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douzoukunn
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apple502j wrote:

douzoukunn wrote:

このまえ アラート とやらが来たけどそれって何?
コミュニティーガイドライン関係のことがあった(違反があったとか)ときに来る通知です。
Scratcherへの昇格のときにも来ます。
詳しい内容を知りたいなら、その全文を教えてください。(アラートと言ってもいろいろな種類があります。)
アラート
8月 9 2016 @5:53 a.m.
For project クソ猫神さま remix:

We removed this project because it appears to be an exact copy of someone else's original, or doesn't give enough credit for other's contributions. It's fine to remix someone else's sprites, scripts or images, but you must be sure to add your own ideas, and give them credit in the project notes. If you want to re-share it, make sure you describe what you changed in the project notes, and give credit to all those whose work you remixed.


火で焼いても別にいいけれど、不死鳥は火から生まれることをお忘れなく。

募集中
apple502j
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douzoukunn wrote:

apple502j wrote:

douzoukunn wrote:

このまえ アラート とやらが来たけどそれって何?
コミュニティーガイドライン関係のことがあった(違反があったとか)ときに来る通知です。
Scratcherへの昇格のときにも来ます。
詳しい内容を知りたいなら、その全文を教えてください。(アラートと言ってもいろいろな種類があります。)
アラート
8月 9 2016 @5:53 a.m.
For project クソ猫神さま remix:

We removed this project because it appears to be an exact copy of someone else's original, or doesn't give enough credit for other's contributions. It's fine to remix someone else's sprites, scripts or images, but you must be sure to add your own ideas, and give them credit in the project notes. If you want to re-share it, make sure you describe what you changed in the project notes, and give credit to all those whose work you remixed.

あなたは作品をRemixしましたね。それなら改良点を書いてください。あなたは人の作品をコピーしたと思われます。この作品を削除しました

署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名
azennto
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kan216 wrote:

そうですか。
解答ありがとうございます。
azenntoさん凄え
ありがとうございます。
現在自分は3817回書き込みしていますが、3000+になったとかは無いです。
恐らくですが、1000+以上は無いと思われます。

Last edited by azennto (Aug. 12, 2016 01:02:03)


ワンチャン大学入試終わったらScratchのオフラインのコミュニティを作るかもなのでそのときはみんな来てね!!!!!!!!!
abee
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douzoukunnさん、
この作品は、他の人の作品を丸々コピーしたように見えるか、他の人の貢献に対する十分な説明が書かれていないため、削除しました。他の人のスプライトやスクリプト、画像などをリミックスすること自体に問題はありませんが、必ず、あなた自身のアイデアを加えたり、それらのクレジットを作品のメモに書かなければなりません。もしあなたが、この作品を再び共有したいなら、あなたがどこを変更したかを作品のメモで説明し、リミックスした作品のすべての人のクレジットを残すことを忘れないでください。
これは、かなり厳しめの警告だと思います。リミックス自体はよいことなのですが、上にもある通り、「自分のアイデアを加える」「メモに関係者のクレジットを書く」ということを忘れないようにする必要があります。

Last edited by abee (Aug. 12, 2016 01:04:46)

MMGISS
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どこか外国の方で5000+postsってあったかの…?
hikahikaru
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abee wrote:

douzoukunnさん、
この作品は、他の人の作品を丸々コピーしたように見えるか、他の人の貢献に対する十分な説明が書かれていないため、削除しました。他の人のスプライトやスクリプト、画像などをリミックスすること自体に問題はありませんが、必ず、あなた自身のアイデアを加えたり、それらのクレジットを作品のメモに書かなければなりません。もしあなたが、この作品を再び共有したいなら、あなたがどこを変更したかを作品のメモで説明し、リミックスした作品のすべての人のクレジットを残すことを忘れないでください。
これは、かなり厳しめの警告だと思います。リミックス自体はよいことなのですが、上にもある通り、「自分のアイデアを加える」「メモに関係者のクレジットを書く」ということを忘れないようにする必要があります。
やっぱり丸パク(完コピも?)はクレジット表示しなきゃダメなのかー

