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#11841Oct. 28, 2017 12:12:22
- ikemennhamusuta-
- Scratcher
38 posts
質問コーナー
説明不足ですみません。BBコード?プレーンテキスト?対応サイトはこちらに載っています。解決しました。でも、まだ<>(略)
㊀
の使い方がよくわかりません。どうすれば?再読み込み
あと、scratchの中の画像しかはれませんか?
<>㊀については選択中の文字列のBBコードを削除してプレーンテキストにするものです。
BBコードは文字列の内容ではない装飾や機能のためのスクリプト、例えば[quote=test][url=URL!!]おうどん[/url][color=red]たべたい[/color][/quote]とあったときに、赤色の部分の[]で囲まれた部分を指します。HTMLでいうタグです。
プレーンテキストは、この部分を除いた実際に文章として意味のある部分、おうどんたべたいに相当します。
まとめると、
[quote=test][url=URL!!]おうどん[/url][color=red]たべたい[/color][/quote]の内、
[quote=test][url=URL!!] [/url][color=red] [/color][/quote]
がBBコード、
おうどんたべたい
がプレーンテキストです。
なんとなくわかりました。全く関係無い質問:文字の色ってどうやって変えていますか?
#11842Oct. 28, 2017 12:52:22
#11843Oct. 28, 2017 12:59:24
#11844Oct. 28, 2017 13:57:21
#11845Oct. 28, 2017 14:10:58
- _ryosuke_
- Scratcher
89 posts
質問コーナー
ArduinoをScratchでプログラミングする場合はmBlockを使うといいですよ。 Arduino UnoとScratchを連携させる最も簡単な方法を教えてください。
http://www.mblock.cc/download/
#11846Oct. 28, 2017 23:32:59
- KAMESAN123
- Scratcher
100+ posts
質問コーナー
mBlockはmbotとscratchをつなげるツールだと思うのですが、Arduino Unoにも対応していますか。ArduinoをScratchでプログラミングする場合はmBlockを使うといいですよ。 Arduino UnoとScratchを連携させる最も簡単な方法を教えてください。
http://www.mblock.cc/download/
#11847Oct. 29, 2017 02:06:02
#11848Oct. 29, 2017 02:10:03
#11849Oct. 29, 2017 02:27:36
- fumimichi
- Scratcher
80 posts
質問コーナー
質問です。
今私は今アクションゲームを作っています。
地面の色は地下が茶色、地面が黄緑で作っています。
ステージ2で段差をつけたのですが、その段差をすり抜けてしまいます。
どうすればいいですか?一応自分で考えました。
プログラムは↓
って感じです。
今私は今アクションゲームを作っています。
地面の色は地下が茶色、地面が黄緑で作っています。
ステージ2で段差をつけたのですが、その段差をすり抜けてしまいます。
どうすればいいですか?一応自分で考えました。
プログラムは↓
⚑ がクリックされたとき
ずっと
もし <[#8B4513] 色に触れた> なら
y座標を (1) ずつ変える
y座標を (-1) ずつ変える
end
end
って感じです。
#11850Oct. 29, 2017 05:23:44
- mi9g0n
- Scratcher
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質問コーナー
これが自分のキャラのスプライトの中に含まれたブロックだと仮定して言えば、茶色に触れたときにちょっとだけ上に移動して、その後すぐに同じだけ下に移動するから結局上にも下にも移動はしていないです。 質問です。
今私は今アクションゲームを作っています。
地面の色は地下が茶色、地面が黄緑で作っています。
ステージ2で段差をつけたのですが、その段差をすり抜けてしまいます。
どうすればいいですか?一応自分で考えました。
プログラムは↓⚑ がクリックされたとき
ずっと
もし <[#8B4513] 色に触れた> なら
y座標を (1) ずつ変える
y座標を (-1) ずつ変える
end
end
って感じです。
つまり、このスクリプトは、あっても無くても自キャラの動きには影響を与えていないです。
右方向にたとえば5ずつ進んでいくとき、段差で茶色の壁があって、そこにめり込んで進み続けることの無いようにするのであれば、
x座標を (-5) ずつ変えるとかでどうでしょうか?
#11851Oct. 29, 2017 05:44:36
#11852Oct. 29, 2017 06:03:20
- apple502j
- Scratcher
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質問コーナー
ターボモードは、計算などのプログラムで処理を早くするためのもので、Scratch 1.x時代からありました。 ターボモードを禁止、または実質使えないようにすることは可能ですか?私の作品はアクションゲームが多く、ターボモードにすると同じ難易度で遊べない上に、その記録が世界記録になる可能性があるからです。また、アクションに限らずターボモードを使えなくしたいです。
というか話が変わりますが、ターボモードはなぜありますか?
