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inoking
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Scratch 3.0 への提案

choriss55 wrote:

inoking wrote:

#1425:
定義(カスタムブロック)を使えばよいと思います。
どのように作ればよいのですか?
例えばリストに入れておいて定義内で足せばよいと思います。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
okutopas
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Scratch 3.0 への提案

yodopk wrote:

2次元配列くらいは使えるようにしたほうがいいと思います。
画面上の位置を管理したり、表形式で値を管理したりするのに便利なので
子どもたちにとっても使い勝手がよいと思います。
2次元配列は、リストのことです。

okutopasだよ。いろんな事しています。
を作っています。
これは署名と言っていちいち自分で書いていないよ(*o*)
apple502j
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Scratch 3.0 への提案

n>=2次元配列は却下されています。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/3684338/

おいしい、りんご。
mitaku115
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Scratch 3.0 への提案

スマホ対応ならアプリ版あったらべんりそう
例えば
スマホの角度
ブロックとかあったら面白そう

Last edited by mitaku115 (Nov. 7, 2019 23:19:54)


mitaku115のフォローを忘れずに!!!!
←クリックしてね!
これは署名です
広告/新しいトピック作ったお(´・ω・`).
Nobuki17
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Scratch 3.0 への提案

1280x720の解像度でscratchがしたい。。
matunyan0930
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Scratch 3.0 への提案

<クローンである>
が欲しい
もし <<クローンである>ではない> なら
end
みたいな使い方したい。変数で管理する奴はちょっと面倒だし

ストラテジーはお好きですか?
木材、石材、食料、資金、考えなければいけないことは多い。切ないピアノを聞きながら、あなたとあなたの操る開拓団だけの新大陸に、あなただけの街を築き上げよう。あまり多くは語られないストーリー(本編には含まれていません)、謎の多い新大陸(本編には含まれていません)、ランダム性のある物語の展開(本編には含まれていません)。時には遠い旧大陸に向かい、交易する必要もあるかもしれない。(本編にギリ含まれました)
名もなき開拓団の、名もなき青年。彼が新大陸で目にするものとは…(本編には含まれていません)
決して成功することのない開拓。あなたは、いったい、どれだけの間彼らを生かせるか?

世界開拓 coming soon.
OST配信中! 技術デモ公開中!
inoking
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Scratch 3.0 への提案

matunyan0930 wrote:

<クローンである>
が欲しい
代わりの手段がある場合は
よほどでないと受け入れられることはないでしょう。

私は不要と思います。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
matunyan0930
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Scratch 3.0 への提案

scratch3.0で追加された
([リスト v]中の[なにか]の場所:: list)

定義 リスト中の(対象)の場所
[出力 v] を [0] にする
<((変数) 番目( [リスト v] ) :: list) = (対象)> まで繰り返す
[出力 v] を (1) ずつ変える
end
(出力)
で代用できますが、ということはこれもよほどのことがあって受け入れられたのでしょうか

ストラテジーはお好きですか?
木材、石材、食料、資金、考えなければいけないことは多い。切ないピアノを聞きながら、あなたとあなたの操る開拓団だけの新大陸に、あなただけの街を築き上げよう。あまり多くは語られないストーリー(本編には含まれていません)、謎の多い新大陸(本編には含まれていません)、ランダム性のある物語の展開(本編には含まれていません)。時には遠い旧大陸に向かい、交易する必要もあるかもしれない。(本編にギリ含まれました)
名もなき開拓団の、名もなき青年。彼が新大陸で目にするものとは…(本編には含まれていません)
決して成功することのない開拓。あなたは、いったい、どれだけの間彼らを生かせるか?

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Nobuki17
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Scratch 3.0 への提案

[Shift] キーが押されたとき
とか
[Enter] キーが押されたとき

とかが追加されてほしい

<[Shift] キーが押された>

<[Enter] キーが押された>

あとは、
<[スプライト1]が押された>

Last edited by Nobuki17 (Dec. 3, 2019 11:26:33)

inoking
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Scratch 3.0 への提案

#1449:
ブロック追加は当然色々な面から検討されるでしょう。
([リスト v]中の[なにか]の場所:: list)
の例も「よほどのことがあって受け入れられた例」と言えるはずもなく、反例にはなっていません。

少なくともクローンかどうかはローカル変数で非常に簡単に実現できます。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
apple502j
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Scratch 3.0 への提案