あれから5年たち、私はすっかり最先端の時の流れについていけなくなってしまった。
署名ショートカット
MMGISS
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hikahikaru wrote:

abee wrote:

douzoukunnさん、
この作品は、他の人の作品を丸々コピーしたように見えるか、他の人の貢献に対する十分な説明が書かれていないため、削除しました。他の人のスプライトやスクリプト、画像などをリミックスすること自体に問題はありませんが、必ず、あなた自身のアイデアを加えたり、それらのクレジットを作品のメモに書かなければなりません。もしあなたが、この作品を再び共有したいなら、あなたがどこを変更したかを作品のメモで説明し、リミックスした作品のすべての人のクレジットを残すことを忘れないでください。
これは、かなり厳しめの警告だと思います。リミックス自体はよいことなのですが、上にもある通り、「自分のアイデアを加える」「メモに関係者のクレジットを書く」ということを忘れないようにする必要があります。
やっぱり丸パク(完コピも?)はクレジット表示しなきゃダメなのかー
丸パクが一番クレジット表示するべきものだと思ふ
しかも丸パクってその元作品の名誉・栄誉を奪い取ることになるんですからね
してはいけないことだとと思いますよ

元が許可してる場合は別ですが…

Last edited by MMGISS (Aug. 12, 2016 08:40:13)

hikahikaru
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MMGISS wrote:

hikahikaru wrote:

abee wrote:

douzoukunnさん、
この作品は、他の人の作品を丸々コピーしたように見えるか、他の人の貢献に対する十分な説明が書かれていないため、削除しました。他の人のスプライトやスクリプト、画像などをリミックスすること自体に問題はありませんが、必ず、あなた自身のアイデアを加えたり、それらのクレジットを作品のメモに書かなければなりません。もしあなたが、この作品を再び共有したいなら、あなたがどこを変更したかを作品のメモで説明し、リミックスした作品のすべての人のクレジットを残すことを忘れないでください。
これは、かなり厳しめの警告だと思います。リミックス自体はよいことなのですが、上にもある通り、「自分のアイデアを加える」「メモに関係者のクレジットを書く」ということを忘れないようにする必要があります。
やっぱり丸パク(完コピも?)はクレジット表示しなきゃダメなのかー
丸パクが一番クレジット表示するべきものだと思ふ
しかも丸パクってその元作品の名誉・栄誉を奪い取ることになるんですからね
してはいけないことだとと思いますよ

元が許可してる場合は別ですが…
fmfm

あれから5年たち、私はすっかり最先端の時の流れについていけなくなってしまった。
署名ショートカット
abee
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MMGISS wrote:

元が許可してる場合は別ですが…
もとが許可している場合であっても、第三者にそのことが分からない以上、クレジット表記や謝辞は必要と思います。
youta555
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kan217 wrote:

2003kaito wrote:

ko2222 wrote:

kan217 wrote:

kan217 wrote:

ko2222 wrote:

kan217 wrote:

youta555 wrote:

アカウントの画像を動画にするためにはどうすればいいのでしょうか
拡張子.gifを使う
具体的に言うと、
  1. 複数の画像(静止画)を用意しておきます。
  2. ここなどで複数の画像を繋げ、1つの動画(gifアニメ)に置き換えます。
  3. 作成したgifアニメをダウンロードします。
  4. プロフィールのアイコンにマウスカーソルを合わせてChangeをクリックし、ダウンロードしたgifアニメを選択します。
  5. 作成したgifアニメがアイコンで流れます。
という感じです。
そんなサービスあったのか
駄目じゃん
こうなっちゃう
どうしたかったのかはよくわかりませんが、
静止画を正しく編集して、正しくその画像サイトを使用していれば変になることはないと思うのですが・・・
どうやらそのサイトだと透過gif画像が重なって表示されるようになってしまうようですね。
http://photocombine.net/gifanime/
ここの方が、お勧めです。
一度に複数ファイルを指定できますし、そのようなトラブルもありません。
有り難う御座います

