れた> なら
[重力] を [0] にする
end
end
だと思います。1回やってみたけどフリーズしてデータ落ちました。落ちたのは1部だけだったので良かったです。そんなことは置いておいて,教えてください
mikikoii
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質問コーナー

Ak-tui248 wrote:

midhgardhr wrote:

Ak-tui248 wrote:

midhgardhr wrote:

smash-20さんのように、プロフィールの注目のプロジェクトを共有されてないプロジェクトにするにはどうすればいいでしょうか?
ただ単に、「私の作品」を押して、注目のプロジェクトの「共有しない」を押せばいいだけです。
そうしたら消されてしまいます。
なら、一回共有して、そして、注目のプロジェクトにしてから、「私の作品」を押して、注目のプロジェクトの「共有しない」を押せばいいと思います。
試しましたが、できませんでした。

参照数100未満のすごい作品からのおすすめ作品→☆☆☆☆☆☆
皆さんも「参照数100未満だけど凄い!」という作品があったら入れてみてください~ 最終更新日:2024/10/26
※これは署名です。設定をすれば自動的に挿入されます。
dream1030
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質問コーナー

youtubeyukimame wrote:

ジャンプをさせるにはどうすればいいのですか?僕の予想では,
⚑ がクリックされたとき
[重力] を [0] にする
ずっと
もし <[スペース] キーが押された> なら
y座標を (20) ずつ変える
end
y座標を (重力) ずつ変える
[重力] を (-1) ずつ変える
もし <[地面の] 色に触れた> なら
[重力] を [0] にする
end
end
だと思います。1回やってみたけどフリーズしてデータ落ちました。落ちたのは1部だけだったので良かったです。そんなことは置いておいて,教えてください
⚑ がクリックされたとき
ずっと
[変数 v] を [0] にする
もし <[spase v] キーが押された> なら
[変数 v] を [20] にする
<[地面の] 色に触れた> まで繰り返す
y座標を (変数) ずつ変える
[変数 v] を (-1) ずつ変える
end
end
end
こんなんでどうでしょう?
mikikoii
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質問コーナー

youtubeyukimame wrote:

ジャンプをさせるにはどうすればいいのですか?僕の予想では,
⚑ がクリックされたとき
[重力] を [0] にする
ずっと
もし <[スペース] キーが押された> なら
y座標を (20) ずつ変える
end
y座標を (重力) ずつ変える
[重力] を (-1) ずつ変える
もし <[地面の] 色に触れた> なら
[重力] を [0] にする
end
end
だと思います。1回やってみたけどフリーズしてデータ落ちました。落ちたのは1部だけだったので良かったです。そんなことは置いておいて,教えてください
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える
end
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (-0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える

end
ジャンプはこのようにすればいいです。(クラッシュしにくい環境でやりましょうね…)

参照数100未満のすごい作品からのおすすめ作品→☆☆☆☆☆☆
皆さんも「参照数100未満だけど凄い!」という作品があったら入れてみてください~ 最終更新日:2024/10/26
※これは署名です。設定をすれば自動的に挿入されます。
daidaidai1
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質問コーナー

mikikoii wrote:

youtubeyukimame wrote:

ジャンプをさせるにはどうすればいいのですか?僕の予想では,
⚑ がクリックされたとき
[重力] を [0] にする
ずっと
もし <[スペース] キーが押された> なら
y座標を (20) ずつ変える
end
y座標を (重力) ずつ変える
[重力] を (-1) ずつ変える
もし <[地面の] 色に触れた> なら
[重力] を [0] にする
end
end
だと思います。1回やってみたけどフリーズしてデータ落ちました。落ちたのは1部だけだったので良かったです。そんなことは置いておいて,教えてください
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える
end
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (-0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える

end
ジャンプはこのようにすればいいです。(クラッシュしにくい環境でやりましょうね…)
[y Speed v] を [15] にする
<[地面 v] に触れた> まで繰り返す
y座標を (y Speed) ずつ変える
[y Speed v] を (-1) ずつ変える
end
この様にするとよりシンプルで分かり易いです。

Last edited by daidaidai1 (Oct. 30, 2017 10:02:36)


最近3Dにはまってます。




dream1030
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質問コーナー

mikikoii wrote:

youtubeyukimame wrote:

ジャンプをさせるにはどうすればいいのですか?僕の予想では,
⚑ がクリックされたとき
[重力] を [0] にする
ずっと
もし <[スペース] キーが押された> なら
y座標を (20) ずつ変える
end
y座標を (重力) ずつ変える
[重力] を (-1) ずつ変える
もし <[地面の] 色に触れた> なら
[重力] を [0] にする
end
end
だと思います。1回やってみたけどフリーズしてデータ落ちました。落ちたのは1部だけだったので良かったです。そんなことは置いておいて,教えてください
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える
end
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (-0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える

end
ジャンプはこのようにすればいいです。(クラッシュしにくい環境でやりましょうね…)
おっと。それではうまくいきませんよ。
mikikoii
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daidaidai1 wrote:

mikikoii wrote:

youtubeyukimame wrote:

ジャンプをさせるにはどうすればいいのですか?僕の予想では,
⚑ がクリックされたとき
[重力] を [0] にする
ずっと
もし <[スペース] キーが押された> なら
y座標を (20) ずつ変える
end
y座標を (重力) ずつ変える
[重力] を (-1) ずつ変える
もし <[地面の] 色に触れた> なら
[重力] を [0] にする
end
end
だと思います。1回やってみたけどフリーズしてデータ落ちました。落ちたのは1部だけだったので良かったです。そんなことは置いておいて,教えてください
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える
end
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (-0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える

end
ジャンプはこのようにすればいいです。(クラッシュしにくい環境でやりましょうね…)
[y Speed v] を [15] にする
<[地面 v] に触れた> まで繰り返す
y座標を (y Speed) ずつ変える
[y Speed v] を (-1) ずつ変える
end
この様にするとよりシンプルで分かり易いです。
ありがとうございます。

dream1030 wrote:

mikikoii wrote:

youtubeyukimame wrote:

ジャンプをさせるにはどうすればいいのですか?僕の予想では,
⚑ がクリックされたとき
[重力] を [0] にする
ずっと
もし <[スペース] キーが押された> なら
y座標を (20) ずつ変える
end
y座標を (重力) ずつ変える
[重力] を (-1) ずつ変える
もし <[地面の] 色に触れた> なら
[重力] を [0] にする
end
end
だと思います。1回やってみたけどフリーズしてデータ落ちました。落ちたのは1部だけだったので良かったです。そんなことは置いておいて,教えてください
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える
end
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (-0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える

end
ジャンプはこのようにすればいいです。(クラッシュしにくい環境でやりましょうね…)
おっと。それではうまくいきませんよ。
教えてくれてありがとうございます。改良すべき場所も教えてくれるといいです。

参照数100未満のすごい作品からのおすすめ作品→☆☆☆☆☆☆
皆さんも「参照数100未満だけど凄い!」という作品があったら入れてみてください~ 最終更新日:2024/10/26
※これは署名です。設定をすれば自動的に挿入されます。
mikikoii
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lavender725 wrote:

縦スクロールってどうやるんですか?
とっても知りたい!!:)
https://scratch.mit.edu/projects/169225359/#player
これの宇宙(Jキーを押した跡)のプログラムを見てください。

参照数100未満のすごい作品からのおすすめ作品→☆☆☆☆☆☆
皆さんも「参照数100未満だけど凄い!」という作品があったら入れてみてください~ 最終更新日:2024/10/26
※これは署名です。設定をすれば自動的に挿入されます。
dream1030
Scratcher
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質問コーナー

mikikoii wrote:

daidaidai1 wrote:

mikikoii wrote:

youtubeyukimame wrote:

ジャンプをさせるにはどうすればいいのですか?僕の予想では,
⚑ がクリックされたとき
[重力] を [0] にする
ずっと
もし <[スペース] キーが押された> なら
y座標を (20) ずつ変える
end
y座標を (重力) ずつ変える
[重力] を (-1) ずつ変える
もし <[地面の] 色に触れた> なら
[重力] を [0] にする
end
end
だと思います。1回やってみたけどフリーズしてデータ落ちました。落ちたのは1部だけだったので良かったです。そんなことは置いておいて,教えてください
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える
end
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (-0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える

end
ジャンプはこのようにすればいいです。(クラッシュしにくい環境でやりましょうね…)
[y Speed v] を [15] にする
<[地面 v] に触れた> まで繰り返す
y座標を (y Speed) ずつ変える
[y Speed v] を (-1) ずつ変える
end
この様にするとよりシンプルで分かり易いです。
ありがとうございます。

dream1030 wrote:

mikikoii wrote:

youtubeyukimame wrote:

ジャンプをさせるにはどうすればいいのですか?僕の予想では,
⚑ がクリックされたとき
[重力] を [0] にする
ずっと
もし <[スペース] キーが押された> なら
y座標を (20) ずつ変える
end
y座標を (重力) ずつ変える
[重力] を (-1) ずつ変える
もし <[地面の] 色に触れた> なら
[重力] を [0] にする
end
end
だと思います。1回やってみたけどフリーズしてデータ落ちました。落ちたのは1部だけだったので良かったです。そんなことは置いておいて,教えてください
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える
end
(50) 回繰り返す
[重力 v] を (-0.5) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える

end
ジャンプはこのようにすればいいです。(クラッシュしにくい環境でやりましょうね…)
おっと。それではうまくいきませんよ。
教えてくれてありがとうございます。改良すべき場所も教えてくれるといいです。
これを。
shigeken
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セーブの機能を何もせずに自動セーブできるゲームってないの?
定義 コード面倒[コードないほうがいいなー] と考える


パスワード こーどなしでできる あん ぼしゅうちゅう
say [みって]
よろしくちゃん
mikikoii
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shigeken wrote:

セーブの機能を何もせずに自動セーブできるゲームってないの?
定義 コード面倒[コードないほうがいいなー] と考える
ここでは敬語で話しましょう。

参照数100未満のすごい作品からのおすすめ作品→☆☆☆☆☆☆
皆さんも「参照数100未満だけど凄い!」という作品があったら入れてみてください~ 最終更新日:2024/10/26
※これは署名です。設定をすれば自動的に挿入されます。
tyawanmusi
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質問コーナー

shigeken wrote:

セーブの機能を何もせずに自動セーブできるゲームってないの?
定義 コード面倒[コードないほうがいいなー] と考える
自動セーブとなると、作品側、つまりクラウドに保存されなければムリだと思います。
クラウドに保存をするとなると、
ユーザー名とデータの適合、
そこから上手くデータを取り出し取り込む、
その他いろいろなことが必要だと思います。
他の天才の方なら他の方法でできると思いますが、自分には上記のような困難があると思います。

にゃ~ん ( =^・ω・^= )
inoking
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Ak-tui248 wrote:

ukukukukuk wrote:

Ak-tui248 wrote:

sosouutata wrote:

[今頃聞いてどうするscratcherなのに]を受け取ったとき
[Newscratcherから] を送る
[どうすればいいの?] を [scratcherになるには] に追加する
sosouutataさん、それだと分かりにくいですよ。
ブロックを使ってるから分かりにくいということですか?(これも質問)
「を受け取ったとき」や、「を送る」などの必要ない文字があるから分かりにくいのです。
それなら
「質問の本文はブロックでなく文章で書いてください。なぜなら~~~だからです。」
のように書かないと伝わりませんよ。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない

・「『報告乱用されたそれは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
dream1030
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mikikoii wrote:

shigeken wrote:

セーブの機能を何もせずに自動セーブできるゲームってないの?
定義 コード面倒[コードないほうがいいなー] と考える
ここでは敬語で話しましょう。
敬語でなくても、大丈夫じゃないですか?私は大丈夫だと思います…
「クラウド変数でハイスコアを更新」くらいしかないと思います…
rapitan
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クラウド変数を使ったいろいろな機能が付いたタイマーみたいなものを作ろうと思っているのですが、クラウド変数を使った自由形チャットに含まれてしまいますか?

一定期間より前の活動はネットについてあまり知らなかった時の活動です…温かい目で見ていただけると幸いです…



rapitanです。 稀に活動しています。
yu-tatta
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質問コーナー

rapitan wrote:

クラウド変数を使ったいろいろな機能が付いたタイマーみたいなものを作ろうと思っているのですが、クラウド変数を使った自由形チャットに含まれてしまいますか?
不適切な言葉や、ユーザーからの入力機能がなければ↓、
[What's your name?] と聞いて待つ
セーフじゃないですか?

ディスカッションフォーラムからいなくなります。さようなら。

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