Enterキーはすでに検出できます。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/3773102/

おいしい、りんご。
matunyan0930
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Scratch 3.0 への提案

inoking wrote:

#1449:
ブロック追加は当然色々な面から検討されるでしょう。
([リスト v]中の[なにか]の場所:: list)
の例も「よほどのことがあって受け入れられた例」と言えるはずもなく、反例にはなっていません。

少なくともクローンかどうかはローカル変数で非常に簡単に実現できます。
私は欲しいです。

複数のスクリプトを編集せずに、真偽値だけ入れ替えるだけで識別ができる、
変数の数を節約できる、
スクリプトが少し短くなる

どれも、「リストの中の何かの場所」と「クローンである」に共通する話だと思います。

ストラテジーはお好きですか?
木材、石材、食料、資金、考えなければいけないことは多い。切ないピアノを聞きながら、あなたとあなたの操る開拓団だけの新大陸に、あなただけの街を築き上げよう。あまり多くは語られないストーリー(本編には含まれていません)、謎の多い新大陸(本編には含まれていません)、ランダム性のある物語の展開(本編には含まれていません)。時には遠い旧大陸に向かい、交易する必要もあるかもしれない。(本編にギリ含まれました)
名もなき開拓団の、名もなき青年。彼が新大陸で目にするものとは…(本編には含まれていません)
決して成功することのない開拓。あなたは、いったい、どれだけの間彼らを生かせるか?

世界開拓 coming soon.
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kp19072503
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Scratch 3.0 への提案

このブロックも追加してほしい
1.
[ スプライトのすべてのスクリプト v] を止める
2.
(クローン数)
3.
[スプライト1 v]が押されたとき
4.
[スプライト1 v]の音を止める
5.
[スプライト1 v]の[Plopp v] の音を鳴らす
inoking
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Scratch 3.0 への提案

matunyan0930 wrote:

複数のスクリプトを編集せずに、真偽値だけ入れ替えるだけで識別ができる、
変数の数を節約できる、
スクリプトが少し短くなる
そのような例は他に探せばいくつもあると思いますよ。
それを実装するぐらいなら他の優先すべきことがあると私は思うだけです。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking
sypu
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Scratch 3.0 への提案

kp19072503 wrote:

このブロックも追加してほしい
3.
[スプライト1 v]が押されたとき
もうありますよ。
このスプライトがクリックされたとき

※Scratchでめぶイカメーカーは使用できません※
詳しくはこちら

合作には多分参加しません。ちゃんとやらないとどうなるか分かるからね
choriss55
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Scratch 3.0 への提案

sypu wrote:

kp19072503 wrote:

このブロックも追加してほしい
3.
[スプライト1 v]が押されたとき
もうありますよ。
このスプライトがクリックされたとき
スプライト2で動かしたいのでは?

①作成中(コラボ)ここ②暇ならここ来て③フォロー(殴④円周率ライプニッツの公式vietaの公式BBPの公式⑤素数ここ⑥温度ここ⑦音グラフここ⑧音ノートと周波数ドイツ表記⑨距離ここ⑩自然対数ここスク友さん
kp19072503
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Scratch 3.0 への提案

[スプライト1 v]が押されたとき
は ほかのスプライトが押されたときに使います.
yukku
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Scratch 3.0 への提案

<[スプライト1 v]がクリックされた::sensing>
@greenFlagがクリックされたとき
ずっと
[判定 v]を<<<<(判定用)=[false]>かつ<[マウスのポインター v]に触れた>>または<(クリックされた)=[true]>>かつ<マウスが押された>>にする
[判定用 v]を<マウスが押された>にする
(判定)=[true]
で再現できます。
クリックした瞬間だけ判定するなら
<...>または<(クリックされた)=[true]>
を除けばできます。

ukkuと申します。

フォーラムを使う前にここを見よう!

これは署名といっていちいち手動で書いていません。
10coin
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Scratch 3.0 への提案

kp19072503 wrote:

このブロックも追加してほしい
1.
[ スプライトのすべてのスクリプト v] を止める
2.
(クローン数)
3.
[スプライト1 v]が押されたとき
4.
[スプライト1 v]の音を止める
5.
[スプライト1 v]の[Plopp v] の音を鳴らす
クローン数は変数で大丈夫なのでは?

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