みなさまありがとうございます

一応生きてますよ、

inotomoking
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質問でなくてすみません、情報です。
「クラウド変数には数値のみ格納できます」とのことですが
正確には「クラウド変数には数字文字列のみ格納できます」のようですね。
ちなみに、クラウド変数に格納できる数字文字列長は最大10240文字でした。
最大文字数を超えてセットしようとしても切り捨てられるだけみたいなので注意が必要ですね。

今までアカウントを親子で共用してきましたが、アカウント分離することにしました。アナウンス内容
kan217
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inotomoking wrote:

質問でなくてすみません、情報です。
「クラウド変数には数値のみ格納できます」とのことですが
正確には「クラウド変数には数字文字列のみ格納できます」のようですね。
ちなみに、クラウド変数に格納できる数字文字列長は最大10240文字でした。
最大文字数を超えてセットしようとしても切り捨てられるだけみたいなので注意が必要ですね。
そうだったのですね。
質問:infinityは数字文字列に入りますか。
infinityはクラウド変数には記録できますが…

ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
C-na
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質問コーナー

海外住みScratcherです!学校のコンピュータの授業でScratchを使っています。
日本からも使われているんですね\(^o^)/

質問コーナーということなので、質問させていただきます。
今、時計を作っている途中なのですが…秒針はできました。長針と短針ができません。
現在の時間に合わせたいのですがどうすればいいのでしょうか?

どなたか回答をよろしくお願いします。
ysk1108
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inotomoking wrote:

質問でなくてすみません、情報です。
「クラウド変数には数値のみ格納できます」とのことですが
正確には「クラウド変数には数字文字列のみ格納できます」のようですね。
ちなみに、クラウド変数に格納できる数字文字列長は最大10240文字でした。
最大文字数を超えてセットしようとしても切り捨てられるだけみたいなので注意が必要ですね。
小数点もダメということですか?

scratch day・whyプロでの発表作品!100パーセントペン美術館

douzoukunn
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ysk1108 wrote:

inotomoking wrote:

質問でなくてすみません、情報です。
「クラウド変数には数値のみ格納できます」とのことですが
正確には「クラウド変数には数字文字列のみ格納できます」のようですね。
ちなみに、クラウド変数に格納できる数字文字列長は最大10240文字でした。
最大文字数を超えてセットしようとしても切り捨てられるだけみたいなので注意が必要ですね。
小数点もダメということですか?
それはないね。
だってこれが実証している。

火で焼いても別にいいけれど、不死鳥は火から生まれることをお忘れなく。

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kan217
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C-na wrote:

海外住みScratcherです!学校のコンピュータの授業でScratchを使っています。
日本からも使われているんですね\(^o^)/

質問コーナーということなので、質問させていただきます。
今、時計を作っている途中なのですが…秒針はできました。長針と短針ができません。
現在の時間に合わせたいのですがどうすればいいのでしょうか?

どなたか回答をよろしくお願いします。
長針:
((現在の [分 v])*(6)) 度に向ける
短針:
(((現在の [時 v]) * (15)) + ((現在の [分 v]) * (0.25))) 度に向ける
違ったらすみません

Last edited by kan217 (Aug. 15, 2016 01:54:12)


ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
inotomoking
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kan217 wrote:

inotomoking wrote:

質問でなくてすみません、情報です。
「クラウド変数には数値のみ格納できます」とのことですが
正確には「クラウド変数には数字文字列のみ格納できます」のようですね。
ちなみに、クラウド変数に格納できる数字文字列長は最大10240文字でした。
最大文字数を超えてセットしようとしても切り捨てられるだけみたいなので注意が必要ですね。
そうだったのですね。
質問:infinityは数字文字列に入りますか。
infinityはクラウド変数には記録できますが…
Infinity をクラウド変数に代入してから通常変数に読み出すと確かに Infinity ですが、クラウドデータの履歴では 0 と表示されました。
アクション データの値
set_var 0
また、プロジェクトを開きなおすとクラウド変数は 0 になりました。
サーバーのソースは見えないのでクラウドの動作は実験するしかありませんね。