ターボモード禁止は現状できませんが、検出はできるので、「ターボが行われた場合、☁ 変数を受け付けない」などはどうでしょう。
署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名」
#11853Oct. 29, 2017 06:22:57
- inoking
- Scratcher
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質問コーナー
便乗質問ですみません、 ターボモードは、計算などのプログラムで処理を早くするためのもので、Scratch 1.x時代からありました。
ターボモード禁止は現状できませんが、検出はできるので、「ターボが行われた場合、☁ 変数を受け付けない」などはどうでしょう。
ターボモードかどうかはどうやって検出するのですか?
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
#11854Oct. 29, 2017 06:40:40
- apple502j
- Scratcher
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質問コーナー
https://scratch.mit.edu/projects/117006059/便乗質問ですみません、 ターボモードは、計算などのプログラムで処理を早くするためのもので、Scratch 1.x時代からありました。
ターボモード禁止は現状できませんが、検出はできるので、「ターボが行われた場合、☁ 変数を受け付けない」などはどうでしょう。
ターボモードかどうかはどうやって検出するのですか?
などのように、動作時間で判定するのが一般的です。
ずっとなどをしないかぎり動作するはずです。
タイマーをリセット
end
署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名」
#11855Oct. 29, 2017 08:26:12
- fumimichi
- Scratcher
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質問コーナー
ありがとうございます。これが自分のキャラのスプライトの中に含まれたブロックだと仮定して言えば、茶色に触れたときにちょっとだけ上に移動して、その後すぐに同じだけ下に移動するから結局上にも下にも移動はしていないです。 質問です。
今私は今アクションゲームを作っています。
地面の色は地下が茶色、地面が黄緑で作っています。
ステージ2で段差をつけたのですが、その段差をすり抜けてしまいます。
どうすればいいですか?一応自分で考えました。
プログラムは↓⚑ がクリックされたとき
ずっと
もし <[#8B4513] 色に触れた> なら
y座標を (1) ずつ変える
y座標を (-1) ずつ変える
end
end
って感じです。
つまり、このスクリプトは、あっても無くても自キャラの動きには影響を与えていないです。
右方向にたとえば5ずつ進んでいくとき、段差で茶色の壁があって、そこにめり込んで進み続けることの無いようにするのであれば、x座標を (-5) ずつ変えるとかでどうでしょうか?
#11856Oct. 29, 2017 08:31:07
- _ryosuke_
- Scratcher
89 posts
質問コーナー
返信遅れてすみません!Arduinoなら対応していると思います。mBlockはmbotとscratchをつなげるツールだと思うのですが、Arduino Unoにも対応していますか。ArduinoをScratchでプログラミングする場合はmBlockを使うといいですよ。 Arduino UnoとScratchを連携させる最も簡単な方法を教えてください。
http://www.mblock.cc/download/
#11857Oct. 29, 2017 08:53:04
- inoking
- Scratcher
1000+ posts
質問コーナー
回答ありがとうございます。https://scratch.mit.edu/projects/117006059/便乗質問ですみません、 ターボモードは、計算などのプログラムで処理を早くするためのもので、Scratch 1.x時代からありました。
ターボモード禁止は現状できませんが、検出はできるので、「ターボが行われた場合、☁ 変数を受け付けない」などはどうでしょう。
ターボモードかどうかはどうやって検出するのですか?
などのように、動作時間で判定するのが一般的です。ずっとなどをしないかぎり動作するはずです。
タイマーをリセット
end
気になったのでソースも確認しました。
通常、描画込みのループは1秒間に最大30回しか実行されません(つまり30回の繰り返しなら約1秒かかる)が
ターボモードではこの制限が解除されるので
描画込みのループの処理時間を計ればターボモードかどうかが判別できるというわけですね。
src/interpreter/Interpreter.as:
public function redraw():void { if (!turboMode) doRedraw = true } ... public function stepThreads():void { ... var workTime:int = (0.75 * 1000) / app.stage.frameRate; // work for up to 75% of one frame time ... while ((currentMSecs - startTime) < workTime) { ... if (doRedraw || (runnableCount == 0)) return; } }
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
#11858Oct. 29, 2017 08:55:43
- yumikorin
- Scratcher
500+ posts
質問コーナー
①ありきたりな質問かもしれませんが、トピックの作成数の制限ってあるんですか?
②あと、私がつくっているあにめーしょんのトピック(ちょっとした合作っぽいもの)をつくりたいと思っているのですが、
そのようなものって、スタジオでやったほうが良いのでしょうか?
よろしくおねがいします。
②あと、私がつくっているあにめーしょんのトピック(ちょっとした合作っぽいもの)をつくりたいと思っているのですが、
そのようなものって、スタジオでやったほうが良いのでしょうか?
よろしくおねがいします。
#11859Oct. 29, 2017 09:11:30
#11860Oct. 29, 2017 09:17:18