今までアカウントを親子で共用してきましたが、アカウント分離することにしました。アナウンス内容
kan217
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inotomoking wrote:

kan217 wrote:

inotomoking wrote:

質問でなくてすみません、情報です。
「クラウド変数には数値のみ格納できます」とのことですが
正確には「クラウド変数には数字文字列のみ格納できます」のようですね。
ちなみに、クラウド変数に格納できる数字文字列長は最大10240文字でした。
最大文字数を超えてセットしようとしても切り捨てられるだけみたいなので注意が必要ですね。
そうだったのですね。
質問:infinityは数字文字列に入りますか。
infinityはクラウド変数には記録できますが…
Infinity をクラウド変数に代入してから通常変数に読み出すと確かに Infinity ですが、クラウドデータの履歴では 0 と表示されました。
アクション データの値
set_var 0
また、プロジェクトを開きなおすとクラウド変数は 0 になりました。
サーバーのソースは見えないのでクラウドの動作は実験するしかありませんね。
そうなのですね

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robo_24
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kan217 wrote:

C-na wrote:

海外住みScratcherです!学校のコンピュータの授業でScratchを使っています。
日本からも使われているんですね\(^o^)/

質問コーナーということなので、質問させていただきます。
今、時計を作っている途中なのですが…秒針はできました。長針と短針ができません。
現在の時間に合わせたいのですがどうすればいいのでしょうか?

どなたか回答をよろしくお願いします。
長針:
((現在の [分 v])*(6)) 度に向ける
短針:
(((現在の [時 v]) * (15)) + ((現在の [分 v]) * (0.25))) 度に向ける
違ったらすみません

kan217さんのに解説

長針:60分で1まわりなので 360°÷60分=6°
短針:12時間で1まわりなので 360°÷12時間=30°

kan217さんの短針は、動きをスムーズに見せるための処理をしています。

ただ、かける角度が15°ではなく30°なので
(((現在の [時 v]) * (30)) + ((現在の [分 v]) * (0.5)))度に向ける
でうまくいくと思います。

長針もなめらかに動かしたいときは
(((現在の [分 v]) * (6)) + ((現在の [秒 v]) * (0.1))) 度に向ける
になります。

2016-08-15 19:41 i8864_mさんの指摘を受けて訂正

Last edited by robo_24 (Aug. 15, 2016 10:42:29)



i8864_m
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robo_24 wrote:

kan217 wrote:

C-na wrote:

海外住みScratcherです!学校のコンピュータの授業でScratchを使っています。
日本からも使われているんですね\(^o^)/

質問コーナーということなので、質問させていただきます。
今、時計を作っている途中なのですが…秒針はできました。長針と短針ができません。
現在の時間に合わせたいのですがどうすればいいのでしょうか?

どなたか回答をよろしくお願いします。
長針:
((現在の [分 v])*(6)) 度に向ける
短針:
(((現在の [時 v]) * (15)) + ((現在の [分 v]) * (0.25))) 度に向ける
違ったらすみません

kan217さんのに解説

長針:60分で1まわりなので 360°÷60分=6°
短針:12時間で1まわりなので 360°÷12時間=30°

kan217さんの短針は、動きをスムーズに見せるための処理をしています。

ただ、かける角度が15°ではなく30°なので
(((現在の [時 v]) * (30)) + ((現在の [分 v]) * (0.25))) 度に向ける
でうまくいくと思います。

長針もなめらかに動かしたいときは
(((現在の [分 v]) * (6)) + ((現在の [秒 v]) * (0.1))) 度に向ける
になります。
上のは
(((現在の [時 v]) * (30)) + ((現在の [分 v]) * (0.5))) 度に向ける
だと思いますが…
違ったらスマソです

私のスピードに     ついてこれるかな?

 -= ∧_∧         ∧_∧ =-
-=と(´・ω・`) シュタッ     (´・ω・`)`つ=- ザザッ
 -=/ と_ノ       |  `つ \ =-
-=_//⌒ソ        \,⌒\\,,,_=-

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